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lol風女多少錢

發布時間:2020-04-02 02:33:19

1、LOL 風暴女神多少錢

1350金幣,我覺得不錯,不過這個輔助比較冷門,Q團戰擾亂對方陣型,W一個護盾,對塔也有護盾,E增加移動速度,鞋可以出晚點,R有擊退和加血作用,團戰用得好可以影響輸贏,比如,對方莫甘娜開了一個幾乎完美的大,然後你一個R一吹,莫甘娜估計要哭了,還有對面來切你ADC,你一R保護了ADC,給ADC輸出環境,Q用得好可以打斷一點技能,有可能一鞋細節可以影響輸贏,這個是其他輔助所沒有的。

2、LOL 風女好還是琴女

風暴之怒是一個非常強的輔助,曾在各大賽事頻頻出現,這得益於她強大的控制技能和保護己方ADC的能力,但是要玩好她也並不是一件容易的事情。

游戲前中期,風女和所有輔助一樣,第一要務為保護自己的ADC在河道等地方布眼防止敵方打野英雄偷襲。風女是一個保守型的輔助,不適合打得太過激進,在己方ADC和對面打起來的時候及時給個E,也可以先給E然後讓ADC主動和對面去拼。風女有著強大的控制技能,可以在對面GANK的時候吹飛、減速敵人,給隊友帶來充分的保護。
進入團戰的時候,風女可以發揮相當大的作用。風女團戰的任務以保護ADC為主,團戰爆發時記得首先給ADC一個E技能,這樣可以給ADC提供足足50點攻擊力;若有對面英雄沖臉,你可以選擇Q技能吹飛,或者W技能減速,或者R技能吹走,總之要在風女保護下擊殺一個ADC是非常困難的。但是要注意風女的大是把雙刃劍,用得好可以拯救隊友,用得不好可以幫助敵人。總之要玩好風女得多多練習才行。
符文
高級法術穿透印記×9
高級魔法抗性雕紋×9
高級護甲符印×9
高級法術強度精華×3

索娜是這個游戲中最好的輔助之一,她輔助的地方很全面,各種技能幾乎將所有屬性都加了個遍。但和外表不同,琴女並不是個溫柔的防守型輔助,反而有著很強的進攻性。而且他非常適合新手使用。
不同於其他輔助,琴女在前期可以打出很高的傷害,Q技能射程比較遠,CD也很短,可以在線上騷擾對面ADC補刀;當使用兩次技能後,下一次就會觸發被動,因此放了兩次Q後,再使用QA的連招攻擊對面ADC,可以打出一波傷害可觀的小爆發。而W的存在也使得琴女有了一定的回復能力。
雖然輔助不需要什麼裝備,但琴女即使沒有裝備也能對團戰作出巨大貢獻。用W保證隊伍人員的血量,用Q消磨對手的血量,找機會用R控制對手,理想情況下至少要控到三個人,還有不管在沖鋒還是逃跑都用E加隊伍的速度,另外就是按具體情況來觸發自己的被動(不止被動技能,琴女每個技能都附帶被動,比如Q技能附加攻擊和法傷,W技能增加護甲等)。簡而言之索娜的技能釋放並不困難,經常被玩家稱為是臉滾鍵盤都能比認真操控強的英雄。但其實她真正困難的還是被動技能的控制還有大招的施放時機,如果這兩招用不好的話一定要多加練習。
符文
娜配的符文和其它輔助差不多,紅色符文我喜歡帶護甲,提高自己的防禦屬性可以讓你佔到更多優勢。我覺得紅色符文帶破甲或者法穿不會帶來多大的傷害提升,反而你失去護甲會受到更高的傷害。給娑娜帶AP符文收益並不大因為她的AP加成很低,精華符文我推薦用加錢,但是如果你希望提升自己防禦力的話帶固定生命值也行。

◆紅色雙穿透X9
◆黃色固定物防X9
◆藍色固定魔抗X7,固定冷卻X2
◆紫色固定血量X2,跳錢X1

3、LOL風女究竟哪裡好?

移動速度高,與之搭配的隊友更靈活,彌補沒有位移或缺少位移的英雄的腿短劣勢,護盾加攻擊力,能讓adc提升輸出並無消耗去對對線方耗血,有兩個穩定的反手控制,能很好的在對線期團戰期保護自己後排,有一定的先手能力,打法偏向保守,不宜主動去換血耗血,adc激進可以給其上盾讓其上去耗血,耗完盾被抵消如果對方要反打給QW中斷對方追擊。風女並沒有那麼神,高端比賽里她是輔助一姐是因為一些克制他的英雄不適合比賽不能上場,假設對面有個詭術妖姬,正常發育在25分鍾左右完全有能力秒殺風女而安然退去,詭術並不適合比賽,所以風女大放異彩。不要盲目的去聽取比人說的話,有些英雄在比賽中厲害是因為很多因素的,團隊配合更給力,視野控制更好,所以如此脆的團隊型英雄反而更受歡迎,路人局裡還是能自保有控制的輔助更容易操控和配合。容錯率更高。

4、lol風女寒冰女皇皮膚多少錢死亡姿勢

4500點卷45元

5、lol風女的新皮膚 天氣預報主播 大概多少錢啊,出了七天後又是多少錢啊?

估計又是個199的皮膚...最近TX很喜歡199...但我覺得就跟現在出的皮膚一樣,一開始估計就來個7折8折的...然後過7天或者半個月恢復原價....新皮膚和新英雄正好是相反的,皮膚是剛開始便宜有優惠,然後就是原價....新英雄才是出來的時候最貴,7天以後開始降價...

6、英雄聯盟 風女

玩好鳳女.要記住.

1:風女的盾是可以給塔的,並且可以增加塔的攻擊力

2.和風守護 是增加自己移動的BUFF,如果你釋放該技能,你所獲得的移動速就會消失,等到CD好了才會再次獲得加速效果.

3.R復甦季風.復甦季風的釋放有兩種情況,一種是戰前消耗:此時此刻風女的大招肯定要站著不動放為隊友回血比較好.

而第二種:爆發戰場.即雙方都開始技能全交開始火拚.這時候就不要想著用R加血了.此時的R打亂陣型>回血效果.你可以選擇閃現到對面核心和前排的空隙,將他們分開的更遠.如果成功,死了也沒關系,一個陣型可以主宰一波戰場,你是輔助,就要有輔助的覺悟.

也可以在己方被打的節節敗退的時候將敵方彈開,方便友軍做好下一步對策..

所以這個沒有傷害的R的釋放是至關重要的.

希望能夠幫助到你.

另外.Q只能擊飛,擊退是你的視覺錯誤.或者敵方的突進造成的未知結果.不過理論上只能擊飛的.

7、LOL風女也太弱了吧

Q打到人很容易,是不是你一直在蓄力??
Q可以不用蓄力,而且可以直接隔牆用,連按兩次Q就是不蓄力。W的減速很給力啊,追殺逃命的時候用!下面給你介紹下主要的輔助,你對比一下就發現風女很強力了,
現在輔助主要是指是風女、琴女、索拉卡、牛頭,露露
我個人主要玩風女,感覺控場能力很強,關鍵時刻還能保護ADC,讓對手在天上飛吧。團戰很好用。缺點就是沒有補血技能。
索拉卡:強力奶媽,和EZ配合很好用,尤其是前期打的很兇。配合奶媽的補血,和EZ的Q幾乎可以打退對面的人。很適合和對面的英雄換血,一般都換不過他。
琴女:最強BUFF的存在,BUFF加成很給力,可惜出場率沒有風女高。缺乏控制技能,只有R較為管用,
牛頭:牛頭的補血是群體的,但是一次補得不多。而且牛頭一般不是直接點補血技能,這就導致牛頭和對面1級相遇的時候比較吃虧,對面可以玩換血。老牛在團戰的時候也可以充當坦克。個人感覺還不錯。
露露:玩的次數不多,感覺控制很給力,尤其是一級的Q減少80%的移動速度,拿一血必帶技能啊。團戰的時候可以用W干擾對方輸出,R的效果也不錯,缺點是沒補血技能,沒法限制對方移動,這在對線的時候是致命的缺點。
如果想玩好輔助,就別在乎殺敵數、補兵數、打錢數,你的發揮直接決定了ADC的強弱和你們團戰的勝利。輸出不是一個輔助該考慮的問題。
全部手打,希望採納,謝謝。

8、LOL風女和琴瑟

ADC技術好的話,風女輔助比琴女好,ADC想殺人或逃跑最需要什麼?是控制,琴女就一個大招顯然太少,CD長,風女兩個控制(還加血),一個盾(還加50攻擊力),一個減速,最重要是全圖加移動速度,就是Q需要預判而已。
琴女別的都好,就是控制太少CD長就一個大招群控,別的沒亮點,哪些光環加成真心不高

9、LOL風女的技巧

風女我覺得應該是當前版本熱門輔助~主E副W點一點Q的打法也很不錯~
首先就是小技巧就是平時要追人用Q時請別等它集滿,請迅速再點一下對面一般跑不掉的(當然要看情況的~你想吹遠點覺得場面混亂躲不掉也可以等它自動丟出去。)
W的減速和E的盾也可以在讓你追殺和逃跑的游刃有餘。(W請丟給當前集火的英雄,E一般來說不是救命的話就給ADC,因為平時要的不是減傷害而是加攻擊,對線的時候當然是給ADC,記住這個是可以給塔用的,加攻擊力也會加塔上)。
R無非就幾個用法,1就是你蛋疼了用它加血,2就是你們被gank或者被追了開R吹走對方逃跑(這個你就別等R完了按一下R趕快跑- -),3就是閃現進去或者走進去開大切割對方陣型。1,2沒什麼好說的,說下第三種吧,用不好特么特別容易坑,各種技能沖突救對面也是排位經常出現的事。首先一般是團戰開始了你們打起來你無非就是上個盾給個Q然後上去R一下把對面輸出吹回去前排吹到你們5人中輪掉。要麼就是把後面後排控住了吹到你們邊來殺了。這個站位要求蠻高的自己要多試試。(注意她開大可以把對面吹穿牆所以很苦逼會經常救人。。。)
我覺得風女有W的存在他的有個技巧就是賣萌。。

10、LOL風女迦娜多少金幣可以買到

英雄聯盟風女迦娜的售價是1350金幣。購買方法如下:

(1)登陸游戲後,點擊【瀏覽商店】,如圖:

 

(2)進入商店界面後,點擊【英雄】,如圖:

 

(3)在英雄列表中,選擇風暴之怒,點擊購買即可。

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