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lol焦灼

發布時間:2020-04-02 04:42:40

1、LOLv -lots of love歌詞

歌曲:LOLV -Lots of Love-
歌手:蒼井翔太 / 羽多野渉 / 柿原徹也 / 近藤隆 / 小野賢章 / 木村良平
所屬專輯:ツキウタ。 THE ANIMATION 主題歌

(全員) ひらひらと舞い上がる
(6人)隨著翩翩飛舞
仆らの愛よ屆け…
(6人)將我們的愛傳遞到
(陽・夜) LOVE,
(陽夜)love
(with LOLV, LOL and XX)
(with LOLV, LOL and XX)
(涙・郁) LOVE…
(淚郁)love…
(全員) ohhh…Say!
(6人) ohhh…Say!

(with LOLV, LOL and XXXX)
(with LOLV, LOL and XXXX)
(海) この心
(海)試著讓這顆心
(隼) 動かしてみなよ
(隼)悸動起來吧
(陽) どうやってほら
(陽)看吧該怎樣
(全員) 魅せればいいの?
(6人)才能將你魅惑呢
(夜) そんじゃ仆らと一緒に
(夜)那麼我們就一起
(涙) Dancin』
(淚)起舞
手をとって
(淚)牽起手來
(海・隼) (Hey Yeah Yeah!)
(隼海) (Hey Yeah Yeah!)
(郁) エスコートなら
(郁)護衛的話
(全員) お任せ All Right!
(6人)就交給我吧 沒問題
(陽) 気遣うように
(陽)似乎是在擔心
(涙・郁) 通り雨が
(淚郁)驟雨
(夜) 頬を撫でて
(夜)撫摸你的臉頰
(涙・郁) 気付かれぬように
(淚郁)為了不被察覺
(海) 流る
(海)用超越
(隼) 星の
(隼)流星
(夜) 速さ
(夜)的速度
(陽) 飛び越え
(陽)飛越
(全員) 手を伸ばそう!
(6人) 將手伸出吧
(海) Let』s Get LOVE!
(海)讓我們得到愛
(涙・海・郁・隼) 月までSHOUT!
(隼海淚郁)直到月球 shout
(陽・夜) (Shout!)
(陽夜)shout
(涙・海・郁・隼) 響けよSHOUT!
(隼海淚郁)餘音回響 shout
(陽・夜) (Shout!)
(陽夜)shout
(涙・海・郁・隼) What』s Up, What』s Up?
(隼海淚郁)怎麼了 怎麼了
(全員) 聲を聞かせて
(6人)讓我聽到你的聲音
(夜) (髪を解いて)
(夜)將頭發散開
(海・隼) 目を閉じてた昨日には
(隼海)與昨日還緊閉雙眼的自己
(海・陽・夜・隼) サヨナラ
(隼海陽夜)說聲再見
(涙・郁) ひとひらり はなひらり
(淚郁)人已飄然 花亦飄然
(海・陽・夜・隼) 吐き出せSHOUT!
(隼海陽夜)大聲傾吐 shout
(涙・郁) (Shout!)
(淚郁)shout
(海・陽・夜・隼) 思いをSHOUT!
(隼海陽夜)所有思念 shout
(涙・郁) (Shout!)
(淚郁)shout
(海・陽・夜・隼) 絕対なんて
(隼海陽夜)絕對什麼的
(全員) なくていいんじゃない?
(6人)沒有也不要緊
(涙) (Wow Yeah!)
(淚)wow yeah!
(海) そうさ
(海)那樣的
(隼) 噓は
(隼)謊言
(陽) 置いて
(陽)全都丟下
(郁) 行こう
(郁)去吧
(全員) 屆け Lots of LOVE
(6人)一定要傳達到 這許多的愛
屆け Lots of LOVE
(6人)一定要傳達到 這許多的愛
(with LOLV, LOL and XX)
(with LOLV, LOL and XX)
(with LOLV, LOL and XXXX)
(with LOLV, LOL and XXXX)
(涙) 弱り目ピアノ
(淚)軟弱時的鋼琴
(郁) ここへおいでよ
(郁)在這里舍棄吧
(夜) カゲロウのように
(夜)如同蜉蝣一般
(全員) 霞んでく影
(6人)朦朧的影子
(海) 星に願いをそっと…
(海)向著星星悄悄地許願
(隼) Cruisin』
(隼)巡遊
帆を上げて
(隼)揚起船帆
(涙・郁) (Sail, Sail, Sail)
(淚郁)航行吧
(陽) 自由気ままに
(陽)自由自在的
(全員) 漕ぎ出せ All Night!
(6人)劃出小船 整夜
(海) 見つめる度
(海)幾度凝視
(陽・夜) 流れ星が
(陽夜)著流星
(隼) 疼いている
(隼)感到疼痛的
(陽・夜) 瞳彩る
(陽夜)瞳孔的色彩
(涙) 時の
(淚)連時間
(郁) 流れ
(郁)流逝
(隼) 忘れ
(隼)也忘記
(海) このまま
(海)就這樣
(全員) 引き寄せて
(6人)相互吸引著
(涙) Let』s Get LOVE!
(淚)讓我們得到愛
(海・陽・夜・隼) 月までSHOUT!
(隼海陽夜)直到月球 shout
(涙・郁) (Shout!)
(淚郁)shout
(海・陽・夜・隼) 響けよSHOUT!
(隼海陽夜)餘音回響 shout
(涙・郁) (Shout!)
(淚郁)shout
(海・陽・夜・隼) Sick, Sick
(隼海陽夜)追逐 追逐
(全員) 胸を焦がせよ
(6人)胸口焦灼著
(郁) (闇を解いて)
(郁)將黑暗解開
(海・隼) 目を閉じては飛翔する
(隼海)閉上雙眼振翅飛翔
(涙・海・郁・隼) 言霊
(隼海淚郁)的言語
(陽・夜) ひとひらり はなひらり
(陽夜)人已飄然 花亦飄然
(涙・海・郁・隼) 吐き出せSHOUT!
(隼海淚郁)大聲傾吐 shout
(陽・夜) (Shout!)
(陽夜)shout
(涙・海・郁・隼) 願いをSHOUT!
(隼海淚郁)將願望盡數 shout
(陽・夜) (Shout!)
(陽夜)shout
(涙・海・郁・隼) 心配なんて
(隼海淚郁)擔心什麼的
(全員) なくていいんじゃない?
(6人)沒有就很好
(陽) (Wow Yeah!)
(陽)wow yeah!
(海) そうさ
(海)這樣的
(隼) 今は
(隼)如今
(夜) 戀の
(夜)戀愛
(涙) 向こう
(淚)的彼岸
(全員) 屆け Lots of LOVE
(6人)一定要傳達到 這許多的愛
(涙・陽・夜・郁) 激しい風 Through The Night
(陽夜淚郁)激烈的風 貫穿整個夜晚
逃すんじゃない 突き抜ける
(陽夜淚郁)不要逃避 穿透這一切
向かい風 Blowing Up
(陽夜淚郁)逆風即將到來
戸惑い無く その手広げ
(陽夜淚郁)舍棄迷惘 將手伸展
(海・隼) 吹き荒れる風 つかみ取れ!
(隼海)用力抓住 狂亂呼嘯的風
行くぜこのまま
(隼海)就這樣前進下去
(全員) 突き進めずっと…
(6人)一直勇往直前
(隼) 「…Que Sera Sera(ケセラセラ)」
(隼)任何事都可能發生
(海) ひらひらと
(海)翩翩然
(陽) 舞い上がり
(陽)飛舞著
(夜) 雲の切れ間から覗く
(夜)於雲彩的罅隙間窺視
(涙) 月の光
(淚)柔和的月光
(郁) 行き先を照らすよ
(郁)照亮了前路
(陽・夜) ひとひらり ふたひらり
(陽夜)孤單易飄零 成雙亦飄零
(涙・海・郁・隼) 月までSHOUT!
(隼海淚郁)直到月球 shout
(陽・夜) (Shout!)
(陽夜)shout
(涙・海・郁・隼) 響けよSHOUT!
(隼海淚郁)餘音回響 shout
(陽・夜) (Shout!)
(陽夜)shout
(涙・海・郁・隼) What』s Up, What』s Up?
(隼海淚郁)怎麼了 怎麼了
(全員) 聲を聞かせて
(6人)讓我聽到你的聲音
(夜) (髪を解いて)
(夜)將頭發散開
(海・隼) 目を閉じてた昨日には
(隼海)與昨日還緊閉雙眼的自己
(海・陽・夜・隼) サヨナラ
(隼海陽夜)說聲再見
(涙・郁) ひとひらり はなひらり
(淚郁)人已飄然 花亦飄然
(海・陽・夜・隼) 吐き出せSHOUT!
(隼海陽夜)大聲傾吐 shout
(涙・郁) (Shout!)
(淚郁)shout
(海・陽・夜・隼) 思いをSHOUT!
(隼海陽夜)所有思念 shout
(涙・郁) (Shout!)
(淚郁)shout
(海・陽・夜・隼) 絕対なんて
(隼海陽夜)絕對什麼的
(全員) なくていいんじゃない?
(6人)沒有也不要緊
(涙) (Wow Yeah!)
(淚)wow yeah!
(海) そうさ
(海)那樣的
(隼) 噓は
(隼)謊言
(陽) 置いて
(陽)全都丟下
(郁) 行こう
(郁)去吧
(全員) 屆け Lots of LOVE
(6人)一定要傳達到 這許多的愛
屆け Lots of LOVE
(6人)一定要傳達到 這許多的愛
(海・隼) LOVE,
(隼海)love
(with LOLV, LOL and XX)
(with LOLV, LOL and XX)
(陽・夜) LOVE,
(陽夜)love
(with LOLV, LOL and XXXX)
(with LOLV, LOL and XXXX)
(涙・郁) LOVE…
(淚郁)love…
(全員) ohhh…Say!
(6人) ohhh…Say!

2、LOL新符文怎麼配? 新符文搭配方法解析

12月20日消息,LOL新符文怎麼配?在LOL全明星賽上,選手們已經開始使用LOL新符文了,效果看起來還是不錯的,但不少玩家還不太清楚LOL新符文怎麼配,下面小編就給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,一起來看看吧。

新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或10.5攻擊力

堅決:+70生命值

啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間

而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)

精密系

基石符文

解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

第二行

【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。

【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。

第三行

這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。

第四行

【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。

主宰系

基石

傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。

這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。

(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。

第二行

這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。

第三行

【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。

第四行

【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。

巫術系

基石

這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。

一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。

【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。

第二行

【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。

第四行

【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。

堅決系

不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。

坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。

提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。

第二行

【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。

第三行

這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。

第四行

【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。

啟迪系

基石

這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。

這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……

啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。

第二行

【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。

【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)

第四行

【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。

3、LOL露露輔助怎麼玩

璐璐的符文是巫術系列的,首先召喚艾黎可以提供護盾,現在的版本,套盾就是王道,終極技能帽,可以為璐璐的技能CD得到緩解,CD快,盾套的更多,然後迅捷,大家都知道璐璐的移動速度是多麼的快,然後是焦灼,對於線上消耗也有一定的幫助,副天賦方面選擇堅決,第一個生命源泉,對一名英雄造成減速,這個Q技能是非常好用的,然後復甦就是可以增加盾的厚度起到非常大的作用。

香爐怪的版本當然要先出香爐,出門還是要酸則上古錢幣,這個裝備可以讓你更快的出到香爐,接著就可以裸出香爐了,香爐出來以後就要出上古錢幣合成的視野了,第三件裝備如果對面控制多可以出干鍋,控制少的話就出鳥盾。

輔助璐璐玩家朋友們都選擇主點E技能副W技能。

香爐怪的版本小編還是推薦AD帶光盾,輔助帶治療,符文里也有為治療效果加成的效果。

使用技巧

輔助就是一個比較無聊的職業,主要負責保護和做視野,現在的版本璐璐就不要太激進了,在後面套盾牌和給控制就好了。

後期團戰就是很克制刺客了,一直跟著AD就好了,AD不死,輸出就在。

4、LOL鎖定視角真的不好嗎?

鎖定視角,有一點比不鎖定好,就是在人打的時候不需要拉屏幕,比如阿卡麗,他幾段r的時候需要拉屏幕,鎖定不需要,但是缺點也很明顯,就是視野不夠充足,大神級別,那是靠操作意識,和鎖定視角沒什麼關系,玩的好,所不鎖定都一個樣,玩的菜,tm的吃鍵盤也沒用~!

5、LOL問題,有關打野和ADC

如果你懂得打野和ADC是什麼概念,你就不會矛盾了,
先講打野吧,首先你要知道,打野是為了什麼?
最重要的一點,是抓人,也就是gank 。
野區里的經驗和金錢,都比線上要少得多。在你把線上經驗和金錢讓給你方上單英雄的時候,你無法去抓人,去gank 去給3條兵線上的隊友帶來優勢,那這把游戲你這個打野英雄,就等於廢了一半。而你說的夢魘 ,可以告訴你,除非對面非常2 否則你6級前真的很難抓到人,還有石頭,巨魔,這樣的英雄去打野的話,抓人基本上要靠線上隊友,你只能提供一個減速的效果而已,輸出真心不咋的。好像有點跑題了。
好,說下打野英雄要注意的事,一,時候關雙方兵線,及時支援你的隊友,主動出擊,就算抓不到人也要消耗他點血,給你的隊友帶來對線的優勢。。二。清理對野區,讓對面打野英雄發育成問題(記得給他留個小怪)。三帶眼,給線上隊友一個好的farm環境。在你認為可以的情況下請買先知,讓對面的野區河道一片黑暗,讓他們感受到恐懼。

說到底打野最重要的是帶動前期的節奏,幫線上隊友拿人頭,擴大優勢。

再說ADC ADC的終點在於C 。 CARRY,需要發育,需要大量的兵錢,和人頭,需要裝備來提高輸出,所以,一個團隊的後期靈魂,在他們的ADC 。
線上你懂得控兵線嗎?
你懂得消耗你的敵人血量嗎?
你10分鍾能75個兵以上嗎?
這些都是很重要的。
對於ADC來說最重要的是補刀,保證補刀數,是你最重要的任務。

像你說的這種情況,很簡單,他裝備比你差,你們河道的視野做好的情況下,兩種選擇,1壓制他經驗,和補刀,人往前壓,別打兵,就點他,兵只打最後一下,他上來補兵就點他,點到他不敢上來,如果對面有人來支援,就往後撤,准備撤離。
第二,壓線,壓到他塔下,不管對誰來說,塔下補兵都是見頭疼的事情,然後點他的塔去吧,不用多久,他們的塔就會掉的,這樣是誰虧?

6、LOL英雄聯盟S8三隻手虛空之眼輔助怎麼出裝

新版本的各種改動也讓召喚師峽谷的格局發生了翻天覆地的變化。虛空之眼——維克茲也憑借超強的消耗能力,維克茲成功登頂國服輔助勝率榜!成為了當之無愧的版本第一輔助。

虛空之眼維克茲屬於遠程poke型法師。超遠的射程與爆炸的連招傷害讓維克茲成為了一名不折不扣的遠程炮台。充滿想像力的幾何形技能與被動的疊加層數也讓這個英雄的上限突破天際。但是也正是因為如此,較高的上手難度與十分懼怕刺客的特點讓這個英雄並不出彩。但是隨著版本的變遷,裝備的改動又十分契合維克茲的特點。於是維克茲也再次已輔助的身份回歸到大家的視線中來。

輔助維克茲彗星符文加點

主系巫術系:

奧術彗星:技能消耗型英雄必點的天賦符文。頻繁的poke型技能可以快速的觸發奧術彗星的特效。維克茲中後期配合冰杖的特效更是可以讓奧術彗星的命中率大幅提高,從而進一步增強維克茲的作戰能力。

法力流系帶:消耗型英雄必點的天賦。可以保證維克茲有足夠的藍量去支撐它頻繁的釋放技能。

絕對專註:輔助維克茲由於射程的優勢,基本都是無傷消耗。所以絕對專注可以給予維克茲更高的傷害。

焦灼:消耗型英雄必點的符文。

副系精密系:

氣定神閑:精密系最適合AP英雄的天賦。超強的回藍能力配合法力流系帶可以讓維克茲有著源源不斷的藍量回復。

致命一擊:斬殺型英雄必備。

維克茲技能加點

輔助虛空之眼維克茲主Q副W,三級學E,有R點R。

召喚師技能

輔助維克茲常規選一,線上強勢選二。

虛空之眼維克茲輔助出裝

出門裝推薦選擇藍色工資裝。虛空之眼維克茲的技能消耗可以頻繁的觸發藍色工資裝的特效。為維克茲帶來巨額的額外經濟。

中期第一個大件推薦監視殘存物。新版輔助裝十分的便宜。盡快的升到滿級既可以擁有優秀的視野能力,還可以讓經濟的積累更加的快。第二個大件可以選擇盧登的回聲或者大面具。新版大面具的被動瘋狂讓poke型法師更加強勢。新版的被動折磨也改成了最大生命值的傷害,讓技能消耗十分頻繁的維克茲可以對坦克們造成更大的威脅。之後可以選擇法穿杖,面具,鬼書等裝備來進一步增強自身的輸出能力。根據局勢靈活選擇即可。

輔助維克茲玩法

1.虛空之眼維克茲在面對有遠距離控制的英雄時表現很糟糕。機器人就是其中的典型。遇到這類敵人一定要小心走位,不要被抓住機會強開。維克茲脆弱的身板很容易被秒殺,切記。

2.虛空之眼維克茲的被動讓它在中前期可以說算是毀天滅地。無論是坦克還是脆皮都無法承受維克茲的瓦解射線。但是隨著時間的推移與敵方裝備的不斷完善,維克茲過於吃預判的技能也讓它的傷害並不夠穩定。而且毫無位移的弱點也會被敵人抓住去不斷強開找機會。所以盡量在前期結束游戲會是更好的選擇。

3. 很多玩家在遭遇維克茲的時候,往往會去走位躲掉維克茲眼的q技能,而使用維克茲的時候可以利用這個慣性思維,用q讓對手走位,而後在對手走位的腳下放置e技能達到擊飛的效果。而後使用大招將其帶走。

4虛空之眼維克茲的q技能有一定的飛行彈道軌跡,所以使用維克茲的時候很多情況下是不能直接對著敵方英雄去q的,維克茲的q技能有一個二段的彈道效果,筆者推薦利用二段的q去進行一個消耗與減速,但值得注意的是q技能會被兵線擋下,所以在對線的時候往往是利用二段的q彈回對敵人造成傷害。

5.虛空之眼維克茲的大招為一個線型彈道,所以在使用的時候要抓住對手的站位失誤進行輸出,類似於老鼠的大招,需要找到對手站位最為集中的時候進行大招的收割。並且因為qw技能的范圍都比較長,在團戰的時候都可以利用基礎技能去消耗對手,利用qe技能去壓制對手走位,而後大招進行清場。

7、LOL最秀的英雄是誰?你玩的最秀的一次是?

如果問玩過LOL的玩家最秀的英雄是誰,相信大家會眾說紛紜,但是卻絕對少不了幾個公認「最秀」英雄,大家應該都已經想到了,就是盲僧李青、影流之主劫、刀鋒之影泰隆以及排位必BAN英雄疾風劍豪亞索……

而個人認為lol里沒有最秀英雄,只有更秀英雄,下面就為大家嘮一嘮我心目中最優英雄。
說道最秀第一時間一定會想到insec。
insec手裡的瞎子絕對可以稱得上是世界公認的最強神僧,曾經也開發過盲僧的多套打法,迴旋踢也是公認玩的最6的選手之一,做為最秀之一的盲僧他的各種連招技巧數量多到12種,不可謂不驚人,熟練掌握後都可以讓你在對手面前秀到飛起。不管大家熟知的R閃,還是Q眼WRQ,都可以讓對手瞬間懵逼,給隊友強力開團碾壓的信號。
還有兩位可以修到飛起的英雄就是亞索和劫,索亞依靠可以抵擋所有敵方飛行道具的神技配合超高機動性的的E以及高輸出的Q和R足以做到萬敵群中過,滴血不沾身,再配合上亞索經典語錄「痛里啊卡痛可以說是帥到不行。
再說劫他有一個外號叫做「兒童劫」哈哈當然不是啦,請叫他「火影劫」作為一名忍者當然是要做到「無形之刃,最為致命」通過技能操作可以在場上做到同時存在兩個影分身並且可以和分身互換位置,讓你經常有技能沒處使,有力使不上勁,就看眼。
帥的人很多,技術大神求組隊,讓我拖後腿的也跟著見見世面。

8、lol老鼠怎麼玩?

英雄聯盟戲中的老鼠也是個很好玩的角色,教你對線的技巧,脫身的方法,還有如何擊殺的技能,在團戰中打出爆炸輸出。

對線技巧

下路組合ADC射手通常有幾種類型,強勢型ADC如德萊文盧錫安等與其對線不主動打架,以推線為主,沒有人頭強勢型ADC發育就會被拖下反而讓老鼠發育平穩。即是是線上沒有人頭,只要保證補兵發育,在中後期的團戰中不出意外老鼠就能打足量的輸出獲得更多的人頭和經濟。老鼠的W減速機制是需要老鼠與敵人保持一定的距離才能更好的輸出,所以搭配的英雄多以保護型為主,進攻型的輔助如機器人就不是特別適合老鼠。

QAWAAE 老鼠的常見消耗連招,能夠最快的速度刷出5層被動效果然後用E達到最高消耗值。如果是QW先手會讓後面的A不順暢容易被反應過來的敵人進行消耗,反之如果先手A能夠疊加更多的被動層數,最少也能打出QAWA的傷害然後拉開距離用E來爆毒進行消耗,這樣能夠避免老鼠被過多的消耗換血。

安全脫身技巧

在帶線被敵人全方面進行包圍的時候可以選擇在一個敵人沒有眼位的草叢開Q然後回城,除非掃描或者真眼否則是找不到老鼠的蹤跡的。

隱身擊殺套路

在下路草叢放置真眼或者排除眼位輔助,輔助直接給老鼠加上狀態如風女的盾娜美的E等開Q隱身之後老鼠就能上去直接消耗如果敵方輔助非治療型還能直接將對方ADC擊殺。

團戰技巧

老鼠打團一定要走A,控制走位是老鼠打團的必備能力之一,能撤退能進攻,與敵人保持在射程距離就能進行比較安全的團戰輸出。如果被強抓控制可以利用閃現到靠近隊友的一邊,通過閃現來拉開距離在後方進行輸出。

老鼠打團不能先手,他是一個類似於刺客的ADC,除開常見的隱身偷人以外,就是團戰開大噴人了,先躲在視野盲區,在敵我雙方開展焦灼時老鼠可以選擇繞後或者側面開大直接掃射然後殘血開E進行收割,在顯形的一瞬間敵人會選擇集火老鼠,向後走A輸出避免吃太多傷害技能。擊殺先以C位為主,C位是脆的在措不及防的情況下會直接被大招射死。

軟體帝為您解析。

9、lol 風女怎麼玩。(從未玩過)

想玩好風女。
反應能力+思考能力。還有你團戰時的意識。
最終要的是你是不是那種喜歡騷擾的人。
玩風女的話,老老實實的在adc身旁待著,看對面英雄放技能的時候立刻給adc放e。地圖的眼一定要保持,因為你就是靠這個吃飯的。
還有像風女的q啊,預設時間也要思考,就像盲僧q到你,t過來的時候反應一定要迅速。而且團戰的時候,什麼時候要放大把地方控制的人給吹走或者我方隊員沒血需要逃跑並且加血就是這樣。
風女本身是不需要出鞋子的,這點你剛玩可能不太同意,等你玩久了就知道了。
風女主要就是依靠她的E和W的,如果說滿E後要滿Q還是滿W,必須滿W,除非你是AP風女。
首先讓你了解一下E的功能,那是很強大很強大的技能,E技能點滿了冷卻也就是8-9秒好像,在兩隊的平衡下,團戰的時間就按一分種來算,可以抵擋整整1800多的傷害啊。
而且,如果先知和狼人這類英雄控住了隊友,你的大可以把它們吹走,還可以加血。
再說一說W吧,風女的被動加上w的被動18級不出任何移動速的物品和傅文可以達到405之上。
而且,你可以看一下它的傷害,200多啊,這對於一個輔助是什麼概念,別看200點很少,有的時候就差那一點傷害你就丟了300。而且,傷害不是主要的,要的是w的被動和減速效果,減速效果可以幫你的隊友追擊逃跑,從而為團隊贏得有利的局面。
最後主要的介紹一下Q,
風女的Q滿時間可以把敵人吹到空中兩秒鍾以上,可以打斷任何控制中的敵人,就比如說狼人的大,W中的劍聖,而且,你可以把滑鼠放到Q上看一下它的距離,點滿的時候看一下傷害區。

10、lol 怎麼看局勢出裝

1、如果你是ADC、除了自己的核心裝備外、如果對面坦克較多除了輕語、幽夢之外、可以選擇夜之鋒刃、幕刃這樣的裝備、如果對面刺客切你比較狠、一定要在第三件或者第四件選擇復活甲、ADC記住一句話、活著才有輸出!對面的先手型控制技能如螞蚱大招、安妮大招、來個水銀腰帶沒錯的、如果是QWE等小控制不那麼無腦的來個夜之鋒刃、打團的時候開一個有奇效、對面坦克少的話必要的時候輕語可以舍棄換成破敗
2、如果你是APC、對線的是AP刺客、或者線霸級法師、首選深淵不會錯的、對線AD刺客回家現出一個探索者護臂會讓你好受一些、其他方面法師的裝備不會太多變化
3、如果你是刺客、你不一定要純輸出裝備、在逆風的情況下、做一件血手或者復活甲會讓你們的機會多一些、甚至藍盾、女妖之類的純防禦裝備
4、如果你是坦克、其實也沒有必要無腦出肉、打個比方、你是石頭人、在你發育還不錯而且對方AP比較狠、你出個深淵不僅能抗、也會讓你的傷害更上一層樓、如果五五開或者逆風那麼請無腦肉、對面如果ADC比較狠或者有蠻王、JS一類靠平A輸出的英雄、反傷甲、冰心必備、魔抗方面如果你自身有回血的技能比如大樹、人馬、蒙多選擇綠甲更有用、如果是石頭人之類的綠甲一點用沒有、還是女妖吧
5、如果你是輔助如果逆風、不管什麼輔助(除了法師輔助比如火男、辛德拉等)、不關你事錘石,機器人;還是風女娜美,請你出肉,如果五五開或者順風一些、這種傳統輔助也不要一味地追求輸出裝備、你是輔助、應該做好自己的本職工作,自己家ADC是靠平A輸出比較多的、來個熾熱香爐,對面控制威脅到你家後排來個坩堝、對面團戰比較厲害、你就來個號令之旗和傳送門來對對方的兵線造成威脅、
基本上就這樣、這個問題的回答字數實在是太多了、一時半會兒的出不完、我的答案肯定有漏掉的情況、不過大體上都是異曲同工的

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