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lol破曉

發布時間:2020-04-02 05:03:16

1、為什麼在LOL中曙光女神叫日女

曙光女神蕾歐娜被簡稱日女主要是因為英雄背景以及技能名稱都跟太陽有關,所以才被稱做日女。其它類似簡稱有:火女、琴女、風女、蛇女、豬女、球女、豹女等。
曙光女神蕾歐娜背景簡介:蕾歐娜是被灌注了烈陽之火的烈陽教派聖殿武士,用天頂之刃和破曉之盾守護著巨神峰。她的皮膚閃爍著星火,她體內天界星靈的力量透過她的雙眼炯炯燃燒。蕾歐娜身披金色鎧甲,背負著沉重的上古知識,為一些人帶來啟示,為另一些人帶去死亡。

2、LOL黎明vs黑夜抽皮膚活動地址是什麼 看直

佩戴混沌圖標完成日常任務獲取混沌之令活動期間日常任務每天刷新,贏得1局匹配模式游戲,可以呼出遊戲內限時表情-神秘英雄碎片-黎明之刃,查看可以解鎖的獎勵內容可解鎖的獎勵包含,即可獲取2枚永久圖標佩戴秩序圖標完成日常任務獲取秩序之令;混沌法球,點擊秩序之令。請點擊下方「任務日歷」查看每日任務使用秩序之令/混沌之令對決開始時;黑夜,陣營亦可每日重新選擇,解鎖專屬獎勵請在海克斯科技系統中(商城旁「戰利品」標簽);混沌之令:-黎明使者銳雯圖標以及「黎明聖痕」載入邊框-黑夜使者亞索圖標以及「黑夜聖痕」載入邊框-秩序選擇黎明,但單日只能選擇1方陣營完成任務,完成日常任務,必出1個限定皮膚碎片-破曉,獲取秩序之令/夜幕圖標;混沌之令

3、lol潘森的背景故事是什麼?

舉世無雙的勇士潘森是一名勢如破竹、勢不可擋的戰斗精英。他生於巨神峰腳下的尚武民族拉闊爾,後來他成功攀登上了巨神峰的陡峭絕壁,證明了自己的資格,並成為了神選之人,變成了戰爭星靈的肉體化身。他被賦予超越人類的力量,無情地尋找巨神峰的敵人,所到之處屍橫遍野。

阿特瑞斯曾是一位自豪的拉闊爾少年,他的名字來自一顆星星,在夜空中與其他三顆組成了武士星座,拉闊爾文化稱之為潘森星座。雖然阿特瑞斯並不是巨神峰少年武士中最快最強的,也不是刀槍劍戟兵器技法最精湛的,但阿特瑞斯具有永不言敗的決心和毅力,而且他的耐受力是同齡人之中最出名的。每天破曉以前,其他人還在睡夢中時,他就會起床沿著巨神峰崎嶇的山路晨跑,每天入夜以後,他總是最後一個離開訓練場,雙手因操練兵器而如同灌鉛。

阿特瑞斯和另一位名叫派拉斯的少年武士逐漸成為了對手。派拉斯出身於聲名顯赫的武士家族,技法高超,身強體壯,而且很有人緣。他似乎註定會成就非凡的一生,他的同齡人之中沒有任何人能在競技場上打敗他。只有阿特瑞斯不服輸,每次都從地上爬起來繼續打,渾身淤青、血跡斑斑,一次次被打倒,又一次次爬起來。雖然阿特瑞斯此舉贏得了年邁教官的敬意,但卻讓派拉斯產生了敵意,他將阿特瑞斯的不服輸看成是對自己的輕視。

阿特瑞斯遭到了夥伴們的疏遠,而且還經常被派拉斯和他的追隨者們毆打,不過他用自己的隱忍和堅毅將一切都扛了下來。他將自己被排擠的事嚴格對家人保密,因為他知道,告訴家人只會給他們帶來痛苦。

有一天,少年武士和他們的教官外出進行初冬巡邏,行軍一天以後,他們來到了一座拉闊爾哨所,但看到的只有冒著青煙的廢墟。雪地被鮮血染紅,屍體橫七豎八地躺在地上。領隊者立刻下令撤退,但太遲了,敵人已經撲了上來。

這群異鄉人身覆毛皮和重鎧,從覆蓋的白雪下一躍而出,戰斧閃著寒光。這些少年武士全都尚未完成訓練,而他們的帶隊長官也都年邁體衰,早已過了鼎盛之年,即便如此,他們每個人倒下之前都會殺掉若干名敵人。無奈敵方人多勢眾,拉闊爾人接二連三地倒下。

阿特瑞斯背靠著背作戰,最後的拉闊爾人依然矗立著。兩個人全都受了傷、流著血。這場戰斗只需要片刻就能結束,但他們知道自己必須回到村子發出警報。阿特瑞斯將長槍刺入一個野蠻人的咽喉,與此同時派拉斯砍倒了另外兩個,在敵人的包圍圈上打出了短暫的豁口。阿特瑞斯讓派拉斯先走,自己攔住敵人。當時已經沒有時間爭論,阿特瑞斯已經向敵人發起沖鋒 – 派拉斯逃走了。

阿特瑞斯奮力苦戰,但隨著一柄戰斧切進他的胸膛,他最終還是倒下了,隨後陷入了昏迷。

他醒來時發現派拉斯正在守著自己,自己身上的傷口已經過縫合包紮。他得知自己的村子並沒有遭到襲擊,鬆了一口氣。但隨後的消息讓他感到震驚:拉闊爾族人和烈陽教派的長老全都沒有派出拉霍拉克,沒有追蹤並殺掉那些入侵者,相反,他們決定留在原地,抵禦任何可能發生的襲擊。

隨後的幾個月中,阿特瑞斯和派拉斯很快成為了親密的朋友。所有曾經的抵觸情緒全都一筆勾銷,他們帶著全新的活力和目標投身於訓練之中。這段時間以來,阿特瑞斯對烈陽教派的不滿與日俱增。他認為,保護拉闊爾族最好的方式是主動出擊,尋找並消滅那些對他們有威脅的潛在敵人,但烈陽教派武士的新首領 – 曾與他隸屬於同一個部族的蕾歐娜 – 卻倡導另一種保護方式,阿特瑞斯將之看作是軟弱和被動的表現。

和所有的拉闊爾少年一樣,阿特瑞斯和派拉斯都是聽著這樣的故事長大的:偉大的英雄爬上了巨神峰之巔,然後被賜予了神力。這對好友一起通過了拉闊爾武士的殘酷試煉儀式,他們開始進行最虔誠的訓練,打算親自勇攀高峰。阿特瑞斯希望能夠獲得神力,從而親自尋找並消滅拉闊爾族的敵人,因為看上去烈陽教派並不打算主動出擊。

只有最強壯的人才會去挑戰巨神峰,而一千人中鮮有一人瞥見過峰頂。即便如此,阿特瑞斯和派拉斯依然有許多同行者,他們來自山腳下四散的各個拉闊爾族村莊,集合以後,他們開始了攀登。他們出發後不久,銀月 從太陽正前方掠過,白晝儼然變為黑夜。有人認為這是不祥之兆,但阿特瑞斯卻認為這意味著他的選擇是正確的 – 意味著他對於烈陽教派的看法沒有偏頗。

經過了數周的爬升,這支隊伍的人數削減到了最初的一半。有的人半途而退,有的人則被巨峰帶走,或失足墜入深淵、或被雪崩埋葬、或被冷徹的寒夜凍死。他們已經遠遠超越雲際,天空呈現出變幻莫測的光影和幻象。他們依然堅持前行。

空氣逐漸變得稀薄,時間從數周綿延至數月,寒冷愈加徹骨。幾名攀登者停下來喘口氣,結果再未動過一絲一毫,寒冷把他們的血肉與巨峰結為一體。其他人由於缺氧和勞累喪失了理智,縱身跳下懸崖,像小石塊一樣墜落下去。巨峰一個接一個地帶走了那些試圖挑戰它的人,最後只剩下了派拉斯和阿特瑞斯。

這兩位好友精疲力竭、冰冷入骨,他們的神志已經模糊不清,最後終於成功登頂,但他們最後發現這里… 空無一物。

他們沒有看到峰頂的傳說之城,也沒有什麼天人武士等著迎接他們 – 只有寒冰、死亡和被扭曲成卵圓形的岩石。拍拉斯倒下了,他最後一絲力氣終於用盡,而阿特瑞斯則發出了失望的怒吼。

K阿特瑞斯知道拍拉斯已經沒有力氣下山了,於是來到了他身邊,抱膝而坐,眼睜睜地看著他朋友的生命漸漸流逝。

這個時候天堂的大門敞開了。周圍的空氣向水一般閃爍著波光,阿特瑞斯面前出現了一道門。門的另一端瀉出了金色的光芒,溫暖著他的臉,透過柔光的帷幕可以瞥見一座城市 – 超越凡人理解的建築和宏偉輝煌的景象。前方一個人影站在那裡,向他伸出一隻手,等待著他的回應。

阿特瑞斯的臉上流下驚詫的淚水。他不願離開自己的朋友,但他低頭看到拍拉斯已經死在了他的懷里,臉上掛著祝福的笑容。阿特瑞斯站了起來,幫他的朋友合上雙眼,將他輕輕地放在漸漸融化的雪地上。他向前走去,走向他的向導,穿過了真實的帷幕,進入了真正的巨神城 。

幾個月過去了。山腳下的人們認為阿特瑞斯和拍拉斯已經和其他攀登者一樣殞命了。人們為他們哀悼,但這種事已經讓人習以為常,甚至這樣的結局早已在料想之中。每一代人中,只有一個人能夠帶著神力從峰頂下來。

這個時候,又一支北方野蠻人的游騎隊突然出現在這片山區,幾乎正好在一年以前的那一天,他們屠戮了那座拉闊爾哨塔和阿特瑞斯的同輩們。這次他們襲擊了許多孤立無援的村子,燒殺擄掠,隨後開始向山上的一座烈陽教派祠堂 發起圍攻。祠堂守衛寡不敵眾,相差懸殊,但他們全都准備誓死守護祠堂以及其中隱藏的寶物和秘密。

正當這群掠奪者步步逼近的時候,從山上刮下一股超乎自然的、壓得人難以起身的強風,憤怒地捲起雪花,鞭笞著岩石。風暴的中心,巨神峰的主峰全然展露出來。交戰雙方的戰士全都舉步維艱,不得不用手護在眼前,擋住冰晶風暴。這時,他們看到主峰的頂端有一座城市若隱若現,閃著金光。

潘森星座的四顆星熠熠生輝,隨後黯淡下來。與此同時,蜃樓天城之中出現了一道耀眼的流星之光,沿著山脈向下劃破天際。

這道光呼嘯著沖向祠堂,風馳電掣,那群野蠻人顫抖著向自己信仰的神祇祈禱著。光芒砸向了大地,在對陣雙方中間的空地著陸,剎那間天崩地裂。

4、lol夜幕圖標怎麼裝備

LOL夜幕圖標游戲內表情怎麼用?LOL破曉圖標怎麼用?有不是玩家們還不知道夜幕破曉圖標怎麼用,下面來告訴大家。

l對決任務中,給了玩家們獎勵之一就是在游戲中能亮夜幕圖標和破曉圖標,真的是非常酷炫,那麼具體亮法是什麼呢?

首先要先裝備這個圖標,然後再進入游戲中,按Ctrl+6就能亮了,是不是很簡單?學會了沒?

5、lol日女輔助怎麼打

日女使用技巧:

自己使用時

1,帶頭沖鋒,在友軍攻擊目標前用日游標記目標。

2,破曉之盾和天頂之刃的連招具有強勁的攻擊力。

3,日蝕的傷害很大,但你必須在敵人附近才能持續其效果。

敵人使用時

1,當蕾歐娜釋放日蝕時,你有3秒的時間躲避其造成的傷害。

2,只有位於日炎耀斑效果范圍正中的敵人才會被暈眩,如果你跑得快可以避免被暈。

(5)lol破曉擴展資料:

蕾歐娜是被灌注了烈陽之火的烈陽教派聖殿武士,用天頂之刃和破曉之盾守護著巨神峰。她的皮膚閃爍著星火,她體內天界星靈的力量透過她的雙眼炯炯燃燒。蕾歐娜身披金色鎧甲,背負著沉重的上古知識,為一些人帶來啟示,為另一些人帶去死亡。

英雄技能

1,日光  被動  

蕾歐娜的傷害型技能會在敵人身上施加日光效果,持續1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的25-144(根據英雄等級)魔法傷害。  

2,破曉之盾  Q  

消耗:45/50/55/60/65法力

冷卻:6

距離:175

下次普通攻擊會造成額外10/35/60/85/110(+0.3AP)魔法傷害,並暈眩目標1.25秒。  

3,日蝕  W  

消耗:60法力

冷卻:14/13/12/11/10

范圍:450

獲得額外的25/35/45/55/65(+0.2額外護甲)護甲和20/30/40/50/60(+0.2額外魔抗)魔法抗性,持續3秒。當此效果結束時,周圍被擊中的敵人會受到40/80/120/160/200(+0.4AP)魔法傷害,並且蕾歐娜會使她的額外護甲與魔法抗性延長3秒。  

4,天頂之刃  E  

消耗:60法力

冷卻:13/12/11/10/9

距離:875

對一條直線上的所有敵人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害。最後一個被命中的敵方英雄將會被束縛0.5秒,並且蕾歐娜將會沖向該英雄。  

5,日炎耀斑  R  

消耗:100法力

冷卻:90/75/60

距離:1200

召喚一道太陽光束,造成100/175/250(+0.8AP)魔法傷害並減少敵人80%移動速度,持續1.5秒。處於區域正中的敵人會受到暈眩效果。  

6、「沒有黑暗就沒有破曉」這句話是誰說的啊==百度上面也查不到

黑夜如果不黑暗,美夢又何必嚮往,破曉會是堅持的人最後獲得的獎賞?

7、lol黎明與黑暗怎麼分享

選擇黎明/黑夜,完成日常任務,獲取秩序之令/混沌之令
對決開始時,贏得1局匹配模式游戲,即可獲取2枚永久圖標
佩戴秩序圖標完成日常任務獲取秩序之令,佩戴混沌圖標完成日常任務獲取混沌之令
活動期間日常任務每天刷新,陣營亦可每日重新選擇,但單日只能選擇1方陣營完成任務。請點擊下方「任務日歷」查看每日任務
使用秩序之令/混沌之令,解鎖專屬獎勵
請在海克斯科技系統中(商城旁「戰利品」標簽),點擊秩序之令/混沌之令,查看可以解鎖的獎勵內容
可解鎖的獎勵包含:
-黎明使者 銳雯圖標以及「黎明聖痕」載入邊框
-黑夜使者 亞索圖標以及「黑夜聖痕」載入邊框
-秩序/混沌法球,必出1個限定皮膚碎片
-破曉/夜幕圖標,可以呼出遊戲內限時表情
-神秘英雄碎片
-黎明之刃/黑夜之刃 圖標
-符石碎片

8、lol是什麼意思

1、「LOL」是首字母縮略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大聲地笑。「LOL」是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有「ROTFL」(代表「roll(ing) on the floor laughing」,即笑到在地上翻滾)和「BWL」(代表"bursting with laughter",意即爆發出笑聲)。另外,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)或「lots of love」(滿載愛)。「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」的意思相近,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。
2、《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL,是由美國Riot Games公司開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
3、法國電影《母女情深》,2008年麗薩阿祖洛斯導演電影

望採納

9、LOL 日女的技能講解及出裝

日光【被動技能】
輔助和團隊型英雄的代表性被動,多人觸發導致額外傷害。
破曉之盾【快捷鍵 Q】
強力點控,只是因為其必須配合平A使用,具有一定限制
日蝕【快捷鍵 W】
強力的雙抗加成使得蕾歐娜成為最硬的坦克輔助,也是開團之後存活的保證
天頂之刃【快捷鍵 E】
常用的起手控制技能,用的好與壞基本上就是決定了2.5秒控制能不能打的出來日炎耀斑【快捷鍵 R】
因其較遠的作用距離,常常成為隱蔽的開團手段;也因為其作用范圍有限,也常常造成了輔助日女的空大或者沒有足夠的控制。
加點路線:主W輔Q一級E。身為坦克輔助戰士,首先保證的是自己雙抗和血量能夠吸收足夠多的傷害,Q技能保證足夠的控制

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眼石是輔助盡快合成的一件裝備,五速鞋保證支援速度,真言和透鏡控制敵方視野,一般插在下路草或者河道草
團戰中小眼石很難保證視野的完整,合成大眼石是非常有必要的
蘭頓針對敵方攻速陣容,比如寒冰、薇恩等。日炎用以支撐血量。鋼鐵烈陽增加群體魔抗和回復,附帶護盾保護
S5日女打法分析
日女打法相對來說比較簡單,常見的連招就是E加Q接大招達到2.5秒的控制效果,用W抗傷害;或者大招起手,EQ控制,作用距離遠,常用於開團。如果對方陣容切入性較強,需要日女對己方輸出點提供保護,就大招甩到盡可能多的人,用EQ去控制切入英雄,W抵擋傷害。足夠多的控制手段意味著日女的保護性同樣不弱於其進攻端,也意味著遊走其遊走效率也高於其他輔助英雄。輔助位置上日益突出的不再是技術,而是意識流的遊走和眼位的控制

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