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lol賞金獵人圖

發布時間:2020-04-02 05:07:21

1、英雄聯盟中的賞金獵人出什麼裝

出門裝:正常adc出門

中期核心:這裝備點誰幾下,誰都受不了。

順風神裝和逆風神裝:順風不管是不是前排一起打爆,逆風注意走位,做最大的輸出。

2、LOL賞金獵人的打法

賞金ADC玩她的原因是因為她的大招有高額的AD加成,A接Q也有較高的爆發,無論是團戰還是對拼都有不俗的輸出。賞金沒有位移技能,生存能力較低,團戰一般大招起手,出裝偏向攻擊力,一般出裝分順風逆風,還看輔助是誰(破敗真不適合她,用她中期如果還考破敗站住腳還不如不玩她)
輔助位琴女,寶石,蜘蛛,機器人,錘石,婕拉等,賞金出裝順序:多蘭,小吸血,攻速鞋,飲血,電刀,無盡/狂徒,輕語。。加點主Q副W
輔助為雪人,豹女的賞金出裝:多蘭,小吸血,飲血,攻速鞋,無盡,腰帶,黃叉,狂徒,輕語,紅叉。。加點為主W副Q
賞金的出裝不是很固定,如果你們的隊友AD半肉發育的好,你也可以出飲血,加黑切 中期團戰的時候一個大招給對面大多數人掛滿破甲 讓隊友更容易殺死對方。
攻速裝的選擇,順風的時候,飲血加電刀/紅叉,在9-13級的階段完全輸出夠用了,之後出生存裝就可以。逆風的時候賞金出裝要看對面的突進和肉的數量,一般前期被壓發育不好,就憋飲血+黑切+輕語 不要想 站不住 還出什麼攻擊裝,你要知道你是ADC ADC就是要給對方帶來成噸的傷害,逆風千萬不要出肉裝,狂徒,冰錘了都不要去想,如果真出這些裝備,會發現對面根本都不打你,反正你也打不出多少傷害,賞金逆風的裝備還是要以傷害為主,主要靠站位來彌補前期被壓的不足,可以等隊友和對面火拚之後再上。逆風出裝要領,猛砸破甲和傷害,打不死人也要為隊友引走地方隊友
玩賞金切記 地方突進英雄或者地圖有2個英雄不在視野,團戰的時候一定不要先上。
賞金總結:大招放的時機要好,W開的時機要早,沒閃現不要浪,不要用臉探草,殺人邊點邊跑,身邊輔助不跑,搭配皇子光輝蘭博最好!!!

3、lol賞金獵人壁紙

找到你自己電腦里安裝LOL的文件夾,Air----assets-----image-----champions裡面有你想要的

4、求LOL賞金獵人技能詳細數據

大步流星(被動)
賞金獵人厄運小姐脫離戰斗7秒後增加25移動速度,而且會持續增加移動速度,最多增加70。
一箭雙雕
賞金獵人厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+)物理傷害,並對目標後面的另一名敵人造成115%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。
黑槍射擊
被動:lol賞金獵人厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.8)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受治療及生命回復的50%,持續3秒。
槍林彈雨
賞金獵人厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/25/30/35/40%,持續1秒。
彈幕時間
賞金獵人厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成60/85/110附加(+)或(+0.2)之間更高的魔法傷害。[1]
出裝反正都看情況出裝,但是個人認為黑切必要,可以撐血還可以減護甲

5、英雄聯盟LOL賞金獵人左上角這個圖標是什麼,怎麼可以得到?

現在新出來的成就系統,多打一個英雄成就打到四級就可以有了

6、LOL賞金獵人攻略

出裝順序一鞋加3紅葯出門,回家出攻速鞋並補2—3個多蘭之刃撐HP和吸血或直接出燈籠,接下來就是黑切,出完輸出已經比較有保證,再往下:1、順風可以出無盡之刃—三相之力—飲血劍。2、逆風先出女妖面紗保證你不會被先手控了集火秒,然後出冰霜之錘、綠爪增強生存和風箏能力、魔法屬性傷害,最後幻影之舞鬼步配合天生被動和E技能可以幫助好運姐從容的風箏敵人無論追殺或逃跑。閃現可以讓沒有任何逃生技能的好運姐多一條保命道路,也多一條戰場切入點。主W副E在Q削弱後成為了主流,對線期E完開起W打3-4下就等於多了一把1650大劍的攻擊力,非常疼。中期出完黑色切割者,E減速W開起打人已經1兩格血來計算,尤其是擁有紅buff時。團戰的關鍵是不要被對手先手集火到你,等對方的關鍵性控技用完以後再上前丟E丟R或者找准個防低的E完開W射射射。

7、LOL賞金獵人怎麼玩

女槍這個英雄,無論對線能力,團戰能力,還是後期輸出能力都是目前很強, 女槍的被動使得其前期回線速度快,其QE傷害足,收兵快,很容易形成裝備壓制。

女槍的w加巨額的攻速,可以讓女槍前期不需要任何裝備的攻速加成, 就有很高的攻速,在後期輸出傷害,女槍的傷害幾乎可以做到1打5,大招更是可以瞬間改變戰局的絕技之一。

(記得在S6的時候我們做過一個測驗,7000金幣200攻擊力的賞金可以打出13000點傷害)

問題在於,沒有人會放任女槍放完大,而女槍腿短沒有任何逃生手段使得其放大的時機難以把握,什麼時候選擇賞金這個英雄?以及什麼時候放大?這是衡量一個你是否是一個稱職的賞金獵人的標准。我們可以看到女槍的登場率勝率都還算可以,重點在於簡單容易上手,不需要太多走A或者技巧,只需要在合適的時機放好一個大即可。出裝

女槍有2種出裝,基擊流跟物穿流,這2種裝各怎麼選擇,我個人推薦看局勢,順風物穿流,其他局暴擊流出裝。

物穿流·女槍

幽夢一黑切一大飲魔刀一輕語

這四件裝備是物穿流女槍的核心,之前可以出幕刃,但是修改過以後,沒用了, 不如輕語來的更劃算

想玩這種女槍的玩家注意了, 這種出裝有且只限於, 前期是順風局的時候, 也就是說前期如果搶個人頭, 或者壓了對面AD一定補刀的時候,出這種裝備,這種裝的強勢期在於前中期, 物穿很高, 打出來的基本都是真實傷害,前期小規模團戰特別強,但是弊端也很多, 一旦拖到後期就設用了,後期傷害不足,如果到後期還是暴擊的天下。

暴擊流·女搶

藍刀一無盡一火炮一輕語

這四件裝各是基擊流女槍的核心, 其中前3件出來之前時,女槍輸出並不高,跟物穿流女槍比不了,但是等出了無盡、火炮都出來以後, 暴擊率70%,配合最後的輕語,暴擊傷害很高,團戰運氣好的時候, AQ打脆度法r師,有可能2下帶走,但是缺點很明顯,前期很乏力,是真的很乏力。

對線技巧

1、無傷Q消耗,AQA連招

女槍前期對線期間,不考慮輔助的話,在3 個遠程兵還差2下普攻的時候,停止攻擊先補近戰。

對於女槍的Q技能3個遠程兵就是3個造擇位置,不用著急,因為小兵的血量很有可能讓對面 AD大意,當對面AD 補刀的時候, 找好位量, AQ連擊瞬間一石二鳥。賞金最強勢的時候是沒裝備3級和6級的時候。3級的2級q,壓制力很強,對面走位稍不注意就被彈個2段q,中兩個暴擊2段q就可以隨意拿捏他了,6級大招傷害爆表,抓住機會就是殺人拿龍的節奏。

Q的重置普攻短時間內打出大量傷害,並且A人。Q小兵濺射到人,再A人。

2. E消耗

女槍的 E技能是可以直接觸發雷霆的, 因此女槍不用 Q或者普攻就可以般發雷霆, E技能非常遠而且范圍廣,前期只要雷重 cD 好了,就可以選擇性過去丟雷霆、

3. 女槍的被動

女槍之所以傷害高, 對線強,很主要的就是因為他的被動。女槍這個版本被動傷害加成很高, 我們選擇換血的時候, 隨意A一下兵,然後跟對面對點換血,對面就拼不過。大家玩女槍的時候,要多利用被動, 現在的被動前期相當於多1個875的傷害

8、LOL賞金獵人,荒漠女警好看還是特工好看?有沒有圖片的?(游戲里的人物樣子)

9、英雄聯盟之賞金獵人的符文及天賦加點圖解

一、技能分析

大步流星,被動技能,厄運小姐脫離戰斗5秒後增加25移動速度,而且會在5秒內每秒增加9點移動速度,此效果最高增加70。

 

一箭雙雕:【快鍵鍵:Q】厄運小姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們後面的目標

消耗70/75/80/85/90法力

冷卻時間9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+0.75*攻擊力)物理傷害,並對目標後面的另一名敵人造成120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

 

黑槍射擊:【快鍵鍵:W】

厄運小姐每次攻擊被動地增加對目標的傷害。可以激活該技能來增加厄運小姐的攻擊速度,使她的攻擊能降低目標受到的治療效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷卻:16/16/16/16/16

射程:600

被動:厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.05*法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。

主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受治療及生命回復的50%,持續3秒

 

槍林彈雨:【快鍵鍵:E】

厄運小姐朝一個地區發射一陣彈雨,對敵人造成幾波傷害,並減緩他們的移動速度。

消耗:80法力

冷卻時間:15/15/15/15/15

射程:800

厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。

 

彈幕時間:【快鍵鍵:R】

厄運小姐向她面前的錐形范圍內發射一陣彈雨,對敵人造成大量傷害。

消耗100法力

冷卻時間:120/110/100

射程400

厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125(+0.45*攻擊力)(+0.2*法術強度)點魔法傷害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻擊力)(+1.6*法術強度)點魔法總傷害

 

二、技能特點分析

黑槍射擊的被動效果使普通攻擊附帶了魔法傷害,前期ADC對點很有優勢,在前期站樁輸出就能和別人對拼。主動觸發時很克制加血與治療,並且主動開啟有攻速加成,相當於自帶一個努努的w.

一箭雙雕可以重置普通攻擊間隔瞬間打出aqa連招,打人和補兵都很不錯。

當別人上來帖臉打的時候給他槍林彈雨,對點站在技能范圍內就持續掉血,跑的話減速效果可以白打幾下。

由於被動大步流星的加速,好運姐支援速度快,回城後回線上也不會損失太多的經驗與經濟。

大招子彈時間的基礎和加成很高,並且最多可以造成8次傷害,不俗的爆發性aoe傷害,如果隊友有團控性技能搭配使用,完全性的有效傷害足以改變戰斗格局。扇形的覆蓋面對於潛行類敵人也有很大的剋製作用,跨越地形搶奪野怪也很給力。但是缺點為釋放時不可移動,移動則釋放效果結束,被控制則釋放效果結束。

缺點:

.賞金沒有其他ADC的調整走位技能,被抓或者被控制很難逃生。

大招容易被打斷,所以合理釋放大招對於賞金很重要。。

至於加點路線,大致分為兩種,主q輔助w,和主w輔助q.

大招的傷害與戰況逆轉性毋庸置疑,所以有大點大。

e的傷害加成不適用於adc,減速效果增益不值得前期升級,所以最後點滿。

w的兩種加成方式收益都不錯,每次附加傷害可以疊加4次,4次攻擊就是額外的24-48魔法傷害,激活以後的攻速增加與致死效果都很好。當敵方英雄屬於對點形英雄是我會主升。

q的傷害在於重置普通攻擊,附加攻擊特效,2次傷害其他目標。當敵方英雄主要靠技能輸出時會主升。

三、天賦選擇

 

 

 21.9.0 AD通用天賦。攻擊系左側兩排點滿,通用系點出護甲,老兵。

四、符文選擇

 

 

 紅色攻擊力*9.黃色護甲*9. 藍色攻擊力*1.魔防*8.精華攻擊力*3.

16攻擊力的通用符文,強化前期傷害。

五、召喚師技能

 必選閃現,調整站位,追殺逃生適用性無可取代。

可選點燃(前期壓制保證成功擊殺)

虛弱(敵方有強力切入性英雄)

屏障(強化對點能力)

凈化(2個以上強力控制)

 

六、裝備選擇

 

 

 備選

備選裝備

⑴黑切。雖然黑切削弱了,但是賞金的連招可以瞬間疊加3層buff,20分鍾以前合成收益很高。

⑵凌風。如果敵方的輸出偏向於控制。但是不足以控制秒殺你,最後一個裝備格可以出它,移動速度,韌性,攻擊力,攻速,減cd,除了暴擊幾率adc需要的所有屬性都有。

⑶女妖。敵方有2個以上的控制技能時出,不僅是提高生存能力,女妖的盾牌多數能保證賞金大招的完整施放。

七、對線思路

⒈賞金是從一級就十分強力的輸出,但是這種優勢在中期會開始逐漸減小至消失。所以盡量在前期就不斷擴大優勢,最好能把對面打出經驗區。

⒉如果成功壓制對面經濟與經驗,你就成功了一半,

⒊依靠w的附傷效果。不斷消耗對面。確立血線優勢,敵方血量300以下的,如果帶著點燃。就可以考慮搭配召喚師技能擊殺了。

⒋前壓兵線以後盡量保持被動的buff。增加的速度能幫助你盡早脫離可能的GANK最佳區域。

⒌壓制敵方以後考慮是否過早的推掉敵方的防禦塔,畢竟塔收掉小兵的經驗與金幣最能壓制敵方。個人認為重復把敵方打回家的收益比一座塔的經濟更合算。

⒍如果被壓制,安心補刀,必要時可以依靠q的彈射傷害補刀。

⒎對於賞金而言,黃金時期是中前期,所以前期盡量出前期就傷害可觀的裝備,比如飲血劍。無盡一類需要大量經濟並且後期才有可觀收益的裝備並不適合賞金。

 

八、注意

ⅠW的雙重效果使得賞金永遠不虛對點,但是依舊要避免無腦對A,畢竟敵方adc不是一個人。

Ⅱ賞金的AWQA連招的時間甚至少於普攻兩次的時間,DPS十分強大。但是Q的藍耗較高。注意控制,防止空藍被GANK的風險。

Ⅲ賞金的被動技能生效時移動速度很高,但是一旦被攻擊就會進入冷卻,所以不要錯誤的估計自己的移動速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永遠要小心並離開敵方切入性爆發英雄,脆皮的你會沒有任何輸出就死亡。

Ⅶ中遠距離的攻擊范圍是賞金最合適的輸出距離。

賞金的普攻和蠻王一樣,從攻擊前搖可以看出是不是暴擊,當你追擊對拼的時候要注意,子彈變大的普攻,必定暴擊,這種細節可能會節省自己的一個召喚師技能,能掌控自己的輸出節奏也是adc的必修課。

 

九、輔助選擇

 賞金的小爆發傷害很足,w也很克制加血回復類技能,對於輔助的選擇,主要要求為控制,優化賞金的站樁輸出。比如寶石,機器人,婕拉,日女。增益buff類也可以搭配,比如琴女,風女。

敵方輔助英雄同樣也是控制類英雄,賞金只要不斷被攻擊,被動技能就無法生效,一旦被控制就會被消耗跟多血量,甚至被擊殺。比如稻草,婕拉,努努。

以上均轉自多玩英雄聯盟。

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