1、英雄聯盟裡面暴擊幾率的問題
暴擊幾率是指 你每攻擊敵方一次 有x%(x為你所擁有的暴擊幾率)的幾率對敵方造成暴擊 暴擊初始傷害為你目前所持有的攻擊力的兩倍 例:你有200攻擊力 暴擊幾率25% 那麼你每次攻擊將會有25%的幾率對敵方造成爆擊 傷害為400(你攻擊的雙倍) 暴擊幾率最高為100% 也就是每次攻擊都是暴擊 你暴擊幾率到100後 你就沒必要再出暴擊裝了 無盡的作用是加80(好像是= =)攻擊力 25%暴擊幾率 以及被動效果:你的暴擊傷害由200%提升至250% (就是暴擊傷害由2倍攻擊力 變成2.5倍攻擊力) 還有德瑪和劍聖 具體屬性問多玩LOL(百度上查得到) 本人很懶= =
純屬手打 選我吧 親~~
2、LOL中暴擊幾率是什麼意思?最高多少?
是的 最高百分之白,就是一定暴擊。無盡傷害可是只能百分之250的,不要多買哦。如果你百分之十暴擊率,那麼你暴擊率就是百分之十,就是平均打十下一次暴擊,也可以說平均打一百下暴擊十次
3、列出lol所有加暴擊概率的裝備
手套+8% 貪婪之刃+10% 黃叉+10% 三項+10% 披風+15% 幽夢之靈+15% 電刃+20% 無盡+20% 紅叉35% 要其他地圖的么?
4、英雄聯盟的暴擊機制?是怎樣計算的?
lol傷害的機制並不是簡單的攻擊力-防禦來計算的,它有自己一套專門計算公式大體是傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))。
這個公式有點長,但是很簡單,只要記住核心。傷害是按百分比算的。上述公式為S4賽季時的公式,S3賽季穿透百分比是優於穿透值計算的。
(4)lol暴擊率擴展資料:
暴擊機制的作用:
暴擊實際上是在原有的范圍數值或者骰子的基礎上增加了一個位面使得最終結果變得更加不可測,增強游戲性。同時調節這個數值又不容易讓玩家直接察覺到,從而更容易產生爽快感。本質上,暴擊的體驗是一種類似賭博的體驗。
另外暴擊還有一個附加屬性就是暴擊倍數,有些游戲的暴擊倍數是隱藏的,有些是當成一個獨立數值,可以進行增強或者削弱的。
這樣同樣只是一個簡單的攻擊動作,對玩家而言就有了更多變化的可能,對游戲方也有了更多的操作空間,實在是一個居家必備殺人越貨的好屬性。
5、英雄聯盟暴擊率最高可以疊加到多少
暴擊率最高是100%
速度是沒上限的,S2貌似是龍龜2500多的極限,S3極限速度能到9000,有視頻,然後美服把這個移速的關鍵裝備給削了。不過移速非線性疊加,用不著玩命撐。
攻擊速度2.5極限。也要看個度的,石頭人冰心蘭頓加e能把對面adc的2.5攻速減到1出頭。
韌性計算疊加公式沒搞懂過,裝備最多能提供35點大概減個30%多點的控制,不過刀鋒的被動和裝備韌性疊加,光有個水銀鞋1.5秒的暈團戰目測就暈半秒。
暴擊傷害無盡+天賦+符文能到300%出頭。不過前期暴擊符文真心沒啥用。
6、英雄聯盟暴擊幾率有100嗎
有的,亞索的被動可以到100%暴擊。另外皮城女警的被動,達到攻擊次數後也是百分百暴擊
7、英雄聯盟暴擊率最高多少
暴擊率最高為210%。幻影之舞(就是紅叉)暴擊幾率最高,是35%的暴擊幾率,6健*35%=210%。
但面板顯示最多隻有100%,而且除了新版寒冰射手以外,超過百分百的暴擊沒有任何作用。
暴擊傷害:暴擊傷害為普通傷害的200%。
8、LOL中暴幾傷害和暴擊幾率都有什麼做用。
LOL中的暴擊傷害大約是普通攻擊的1.5倍,(無盡可以提高暴擊傷害)兩個人對a 時暴擊高的優勢就體現出來了。暴擊幾率越高你普通攻擊時出現的暴擊次數就越多!一般會出暴擊的都是AD英雄(如:蠻王,劍聖,皮成,賞金等) 望採納~~ 追問: 那蠻子用幾率的可以嗎? 回答: AD蠻王必出暴擊,蠻王的被動滿怒氣能加30%暴擊幾率,配上電刃,無盡,紅叉,能到100%,一般300攻的蠻王2-3刀能砍死一個1800血左右的ADC或APC ,蠻王開大5秒一般能殺2-3個人
採納哦
9、lol暴擊頻率
1、暴擊不是一秒一個 而是每次你的普攻都會攜帶你的暴擊率
你可以在游戲中按C鍵查看你的暴擊率 (蠻子除外) 如果你的暴擊率為30% 那麼你的每次普攻有30%的幾率會產生暴擊
2、暴擊率和攻速沒有直接關系 你的攻速為2.5 而暴擊率為O 那麼只會出現隨機暴擊 不會出現百分比幾率的暴擊
3、 暴擊打英雄和小兵都是一樣的 暴擊傷害為普攻的200% 出了無盡之刃之後根據無盡之刃的被動變成普攻的250%
偽暴擊學:偽暴擊是英雄聯盟對比賽公平性的調整 就是說你第一下沒打出暴擊 那麼第二下暴擊的幾率就會提高 第二下沒打出暴擊 第三下暴擊幾率就會更高 比如你A兵4-5下沒出現暴擊 那麼可以嘗試打一下英雄 就很容易出現暴擊 (偽暴擊必須要自身含有暴擊率 就是你在游戲中按C 顯示的暴擊不能為0 )
自帶暴擊效果的英雄有女警(被動),蠻王(被動)等等
偽暴擊的問題你可以參考M7全英記
http://wangyou.pcgames.com.cn/300/3007769.html
10、英雄聯盟暴擊率最高可以堆多少
暴擊率沒有上限,最高可以堆到100%。
攻速上限2.5.(一般基礎是0.7左右,然後百分比攻速提升。也就是大概200%攻速就滿了。恩,加上基礎就是百分之300.)
冷卻上限是40%。
其他的都沒有貌似都沒有上限。
樓上說,
要看什麼英雄。其實,什麼英雄都一樣。
裝備數值加起來就可以到100%了。
不過,一般來說,沒必要到100%。
大概70%左右就好了。
如果百分百,雖然輸出也很高,攻速也不錯(一般暴擊裝備都會增加攻速)。
但是攻擊力就不算高,而且沒有護甲穿透。
一個輸出英雄,必須要有護甲穿透,攻擊力。
其次才是暴擊和攻速。
有人說,暴擊也很重要啊。
但是,相對來說,一件攻擊裝備的性價比絕對比單純暴擊高。
ADC的話,電刀,無盡,輕語,飲血,鞋子。再加一件防禦裝(復活甲,女妖,水銀刀)。就差不多了。
刺客的話,無盡,輕語,飲血,鞋子,幽夢。再加一件防禦裝(刺客的防禦裝備非常多,作為近戰)。
另外,為什麼說百分百暴擊沒有攻擊重要呢?
百分百暴擊是很給力的。
但是,前期裝備沒成型,暴擊沒有百分百,由於是暴擊裝備,攻擊力也不高。
那麼,前期和中期你拿什麼打人?打人都不疼,你還能堅持到後期嗎~~
所以必須要攻擊力和穿透夠了,再買暴擊裝備。
我看到很多人都是先做電刀的。
其實,電刀更適合風箏流。對於ADC和劍聖這些,電刀的作用很微弱。150點魔法傷害,差不多十秒才出一次。暴擊才20%。攻速也不算高。
你看比賽,那個職業選手不是先出攻擊力的。要麼先把破敗做出來,有個減速,吸血。要麼先把無盡做出來,最求爆發。