1、現在LOL螳螂進化什麼技能
六級進化Q,十一級和十六級進化W和E。
如果想要增加攻擊力就進化Q。
想要增加POKE能力就進化W。
想要收割就進化E。
一般情況下六級都會進化Q技能,增加攻擊力。如果是順風局勢,那麼十一級就進化E技能,這樣每次獲得擊殺或者助攻都會冷卻E技能,可以連續跳,增加收割能力。如果逆風就進化W技能,增加POKE能力,消耗敵人或者守線。
2、lol螳螂怎麼連招
一、螳螂E起手空中連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2、團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)當然特別殘的直接大招隱身加速,EQEQ全部跳死還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到Q,冷卻好了再打。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A。
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3、英雄聯盟螳螂的技能是什麼
註:以下屬性為當前版本9.12;更新時間2019-06-17
1、無形威脅(被動)
當卡茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外14-150(取決於角色等級)(+0.4額外AD)的魔法傷害,並使目標減速25%,持續2秒。
2、品嘗恐懼(Q)
造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理傷害。如果目標處於孤立無援狀態,傷害會提升100%。進化收割利爪後,此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。
3、虛空突(W)
發射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理傷害和40%的減速效果,減速持續2秒。如果卡茲克處在爆炸范圍內,則會回復60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。
進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標減速60%,持續2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。
4、躍擊(E)
卡茲克跳向目標區域,在著陸時造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理傷害。進化蟲翼:躍擊的距離會提升200,並且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。
5、虛空來襲(R)
被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。
進化動態遮蔽:【虛空來襲】的使用次數提升至10秒內3次,並且它的潛行時長提升至2秒。
主動:卡茲克變為隱形狀態,持續1.25秒並再次激活【無形威脅】。在隱形狀態下時,他會獲得40%移速加成並無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內施放第二次。
(3)lol螳螂技能加點擴展資料:
英雄概述——
卡茲克作為一個靈活的打野刺客,十分擅長於進行出其不意的偷襲並且在短時間內造成成噸的傷害。另外,卡茲克獨特的進化另外能夠適應不同的敵對陣容並且最大化他的輸出。
自己使用時,在身旁一段距離內沒有任何友軍的敵人可以被視為孤立無援。【Q品嘗恐懼】會顯著提升對這些目標的傷害。【無形恐懼】會在卡』茲克不被敵方隊伍看見時激活。
可以利用草叢或者【R虛空來襲】重復激活它。別忘了用普通攻擊來給敵方英雄施加【無形恐懼】的效果。卡』茲克在選擇作戰地點和作戰時機方面有著極大的自由。謹慎地參加團戰,從而獲取勝利。
4、英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼?進化順序
進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。
Q:卡茲克的核心輸出技能;
W:卡茲克的留人技能;
E:卡茲克的突進技能;
卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。
1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。
2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。
(4)lol螳螂技能加點擴展資料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。
猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。
眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。
無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。
2、副系精密
凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。
致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。
5、LOL現版本螳螂應該先升級哪個技能呢?
先升W,因為現在的大招不能減傷,所以螳螂現在主要打刺客這一角色,以減員為主,打團時W可以幫助他更容易達到目的
6、lol螳螂中單怎麼出裝和進化加點
簡單來說拳頭公司不會過分的削弱一個英雄,所以說即使被削弱了我還是比較不屑的。那麼打中單重要的是什麼?沒錯,魔抗,所以出一把小飲魔刀是必須的,1級出門可以帶長劍3紅,然後回家就可以合成飲魔刀了 ,然後殘暴,這個是必須的,還需要一個小吸血,那麼基本上這三件就是核心了,接下來可以合成什麼大飲魔刀啊 ,黑切啊,飲血啊的。 對線思路呢,技能主Q副W吧,因為螳螂主W的時候一般是迫於無奈,打不過的情況下才主W猥瑣消耗,但是作為中單一霸,螳螂對脆皮的AP傷害絕對是成噸的,所以你果斷無腦主Q, 對線的時候注意看敵人如果離小兵比較遠,那麼你的Q會自動標記他為「孤立無援」狀態,這時候你絕對有必要上去給他一個EWQ三連,再打出一次平A,你的被動是每當敵方看不見你,下一次對英雄的普通攻擊就會獲得增加傷害和減速的效果,所以這一套下來基本上不死也殘,那麼打完一套之後回來,等技能CD,如果對面還敢浪,那麼再來一套+點燃直接帶走。 那麼需要注意的是,如果被動打出來了,你可以鑽進草叢等敵人看不見的地方來重新獲取被動效果, 然後就是E一般不要輕易交出,因為你只有E一招保命技能 ,然後大就看情況升級,一般都是進化爪子,翅膀和背刺,大招不太常用,不過如果是高端局的話,推薦進化大招比較穩妥一些
7、LOL螳螂怎麼玩啊?
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。
8、lol螳螂打野怎麼玩,主什麼技能,進化順序是什麼
首先先進化E技能因為只有E技能進化了才能更高效率的抓人 之後是Q 以及W 看情況進化。不建議進化R 因為R被砍之後效果不佳。
一般情況下主Q, 看你們的打法 你打算第二次進化W的話主W也行 但是這樣抓人效率不高了。
說下面陣營 石頭人開大 之後收掉紅以及411 去抓一波中 抓不住就算了 消耗一個閃現或者血量也是可以的
9、英雄聯盟中的螳螂主點什麼技能,6、11、16級應該升級什麼技能
我主玩螳螂,聽我的沒錯,螳螂主q副w一級e,有大點大。有人主w,我覺得不妥,因為螳螂這個英雄,它就是為了一套帶走脆皮,不要小瞧q的傷害,自帶1.5裝備攻擊力,孤立狀態 45%傷害,你可以想想它在野區單挑有何等傷害么。w技能則不然,畢竟傷害有限,副升即可。e技能一個突進,1級即可。和別人打架別輕易交e就行。大招是螳螂的神技,1秒隱身, 40%移速觸發被動,但不要忘了螳螂的q只有3.5秒cd,大招放滿1秒的話,和別人單挑時就可以多放一個q傷害又提高一級,這也是螳螂主q的另一個原因。進化方面,6級一般都進化q,因為你要提高你的傷害。11級主e,有了進化的e,逃跑追人都很給力。16級進化wr均可,個人喜歡主r,現在螳螂大招進化後隱身兩秒,可釋放3次,這意味著你可以多放2~3次q,有了藍buff減cd加蛋刀甚至可多放4次!傷害可想而知。當然,這也不是絕對的,如果前期你就手握10 人頭,就可以先進化e再進化q,根據局勢掌握加點順序才是最可取的。純手打,望採納
10、lol螳螂操作技巧。
在天上時候可以用Q,用Q殺了人就可以再飛走,就好像在天上飛了兩次,這個技巧OGN比賽中SSO中單dade在比賽中展現過