1、螳螂蜻蜓點水s7賽季還可以嗎
學習必須踏踏實實,不能蜻蜓點水,敷衍而過
2、LOL蜻蜓點水教學s6版本還有嗎
有的,關注英雄聯盟小蒼公眾號,裡面有螳螂教學,前幾天我看了,有專門介紹蜻蜓點水的
3、求LOL韓服的一場高端比賽 有個螳螂EQE把EZ收了 蜻蜓點水
每天被螳螂q死的ez可繞地球一圈,哪兒找去?
4、LOL的螳螂是不是不能二連跳了?!看了台服二連跳自己試一下發現空中Q不了(ー`´ー)求解
空中可以按Q,但落地後才能打出去,如果你對傷害估計很足的話可以秒了敵人後瞬間按E再跳一次,江湖人稱:蜻蜓點水。效果會非常酷炫
5、LOL螳螂怎麼玩啊?
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。

螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。
6、lol虛空掠奪者技能怎麼使用
Q是指定目標,R是隱身(升級其他技能)
W E 是預判技能。沒有升級WE之前兩者的技能范圍很小,E很難穿比較厚的牆,W的技能范圍很小。
Q E 是必須升級的。 W何R可以看情況選擇。
螳螂有個蜻蜓點水的技能技巧,就是在E的空中可以對目標釋放Q,擊殺之後可以繼續EQ如此反復(需要升級E且Q擊殺了目標)
7、螳螂蜻蜓點水是跳到敵人頭頂用Q嗎
跳的距離要超過你要殺的人,不能跳他身上,跳到他前面去,然後跳在半空中用q。
8、LOL螳螂的飛天偽裝是什麼意思?
飛天偽裝:E的一瞬間開R,讓別人不知道往哪個方向E的。蜻蜓點水:往目標身後E,在飛到對目標足以激發Q技能時用Q擊殺目標後E還沒落地時繼續E走(螳螂最裝逼的技能,手速大神在E起地到落地中間能把Q,貪欲,懲戒全交了激發雷霆秒人妥妥的→_→)
9、LOL螳螂怎麼飛天釋放Q技能
樓主應該先在心裡大概知道Q的施法范圍,你目測快落地時馬上放Q,如果有出九頭蛇,建議先放九頭蛇再放Q,但W不能在空中施放。
(純手打,望採納)
10、lol現在的螳螂打野主什麼副什麼,進化順序是什麼?
主Q副W,這是因為刷野需要快,一般打野都是靠被動加傷害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作為回復和AOE當然是副升比較好,E升一級就夠了,畢竟打野的時候不是要你飛來飛去的刷野,而且位移一般CD很長,你再怎麼升級也不會像卡薩丁大招那樣快。
進化是Q再E,最後那個W或大招的話,推薦W,因為擴散可以讓自己刷被動。
進化Q是在於提高傷害,沒有傷害的螳螂別跟我提什麼刷新E技能,有了傷害才能蜻蜓點水。
裝備上面有兩種,刷和殺。顧名思義,刷是提亞馬特流,加上幽夢黑切幕刃輕語這些穿透裝,這種打法可以參考大司馬正方形刷野,是可以很快的提高自我經濟的打法,好處非常多:快速確立自己個人優勢,經濟提高,等級提高,反野效率高讓對面無野可刷,缺點:gank少,隊友如果是沖動型的容易造成線上爆炸,而這種打法前期抓人較少,都是去和對面打野鬥智斗勇。
殺的打法就很苛刻,就是出的裝備都是單體傷害提升的裝備,幽夢,幕刃,以人頭為經濟來源,刷和抓同時進行,需要很強的打野功底以及局勢分析能力,並且還要隊友有反應,因此在殺人刀消失後這種打法就很少了,打法優點是能很快確立隊友優勢,可以早期就進入小規模團戰階段,但是,相對的缺點是手法要求太高,一般人耍不來,一旦一次GANK失敗,可能導致自己會有5-6分鍾的時間強行補發育導致節奏混亂