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lol天賦大全

發布時間:2020-04-03 03:49:16

1、請問LOL天賦加點是什麼意思啊?

天賦加點:召喚師每升一級會得到一個天賦SP(最多30)在我的資料中天賦一欄可找到 天賦那一頁中又有三欄分別是攻擊/防禦/通用 根據不同種類的英雄會有不同的加法 一般大家會直接說9(攻擊所用SP)/0(防禦所用SP)/21(通用所用SP)或21/0/9或0/9/21等等很多 希望能夠幫到你

2、lol 怎麼加點,天賦技能

每個人的天賦都不一樣。你要先確定一個要玩的人物 在去網上找對應的人物加點
符文的話可以看看
紅色 法術穿透
黃色 成長生命
藍色 9固定法強/5固定4成長法強
精華 固定法強
中單拼的是前期,帶節奏,6級前的法強很重要,當然對面中單如果不強勢,你可以選擇全部成長法強
成長生命是黃色最高性價比符文,而且中單法師都帶點燃,多點血就是死與不死,能不能反殺的關鍵了

另外,有些不缺藍,,法術半坦,強力回復,比如墮落天使,死歌,吸血鬼,策士統領,尤其是卡薩丁,藍色建議全部固定魔抗,這些都是發育型法師,占線拼回復,誰站得久就贏了

3、英雄聯盟符文頁和天賦加點。

(1)

通用AD:紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定攻擊力

通用AP:紅色固定法強、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定法強

(2)AD天賦如下

AP天賦如下


4、lol新版天賦怎麼設置

新版天賦可以說是按不同位置,不同的出裝,技能的特點,可以有更多選擇的餘地。
而不是向之前一樣,輸出追求極致的傷害,前排只防禦,可以說是在輸出的時候兼顧了生存。
但是,每一次更新都並不是完美的,這次的天賦改版較為偏向ad刺客,電刑亦或者黑暗收割,給了刺客極為強大的爆發或者在野區中擁有不斷成長的傷害。

5、lol天賦和符文是什麼?怎麼設置?

lol天賦和符文是微量增強和調整玩家屬性的東西,根據不同的英雄,來選擇不同的天賦走向,根據不同的天賦選擇,會獲得不同的天賦加成以提升玩家的英雄能力,而相同的英雄由於選擇不同的天賦,也會導致不同的能力,以增強游戲的多樣選性,設置方法如下:

一、登入英雄聯盟在客戶端找到藏品點擊進去

二、之後我們點擊下面的新建

三、點擊進去我們可以看到默認的設置,點擊合適的進入

四、進入後就可以看見上面全部是亮的那個就是符文

五、然後可以點擊原先的圖標清空,重新選擇自己想要添加的符文天賦

六、如下圖所示,可以點擊選擇基石符文

七、最後再根據自己的需要,激活天賦即可。

6、LOL最新天賦求加點AP

沒有藍或藍耗少的AP基本上都是這套 21-9-0

如果耗藍比較大  如卡牌  可以用21-0-9



如果是卡牌的話 我建議符文方面 黃色符文可以用上幾個3-4個回藍的符文

7、lol 2014賽季天賦怎麼加 20套通用天賦加點圖一覽

一般通用9套。。。 其他的是看雙方英雄臨時點的或者按照自己符文配置點的

稍後附圖

第一套  技能型ad 飛機男槍ez 不點攻速而點冷卻目的是為了多放1次或者更多次技能

第二套 主平a型輸出型 vn寒冰金克斯

第三套 ad打野 皇子盲僧挖掘機獅子狗 如果帶攻速符文的話就可以將冷卻換成攻速加以配合

ap打野(該版本沒有啥好的ap打野)

中單ap 不點防禦天賦的原因很簡單,你手長就搞別人 手短就被人搞猥瑣。。充足的藍量,更快的移動速度以及更安全的放眼才是王道。。。

中上單ad 亞索劫傑斯銳雯(基本都是不怎麼出肉裝的人)點出雙編織就是為了技能加普攻的傷害打到最高

上單半肉 猴子船長斧頭男刀妹  和之前的比起來輸出不靠他們,主要還是出肉裝為主所以21 9 0 標准通用 ap類的中間3排換下就是

偏肉輔助 適用於任何輔助 此類天賦點優勢在於一般不會被范圍技能濺射而死,且能在線上吸收傷害。缺點是經濟略差於0921的點法。。不過這類點法線上更凶 不過一般都是莫甘娜,機器人,蕾歐娜,錘石這種線上凶的使用。

脆皮輔助,此類輔助你就絕了自己抗傷害的心吧,無論技能還是你那比adc更脆弱的小身板都註定了你不可能抗傷害。所以你需要跟健康的吸錢已經更加頻繁的給你的c位釋放技能來保證他的安全。 因此我點出了10的減cd。主要是能奶能加盾的英雄。風女,星媽,娜美,扇子媽,莫甘娜。

爆發or消耗型輔助 此類輔助在對手不夠強勢(你認為)時可以使用。 適用於娜美(w消耗一絕)琴媽(qa消耗)莫甘娜,安妮,

最後附加樓主給卡薩丁阿卡麗精心配上的天賦 30 0 0簡直沒有跟爽的輸出了

8、英雄聯盟各種打法的天賦符文加點方法。哪裡有介紹,給個網址也行。

http://lol.91danji.com/hero/ 求採納

9、LOL新天賦系統跟以往有啥不同?

第一,新天賦樹每個系的天賦加點數有限制(最多隻能夠點至18點),舊的則沒有(可點滿至30點);

第二,新天賦樹每個系的天賦共分為六層,加點規則變了,一三五層加點有排斥,只能夠點五點,二四六層只能選擇其中一點;舊的沒有明顯的層數可言,同層加點並無排斥;

第三,新天賦樹每個系最後一個加點具有多樣性(三個)選擇,舊的則沒有,最後只有唯一的一個終極天賦可以選擇;

第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數的新天賦,同樣也是分了三個系,但是天賦都打亂了,現在從左到右,現在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防禦系和通用系。

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