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中國lol玩家

發布時間:2020-04-03 05:59:05

1、英雄聯盟中國大概有多少玩家?

少說也有上千萬的玩家吧,這游戲已經陪伴一代人的青春。

2、中國最頂尖的LOL玩家,喜歡誰就在後面+1 人

faker 劫

3、全國英雄聯盟玩家哪一國最多

病句 如果說玩LOL人數最多的國家
非中國莫屬了
優質的玩家最多的是韓國電競強國
而從中受益最大的是美國
賺錢啊

4、英雄聯盟游戲現在全球的玩家大約有多少?中國有多少?

他們認為LOL是模仿DOTA出的一款游戲 特別是dota2的草堆系統… 所以就噴LOL是垃圾 其實就像玩跑跑卡丁車的噴QQ飛車的那樣 玩CS噴CF的那樣 MSN噴QQ的那樣 Fackbook噴博客的那樣 有異同就有分歧………

5、英雄聯盟中國玩家誰最厲害

中國 LOL 沒看見誰最NB 但是看到中國LOL隊員 圈錢主播 真是世界第一 連韓國第一輔助 第一大野不也來中國拜金?

6、LOL現在的玩家越來越少,曾經火爆全國的它,還能陪伴我們多久?

LOL現在的玩家越來越少,曾經火爆全國的它,還能陪伴我們多久?

每一個游戲都有火爆和冷落的時候,lol曾經也輝煌過,記得曾經進去一個網吧上網,一排過去全是玩lol的,而當時自己主要玩DNF,覺得很好奇,什麼時候lol變的這么熱門了。在一些商場也看到一個lol游戲比賽,那時候真的覺得這個游戲火。

現在玩lol的人少了很多,包括DNF在內的一些pc游戲,玩家都少了很多,主要的原因還是手游崛起了,相比於pc游戲,手遊玩的更自在,更休閑,隨時隨地都可以玩一把,這是手游最大的優勢。






lol還可以陪伴多久呢?十年八年不成問題,畢竟火過一段時間,玩家數量基礎很大,怎麼都會有一部分玩家堅持下來,因為這個游戲帶給了他們太多的回憶,就好比魔獸世界懷舊服一樣,現在也火了,這些是因為老玩家回歸的多。當lol冷的久了,官方勢必會增加很多活動和內容,甚至出一個手游,相信宣傳到位後,是可以火一把的。




現在王者榮耀、和平精英太火了,引流作用太強,其他游戲的玩家都被這兩個游戲給分流了。這兩個游戲越火,其他游戲就很難有生存的機會。lol現在的熱度比王者榮耀低很多,但並不代表lol會退出舞台。只是一個游戲持續冷下去,有一天總要被淘汰。不過短時間之內,lol還會陪伴我們。

7、英雄聯盟是哪個國家做的,在中國有多少玩家,年收入多少

你好,英雄聯盟是美國做的,現已被騰訊收購,凈利242.24億元。 在2013年初,拳頭公司公布的《英雄聯盟》中活躍玩家的數據中,月活躍人數為3200萬,日活躍人數為1200萬,而最大同時在線人數突破500萬。截止到2014年初,月活躍人數激增至6700萬,日活躍人數增值2700萬,而同時在線人數則增至750萬。短短一年時間,英雄聯盟玩家的數量激增了一倍之多。而且這個數據仍在持續增長。
以國內2014年末人口普查數據為例,最高同時在線750萬人數相當於整個香港的人口。而全球月活躍人數6700萬比北上廣三城市人口總和多出1100萬。拿此數據對比全球73億人數來算,也就是說全世界中約每109個人中就有一名英雄聯盟玩家活躍玩家。
在今年英雄聯盟更是迎來新的一波爆發式增長,人數肯定更多了,現在無法預計。
希望能幫你。

8、LOL大概有多少玩家?

據不完全統計,平均每109個人中就有一個LOL活躍玩家!
早在2013年初,拳頭公司Riot公布的《英雄聯盟》中活躍玩家的數據中,月活躍人數為3200萬,日活躍人數為1200萬,而最大同時在線人數突破500萬。截止到2014年初,月活躍人數激增至6700萬,日活躍人數增值2700萬,而同時在線人數則增至750萬。短短一年時間,英雄聯盟玩家的數量激增了一倍之多。而且這個數據仍在持續增長。
以國內2014年末人口普查數據為例,最高同時在線750萬人數相當於整個香港的人口。而全球月活躍人數6700萬比北上廣三城市人口總和多出1100萬。拿此數據對比全球73億人數來算,也就是說全世界中約每109個人中就有一名英雄聯盟玩家活躍玩家。

9、LOL里有幾個是中國英雄

截至2018年LOL英雄聯盟共有八個中國英雄:

1、無極劍聖——易

無極劍聖——單名一個「易」證明了易大師的「中國血統」。「無極」出自莊子的《逍遙游》意指道的終極性的概念,LOL中易的傷害爆發更是將「無極」兩個字發揮到極致,開啟「高原血統」和「無極劍法」後的易可以在數秒內斬殺敵方的主要力量。

除非及時制止易大師的暴走否則後果不堪設想。這樣一個高敏捷的英雄經常會讓敵方措手不及。

2、琴瑟仙女——娑娜

娑娜剛生下來時就連同一個無人能識的遠古樂器被遺棄在孤兒院的台階上。打小就沉默寡言不喜言笑,最後被發現竟然是個天生的啞巴。伴隨著娑娜的是一把中國古典樂器——箏,娑娜只是單純的演奏,就能改變聽著的心緒,甚至說,娑娜撥動的不是琴弦,而是人的心弦。

3、德邦總管——趙信

德邦總管——趙信可是一個在角斗場上連續干翻300敵兵的男人,一身中國古代士兵的戰甲配上飄逸的發髻,總讓人情不自禁的聯想起單騎救幼主並在數萬敵軍中殺的「七進七出」的常山趙子龍——趙雲。

趙信和趙雲有很多共同點,除了英俊帥氣以外二人都是戰場上越戰越勇的猛將!強力的突進和控制技能更是讓趙信「取敵將首級如探囊取物」。如果是那種不怕犧牲願意沖鋒陷陣以一敵百的玩家,趙信是不二選擇!

4、刀鋒意志——艾瑞莉婭

刀鋒意志——艾瑞莉婭也是位劍術高手,能熟練運用中國傳統武器——劍,只不過艾瑞莉婭的劍術和易大師不同,是「以氣御劍」。武俠小說中講「劍術的最高境界是『人劍合一』」,而對於艾瑞莉亞來說劍就像是身體的一部分。

「利刃沖擊」技能讓艾瑞莉婭飄逸程度可以媲美伊澤瑞爾,「飛天姿態」和「至尊鋒刃」讓艾瑞莉亞無論混線還是團戰都擁有出色的生命力和極強持久作戰能力。如果認為自己是一位游戲操作流的高手,選擇艾瑞莉亞,成為直插敵人心臟的巨劍吧!

5、盲僧——李青

盲僧——李青這個造型不用說大家也一定猜的到原型是誰吧?沒錯,就是功夫大師——李小龍。英雄聯盟中的盲僧李青雖然原型出自李小龍,可李青會的功夫可多了去了,什麼金鍾罩、鐵布衫、天雷破、摧筋斷骨。

些還不是全部,最厲害的可是能一腳踢飛全部敵人的旋風腿——猛龍擺尾!李青是一個適合打野的英雄,所以,當在野區遇到單抓敵人時:切記,不要怕!讓敵人嘗嘗「中國功夫」吧!

6、深淵之口——克格莫

克格莫有中國風的醒獅皮膚,這個皮膚最拉風的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能「活體大炮」和「來自艾卡西亞的驚喜」時都會放出過年時才有的燦爛煙花,同時伴隨著華麗的爆竹聲。過年雖然還遠,但想體驗一把過年的氣氛的玩家趕快去購買一個克格莫的醒獅皮膚吧。

7、齊天大聖——孫悟空

西遊記中的猴子在小說的前三分之一大鬧天宮攪翻東海煉獄一日游撕毀生死薄無所不能。LOL中猴子也是如此,二級對拼無往而不利。EQ二連,上單路上舍我其誰!團戰時一招大鬧天宮,不管脆皮坦克,統統給俺老孫飛天!

除了孫悟空的個性逼真還原,W技能更是讓玩家感受到了孫悟空拔個猴毛就有萬千子孫的風采。分身消失時的那一聲噗,彷彿在嘲笑緊追不舍的敵人:小樣,跟俺老孫斗?再去練個幾百萬年吧!

8、九尾妖狐——阿狸

聯盟中的九尾妖狐深深傳達了設計師對妖狐這一形象的所有印象。六級前的狐狸嬌弱可憐,只能委屈的補兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不過這都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六級,有了大招的阿狸殺人越貨無惡不作。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

背景簡介

符文之地與魔法

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。

瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。

水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。



(9)中國lol玩家擴展資料:

術語解釋

團戰定位

AD(Attack Damage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

AP(Ability Power,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

英雄定位之一

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。

輔助(Support)

團隊位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

中單(MID)

團隊位置之一

占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE)

團隊定位之一

指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。

上單(TOP)

團隊位置之一

占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。[28]

法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。[28]

半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

重裝戰士

指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

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