01——南影傾寒
02——傲世情狂終成殤
03——一樽清歡
04——沉迷
05——任他行
06——陪你從校服到婚紗
07——我和你斷了聯系
08——只為她,袖手天下
09——繁華落盡月沉吟
10——唐僧愛吃肉
11——我跟作業鬧分手
12——故人未回時光微舊
13——墨花璀璨醉紅塵
14——天若有情"天亦老
15——難過時我會記得笑
16——光頭強與熊二 。
17——不相識
18——涼泩莪們妸芣妸姒芣沋傷
19——夏沫的初淺散
20——互相傷害
21——‖晨曦メ斷情
22——良人未覆時光微涼
23——憂傷╮憂郁
24——越反越愛,
25——一開始就錯丶
26——當時只道是尋常
27——人影恍
28——暮光燃燒了太陽/m
29——死性我不想改
30——と與生俱來的低調
31——靜柏
32——見朕騎妓的時刻到啦
33——我長的老抽象了呢
34——毀憶″
35——//還記得曾愛過ミ
36——y個你模仿不起的男人
37——舞魅MM俱樂部
38——幽魂
2、LOL每次版本更新都會出現強勢英雄,但有幾個英雄版本常青樹,都有哪些呢?
每個版本都會有不一樣的改動,強勢的英雄也始終在變。就像李青、錘石等等英雄就是這個個游戲的標本人物。錘石做到了輔助能做的一切技能追擊於一身。被動還有不錯的輸出能力,如果要練輔助位置的話,我們還是推薦從錘石練起。
盲仔是一個被虐過很多次的英雄,僅有的幾次加強也無關痛癢。但是即便如此,只要他的技能還是沒有變動,仍然是峽谷野區的常青樹。盲僧入侵野區搞事的能力非常強,精通以後其他進攻性打野玩的也不會差。不過有些英雄始終不會被版本淘汰,不管裝備、地圖等等因素怎麼變,他們始終都會在峽谷中擁有這獨特的存在。
光頭做為老牌英雄這么多年都是常青樹,S4時期的流浪法師進入到我們的視野,從最開始的無敵吸血「法術機關槍」。到後續他被虐的不行了也是很堅強的,甚至到的「傳送打法」。在每年S賽未必是首選,無論對陣什麼樣的英雄,都有不一樣的對陣方法。
更是需要有大大小小的賽事不斷的支撐著,才得以讓這么多玩家繼續對這款游戲保持著熱度,漸漸地融入我們的生活中來。再加上游戲的獨特魅力與自身的一項,更深受玩家們喜愛。也漸漸的融入到我們生活之中值得一提的是,終於有所改觀。加上它們的情況比較特殊,打法實在是太多樣性了,能夠隨著不斷的版本變動改變出裝。
3、lol光頭 怎麼打大蟲 打不過 農不過(他吧兵推我塔下就走去打野 我們打野來了幾次沒什
光頭打後期
4、lol上單誰最強
有以下幾個英雄比較強勢
一、瑞文
瑞文一直都是深受玩家喜愛的英雄,暴力的技能機制讓她無比強大。若要讓她在線上收到人頭,就算打野支援也是送掉雙殺的局面。不過,前期過長的技能cd讓與之對線的英雄有所喘息的機會,只要算好瑞文的技能時間,反打一套就會讓她吃不消。千萬不要小看雙多蘭雙鐵劍的瑞文,她的爆發將人一套帶走都是可能;如果讓瑞文發育順風的話,那麼基本就算GG節奏,遊走的她可能出現在地圖的各個角落。因為英雄能力強,aoe足而且沒有消耗,瑞文也可以作為分推的英雄。
二、潘森
潘森,簡單暴力,出門帶好補給品,用Q無腦消耗。如果對面對拼也不怕,利用自己的平A和技能讓自己的被動常在,再利用好w技能刷新自己的被動抵擋對方平A,這樣換血下來對方就會大虧。技能加點不要一成不變的主Q,如果對線像慎、波比這種缺乏推線技能同時又猥瑣的一比的英雄請嘗試主E推兵線壓他到塔下,因為對於慎、波比這種英雄來說他們不怕打團或者是單挑,最怕的就是一大波兵。到6之後,多用自己的大招支援其他路建立優勢,就算沒有殺到人,拿塔拿龍都是可以的。
三、鱷魚
有單體控制、有兩段突進、有AOE輸出、有生命回復、有瞬間爆發還有肉而且還沒有消耗,除了後期乏力以外基本沒有缺點。和瑞文、潘森不同,鱷魚基本不需要輸出裝在前期就會有恐怖的輸出與爆發,而且還沒等反應過來已經讓敵人回家泡溫泉看黑白電視了。對於鱷魚來說如何釋放好紅怒技能和控制怒氣是這個英雄的精髓所在。
5、LOL光頭符文法師有一句台詞是我聽聞亡國誤民終歸符文嗎
我曾聽聞王國覆滅,終歸無聞。
6、lol上手容易又比較強的中單
上手簡單、又強的中單,只有2個,一個是安妮、一個是卡特琳娜,兩個都是無腦型的,完全不吃操作,但是想精通卻需要有很快的頭腦。但應付低端局足以。
7、lol光頭w為什麼不能破末日的r
禁錮住之後稻草人就不能移動了 但是大招效果時間沒到就還在 大招持續這幾秒 除非擊殺他 其他的都不能破 只能限制他移動什麼的 望採納
8、LOL流浪法師法強爆表
科學 然而太脆 物抗和魔抗也加太低 容易被一些貼臉+有控制的英雄克制 比如豬妹一個R上去 在Q過來 後續隊友跟上這種出裝的光頭就跪了
不過如果光頭會玩的話這種出裝也是無可厚非 找對位置 開R然後法術轟炸即可 站擼也不怕大部分沒控制技能的英雄
9、LOL抗壓能力比較強不容易被滾雪球的英雄有哪些?上中下都說一下。
上單:個人覺得煉金比較抗壓,見過越2塔斷兵線的煉金么,我單殺他5次,但是把我惡心的哭了,farm給力,靠補兵就能做好團戰攪屎棍。最主要開大跑的快,又沒人敢追,開著Q收兵就是,farm起來了再去報仇。其次傑斯,想要不被壓就要去壓別人,現在魔切打法解決了藍量問題,能近戰能遠程有爆發。對近戰上單用遠程壓,有突進給砸回去。
中單:光輝,皎月,死歌。光輝抗壓是因為手長,出了聖杯就用E消耗吧,只要不是有突進的敵人,很難在光輝身上佔到便宜。皎月則是靠爆發,6級以前遇到手長的會很難受,但是6級後那爆發不是蓋的。死歌其實不抗壓,因為後期非常出彩,對面打野的肯定要多照顧你,而且除了W基本沒有救自己的技能,Q范圍也不是很遠,但死歌farm能力一級棒,及時被壓也能在農兵上找回來優勢。另外強烈推薦一個抗壓能力超強的:光頭—流浪。流浪的傷害機制就註定了他非常抗壓,只需要藍量就能打出可觀的傷害。對線爆發性AP(如妖姬),女妖面紗妥妥的,自己能加傷害還能讓敵方啞火。對線AD刺客(如螳螂,劫),冰心完爆。可以說流浪是中單最抗壓的,因為很多加藍的裝備都與生存有關。
ADC:ADC不推薦VN,手短,前期沒爆發,沒有AOE收兵。雖然VN後期神一樣的存在,但是在線上被壓肯定非常不爽,如你所說,心態不好還是離這些有明顯弱點的遠一點吧。女警是不二選擇,初始射程最遠(650),有AOE,有位移,除了中期比較疲軟,沒有什麼太大弱點。況且女警是路霸一般的存在,配上進攻性強的輔助,能讓對面生不如死。另外推薦EZ,雖然最近被削的厲害,破敗無盡流傷害還是很足的,最重要的是神一般存在的E