1、為什麼LOL盒子戰鬥力突然下降許多
第一種情況:由於自己改名導致LOL盒子戰鬥力下降。盒子判斷玩家的唯一依據是玩家的角色名,因此當玩家改名後,盒子會將新角色當作一個全新的玩家。舊角色之前賽季的排位賽數據(勝負總場等)無法自動遷移到新角色上,因此會導致新角色的戰鬥力下降。同樣,贊和拉黑等評價數據也無法自動轉移到新角色上。
解決辦法:1.首先對於改名的玩家,可以自助申請將舊角色的主要數據(舊賽季排位賽和評價數據)轉移到新角色上。
自助遷移地址為:http://lolbox.duowan.com/changedPlayerRepair.php
注意:遷移時請確認您的新角色已經進行過至少一盤游戲,有盒子戰績可查,否則無法遷移。 2.之後把每種模式都打一次。
第二種情況:在上賽季結束後的下一賽季初始階段,由於盒子處於更新階段。盒子將戰鬥力有關所有排位的加上去的分數進行了扣除。導致只有匹配局和勝率綜合影響下基礎分的戰鬥力。
解決辦法:完成前十場排位比賽(即定位賽),戰鬥力就會恢復到接近你上個賽季的分數。
參考網址:
[LOL盒子] 2015賽季戰鬥力演算法詳細解釋:http://fankui.duowan.com/knowledgebase/articles/208098--lol盒子-2015賽季戰鬥力演算法詳細解釋
2、英雄聯盟 怎麼在官網看戰績
官方是沒有戰績可以查詢的,在游戲中也只能查詢到最近10把的游戲記錄,而且只有自己的,沒有其他人的。
LOL盒子是英雄聯盟的一個插件,裡面會記錄玩家的游戲記錄,當然必須10個人中至少有一個人是開著盒子進行游戲的。盒子的數據並不是直接從官方拿的,而是使用之後記錄下來的,有時候也會出現某盤比賽沒有的情況,也是正常的。
也可以直接百度「LOL戰鬥力查詢」,輸出自己的ID,找到大區,就能查看戰績了。
望採納。
3、LOL盒子TAB鍵右上角查看戰鬥力如何取消或者改建?我想用TAB鍵換成別的功能
是~鍵吧 改鍵方法:打開盒子—設置(右上角)—對陣信息 之後就能把~改成其他按鍵了 不過不能取消 還有 ~鍵是在Tab的左上角 右上角是1.......
4、lol英雄聯盟怎麼看戰力
如果是在游戲里,開多玩盒子後,進游戲按住TAB上面,。數字鍵1左面的【~】按鈕就可以了~
如果是在游戲外查詢的話,下面有連接
http://lol.qq.com/act/a20111206report/
第一個連接是TX官網的查詢~
http://lol.duowan.com/zdl/
第二個連接是多玩盒子的戰績查詢,比較全面
5、lol英雄聯盟盒子為什麼不能查詢戰績了?
盒子最近來大姨媽了,等等就好了。
若有問題請追問,若沒有請採納。
6、LOL 戰績查詢 在官網怎麼查?
那個是多玩製作的,官網查不到,baidu lol戰鬥力就第一個就能查了
7、lol怎麼查看戰鬥力和排位分段
LOL中排位段位可以在游戲內的個人資料里查看,可以很清楚的看到你單/雙排段位和勝點,也可以看到你的戰隊排位段位和勝點。也可以在「戰區」里查看到目前的段位和勝點還有排位的場次等信息。另外也可以在第三方軟體中查看如:多玩英雄聯盟盒子、英雄聯盟助手等。
LOL戰鬥力則是第三方軟體給出的數值,可以登陸多玩英雄聯盟盒子,裡面會顯示戰鬥力、等級、段位等各種信息。
8、LOL除了盒子還有什麼可以查戰績
1、客戶端,客戶端游戲記錄可以查詢戰績,獲得金幣都可以查詢。
2、官網,官網登陸以後可以查詢戰績,是騰訊推出的新功能。
3、tgp助手,騰訊官方助手,可以運行游戲查詢戰績等等。
4、大腳插件,功能同盒子差不多,也可以查詢戰績。
9、如何查詢美服lol戰績
英雄聯盟中美服顧名思義是美國玩家專用的伺服器,想要查詢戰績,可以登陸LOL美服進行查詢。具體操作如下:
首先要登陸lol美服查詢網址http://www.op.gg/
1、設置語言:右上角點擊 選擇中文
2、選擇伺服器:North America就是美服
3、輸入召喚師名字查詢
拓展閱讀:
LOL全程是《英雄聯盟》,是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
拳頭公司為了滿足不同地區玩家的游戲利益,以及盡量分散流量保證伺服器穩定,一共是開設了14個伺服器。
參考資料:lol-網路
10、LOL盒子裡面的那個戰鬥力評分是怎麼算的
戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分