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lol上單攻略

發布時間:2020-04-03 13:18:42

1、LOL 巨魔上單怎麼玩 要詳細

純肉巨魔只有一種情況,線上崩盤。絕對不是稍有逆風就要出純肉的。

巨魔作為lol的站樁之王,沒有幾個英雄可以在和巨魔的站樁對a當中取得優勢,包括劍姬,武器,蠻王,劍聖等等讓人覺得站擼很強的英雄,除此之外,在對抗坦克的時候,巨魔的大招會變得非常強大。但是巨魔難以對抗有控制的遠程英雄,沒有突進技能而且容易被風箏。

巨魔的核心裝備有三件,分別是振奮盔甲,蘭頓之兆,破敗王者之刃

巨魔應當在確定對方上單之後選擇,因為版本強勢的上單麗桑卓是巨魔的頭號強敵,潘森的消耗+爆發對巨魔也是很大的威脅。巨魔適合對抗的敵人包括各種平a型近戰,各種缺乏位移的近戰坦克。

加點方式是主q副w1級e,線上正常補刀,尋找機會用aqa或qa消耗對手,當兵線獲得優勢,或者對方試圖和你對抗的時候,開啟w技能用qaaaa和他對a,如果他要逃跑,用e技能攔在他面前繼續qaaaa,只要雙方換血量相近,你就獲得了優勢。只要你選人時按照上文要求做了,對方就幾乎不可能在兵線均勢的情況下打過你

巨魔線上很難崩盤,被動的強大回血能力讓他可以非常快速地回復生命。這也是巨魔通過換血取得優勢的原因。大多數上單都沒有巨魔這樣的回復能力,他們在幾波換血後不得不選擇回家補給。

巨魔在對抗劍姬瑞文和蠻王這種英雄時,應當先出蘭頓。這類英雄有著「對手無論傷害多高都可能被秒/無論對手傷害多高我都可以砍他5秒」的能力(當然只是相對的,你要是裝備領先到一口咬半血我相信他們也不能把你怎樣了),出蘭頓會讓他們對你束手無策。他們的第一件必然是輸出裝,這時你對他們的持續攻擊仍然是很疼的,而他們不能在一套技能完成後/5秒大招之內殺死你,和你對a就毫無勝算,蘭頓的主動效果更可以讓他們在試圖撤退時無處可逃。

巨魔在對抗那些需要在戰斗中通過傷害優勢打敗對手的英雄時(比如武器,皇子),優勢可以先出破敗。當你確保上路優勢或者均勢時,出破敗可以大大增強你的傷害和回復能力,並且留人能力絲毫不遜色於蘭頓之兆。這類對手一般來說會先出傷害裝,也可能先出肉。無論怎麼出,只要他沒有經濟上的優勢,就絕對不是手握大招的你的對手。

巨魔在對抗純肉的時候,麻煩務必先出破敗,然後主動交we技能追著他打。當對方是純肉時,必定有著高抗性和高血量。這時你的一個大招就足以讓你變得非常肉,,而且純肉英雄不高的消耗能力通過被動回血就足以填平。如果你先出個蘭頓,兩個肉b之間的戰斗,除非前期優勢很大不然就會毫無看點。如果線上和平發育的話,這些坦克英雄團戰的作用往往比你大很多。

巨魔出裝
順風:水銀鞋,破敗,三項/九頭蛇/幽夢之靈,蘭頓之兆,振奮盔甲,女妖面紗/守護天使
逆風/均勢:水銀鞋,破敗,蘭頓之兆,振奮盔甲,荊棘之甲/冰霜之心/女妖面紗/冰霜之錘/狂徒鎧甲(4選2,前倆和後倆不要一起出)
崩盤(說實話我覺得你應該沒機會出這么多裝備了):水銀鞋,日炎斗篷,蘭頓之兆,振奮盔甲,鋼鐵烈陽之匣,冰霜之錘/狂徒鎧甲/女妖面紗/荊棘之甲/冰霜之心(5選1)

2、LOL 怎麼玩好上單

想要玩好一個上單,必須要學會反gank意識!就是多做眼,多看小地圖對方打野的動向,這點是必須掌握的!然後就是玩家對英雄的熟練度了,如果玩家對英雄不熟練也難以玩好上單,但是前提是你掌握了反gank意識那麼不會玩的英雄也可以混,畢竟只要自己不送人頭基本上隊友是有機會贏的。

3、求lol盲僧上單各種攻略及技巧

瞎子上單分為打近戰和遠戰,技巧如下:
打近戰:核心思路是we二連,就是在對面補刀的一瞬間w到虛血小兵身上再e一下打消耗,如果能q到就更好了。
打遠戰:草叢里放個眼,經常w到眼睛上q一下,q到了就打一波,q不到就走人,而且對面抓人還方便逃脫。
其他的對線小細節沒有特別需要注意的了,再說一下出裝和團戰吧。
出裝一個忍者或者魔抗鞋子,然後殘暴藍眼石輕語蘭頓復活甲,再把眼石出成紅的,殘暴換飲血,就ok了。前期可以多蘭過度,出門布甲五紅或者五紅兩眼就好。
瞎子的團戰比較關鍵,因為這是玩瞎子的真正難點。如果對面的adc沒有位移(維魯斯女槍寒冰耗子之類的),那你就q上去w到眼上一個大把adc踢回來。如果對面adc有逃命技能,那麼久不斷利用眼睛吸引對面adc和ap的火力就好了。如果你們的adc是vn,那麼無論是什麼情況,都要保護vn。
有疑問的話可以追問,純手打望採納謝謝

4、lol,機器人上單攻略。

1.機器人上單,沒騷擾技能,耗藍高。機器人的作用就是Q人,上單可以說把機器人的特點給廢了,上單只能補兵。抓別人漏Q回塔。所以單殺基本沒可能,只有等別人單殺你的時候Q回塔。
2.如果你要用機器人上單的話。無疑是玩AD或者肉了。AD機器人。符文紅色攻擊 藍色魔抗 黃色護甲 精華吸血。攻擊力都行。
3.出裝,建議還是半肉為主,出裝順序1.破敗 2.攻速鞋 3.電刀 4.貪欲九頭蛇 5.狂徒 6.狂想曲/AD多藍盾/AP多/綠甲
這個出裝我試過,順風的時候真的挺牛的

5、lol賽恩上單怎麼玩攻略

塞恩上單有2種玩法:
1,常規ad流,出裝先出錘子,轉黑切,如果順風可以順勢做出巨型九頭,有了這2件裝備,加上W的被動通過補兵蓄肉,前期就很有優勢了,然後可以在上路控制好兵線之後去別的地方gank了,剩下的裝備主要是增加防禦和蓄肉了,主要看對方陣容,如果對方ad很強勢,建議先冰甲之後,馬上出反甲。如果對面ap很強勢,建議先振奮,之後看情況補肉裝,當然在gank前最好把鞋補滿,如果順風推薦五速鞋,跑的快方便支援,逆風建議出水銀鞋。
2.AP流上單,因為塞恩的W的攻擊力和AP加成有關,使用ap流可以打對方一個措手不及,特別是對面上單是諾克薩斯這樣的強勢上單,也可以考慮AP出裝,ap流塞恩,多蘭盾出門,前期猥瑣塔下,優先出時光杖,第二件出冰杖,2個杖出來之後,加上w技能的被動效果蓄肉,對線的時候,掌握好W的時機,開W,Q,E控制住對方,爆W,對於先手出攻擊裝的上單,這個傷害很可觀。之後,根據形式,出一件護甲裝比如冰甲,再補個振奮增加魔抗,最後可以考慮補個帽子或者虛空。

6、lol上單機器怎麼玩

打上單的話前期基本就是塔下猥瑣,然後找機會抓進塔下來打。不能在兵線上硬拼,還是比較吃虧的。如果發展的好11級之前都不用怕對面。11級之後就比較難打,因為上單很多都是比較肉的。而機器後期傷害並不算太高。建議6級之後就多去中路遊走。出裝方面出五速鞋,女神之淚,小冰心,大腰帶,然後合魔宗,冰爪。後期出點肉。眼石就看情況出了,如果發展的不好還是出個眼石,然後肉了。其實機器人除了輔助外,比起上單更適合打中單。前期要是能壓制對面,對面ap基本就廢了。上單的話中後期一套很難打死,然後就會被虐了。建議新手先打輔助練下q,然後再考慮其他位置。加點方面主q副w一級e。

7、lol怎麼玩大樹上單,有什麼技巧

ad紅色,6冷縮3回藍藍色,生命黃色,ap精華,9 21 0
 非常怕的英雄:斷線流煉金

難打的英雄:武器,鱷魚,牛哥哥,勉強55開

優點:配合打野gank成功率極高,聯盟最高之一。回復能力較強,對面如果是銳雯之類就是極強,可騷擾可遠程補兵,耗藍不算多,

技巧:所有上單都要搶2打一套,1級的時候就開始Q人Q小兵,搶到2級走上去平砍,對面放技能W纏加躲避,Q回來追著砍

E技能扔到草叢里可以當眼用,防打野

對面打野繞後W纏住往自己腳下扔E直接往塔下跑,對面要交位移或控制技能再Q

前期3,5,6,7等級比較強力考慮和對面對拼以爭取優勢,W一定要用來躲開對面關鍵傷害或控制技能,一旦對拼大招直接開啟對面逃命到大招極限范圍附近再關閉

樹人線上不需要打出太大優勢,這英雄的團戰能力比線上更強

總之線上能打出優勢就打出優勢,打不出也沒關系,畢竟大樹還是一個偏團戰的英雄,團戰才是大樹真正強勢的地方。

8、LOL上單皇子怎麼玩。

皇子也是以前比較適合打上單的,但隨著版本的更新,上單皇子漸漸被遺忘,成為了野區皇子。進入主題,現在皇子也是加強的挺多的,上單皇子也是可以的,走的是一個半肉出裝,具體對線思路就是平穩發育補刀,前期如果等級領先的話,一定要好好利用,盡量在對方還沒有6級時打出一點優勢或消耗,如果前期順的不信,可以趁著對方回家時將兵線帶過去,到中路路gank,或偷個藍紅buff,去野區抓抓人。逆風話就比較麻煩了,皇子不太適合逆風局,如果前期逆風,就盡量不要被殺,安慰發育,到野區刷刷野,線來了繼續帶,或者偷偷塔、搶個人頭助攻什麼的,過了那個逆風期,皇子就已經超神了。
至於出裝,你可以選擇大紅葯或者多蘭盾都行,出紅葯就是前期要暴力點,多蘭盾就是平穩發育抗消耗。
中期裝:黑切,貪欲、蘭盾(振奮)(這些基本無敵)
順風的話:黑切、貪欲、破敗、振奮、蘭頓、布甲鞋(水銀鞋),這些裝備皇子基本有肉有傷害,先手基本操作好基本不會死
逆風出裝就先合一個黑切然後就出一些肉,逆風的皇子是所以人必殺的對象,太脆了。

9、LOL上單是什麼意思

上單
意思就是說他一個人去上路 其他人去中路或下路

單就是單獨、一個人的意思
兩對邊的上單肯定不是同一條路
在游戲中玩家操控自己的角色進入指定區域就會有野怪,擊殺野怪的過程就叫做打野

LOL的專用名詞:33:閃、戰略撤退
AD:主要以物理輸出和近戰的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法術強度為主輸出的英雄。

T:主要以防禦為主,吸收對家傷害的英雄,神奇四坦
GG:good game ,一般是對家稱贊自己隊友操作飄逸、風騷的贊揚。
miss:線上沒人,其他線小心gank
gank:打野英雄突然出現,突襲對家英雄,拿取人頭,偷襲。

AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
ADC:團隊主要物理後期核心輸出英雄 .
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
希望可以幫助U到你,還有什麼不懂的可以到LOl官網看一看。望採納。

10、lol狗頭上單技巧。

Q技能是狗頭的招牌技能也是主要輸出技能,但是前期在層數沒有疊起來的情況小傷害其實不是很高。所以要做的就是前期盡量利用Q補兵發育,等層數疊起來之後再去打傷害。

對線思路:狗頭前期主要以發育補兵疊Q為主,裝備只需要出耀光一件輸出裝來提升Q的傷害就行了,過多的輸出裝對狗頭用處很小。還是以肉為主。

前期盡量用Q補兵,如果被壓的厲害也能用E補兵。兵線快到塔下則用E來清一下兵線,否則不要推線太深,防止被抓。狗頭一般都是打野經常照顧的對象。

如果打不過對面,對面想開打,就掛個枯萎自己跑掉。如果打的過,掛個枯萎就和他干。

不要太過貪戀人頭,人頭對狗頭來說不是那麼重要,你的任務就是刷兵疊Q,等你的Q超過500層的時候,基本上勝利的天平就朝你們這邊傾斜了。

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