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lol琴女天賦

發布時間:2020-04-03 14:16:33

1、LOL求琴女的全面分析定位,注意事項和打法。

想打好一個英雄,最重要的是了解一個英雄的優勢和劣勢,以及對面英雄的優勢和劣勢。正所謂知己知彼百戰不殆。
先來開琴女都是哪些優勢和劣勢吧。
優勢:
手長,較遠的攻擊距離和Q的施法距離以及智能命中英雄可以讓你更從容的在遠處攻擊敵人從而消耗敵人,而不讓自己過於接近敵人從而落入危險的境地
回復能力:回復能力以為這在線上和敵人的消耗中可以更勝一籌,畢竟先耗不住回家了,就會損失掉線上大量的金錢和經驗,以為的等級和裝備都要落後
大范圍的團控:LOL硬控制不多,大多都是減速沉默等「軟控制」所以琴女的群體硬控制,會讓琴女在團戰的時候發揮出巨大的作用,對面走位不慎,一個閃現過去的完美群控,通常是對面團滅的開始。
劣勢:Q的目標不夠穩定,對距離的掌握要精確,一次攻擊2個目標,使用太過頻繁會把線推過去。
脆:雖然有回復能力,但是依然不能改變是個脆皮的事實,對線英雄如果爆發較高,走位一定要小心,比如有寶石和EZ或者男槍等前期爆發的高的組合。走位不慎被暈倒,很容易被掛上點燃一波帶走。
大招有施法延遲:雖然效果很棒,但是有零點幾秒的施法延遲,意味著如果你對距離和范圍掌握的不好,會出現空大的情況。(著名案例,請參考IG笑笑的各種琴女)
琴女的定位基本上都是輔助,所以符文建議大精華用跳錢,紅色攻擊可以讓你前期更暴力一些黃藍分別是固定護甲和魔抗。天賦的話,探雲手其實並不怎麼好用,一個助攻夠你點上50次對面英雄。所以建議通用點出初始金錢和一分鍾的眼睛,防禦點出格擋3點普攻傷害。
琴女前期缺少爆發,後期缺少高AD加成技能,皮又脆,意味著如果你打AP或者AD位置,會比傳統APAD要無力。但凡事都有例外,如果你對一個英雄了解夠深刻,沒什麼事不可能的不是麽。熟能生巧而,多用用,多去找些視頻來看,相信你的琴女的技術一定會突飛猛進。祝你早日打入高端排位。(純手打,望採納——)

2、LOL琴女AD流怎麼出裝

琴女就是英雄聯盟里的娑娜又叫琴瑟仙女。半AD半AP的琴女出裝思路如下:

1.巫妖之禍:唯一被動—咒刃:施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶75%基礎攻擊力(+50%法術強度)的額外魔法傷害(冷卻時間:1.5秒)。這是玩法的核心,高冷卻的技能配合這件裝備可以打出高額傷害。

2.鬼索的狂暴之刃:被動:普攻在命中時附加15魔法傷害;唯一被動—最後的輕語:獲得15%護甲穿透;唯一被動—溶解:獲得15%法術穿透。雙修英雄配合這件裝備能夠打出大量混合傷害。

3.瑞萊的冰晶節杖:這是一款能提供法術強度、生命值以及減速效果的法系裝備。因為琴女沒有位移技能,配合這件裝備可以持續輸出。

4.大天使之杖:這件裝備可以提供法力值、法術強度以及冷卻縮減,是一個適合中度和高度缺藍法師的裝備。琴女因為技能CD短且需要大量釋放技能,所以需要這件裝備提供藍量。

5.中婭悖論:唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。琴女是個脆皮英雄,需要這件裝備提供保命能力。

6.水銀之靴:唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。作為一個輸出首要的就是存活,這件裝備可以大大提高生存能力。

(2)lol琴女天賦擴展資料:

英雄背景故事

娑娜(琴女、琴瑟仙女)是德瑪西亞的一流弦樂演奏家,「叆華」的優美和弦與多變曲調就是她唯一的語言。這種文雅的舉止讓她深得上流社會的寵愛,不過也有其他人懷疑她如魔咒般的旋律其實是在施放魔法——而魔法可是德瑪西亞的大忌。

娑娜始終對外人一言不發,但她最親密的同伴卻不知為何能完全理解她。娑娜彈撥的和聲不僅能夠安撫受傷的盟友,而且還能打擊掉以輕心的敵人。

3、lol琴女能打輸出嗎?


大天使+巫妖,靠q+被動前中期爆發傷害高的嚇人,不過因為本身比較脆和只有一個小技能能攻擊的原因,後期很難完成一般ap的任務,所以不是很適合
也有出黑切紅叉的ad琴女,因為自帶恢復能力,賴線技術一流,不過因為黑切被削弱的很嚴重,現在基本上見不到了

4、英雄聯盟剛剛買了DJ琴女 求出裝 天賦 符文 適合白金分段的

我的天 又1個為皮膚淪陷的
琴女作為輔助的特點就是能力比較全面
在線上傷害較高 有回復 有加速
缺點:腿短沒位移 W耗藍高 太脆

符文的話:(2種情況吧 自己選我個人喜歡第一種)
紅色:8攻擊力 1暴擊幾率
黃色:固定護甲
藍色:回藍
精華:攻擊力
因為琴女的線上消耗是靠QA來進行的 所以平A是琴女比較主要的進攻方式 前期加攻擊力會比法強的收益大

紅色:法穿
黃色:固定護甲
藍色:固定法強
精華:法強
偏暴力的法師符文 因為琴女的技能都會受到法強的影響 所以這樣加 也是無可厚非

至於天賦是0 9 21 或者9 0 21都可以(我其實個人偏向1 畢竟琴女實在太脆了 21點通用在出門時候錢會多點)

出門裝:藍色工資裝 1紅 1藍 1假眼or不出假眼出2紅2藍(如果沒點出21點通用 則錢不夠)
出門建議學是Q 在家裡疊2層Q..
線上主要是Q接平A的消耗 配合Q的效果加上被動的傷害 打脆皮輔助和ADC是十分之疼的(當然很多時候德瑪之類的輔助就算了- -)
注意自己走位 QA消耗 如果遇見機器人 女坦之類的 猥瑣點也可以 畢竟琴女很脆
進可QA打消耗 退可W當奶媽 起碼 穩定對線沒什麼問題了
出裝么 建議是
順風的話 在出了眼後 升級工資裝
逆風的建議出了眼後 直接出坩堝 冰心 鳥盾一些團隊裝(法強和肉裝都不適合她)
至於鞋子 出5速鞋還是CD鞋看自己情況 我個人比較喜歡CD鞋
PS順便提一句 如果超級順風可以考慮出個耀光轉巫妖 傷害十分變態

其餘也沒什麼注意的了 就是要注意琴女的大招 有點容易空...
加點方面我建議是
順風可以主Q副W
逆風主W副Q

5、lol新版琴女怎麼玩?

琴女一級學q,二級w,然後看己方adc和對方adc換血情況,己方被動主w為adc回血,己方優勢主q消耗對面adc,五級點一點e加速,因為琴女到六級開大可以和對面打一波,e的加速對己方追殺還是很好地,而且注意琴女被頂,沒釋放三次技能下一下攻擊附帶特殊效果,已經放過兩個技能第三個放的是e,再a對面是有減速效果的,好好看一下琴女被動,q觸發有雙倍傷害、w觸發有己方減傷,e觸發有敵方減速,用好的琴女是很強的,打團時放好大招,然後後撤保證自己不死,只要站在隊友周圍放技能效果是很好地,而且琴女提供很多增益光環如果經濟好在出個軍團盾或者吸血旗對adc增益就更好了,謝謝採納。
打字不易,如滿意,望採納。

6、英雄聯盟 琴女

首先輔助不是那麼容易可以玩的,琴女也不算輔助裡面容易的,一上手就是琴女,可能對你比較難,可以先從曙光,牛頭開始,這2個容錯率高,琴女本來就是靠走位把握好距離打poke,也不是隨便來個ad就可以配合的了的,走位不好配上琴女沒法打,只有ad技術過關,和琴女配合下路才可以比較強勢。只有插眼就是在你線推過去,然後才去查的,至於gank,等到6級以後,中路拼過一次,繞後開控住qe,不用w。f對線時w在和對面開打時用,不要太早也不要太晚,也可以在對面poke時給w。還有什麼問題嗎?

7、lol琴女主點什麼技能

要看局勢。
順風自然主Q用來騷擾和消耗。逆風主W用來恢復自己和ADC的血量增加賴線時間,至少可以保證不丟塔兵經驗。
E個人建議前期只點1級就好,畢竟對線期追殺或逃跑的時間都不長,這點時間1級E的效果已經足夠了。
玩琴女要注意用好自己的被動技能,QWE三個技能加上英雄自身被動的效果,用好了會對ADC有很大的幫助。

8、求英雄聯盟琴女的技能介紹

被動就是放三個技能後的物理攻擊附加攻擊傷害和特殊效果,效果由你上一次放的技能是什麼決定,如果有被動的時候上一次的技能是q那麼,下一次的物理攻擊有雙倍攻擊效果,如果是w則是物理攻擊附加減少敵人的攻擊輸出效果,如果是e就是物理攻擊附加減速效果

9、LOL老牛和琴女出裝和技能點發(純輔助)

老牛:主E(無爭議),副W(傷害較高)3級點Q(控制)有大點大。玩好QW或WQ二連就行。
琴女:主Q副W(暴力流,適合配男槍,維魯斯,EZ等眾多高爆發ADC)或主W副Q(適合中後期ADC,如VN,大嘴等)4級點E,有大點大(大控)
輔助出裝永遠是盡早出雙工資(賢者石,凱奇手),然後看情況。老牛出肉裝即可,琴女出軍團,極冰碎片,米凱爾的坩堝,舒瑞亞最好晚點出,因為出了就不享受工資了,另外老牛也可以選擇合干擾水晶(頂塔用)。另外如果比較劣勢,那就早點出眼石,順的話晚點出也可以,問題不大

10、lol琴女ad和ap哪個好,說一下理由,出裝及符文天賦

ap要好,.琴女是對線騷擾能力非常強的輔助,有少量回復,進攻,和bug級別的光環。
AD琴女作用不大,因為本身的攻速成長太差,太依賴裝備。
而AP琴女的Q和R還是有一定的爆發能力的。雖然這兩種都是非主流打法,但是無疑AP的要比AD琴女好那麼一點。
AP:
精華:法穿×3
紅色:法穿×9
黃色:固定護甲或者固定生命×9
藍色:固定魔抗×9
天賦21.0.9 有關法傷的加成和傷害全部點滿
AD:
精華: 穿甲×3
紅色: 穿甲×9
黃色: 固定護甲×9
藍色: 成長魔抗×9
天賦: 21.0.9 有關物理的傷害與加成全部點滿

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