1、求英雄聯盟所有adc的射程排名
說幾個有印象的
650女警
600寒冰
575女槍,韋魯斯
550金克絲,vn,黃毛,小炮,耗子,滑板鞋
500奧巴馬,輪子媽
2、英雄聯盟ADC排行
Top 10
法外狂徒-格雷福斯
Q(大號鉛彈)技能的消耗能力,推線能力都會給對面造成強大的壓力,尤其是配上索拉卡 。無腦推線、無腦消耗 ,壓的對面ADC吐血。W(煙幕彈)技能 站在圈裡的痛苦只有在圈裡的人才會明白 或許當走出圈圈的下一秒 對面5人已經包圍, 對拼利器 比Q(大號鉛彈)還要猛的神技, 沒有視野就無法攻擊,只能挨打團戰一發煙霧彈罩住了對面所有人基本就是滅團的節奏了。
E(快速拔槍)技能小位移,外帶附加攻擊速度BUG一般的存在啊!!!冷卻雖然過長,但是每次的攻擊都會減少冷卻時間,導致原本過長的CD其實還是挺短的。
R(終極爆彈)技能 配合Q(大號鉛彈) 瞬間打出超強的AOE傷害。
弱點, 首先是線上消耗的時候比較容易推線。其次,沒有奶媽的情況下藍的消耗也是問題,相對的怕突進。
Top 9
探險家-伊澤瑞爾
這是一個不同於普通ADC的ADC 他是靠技能吃飯的。
Q(秘術射擊)技能距離遠,給他提供了一個安全的輸出環境 W(精華躍動)技能增加隊友攻擊速度。一個相當變態的BUFF,E(奧術躍遷)技能閃現加輸出 提高了探險家創造輸出環境的能力,逃跑能、 追殺能力、大招、群體AOE傷害,全球支援。
他是為數不多的線上壓不住的ADC之一,Q(秘術射擊)技能可以在很遠的地方就能補兵 E(奧術躍遷)技能給了他更多逃跑和塔下反殺的資本。
看了很多對於EZ主Q(秘術射擊),還是主W(精華躍動)的爭論 。主Q(秘術射擊), W(精華躍動)可以穿兵 可以加BUFF,固然是個好技能,但是EZ的定位一般都是ADC。所以他主要的傷害技能還是Q(秘術射擊) 線上消耗 W(精華躍動)比Q(秘術射擊)的距離要近 ,在消耗別人的同時別人也會進行消耗 。不如Q(秘術射擊)的效果好。另外那些說Q(秘術射擊)不容易打中人的 , 也是最主要的一點 耗藍是硬傷。
其實E(奧術躍遷)技能是探險家的核心技能 , 前期過後 E(奧術躍遷)技能的傷害可以忽略不計,但是他可以讓探險家瞬間調整自己的站位,以及給予探險家放風箏的能力。
Top 8
懲戒之箭-韋魯斯
此英雄上線後就沒有大多數人用。 但它有大招團控R(腐敗鎖鏈)技能, 和超級長的距離Q(穿刺之箭)技能,順風可以非常強力。 W(枯萎箭袋)技能,可以造成額外的魔法傷害,配合技能可以打出不錯的傷害。E(惡靈箭雨)技能配合W(枯萎箭袋)可以打出不俗的傷害,還可以造成減速。
但沒有位移技能,很容易被切死。
Top 7
暗夜獵手-薇恩
單體輸出最高的ADC,生存能力追殺能力都不錯,還有個偽控制,和另外一個單體輸出王者大嘴比就是強在這點,大嘴近期的表現也確實無奈,被沖臉必死,輸出在高也打不出來,ADC本身就脆,如果單體爆發也不夠高那真撐不起後期的。
薇恩雖然後期是無敵的存在,可是初期薇恩經常會被完爆。薇恩射程太短了,很容易被耗血和打殘。
Top 6
榮譽行刑官-德萊文
作為諾克薩斯之手的弟弟, 德萊文卻沒有他的哥哥那麼強勢 Q(旋轉飛斧)很有意思,前期壓人真心是比較厲害的。但團戰接不到斧子有沒有啊 。W(血性沖刺)技能,E(開道利斧)技能追殺殘血還是逃跑都是的 。他的大R(冷血追命)技能追殺很給力 ,傷害也不低 ,玩他要做到前期壓死人 ,後期就是王了。
Top 5
迅捷斥候-提莫
呼 !!提百萬真心是一個很不錯的英雄。可AD可AP, 還可半肉風箏系的強者。 Q(致盲)的致盲也是所有ADC的惡夢, 使得提百萬有主動權 ,但提莫最大的作用可不是輸出 ,是輔助啊。提莫在團戰的時候敵方每次第一個殺的就是提莫,因為團戰輸了不要緊,重要的是提莫必須死。提莫又擔當了一個誘餌的角色啦!
Top 4
AD卡牌大師-崔斯特
要玩好卡牌確實很難,要有意識關鍵是順抽黃牌定人,但玩的好就會非常牛逼,卡牌大師主流是ap(法術傷害)後期團給力很好很強大。ad(物理傷害)卡牌大師呢,後期不如ap團強大,但是ad(物理傷害)卡牌大師是單殺之王,想一想ad(物理傷害)是站樁輸出卡牌大師前期ap(法術傷害)沒傷害殺不死人的,但ad(物理傷害)就不一樣了,ad(物理傷害)輸出持久藍耗也少,6級大追殺想逃也沒辦法逃,不足在於腿短加手短,完全一個非主流ADC。
卡牌初期被動技能會獲得一定的經濟加成,還是不錯的。
Top 3
深淵巨口 -克格莫
深淵巨口大嘴的霸氣不用多說,特別是w(生化彈幕)增加的射程可謂佔領先機,逆天的百分比傷害還有W(生化彈幕)不耗藍,大招R(活體大炮)技能,讓
殘血的英雄很難跑掉,還有被動死掉還可以造成真實傷害,經常可以在深淵巨口死掉後再換一個敵方殘血英雄。
深淵巨口太怕被切了,幸好深淵巨口射程比較遠,一定程度上彌補了沒有位移技能的不足。
Top 2
英勇投彈手 -庫奇
相信飛機排在這里並不過分,有位移,有視野技能,可以降低護甲,大招超遠距離,可惜了前期對於藍的需求過大,相對於男槍的瞬間爆發那他就是持續爆發!飛機初期中期傷害高,很多時候飛機在初期都能打爆敵方ADC。
Top 1
麥林炮手-崔斯塔娜
說實話麥林炮手還真看不出是男是女,大家都叫她炮娘,所以她就是女的啦!!主動技能加攻速很讓他成為ADC.的證明,W(火箭跳躍)的逃命,還有W(火箭跳躍)在擊殺敵方或助攻敵方英雄可以刷新技能,是造成3殺,4殺的利器。大招的逃命還有殺人也是不錯。
麥林炮手初期略顯弱勢,後期配合W(火箭跳躍)可以輕松完成擊殺。
3、英雄聯盟哪個ADC英雄最厲害
雖然奧巴馬被削了。但是還是很強。 各項都非常出色。 沒有最厲害的英雄。一切都是要看玩家的操作。
4、英雄聯盟ADC怎麼玩?
ADC對於補刀的要求是很重要。所以是需要去多去練習一些的補刀的技巧才是,多數的時候在進行這樣的練習時,自己的前期一定要在線上打出好的效果。
而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行游戲的時候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。
所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,ADC一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。
ADC是一個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。
(4)LOLadc英雄擴展資料:
ADC走A技巧——
1、在英雄聯盟游戲中,ADC想要進行走A,最基礎的就是把握好ADC英雄的攻擊距離,按下鍵盤A鍵,就會出現ADC當前的攻擊距離,要有大致的印象。
2、S8賽季符文中,有很多符文是利用普通攻擊就可以觸發的符文,因此可以選擇此類符文,在走A過程中觸發符文效果,從而獲得更高的輸出。
3、走A最佳的對象就是野怪,可以與輔助在合適的時候反野,配合輔助的傷害和控制,可以很好的避免野怪傷害獲得BUFF。
4、在進行走A時,一些玩家是進行滑鼠右鍵點擊目標再點擊地板,進行一邊後退一邊攻擊,這需要玩家很快的手速以及節奏把握。
5、單純的利用滑鼠操作,在前期是很實用的,但是當使用攻速型ADC英雄,攻速到達2.0左右時,單純的滑鼠操作很容易出現失誤。
6、此時可以使用A鍵或者Shift鍵進行輔助走A:當按下A鍵,再滑鼠左鍵點擊地板,英雄就會攻擊最近的敵人;不按A鍵,直接右鍵點擊地板,英雄就會直接移動,來回切換形成走A。
7、Shift鍵輔助走A:按住Shift鍵,再滑鼠右鍵進行移動,英雄就會攻擊最近的目標;不按Shift鍵直接滑鼠右鍵點擊地板,英雄會直接移動,把握時機按下Shift鍵,形成走A。
8、利用鍵盤按鍵配合走A,比較適合後期高攻速的ADC英雄,但是依舊需要玩家很好的節奏感,因此走A是需要較長時間練習的技術,同時鍵盤操作的加入,也會增加一些操作量。
5、lol ADC怎麼玩好啊
ADC玩的就是基本功,所以得下苦功夫,不願付出努力就不要想玩好,以下訓練方法:
1補刀 開自定義,最好不要帶符文 練補刀 推薦使用A鍵補刀 (新手大多都是用右鍵,我也是從右鍵過度到A鍵的,確實比右鍵好:右鍵又要走位又要補刀,這樣不但麻煩,而且會使大腦跟手不協調,兩根手指分擔會更有節奏感,不易漏刀,當然,要經過一段時間練習,每天開自定義練半個小時,如果想玩好時間可以調,但補刀的練習在你能得心應手之前不能疏忽偷懶!)
為什麼要練好補刀?因為adc前期能力弱,如果對方夠猥瑣你基本拿不到人頭,這樣經濟可能跟不上,中期團戰就會乏力,所以補刀基本成為唯一的經濟來源,補好每一個刀!
2對線 當你補刀練好了,還要注意對線:1換血技巧,看準己方殘血小兵和地方adc站位,猜他要補那個小兵,當他走過去A兵時,你就點他(注意:這種方法叫偷刀,偷刀時要注意對面的輔助是不是強控如日女錘石,看他們的站位,有風險就不要偷刀!這種講的是無風險情況偷刀技巧)你點他一下就跑,他追的話你就等進入我方兵線再和他對A,(他若追了一會又回頭,那你又可以再A一下) 讓我方小兵攻擊他(一般只有腦殘才會越兵線,所以他應該不會追你,那麼你就賺了,找准機會多偷刀,當然不要漏刀太多)這是換血技巧
對線上還要注意看輔助,如果輔助打得激進,那你就激進奔放地打,輔助猥瑣,你也猥瑣。了解輔助的技能,對面adc輔助的技能,對面輔助或adc關鍵技能如控制技能、逃生技能(位移、護盾、治療術)等都要注意(敵我技能是否CD)這些技巧我跟你說了你一開始也不一定能用上或記住,經過長時間的練習,對線會慢慢掌握,要有耐心
3觀察戰局,每個位置都要掌握。比如中後期你要去野區收野,看看附近是否有你的隊友,是否有視野,地圖上出現了幾個敵方英雄,不然很可能會中埋伏!(有經驗的敵方玩家中後期會在我方紅buff出埋伏adc,因為中後期,特別是後期adc幾乎可以主宰戰場,如團戰持續輸出、快速推塔、大龍等)所以越到後期,越要觀察戰場,不要死了怪輔助,這個版本輔助只能插5個眼,視野有限。要多留心
4團戰 adc打團原則:能點誰點誰,記住,你是一名脆皮後期射手,你的任務是造成持續輸出,並不是刺客、法師、肉盾,你不需要沖鋒(假如能拿到人頭又可以全身而退的情況除外),你只要打團做好這點,就很好了
5說說團戰要注意的點,除了上面說的,時刻注意走位保持安全距離,(記住地方控制技能CD,有可能琴女閃現大...)找出對面對你有威脅的英雄,就是發育的好的英雄。或者有強控的,假如他們不規矩,你就要時刻綳緊你的神經(閃現)該出手時就出手,想好你的逃跑路線,注意和輔助之間的站位,他的控制技能就是最好的保護
6出裝,每個英雄都有不同的裝備選擇,下面推薦這個裝備:破敗(敵方突進強建議出,這指所有adc,敵方突進對你沒威脅可以出飲血)打肉破甲弓(鞋子推薦輕靈之靴附魔喧嘩,因為敵方肉出蘭頓那你風箏起來很麻煩)防禦裝推薦女妖、沙漏(為什麼不出復活甲?首先復活甲cd長,而且他能派上用場的就是順風局,加入是均勢局或逆風,團戰難打,你先被打出復活甲,復活後你隊友基本死光、而沙漏有主動施放效果,對付劫、劍聖、劍姬等刺客有奇效!)
7adc選擇方面:這個版本強勢adc奧巴馬、老鼠(不推薦新手)、女警、EZ(強力推薦:手長、有位移,操作簡單,秀!)奎恩(練好有奇效!)總之無論什麼adc,只要你專注他,多花時間練習,就能玩好,一定要堅持,練的adc不要太多,幾個就好了,不然最後一事無成
8節奏:前期補刀,有機會可以配合輔助擊殺(假如被敵方雙殺就要猥瑣,叫輔助做好視野,猥瑣補刀控線,就是補最後一刀,不要刻意A敵方小兵,那樣兵線會靠近敵方防禦塔,容易被擊殺。最好控在己方塔下)中期下塔拿掉狀態好就和輔助一起去中路團(或配合打野拿小龍),呼叫隊友集合中團。後期團滅一波對面看情況是否能上高地,不行就大龍。
好了,總之想玩好adc還要注意很多,要有耐心、信心、多思考。純手打,請採納!謝謝
6、LOL英雄聯盟 AD AP ADC這些是指什麼意思?
ad,物理輸出英雄,比如女警,ez,vn
ap,法師類英雄,比如安妮,瑞茲,死歌
adc,c就是carry的縮寫,指的是團隊中的輸出英雄,adc就是物理輸出,apc就是法系輸出,而一些想齊天大聖,瑞文等2t需要出肉的tank不屬於carry
7、LOL ad和adc 有區別么 都什麼意思啊
在LOL游戲中,ad和adc還是存在區別的,簡單來說就是adc一定是ad,而ad不一定是adc。
ad指的是輸出為物理的英雄,只要是物理輸出的英雄都可以稱為AD,譬如亞索,螳螂等,而ADC指的則是下路的射手英雄,除了滿足ad外,大多還是屬於遠程輸出。
(7)loladc英雄擴展資料:
除了ADC外,lol游戲中還有另外一個C位,即APC,如果說ADC是一個團隊的物理傷害核心,那麼APC就是一個團隊的魔法傷害核心,APC貫穿著一個隊伍的前後中期。
通常來說,APC都是一個人單獨在中路進行發育或各線遊走支援隊友來幫助團隊打開優勢並且鞏固自己的裝備。
APC理論上來說是沒有近、遠程之分的,但實際上在大多數情況下,APC都是由遠程法師擔任的,因為如果適合近戰的話那麼很難在前期的對線中取得優勢。
APC是團隊必不可少的一個位置,APC的發育很大程度上決定了一個團隊魔法輸出的高低,因此對於團戰的勝負起著至關重要的影響。
作為一名APC,應當具備良好的站位及意識,否則C位的陣亡很大程度上會導致團戰的失敗。
8、《英雄聯盟》那些ADC的射程各是多少?
1、皮城女警:650(女警是前期射程最長的ADC,因此前期有著極強的對線壓制能力;團戰時由於超遠的射程,女警可以非常安全地輸出)
2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻會減速目標5-25%【基於艾希等級】,持續2秒,此外艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害【艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害中提升該傷害值】)
3、懲戒之劍:575(繼薇三箭後又一個V字開頭的強力ADC[3],也被譽為接班最強ADC的男人。四個技能都是傷害技,讓韋魯斯類似於法外狂徒,成為一名爆發力超強的AP法師。)
4、賞金獵人厄運小姐:550 (無論是美貌顏值還是危險指數,鮮有人能在任何一方面與厄運小姐媲美。)
5、暗夜獵手:550(薇恩,一個十分厲害的英雄,上線後因太強從而立刻遭到削弱,只不過削弱她依舊十分強勢,相比於其他AD後期,她在前期偏弱,需要低調FARM。前期對線的時候利用W技能可以盡情的消耗對手的血量,沒有誰敢在薇恩面前硬抗她的點射。)
6、探險家:550 (極高的靈活性和技能射程常常能讓伊澤瑞爾玩弄敵人於鼓掌之間,配合上紅BUFF和裝備的減速效果,伊澤瑞爾更是能把敵人消耗至死。大招的全屏支援效果也可為團隊在搶男爵和龍時帶來好處。本身酷炫的外形和操作難度,令伊澤瑞爾成為一個可玩性非常高的英雄。)
7、英勇投彈手:550 (玩法思路:飛機的混傷讓他可以在前期利用技能以及平A壓制對面血量,同時盡量利用技能觸發雷霆打出更高的傷害。由於炸葯包的加強,飛機可以在前中期利用特別快遞以及高移速可以盡量的去支援其他路;也可以找機會在擁有炸葯包的時候去小龍或者峽谷先鋒逼團。)
8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一個遠程靠技能和普攻打傷害的英雄。他的強力之處在於他的強大的技能爆發傷害以及W是ADC中獨一無二的封殺視野技能,E的保命和增加攻速能力,這使他成為了對手最讓人膽戰心驚的ADC之一。)
9、戰爭女神:500 (希維爾的迴旋鏢射程很廣,並且在達到最大射程時會返回造成二次打擊,因此多利用此技能可以增加很可觀的傷害;法術護盾的使用時機是非常重要的,因為有些英雄的大招都能被擋掉;學會保護自己,跟所有ADC一樣,希維爾非常脆,同時也沒有位移技能。)
10、瘟疫之源:500 (圖奇的攻擊速度是游戲中最高的之一,盡量購買像黑色切割者、或智慧之末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。)
11、迅捷斥候:500 (提莫是一個偏向可愛風的英雄,但本身實力並不弱,雖然射程短 ,但是輸出能力非常高,不要被嬌小的外表欺騙了,玩好提莫上單一樣可以帶領團隊走向勝利 。)
12、聖槍游俠:500 (是一個擁有很高爆發的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動可以獲得很強的線上壓制力。)
13、首領之傲:475 (在發射酸蝕射手之前,滑鼠懸停諾克薩斯腐蝕電荷的傷害的敵人上,在發射時,酸蝕獵手會忽略所有的其他敵人,直接飛向受腐蝕的目標。)
14、麥林炮手:703(18級攻擊距離最遠的英雄是小炮,因為大家都知道小炮被動加射程,只要到18級射程就可以加到703碼。)
英雄聯盟adc技巧:
一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。
需要注意的是,走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。
在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。
衡量一個ADC的操作水平如何,除了優秀的補刀,走位以外,走A也是十分重要的一環。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰英雄最大的噩夢。
9、英雄聯盟的ADC_AP_AD分別是什麼意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
2、AP
代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。
3、AD
代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索
AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。
(9)loladc英雄擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
10、AOE:群體傷害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。
12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然後反殺。
13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。
16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
17、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
10、Lol所有ADC之間的剋制關系
ADC之間沒什麼克制關系,只有對線強勢弱勢,後期中期前期,輔助的搭配,輔助和對面ADC的相互對線關系~
有被動加攻擊攻速或真實傷害的ADC自然是後期的,比較它少了一個爆發技能換來了一個持續傷害的技能~~
像大嘴的Q、薇恩的w、韋魯斯的W、女警草叢兩下一個暴擊的被動,就變成了一個後期強力的英雄~
爆發高的ADC自然是前期或中期的~像男槍erqw前期的一套秒人,ez的滾鍵盤技能輸出,都是前中期較強的~
前期由於爆發高,這些技能加成又低,就變成後期疲軟了~~
克制ADC其實要看輔助,機器人錘石的拉能不能拉到,日女魚人這些暈能不能暈到人~
由於EZ的E有強大的閃現技能,打EZ輔助可以選擇日女或琴女這些比較容易控到的英雄,不大適合選擇機器人這類比較難命中的輔助~
ADC還是推薦女警,由於超遠射程,使得前期可以點人,被動暴擊後期裝備起來很牛,又有逃生技能,所以是個前期後期比較好中期比較疲軟全面型的ADC。