1、英雄聯盟最好上分的區
教育網專區吧,基本沒什麼人。
這個伺服器是一個神器的伺服器,裡面的玩家少之又少,以至於玩一局匹配都有可能花上好長時間才可以匹配到。不過這個伺服器其實也是為了一些特殊群體而設立的,正如他的名字,教育網專區就是專門面對使用教育網的玩家們的,有的學校裡面的網路並不是聯通電信,使用的是教育網,在連接其他網路的伺服器以後肯定會出現延遲嚴重等問題
2、LOL現在哪個區最好?
一區 艾歐尼亞最好,往往被所有人稱之為大神區。但是艾歐尼亞因為玩得人特別多,而且如果你是絕對的新手,一開始就從一區打,很難。因為很多人都是在別的區打了一段時間,再到一區打,可以說在1區你看到十幾級的人,搞不好都是白銀 黃金段位的水平。
所以建議你可以從一些新區打起,漸漸建立自己的個人能力和信心,等你認為自己足夠厲害,再到1區。一開始,你可以在6區打,也就是戰爭學院,戰爭學院這個區整體還是很不錯的。都說3區多也演員,2區太多噴子....等等亂七八糟。
總之,新手建議從6區開始。有點水的,就從一區證明自己吧
3、英雄聯盟哪個解說最好
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4、LOL英雄聯盟那個人物最好?
英雄聯盟有兩個最厲害的角色爭執不開
1齊天大聖 孫悟空
Q當頭一棒,給敵人造成較大的傷害
W真假猴王,變出一個分身,自己隱身(逃命時用)
E騰雲突擊,騎著雲,立即到敵人身邊,並造成較大傷害(追擊,搶人頭,逃命,均可用)
Q大鬧天宮,跟德瑪的審判一樣攻擊,但大鬧天宮威力更大,前幾秒能將敵人擊飛到空中)
小技巧:EQR按順序連著點敵人 ,只要敵人不是肉盾,定能將敵人置於死地
2諾克薩斯之手 德萊厄斯
Q大殺四方,揮舞巨斧,形成一個奪命圓環。被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人受到更多的傷害。
W致殘打擊, 下一次攻擊會打向敵人的大動脈。在他們流血不止的同時,他們的移動速度和攻擊速度也會漸弱。目標身上的流血效果越多,則此技能的冷卻時間越短.
E斧頭上的鉤子橫掃他的敵人,並將他們拉到自己身邊。(搶人頭兼追擊時可用)
R躍向目標英雄並進行致命打擊,造成真實傷害。目標身上的每層出血效果都會提升這個技能的傷害,此技能在殺死對方英雄時,技能冷卻時間刷新(賴皮技能)
小技巧:連著用QWER絕對能將對手置於死地
對了,齊天大聖被稱為暴力之絕唱 諾克薩斯之手被稱為賴皮之離騷
你喜歡哪個看你的了
純手打,望採納
5、玩英雄聯盟什麼系統最好?
最佳操作系統:Windows 7 旗艦版 64位
Windows 7(64位最佳)、Windows XP(其次)、Windows 8(可能不兼容),都可以玩,Windows 7最好。
為什麼Windows 7最好?
因為LOL以後也許會更新特殊的設置選項,而特殊的選項也許只有WIN7和WIN8及未來的系統可以開啟,而XP是不行的。
為什麼Windows XP比Win8好?
Windows XP在過去的很久一段時間,支持所有游戲,而且很少出現不兼容的問題,對LOL也是如此。
WIN8玩LOL不如XP?
WIN8玩LOL可能會出現不兼容的問題,但!這只是暫時的,不久之後,WIN8會和WIN7一樣完美兼容LOL並且會比XP做得更好。
為什麼XP系統不再是玩大型游戲的最佳選擇?
以使命召喚9為例,DirectX的要求是DX11(DirectX向下兼容),所以根本不能玩,而接下來,會有越來越多的游戲要求DirectX為11,DirectX 11可以向下兼容,玩DX9的游戲,而DirectX 9則不能玩要求DX11的游戲。
為什麼WIN7旗艦版64位好過32位?
以使命召喚10為例,內存的要求是6GB,而32位操作系統下,最大支持內存位3.25GB,正因為這一點,操作系統要求為64位。在這之後,游戲引擎是Unreal Engine 4的游戲往往都會要求系統為64位。
關於Windows 98玩LOL
回答是可以,但由於系統落後,WIN98玩LOL的配置要求要比XP高出很多,而且需要安裝很多程序。
6、英雄聯盟中哪個位置最好打?
英雄聯盟中的五個位置分別是上單,中單,打野,ADC,輔助。每個位置都有這自己的分工與責任,作用不同,簡易的程度也不同。
SOLO位:上單
上單被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性個防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金等…上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
前期
開始初期要注意河道動向,必要時需要帶眼。防止對方打野GANK。WE知名上單草莓,在比賽中經常會送一血,其原因便是因為早期打野是比較針對這個位置的。
中期
中期的上單可以適當的去遊走,中路,野區。必要時也需要支援一下下路,近而擴大優勢。像慎,潘森這種全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的遊走上,大招起到了至關重要的作用。
後期
上單的後期要根據英雄和當前情況而定。一般而言逆風局的上單多半是出肉的,像是慎,蓋倫,潘森,煉金。若是實力相當,會形成半肉半輸出的形式,這樣可以再團戰中站穩腳跟。如果是順風局,大多數也是會出純攻擊的。所以上單的後期打法和出裝也是根據情況而定的。
最難位:中單
中單被稱作最難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力最強的人來打。
前期
同樣是SOLO位,早期的中單位不僅僅需要注意自己的走位和補兵,還要注意左右兩邊的草叢。是否有人來抓,要時刻警惕各方面。
中期
在五人中,帶節奏的除了打野,便是中單。好的中單懂得遊走上下路,在本身有優勢的情況下,照顧一下打野照顧不到的位置,是非常有必要的。
後期
後期多半開團,不管大團小團,中單都要看準對自己威脅最大的那個人。不管是打野還是輸出,只要對自己威脅大就一定要在第一時間控制他或者殺掉他。為自己和隊友帶來最大的利益。
移動位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單。說難也難。主要還是看個人的意識。不過打野位承受的心裡壓力是全隊最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。
前期
根據英雄的不同,是否需要反野要看個人的需要。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分的謹慎,不能有半分紕漏。一旦抓不好,便會坑了所有人。
中期
打野需要時刻關注小地圖,要第一時間反應哪個路線MISS,搞不好就會在野區被人反抓一波。作為最容易被罵的位置,逆風局的打野心態要比每個人都要好,不然一個不小心,就無法翻盤。
後期
在後期的打團中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中單。並且自己要很肉,或者有這半肉半輸出。進的去出的來,最大利益的為隊友創造輸出空間,成為最堅硬的城牆。
後期位:ADC
ADC位置是全隊給予期望值最大的位置,重點集中在補兵和保護自己發育。在有這輔助的幫襯下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因為有輔助幫忙做眼。雖然打野會時不時的來擴展一下優勢,但大多數時間還是要看補刀,金錢裝備的來源也大多於補刀為主。WE的ADC微笑,便是以補刀著稱。
中期
中期的ADC要根據情況進行戰場轉換。打爆對面塔之後,要主動去中單建立中單線優勢。逆風局,的話依舊是以開小團,吃雙胖來發育。為自己的後期輸出做最好的前序。
後期
在後期的團戰中,ADC一定要冷靜。配合隊友,隨時調整自己的站位。注意戰場的形式,和輸出點的走位。如果輔助不能保證你的情況下,一定要學會自保。
爭議位:輔助
輔助位置的爭議一直都很大,正常的輔助是不需要輸出和補兵的。輔助依靠工資裝出裝備,要時刻注意眼位和保護ADC。有些認為輔助是最難的位置,有些則認為輔助是最簡單的位置。個人覺得,每個位置都不能被說是最難或者最簡單,因為責任不同。
前期
輔助的前期大多是在草叢蹲對手的ADC,給危險的河道,草叢做眼。要時刻警覺,一旦對手中單不在或者打野下來要及時提醒ADC撤退,全面保護ADC的生命安全。
中期
中期的輔助有兩種選擇,遊走插眼和繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區,放眼。繼續跟著ADC一般都是逆風局,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。
後期
後期的輔助要看輔助的技能,像是錘石,機器人這種的。就要用自己的技能主動開團。琴女,風你,索拉卡,璐璐。要著重於保護輸出,和找准時機開大。這一點是決定成敗最至關重要的。
7、英雄聯盟最好的英雄是誰?
拉克絲選擇中路毋庸置疑、毫無疑義絕對是暴力輸出,但是如果選擇輔助線路,那麼她的作用才會無限放大。
拉克絲的Q技能是控制技能,可以有效的保護ADC,以及控制對面打野的GANK,可以冷卻時間還不算長,一般在短兵交接時能放出兩次Q,就算打不死對方,逃跑是沒問題的。
現在說一下拉克絲的神技能,那就是W盾,而且這個盾可以來回兩次並且可以疊加,根據自身法強增加盾的保護值,這里我們選擇輔助路線,裝備要出輔助裝了,香爐這個裝備是必須要有的,因為會提升W技能的效果,同時提升友方的攻擊速度,對ADC來說那就是神保護,當然也有別的輔助裝備,在這就推薦大家選擇香爐這個裝備。
後期團戰的時候,拉克絲走位很重要,一定不要上前去主動控制敵方,要在後方釋放W技能為主,Q技能為輔,以免對方來秒你,還有就是排位賽時必須要把劍聖、劫等突進秒殺類的英雄搬掉,基本就贏一半了。
拉克絲的大招R是用來輔助ADC傷害的活著追殺的,切不可上來就放此技能。
拉克絲的E技能是減速,釋放此技能是也要以控制為目的不要以傷害為目的,減速敵方來保護友方。
8、英雄聯盟哪個法師最好玩
新手:黑暗之女安妮,策士統領烏鴉,光輝女郎拉克絲(拉克絲略難一點)。這幾個指向性技能多或者技能很容易中,要麼半肉,要麼手長,不太容易被秒殺。
新手老手都可以:火男、虛空先知、小法和妖姬也不錯,秒人能力強。
比較奇葩的:大發明家(上單比中單強很多)、審判天使、吸血鬼。
路人局不適用的:沙漠皇帝、黑暗元首、發條魔靈、卡牌大師、遠古巫靈、爆破鬼才、虛空之眼(需要刷很久或奇難無比或需要隊友配合。玩得好也可以,但路人局比較難起)
非常難玩的:冰霜女巫(別看她好像不是很難,實際非常難)、瑞茲(在改版前是個新手英雄,改版以後就很難操作了,不適合新手)、墮落天使(判斷和手速要求非常高)、九尾妖狐(對走位要求高)、死亡歌頌者(技能預判麻煩,走位也麻煩,後期還要想好死在哪裡可以造成成噸傷害)、冰晶鳳凰(除非對面很愛和你站擼,否則很難打出足夠的傷害)。
不討論魔法刺客,光是法師就這些了。
基本就是這樣了,個人覺得前期虛空先知和大發明家,後期烏鴉和拉克絲。
9、真搞不懂LOL有什麼好玩
這是個人的興趣,我也是個LOL愛好者,但是也沒有沉迷。
主要是玩這種競技游戲贏了有成就感。就像女孩子買了件漂亮衣服被很多同學誇獎,就是那種成就感
10、英雄聯盟那個角色最好玩
每個角色的技能都不一樣 每個路線的打法也不一樣 關鍵就是看你怎麼玩 沒有最好玩 只有更好玩。
我覺得 瞎子。 就不錯 靠連技能混 各種Q+近身+E+R 越塔 然後一個快捷1+W逃跑 最6+6的 你懂的 瞎子有很多的玩法 真心很好玩。
第二 VN。 這個你應該懂 神級風騷的走位 固定的傷害 怎麼打就怎麼死 後期單條大龍。
在這就打比例而已 太詳細打的手累。。
希望能解決你的問題。