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lol上單怎麼打

發布時間:2020-04-03 23:37:22

1、LOL怎麼打強勢上單

要麼比他更強勢 要麼比他更慫

2、英雄聯盟德瑪上單怎麼打

lol蓋倫上單出裝不要迷信布甲5紅了 ,直接速度之靴, 3生命葯水, 請注意這里是不管對面什麼英雄,這個出門裝都是OK的。
前期3級之前不要壓線 穩定LAST HIT,遇到2個小怪同時殘血情況開Q補刀相信這個基本操作不需要多說。不管對面是誰 當點上了審判 ,這個技能以後沒人敢跟你換血,時刻注意地圖上對面打野的情況 一旦打野GANK中路或者下路了 可以少許推線 然後RECALL。
第一次出門切忌不要升級鞋子。出門回家補一個多蘭之刃 ,如果還有錢就買長劍 ,因為我們即將合成殘暴之力 。 這里我要提一下的是為什麼不合成鞋子, 因為即便再OP的蓋倫在6級之前一套QE也秒不死一個滿血的上單 而你的Q恰好可以彌補這一段時期的移動速度尷尬。再者要根據對面其他線上英雄而定出水銀之靴 還是忍者足具 。
當玩家有一把殘暴之力 一個多蘭之刃 並且到6級的時候 你的天下到來了。你基本可以無視任何一個上單。簡單的一套QER 點燃輕松帶走任何人。
下次回家的時候就要看時機了, 如果上路對面被玩家壓制的厲害 ,就出巨人腰帶 。如果沒能一次抓死對面就出鎖子甲 。
總之下一件裝備是日炎斗篷 。 沒錯 就是這個披風 450的血量 45的護甲 每秒40的AOE可以讓你的QE連擊傷害上到一個新的檔次 並且配合W技能的加成讓你更耐打,生存能力大幅提升。
基本前期的出裝就到此為止。至於殘暴之力 和不合成幽夢之靈這個根據你喜好而定 但是一般合成幽夢之靈 都是後期的後期了,因為說實在的 你不是很需要這件裝備。 有很多人喜歡出凈蝕 或者冰霜之錘 ,個人覺得這件裝備對蓋倫的影響比較大,700的血看似不錯 但是高昂的價格配上那個對於蓋倫不是很有用的被動 顯得這件物品購買的性價比很低。
個人推薦飲血劍 或者瑪莫提烏斯之腹 前者提供超高的傷害 後者提供可觀的生存能力。因為每場比賽對方的英雄配置肯定不一樣 所以我不能說哪個好哪個不好。
所以蓋倫這個英雄的神裝是這樣的
水銀之靴 /忍者足具殘暴之力飲血劍 /瑪莫提烏斯之腹 /無盡之刃蘭頓之兆日炎斗篷最後的輕語 .

3、lol上單如何打肉

你出的裝備有問題,大問題(但願你不是裸破敗)破敗前期是不吃香的,劍姬的靈魂裝備是九頭蛇,他出了日炎,護甲,生命就會大幅度提高,當然敢塔下,還有你的英雄和他單挑根本就是失敗,蜘蛛有百分比傷害,追殺技能,逃生技能都有,你的很多技能毫無用處,w反傷,蜘蛛是法傷,他不會傻到你開w還用普通攻擊,你的e只能維持幾秒,他跑幾步再加個盤絲你的e就沒了,你的大招傷害是遞減的,前3下有用,後兩下浪費時間,
單挑給你的經驗,單挑最好不要用劍姬,烏迪爾很克制劍姬,(雖說是個全近程英雄)但有加速,有護盾,有眩暈,打劍姬輕而易舉(不要認為劍姬是無敵的)獅子就比較好打了,只不過會隱身,w加血,各種反殺,不過面對面拚命就比較劣勢了,因為獅子被削弱好多次了,nb都成傳說了,這兩次增強了一點,但還是和以前差的遠
如果你可以反悔,不用劍姬,推薦使用控制多一些的,打野獸就用距離遠的(放他丫的風箏)
推薦英雄,刀妹,戰爭之影,夢魘,放逐,水晶先鋒,狼人,煉金也可以(這么多英雄你怎麼也有幾個吧....)
有問題問我,
望採納
對於蠻子來說前期太脆,打蜘蛛肯定打不過,其他兩個就需要猥瑣了,等6級,開大拚命,幾個暴擊他就死了

4、LOL上單武器怎麼打吸血鬼?

其實多看看解說視頻和教學視頻就能解決這種「不知道如何對線」的問題。
解說視頻里還有教學視頻里,高玩們最常說的一句話就是」要對你所玩的英雄有自己的理解「
我並不是頂尖的高手,到現在也只是打到黃金1.可能樓主的段位還有網友的段位要比我高,但是我因為經常和寢室的室友SOLO著玩(那貨打到水晶框框了),打的多了,輸的多了,我就逐漸的開始思考我對英雄的理解。
以這兩個英雄為例,武器和吸血鬼都是比較有玩頭的上單。仔細分析其特點的話會有所發現:
吸血鬼這個英雄,優點是什麼?

1.是無消耗。

2,在線上可回復,回血能力極快。

3,在四級之後開始擁有初步的推線刷錢能力,且隨著英雄等級增加其推線能力不斷變得強大。(在其出完冰杖吸血槍和冷卻鞋後,基本上就擋不住他刷兵了)。

4,擁有整個英雄聯盟里最強大的逃生技能之一,可以擋掉所有的英雄技能。

5,是遠程,而大部分上單英雄都是近程,遠程對近程在騷擾方面和補兵方面略占優勢。

6,吸血鬼屬於發育型中後期法tank。發育良好的吸血鬼在25分鍾之後的團戰中作用相當大,大招可以為同班提升成噸的傷害(看上去只有百分之十幾的傷害提升,實際上量變產生質變,在吸血鬼不放大招的情況下。可能對面很多時候都會有殘血跑掉,但是你一個大招提升12%的傷害加上5S後有一個延遲傷害,會讓對面的存活率大大降低)這都是吸血鬼的優點。

但是LOL在英雄能力上是蠻均衡的。吸血鬼能力如此突出必有其弱點,拳頭公司是不會允許無弱點英雄的存在的,尤其是這種早就有的老牌英雄。我們看他的弱點:1.前期技能CD長,沒出冷卻鞋子之前,2JQ有6S的CD,血池CD在15S以上。 2,E技能前期對自身損害較大,吸血槍出來之前他基本上是不敢無腦用E推線和疊加Q傷害的,如果一個會玩的吸血鬼在出吸血槍之前瘋狂疊E,說明可能有人在他附近准備協助他gank,不然的話基本前期不會頻繁用E。3,作為一個主流上單,雖然後期能力強,且消耗能力強,但是6J前只具備消耗能力而缺乏單殺能力。且沒有硬控。
好,總結一下,吸血鬼雖然後期強,但是他的缺點很致命:不具備硬控,不具備突進,6J前只具備消耗能力而不具備擊殺能力。無法像其他上單英雄一樣3J和對面火拚(其他的上單比如刀妹,武器,斧子,德碼,2-3級就可以上去跟對面互操一波)

下面看武器的缺點:武器,1,在前期線上沒有續航能力,除了吃葯沒辦法靠技能或者物理攻擊恢復(多蘭之劍除外,基本上上單現在都不怎麼出多蘭之劍,大多數是350的大紅或者是多蘭盾)。2,近戰,走位不好的話容易被對面消耗。3,後期單體輸出強,但是團戰的時候群體輸出作用較吸血鬼小。4,6-13J之間推線推不過吸血鬼
武器有點同樣很明顯:1,帶一個十分穩定的突臉技能。2,擁有反擊風暴,一個非常穩定的控制技能,3,A+W+A,可以在6J之前瞬間打出高額傷害。4通過跳眼,跳兵,跳英雄可以追殺或者迅速逃跑。5作為物理反CARRY,是一個比吸血鬼更大的後期。

分析完以後,打法就明了了。吸血鬼前期對線消耗強於武器,火拚能力弱於武器,
武器前期消耗能力弱於吸血鬼,推線能力弱於吸血鬼,但是對拼能力強於吸血鬼。
所以會玩的吸血鬼一定會躲避武器的正面挑戰,不停的騷擾和消耗武器,安穩的度過自己6級前的虛弱期,他的虛弱期會在他出完吸血槍,巨人腰帶,冷卻鞋後結束。
而會玩的武器,一定會在前期壓著吸血鬼打,組織其發育。當然不是一直壓著兵線打,而是一波把吸血鬼打虛,在他作為上單的3J強勢期--這時正是吸血鬼最虛弱的時候。
打法其實蠻簡單的,首先兩人三級的時候,你要控制對面兵的數量,確保你跳上去的時候,不會抗很多小兵。其次,不要一開始就用反擊風暴。直接跳到臉上AWA,符文差不多的情況下,3j的吸血鬼是打不過武器的,肯定要後退,追著他砸!砸到他開血池,這個時候開反擊風暴,他血池結束的時候正好暈他。然後拳打腳踢,3J的時候把他打虛,然後控住兵線並且站在兵線的最前面(也就是平時他補兵的時候站的位置,將他壓出經驗去,他沒法對小兵吸血,恢復能力就會下降,如果想吸你的血,在確保對面打野沒來的情況下就直接到他臉上干。

對線的細節:一,前期武器完草吸血鬼,但是一定不能越兵線,上去干吸血鬼的之前一定要殺干凈對面小兵,確保只有2-3個小兵會打你的情況下再上,很多人對拼的時候不在意小兵覺得小兵沒傷害。其實一個小兵打你10+的血,10個小兵1S差不多就是100的傷害了!20個小兵傷害驚人!前期3-6J你是承受不了小兵的傷害的。
二,就是充分利用你的被動,上去干他之前,你清小兵另外的一個目的就是疊加你的攻速,前期把攻速疊加滿了再上!6層攻速BUFF的武器是很可怕的!
3,6j的時候對拼不要用全力,要留著後手,側重點是把對面的大招騙出來,先在背後插眼,和他打到你們倆都半血的時候,如果他放大,就轉身跳眼走,別戀戰。如果血線靠近40%他還是不放大,你也要走(一般會玩的吸血鬼都是在你們倆都殘血並且你的血量比他多一點的時候突然放大,然後打你一套迅速撤離,依靠5S後大招的延遲傷害擊殺你)
其他的也沒什麼了,也就是注意走位和補兵。
武器打吸血鬼其實不用慫的,因為吸血鬼在前期確實比較弱,不可能有全時期都很強的英雄。

6J以前他是很怕你的,只要你不被他消耗虛。

水晶框室友有一句常說的話,叫單路拼的就是氣勢。氣勢輸了,線就崩了。我這室友是個人頭狗,他的打法很多我不贊同。但是這句話我覺得沒錯。你被他壓在塔下,可能說好聽一點是戰略性猥瑣補刀等打野。說的難聽點其實你已經崩了,沒了氣勢,就再也不可能拼過了。等打野是不行的,可能確實會有個大神打野carry了你不停地蹲上路蹲爆對面,但是那不是你的。上路是一個要carry其他隊友的位置,等別人來carry事實上已經說明對線上已經輸了(除非個別特殊的上單比如星媽,確實前幾級需要窩塔跟氣勢無關)

最後想說的幾點是,下面很多LOL的老玩家一直在爭論的觀點是:
1,很多玩家堅持認為吸血鬼的W血池會用來躲武器的E。
2,很多玩家堅持認為吸血鬼前期具有能吸血能回復的耗線特性。
3,很多玩家堅持認為如果用吸血鬼和我的武器solo的話能打爆我,

我想就這三個爭論點做出解釋。
1,我不認為會走A的武器大師需要在吸血鬼開血池之前開E。武器的基礎移動速度比吸血鬼多15,一個1速鞋只有25的移動速度。同樣兩邊1鞋3紅出門的情況下,武器2-3J跳臉走A的話,吸血鬼一定會先交血池的。他不交血池的情況下,AP符文出門的吸血鬼交了qe之後,甚至2J沒E(2J吸血鬼跟武器打會學QW),算上武器魔抗的話,Q吸武器只有70-80點傷害而已。平A只有45的基礎傷害,是打不出武器的E的。(前提是武器兵線處理的好,剩下3-4個兵的時候也就是剛剩2J或者3J的時候,3-4個兵根本就不能算是抗線)
很多人2J上去干吸血鬼說被吸血鬼W拉開距離還被小兵打了不少血。
我可以肯定的說,第一,武器上單的時候一定沒有處理好線,一定由於對面1-2J有遠程手長的優勢所以多A兵了很多下導致你的兵比吸血鬼的兵少了很多。才會出現武器被小兵打殘的情況。很多鑽石分段的鱷魚都是2J沖臉的,但是都沒有出現被小兵干殘的情況,就是因為上之前處理好了兵線。

2,很多玩家說吸血鬼具有1-2J具有耗線能力。
對此我的看法是,水晶瓶+血瓶出門的潘森無論是回復能力,擊殺能力,火拚能力,消耗能力都比吸血鬼強多了。
潘森回血吃葯而不是吸血,沒有目標釋放技能的時候依然再回血。吸血鬼被壓出線的話沒機會Q就沒法回血了
潘森的Q1J就是就是高傷,並且范圍比吸血鬼Q范圍大75。CD3S一次,吸血鬼1JQ是8S.
潘森W暈人+雙層免疫平A護盾,CD8s。吸血鬼的1J血池cd是26S.再與武器打的時候潘森的W比吸血鬼血池更加強勢,強勢的多。
潘森的E,被動帶斬殺暴擊效果。3J潘森爆發很高。
相信跟潘森對過線的玩家都知道潘森前期各方面都比吸血鬼厲害。
但是我只能說這兩個英雄在實戰中就是55開。你看苦笑,joker還有一些武器解說視頻,武器打潘森向來就是2J之前不補兵就行了,我不被你消耗,只吃經驗,3J的時候再跟你打。
很多人覺得,你打個上單連兵都不吃,經濟一上來就比對面少1-200,還打個屁啊。
我想解釋的是,通過漏兵來控線在我這個水平的局來說是一種很常見的手法,包括我室友所在的鑽石4.也是很常見的,並非像大家說的,漏7-8個兵不補就是不會玩。很多專業比賽里,也有開局因為種種原因,只補能補到的兵,而那些如果補了就會被消耗的兵是會漏過去的。

在這里我覺得,補兵這個概念被很多人過分強調了。補兵,只是你的經濟來源之一而已。
武器如果2J以前只補能補的兵,有被消耗風險的兵只吃經驗而不上去補,這樣下來2-3J的時候確實會落後吸血鬼1-200塊錢,但是吸血鬼沒回家之前你們的裝備水平還是一樣的。而你三級的時候卻因為沒被他消耗而有了一次擊殺他的機會,就算沒殺對面也能把他壓到兵線外面去。這個時候你可能仍然比他落後1-200塊錢,但是在你3-4-5J一邊控線一邊壓他的時候,你卻比他多吃了小兵的經驗。這意味這你比他先到下一級別。大家都懂對面上單等級比你先到6是什麼情況。
前期的幾個兵並沒有大家想的那麼重要。根據你的走位和技術而定,能補當然最好,如果補了會被消耗的話,就別補,不用像專業玩家那樣想拿到所有的兵,那樣的話只會和「想拿到人頭的新手」一樣斷送自己。總之一句話,想盡各種辦法,打出優勢,漏兵控線,表演,甚至裝作掉線,都是你打出優勢的手段而已。

3,很多玩家說能用吸血鬼把我的武器打爆。
對此我想說的是,第一,我在黃金而已,能打爆我的人多了去了。
第二,我並不喜歡用武器大師,雖然我經常打上單和中單,但是當我在排位中遇到對面是吸血鬼的話,我有很多比武器更好的英雄可以打爆吸血鬼。天使,潘森,劫,鱷魚,還有我不會玩但是有人會玩的瑞文。都可以。所以我很少用武器上單。但是我還是覺得他很厲害。
第三,游戲中有很多不確定因素,比如我上面說了那麼多,其實在游戲里,無論哪邊優勢哪邊劣勢,在情況沒有鞏固之前,打野和中單來幫一次忙,一切都會發生變化的。
無論你是吸血鬼還是武器,打不過對面就呼叫打野爸爸來幫你嘛。死蹲上路兩次,總會蹲出優勢的。
畢竟只是個游戲而已,不要太認真,真要認真的話,也應該是認真提升自己的技術和對各個英雄的理解。而不是英雄本身的強弱。
比如吸血鬼,就是典型的前弱後強。JS也是後期厲害,但是前期容易崩,潘森前期強但是後期如果沒起來就無力。等等。總體來看,只有不熟練的玩家,而沒有撈逼的英雄,雖然版本決定了一些英雄的強弱,但是大家打的多了就會發現有很多我們覺得弱的英雄,被一些大神用起來很厲害。就是因為這些人有對英雄獨特的理解,所以通過不尋常的方式飛了起來。強化自身才為主要。
最後一點,自己開心才是主要的。我和小夥伴雙排的時候,我的諾手技術欠缺消耗不過對面的劫,我沒有費腦思考如何打出優勢,就是呼叫打野小夥伴死蹲了 上路4次,反蹲了兩次,劫的發育就不如我了。所以不要對自己苛求,開心就好

5、lol上單如何打爆潘森

打潘森,拼的就是消耗。
你讓他一直Q你,他耗藍你耗血這肯定耗不過啊。
所以說打潘森這種影響要麼你用瑞文這種很容易就能上去和他換血的,要麼就用慎這種帶護盾的,要麼乾脆就用天使這種遠程英雄。
其次就是主意六級前別被他單殺了或GANK了,六級後他比你少個大招,打不過你的。

6、LOL對線上單如何打蘭博?

看你說的就知道是資深玩家了 我也不多賣弄了 蘭博是最強的消耗類上單之一,跟他在消耗方面拼是很難壓他的, 要壓蘭博我覺得最關鍵是滿足2個條件,第一要有比較強的突進能力,像概論這種人去打他就是找虐,第二就是爆發要比較高,。滿足這倆樣打蘭博還是比較好打, AD型的就是信和屠夫這樣的了,AP的話蜘蛛 AKL(要6級) 也好比較好打。至於你說的團戰針對 人家蘭博最強的就是團戰了 要說針對他還是比較難的 我也不知道怎麼針對他好。哦還有個打蘭博也可以打打,大手 :大手要是拉到蘭博而且拉到後能躲掉他的E也很好打

7、lol上單怎麼防gank

lol上單防gank有四個方法:

1.插眼:

要具體實施就沒有講起來那麼容易。不管是飾品還是買眼,眼的數量都是有限的。身邊有眼提供視野時,敵人或許不會輕易過來抓人,眼一旦失效,他們必定朝你撲來。

要注意,插眼燒錢,許多玩家不願意用這個方法來規避對面抓人。上路和中路玩家聽好了,如果你想晉級,一定要學會管理個人的收益,總會擠出錢來買眼的。

2.掌握敵方打野的位置:

這個要求似乎蠻高的,但沒有你想像中那麼很難做到。90%的打野玩家一般先是保護和打紅藍buff,之後大部分精力就放會到上路。

上路英雄在2-3級的時候極容易被人擊殺,因此我建議上路玩家一定要留著閃現,以防萬一。

對線的敵人血量不高,還一個勁兒的挑釁引誘你,這時得想想是不是他們的打野已經過來伺機聯手擊殺你了,或是他們只是單純想在回城前多補一兩次刀呢?

3.打野會幫助優勢更大的那條線滾雪球:

打野不會冒著生命危險去支援處於下風的隊友。所以如果對線劣勢,千萬不要走出塔樓防禦范圍太遠。有時防禦塔無法為你提供充分的保護,尤其是下路。中路和打野結隊到下路抓人不常見。

往往出現這種情況的話,2V4的回報率非常大。擊殺兩個敵方英雄,拆外塔再打小龍。總之一句話,打下路的玩家最好隨時打探敵人虛實,分析他們每個行動策略背後的動機。

若無法獲得友軍支撐,逃為上策。遇到2V4不要慌,退到防禦塔下又增強防禦力。

4.學會如何控制兵線:

控制兵線也是從菜鳥進階到優秀玩家的必備能力之一。1-4級階段,不要小看小兵的攻擊力,有時他們的攻擊力甚至高過打野英雄。

如果能把兵線控制在安全范圍內,不僅能保護自己不被對面抓到,還能阻止敵人補刀,同時給友方打野製造更多抓人機會。長期把對手壓制在防禦塔下不總是件好事,他們的打野英雄終究會注意到你,開始部署反攻計劃。

(7)lol上單怎麼打擴展資料:

簡介:

gank是指Gangbang Kill,一說為Gangbang flank。

臨時陷阱:

很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發現一個對面英雄,他很有可能追逐你,看見對方退卻而自己信心倍增是人的天性。這就為你布置陷阱取得了先機。

你可以引誘對手來追你,讓你的隊友在途中接應你,隨時准備反擊。如果對手盲目孤軍深入,那麼他的隊友沒有辦法接應他。但是這個方法對於一個老手來說不是那麼管用,因為他會意識到他孤軍深入是很危險的,會及時撤退。

抓野:

有很多能一開始就打野的英雄,他們開始不混線。而是靠打野獲得經驗。這類英雄要經常會在不少干擾的時候會獲得很多金錢和經驗。

通常這類英雄開始打野時會貧血。如果及時發現就會很容易殺掉他們。時刻注意線上,如果哪條線上少了一個人,就可以選擇提示隊友。

傳統方式:

傳統的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉瞬即逝的時機完成的。很多時候,一段時間沒有敵方英雄干擾自己,玩家往往會走位過於靠前,遠離己方安全區域。這時繞過樹林伏擊是很常見的。

防範:

1.隨時注意小地。

2.做好視野。

3.和強力隊友一路,讓他保護你打錢。

4.提高自己的戰術意識。

5.當對方的具有gank能力的英雄消失的時候採取團隊通報。

參考資料來源:網路—GANK

8、lol上單慎打法

慎上單的話都是主Q副W,一點E,如果一級團打得起就一級E,如果沒有就Q,第一件基本都出腰帶或720,如果對面AP火力比較猛就出振奮,女妖之類的撐血。慎在上單是無賴主要原因就是他有位移,有補血,注意Q完一個小兵後攻擊它有回血效果,而你的被動有一個平A附帶一定的傷害加成。平時對面太強勢比如諾手瑞文之類可以把兵線壓在自己塔底,靠平A和Q補刀。出裝的話主要還是日炎蘭頓反甲之類的,輸出裝可以出個智慧就夠了,因為慎單殺能力確實不是太強,對面太菜另談,自己的一點看法,希望可以幫到樓主,同時其他大神可以指出我的不足。

9、Lol上單怎麼打掘墓惡心死了

正常對線的話一般英雄是消耗不過掘墓的,包括什麼鱷魚,銳雯(現在被削弱,更不用提了),更不要提船長這種東西了。掘墓在跟你打的時候根本不會拼,只會慢慢的消耗你,在合適的時機他才會上來拼,然後把你帶走。比較克制掘墓的就是蠻王,主Q的蠻子,在掘墓放出小鬼的時候將其殺死,可以快速的提升怒氣,從而回復自己的生命,這時候蠻子也不要上去拼,正常補刀,靠Q回血。到中期發育起來的蠻子,掘墓是打不過的,而前期蠻子有Q回血還有E的位移,你們倆是誰都殺不死誰的。而且掘墓不停的放小鬼的話,必然會很快把線推過來,這時可以叫己方的打野幫忙。如果是別的英雄跟掘墓對線的話就猥瑣補刀,他放小鬼就進草叢吧,等自己的打野幫忙。純手打,希望對你有幫助。

10、lol上單如何對線劍姬?

LOL上單對線劍姬技巧如下:
1,避免劍姬W技能的抵擋傷害並反擊。
2,利用假動作讓劍姬施放W技能後再上去對抗消耗。
3,觀察自身的破綻位置,最好在沒有破綻時上前對抗。
4,劍姬的主要傷害為E技能的兩次攻擊,要避免被連打兩次。

LOL上單劍姬改版後機動性變強,並轉為半肉型上單,前期劍姬的對線能力主要依靠於W技能,對線時要防止主要技能被抵擋。

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