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lol煉金視頻

發布時間:2020-04-04 02:55:24

1、LOL煉金上路如何對線

玩煉金就要有一種不怕死的精神,煉金不是跟別人去對線的 是去惡心別人的,線上到3-4級後開始去斷兵,然後吸引對面打野來抓你, 你也別去混助攻或人頭什麼的,你就死賴在上路斷兵,出個女神後開始出冰杖 冰杖出完後至少保證他們1個人來你絕對可以跑2個人來你開個疾跑也可以跑,這樣就夠了,一直吸引火力 讓你的隊友好好發育 然後你團戰又惡心對面 攪屎棍 在裡面一直攪 非常惡心 記住 別怕死, 就是干

2、lol煉金術師暴力輸出

前面的人說的已經不錯的,我再加一些東西。
煉金最大輸出莫過於冰杖+大面具+法穿鞋+法穿杖,但是因為他一般是主T位,所以法穿鞋和法穿杖一般是不會選擇的。
現在高端排位(但不是比賽)比較喜歡ban煉金,因為他太惡心,而且難以在前期打爆,就算殺掉也難以阻止他發育。高手走位、補兵好,一般現在不會走時光路線了,直接女神、鞋子然後裸冰杖的比較多,有女神+冰杖+3速鞋,基本無人能擋了(當然想殺人還是一如既往的難,但是配合隊友殺人還是比較輕松的),然後看情況,喜歡肉直接狂徒為宜(因為煉金大招加雙抗不少),對面ad起來了出蘭頓、日炎、反傷都是可以的,ap起來就軍團、深淵,要輸出就大面具。神裝就是:3速鞋(酌情其他鞋子也行,但還是出3速者居多),熾天使、冰杖、大面具、軍團、蘭頓(後兩者酌情換其他生存裝也行,隊伍里ap多則吸血書和深淵效果好,除了吸血書也可以考慮振奮)。符文以:紅色法穿、黃色護甲、藍色魔抗、精華移速為宜。天賦看情況,一般0 21 9,9 21 0,9 18 3,等居多,主要點防禦系,攻擊系8%法穿點出來也行,喜歡通用系的同學也可以多點通用,不建議多點攻擊系。召喚師技能以幽靈疾步(or閃現)+傳送(or引燃)為宜。
一般路人局,以裸出時光為宜,時光撐血加藍加法強,有成長屬性,升級還能回血回藍,賴線能力比較強。然後看情況日炎、蘭頓、軍團、冰杖等,路人局煉金很難成型,但是團戰能力還是不俗的(只要不被打崩),中後期是煉金的最強勢期,團戰aoe能力強,而且難死,而大後期反而會扛不住的。
其他一時也想不到了。
如有不足請見諒,如有疑問請追問。

3、lol煉金術士怎麼玩 lol煉金玩法攻略

煉金術士,上單很不錯,後期很肉很耐打,傷害非常足。
1、煉金前期很弱,Q技能等級高了之後會好打一些,不過前期容易被打野針對,控制好兵線。
2、煉金一般都是上單,主Q副E一級W,W是神技,減速非常厲害,一定要放好位置,無論是團戰留人還是配合隊友GANK都有奇效。
3、對線技巧是過去A對面一下,然後E回來,全程開著Q跑,E回來的好處是可以讓己方的兵多打他幾下,毒也能多燒幾次。
4、R技能在對拼時逃命時都要開啟,這會讓煉金非常耐打。R增加煉金所有屬性,非常給力,團戰開啟之後絕對的團戰。
5、如果本隊缺少強開團能力,煉金配上皇冠先手對方CARRY是個不錯的選擇。
6、煉金的出裝很重要。一般順序是女神→時光→冰杖→大天使,鞋子穿插在裡面出,後期順豐就大帽發法穿杖,逆風就藍盾日炎,對方AP傷害多還可以出女妖,看情況而定。

4、lol煉金厲害嗎?

厲害,不夠S4版本不合適。
有一個朋友S3百場煉金上鑽石。他S4隻打了6局。現在上單,煉金都很難打。版本難了,沒辦法。
上單:瑞茲,大天使,老牛,酒桶,大樹......種種都是煉金不能打的。
版本不合適,但是煉金打一些如【武器】【瞎子】這類的還是有奇效。典型逆風英雄。
手打,求採納。

5、LOL煉金術士辛吉德

我就會玩煉金一個 差不多二百多局了吧 優勢?裝備全部出滿 單挑無對手 一個反傷一個狂徒一個三速鞋一個冰杖 蠻王劍聖再煉金面前就是菜 比如以上四件再加兩個帽子 一個過肩摔好像是七百多血一秒毒霧二百多的血再加反傷的血 你算下劍聖蠻王能在煉金身邊撐幾秒?就算逃跑 劍聖開大也追不上 煉金的大你懂的 再出疾走閃現%75的減速加冰杖%15的減速 只要小心沒有兩個以上的控是追不上你的 物理近戰里唯一能給煉金壓力的就是亡靈開大 很難殺死他 他的吸血太恐怖 如果以上四件再加冰霜之心 可以同時面對劍聖蠻王亡靈三個猛人而不死 如果走位好最少可以幹掉他們其中一個 前提是他們不逃跑 再說法傷的 一個自然一個肉有控一個女妖 秒殺煉金是奢望 缺點就是輸出太低想要殺人太慢 順風出兩個帽子殺脆皮也是很犀利的 出裝總體 對面有物理有法傷 物理里有蠻王劍聖這種脆皮 反傷必出 沒有可以根據情況出冰霜或者盾 有高輸出的法傷自然必出 如果對面的法傷不強可以選擇出女妖 順風三速鞋 冰杖 中婭沙漏 深淵權杖 帽子帽子 一般這樣的裝備是不可能出完的 不順風 三速鞋 時光杖 反傷 自然 狂徒 這是五個 非常不順風 如果對面物理輸出多再出蘭頓之兆 或者冰霜之心 如果對面法傷多那就再出女妖 如果還能打最後一個就出帽子 出裝小件 一般出門我都多蘭之盾加疾走傳送 一般物理多錢夠就回去 買鞋子 外加布甲 錢夠直接鎖子甲 法傷多 錢夠直接負極斗篷 一般前期我這樣出 三速鞋 鎖子甲 負極斗篷 藍水晶 爆裂魔杖 物防魔防都有又有法傷輸出 然後根據情況 看是出冰杖 還是時光 保守打法就是三速鞋 全力出時光 注意的是前期煉金非常的脆非常吃裝備 在沒有六級以前最好猥瑣 六級大出來 如果有鎖子甲 開大就可以和隊友配合塔下殺脆皮是不成問題········

6、LOL煉金玩法 求大神指導 感謝!!!!!!!

裝備推薦:
時光一般是煉金 第一件大件無誤

2級鞋子根據情況出,對面控多的出水銀配合大招免控效果很好,ad很多那就布甲鞋,3速鞋現在不考慮,可以考慮附魔附+15移動速度,5速鞋就更不用考慮出了。

如果你們隊伍輸出不足,比如打野的是慎之類的坦克,又或者是中路是半肉。那麼推薦出輸出裝,時光--冰杖---大面具 這個順序出。之後可以補個狂徒或者軍團或者春哥,對面輸出全ad的前半句不算,出蘭頓或者荊棘。最後一件可以選擇深淵、帽子。這樣出裝也就意味著,你必須找機會去切後排。

如果你們隊伍輸出已經足夠,比如打野的是趙信、夢魘這種強力後排切入,中單、輔助又是脆皮。那麼全隊就靠你扛了。那麼推薦出防禦裝,時光--狂徒--軍團或者蘭頓---深淵或者蘭頓---春哥。因為沒出冰杖這時候煉金的控制技能就只有w技能和e技能這倆了,必須得放的更好。根據情況,團戰你可以作為主t和輔助一起保護adc,當然有機會的話也可以去切對面後排。

召喚師技能推薦:
幽靈疾步 煉金一般都用這個,用了就知道好。
閃現或傳送或點燃。
閃現是你必須去突進對面的後排的情況下可以考慮的。
傳送是對面有全球流,或者小丑這類分推英雄,或者你想打全球流的情況下可以考慮的。選擇這個技能線上會有劣勢,但是能更好的增援別的線,以及劣勢的情況下(通過不停在某一路刷兵,其他4個人在另一路逼團,然後一打起來你再傳過來形成5v4的局面)拖時間托節奏。
點燃:對面有蒙多之類的帶一個不會有壞處,也可以得到一定的線上優勢,團戰也是一個輸出點。

符文天賦:一般的肉符文與天賦即可,不推薦點太多的攻擊/通用天賦,1.5%移動精華可考慮。

對線:
1.出門裝
護甲+5紅(或4紅1藍等)、藍水晶+2紅、水晶瓶+眼+紅、250+葯水、魔抗斗篷+2紅等都是很好的出門裝,看情況出

2.技能的加點與使用
打近戰
加點:eq對點(主e副q也行)有大點大,覺得拼得過了再點一級w。
技能使用:能e到對面的時候就e,把他往我們的兵堆里甩,他打你你就開了q逃(記得不停開關可以省藍),但也不要忘了普攻。
加點:打遠程的可以主q副e,快速清兵,別被點的太慘就行,對面沒位移的話趁早(4級)學w。
技能使用:用q快速刷兵才是王道,遇到吸血鬼什麼的耗是耗不過他的,沒優勢的情況下單殺他也不現實,但如果有機會的話還是要去蹭這類遠程的英雄一些血。通常情況下只要不死太多次,
催化做出來之後就能好受點,在這之前多利用草叢、補好兵,多叫叫打野爸爸就行。

我們都知道煉金是刷兵最快最爽的上單,沒有之一,金屬也甘拜下風。但他單殺能力並不強,對面只要有點水平,就算劣勢也不會死,最多被壓。所以,煉金要做的是--------
刷完一波兵後,可以做點眼(對面buff處或者邊上),然後到對面1塔-2塔之間的地方去刷兵,刷對面的三狼或者石頭人,引誘對面打野和/或中單來抓你(當然煉金是抓不到,除非4個人來抓你的),然後再逃跑,如果有人追你追的命都不要了,找機會可以反殺。煉金在均勢和優勢的情況下一定要浪,無形之間嘲諷對面,讓對面感到煩都煩死,你就從心理上打敗了對方。

團戰:一開團q、r全部開啟!幽靈疾步需要的話也可以開。
1.保c時:有刺客突進我方c位,e他把他扔離adc、apc再放個w,然後就開著q到處跑吧。
2.突進對面c位時:ez之類有位移技能的,人先跑過去,逼出位移技能,再放w,再e他就行,他逃了不追也沒關系,掉頭回來保護c位,因為你這一來回,到處都是毒氣,對面c位一般都沒有很好的輸出環境了。而且對面前排的中毒時間差不多也剛結束,這時候回來打對面的前排才是最好的選擇。

7、lol煉金術士如何練好意識

我排位煉金30局左右,勝率近百分之60.煉金裝備一定不能落後。這就涉及到發育的問題了。煉金發育是很簡單的。你一定要要學會控藍,斷兵線。刷對面野怪。你可以搜一下「北美逗神煉金」這個視頻。學習下,真正的大神。打潘森一定要布甲出門,要有要反手留過肩摔一定要潘森放了e技能你再用e打斷,煉金對線控藍,用e技能是精髓。打潘森很好打,實在難打回去補個小圓盾。還可以斷兵線。不過若你意識不夠最好先練習下。關於什麼時候沖什麼時候不沖?這個還真不好說。是個事靠意識。多看視頻,多思考。還有現在都不流行時光了,先女神直接冰帳借蘭德里的折磨。煉金很靠冰帳,反正我玩的就是冰帳風騷流,我曾經排位4打5前期還劣勢,靠我煉金翻盤。真的是驚天大逆轉,前期還劣勢,我們這隊前期4打5就是把對面打蹦了-。-中路火女掉線,打野的招新中單。直接對面被打蹦。煉金是我心中最強上單。

8、LOL煉金術士怎麼玩

召喚師技能:
疾跑、閃現
傳送、閃現
其他的技能不要再考慮了。當然你可以自己親自實驗,到底哪種更好。如果你相信我,那麼可以省去你不少自己摸索的時間。
天賦:
9-0-21
21點天賦里一定要把你選擇的召喚師技能的強化天賦點了,其他的就是那麼回事了。沒啥可贅述的。
符文:
紅色法穿印記
黃色固定護甲符文
藍色成長魔抗雕文
紫色移動速度精華
出門裝:
藍寶石。2紅瓶。
出門技能:必須過肩摔。永遠要有一顆拿一血的心,有機會拿卻拿不到是多麼的影響心情啊。
在游戲的前10分鍾內,我們的工作按照這個優先順序來進行。
比較健康的活著>守塔>吃經驗>補刀>壓人
技能要主升Q。WE各一級就可以了。我個人喜歡讓自己保持半血狀態,什麼叫半血狀態,簡單說就是一個定身技能帶不走就可以了。
我喜歡在塔前一點的地方少半血假裝回城。總是有沖動的人想來換命,這時就是E加閃現來搞死他就可以了。
在游戲的中前期,應該有一雙草鞋,和一個飯盒。這時可以比較快速和安全的刷線上的兵,並且可以比較穩健的單線。這個時間段如果有一路被打爆了,那麼我建議你換到那一路去,因為通常ADC不敢深入的帶線,但是你可以,你於是擁有了更長得FARM線,一個200米的折返跑可以吃到3波兵的經驗和金錢。
這個時間要快速的打錢。
在20分鍾內,一定要出來時光杖和三速鞋。
帶好時光杖和3速鞋之後,你就有了足夠的浪起來的資本了。我習慣在2個邊路帶線。帶到對方2塔附近時折回中路去跟隊友抱團,如此反復。
相對於抱團打攻堅戰,煉金更喜歡帶散對方的陣型,打追擊戰。當然這不是說煉金打攻堅戰不行,相反,煉金的攻堅戰實力很強。
煉金在打攻堅戰的時候有3件事,做好了,就贏。
第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護她的作用。醬油優先保護己方輸出。因為切後排進來的通常都是近戰。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。
第二,開大開毒直奔對方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來干擾對方的輸出。扔回來繼續跑去搞另一個。其次才是保護己方的輸出
第三,跑。開著毒。跑吧,閃現啊,鬼步啊,水銀頭帶啊,之類的,該用就用。跑到對方放棄追你,此時如果你還有400以上血都可以考慮回頭反跑。
關於煉金的走位,我一開始時老是犯一個錯誤,我覺得自己跑的太快,毒消失的太快,所以總喜歡蛇形跑,期望能多毒到對手一些。但是發現自己這樣做死亡的幾率太高了,死了就什麼也做不了了。所以跟很多煉金高手交流後,我目前的做法就是頭也不回的一直跑。直到跑到對手放棄追擊了在再回頭反搞。
沖擊對手的後排可以起到擠壓對手陣型的作用,讓對手後撤,方便隊友的跟上或者隊友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標了。其他的算錦上添花意外收獲。
果斷的沖擊可以給隊友信心,信心決定集火和出手的果斷性。從而達到你扔回來一個死一個效果。對手不願意把大技能浪費給你,利用這種心理逼他們後撤,擠壓他們,盡可能的打塔。
最後總結一下吧。因為想用簡短的句子總結,所以也許片面。新手煉金可以以此入手,然後自己深入挖掘。
1.活著。或者有價值的死去。
2.跑起來。
3.視野。
4.攻堅戰扔一坨醬油給己方DPS,去限制對方DPS輸出
5.游擊戰遭遇戰就玩折返跑,速度耐力咱都高對手一籌。
6.帶線。從邊路帶線收錢,向中路靠攏打團。
7.帶散對手,帶到野區,賣肉,埋伏圍堵

9、英雄聯盟煉金術士怎麼斷兵線

斷兵流煉金或者有人稱1級斷兵流煉金最早是從美服的一個視頻里被大家認知的,然後模仿這個打法的煉金太多太多了,我被坑得想哭,在這里我詳細介紹下這個打法的利弊。
首先需要說明的是,這個打法的難度很大,難度大在不僅要求使用者對煉金這個英雄認識度高,還需要對地圖認識和塔攻擊范圍等要求高,而且還要求你的隊友要對你這個打法能帶來的優勢有了解(煉金在對面基地拖住4個人,地圖上大小龍 2塔都在,隊友全在線上打錢。。)
這個打法需要1級去斷兵,即使最理想的情況不被近戰兵摸到一下也會被遠程小兵點得很傷,所以黃色護甲雕文一定要有,最好能布甲眼出門。1級的Q傷害有限,所以最好能藍色符文選擇固定法強。紅色我建議也選擇護甲雕文。
肯定是要被人抓的,精華移動速度最好也要有。
天賦里減少死亡時間10%一定要點出來
我發現很多練金去1級斷兵都選擇1.2塔中間,其實這是錯誤的,初級最好斷兵的地方是2塔和高地塔中間這個地方。原因有3,一個是對面上單 中單都不能很快過來,過來抓煉金的話,這么遠的路程可能要損失2.3波兵。二個是1.2塔間逃跑只有1條路,2塔到高地塔間逃跑有2條路可以選擇.三個是 二塔和高地塔的攻擊高,在跑不掉的情況下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。
有些人一上來陣容都不清楚就決定用1級斷兵流,這種人就是傻缺不帶腦子。1級斷兵流應該在一下幾種情況中使用:
一線上明顯被上單遠程英雄克制時,典型的就是提莫 吸血鬼 凱南,這類英雄有個共同點,線上消耗能力很強對上煉金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,減速和眩暈技能有嚴格的前置要求或距離要求等級要求,一開始也都頂不住兵線甚至塔下補兵都困難。
二對面打野英雄前期能對煉金輸出的傷害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木 稻草人 皎月這些吃等級的打野。這類英雄打野,你去1級斷兵很容易跑掉和送塔。

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布姆布姆?

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