1、LOL殘暴之力怎麼不見了
殘暴之力是在5.22版本移除的
11月17日更新5.22版本移除殘暴之力,LOL5.22版本在11月17日開始正式更新了,這次的更新標志著LOL正式進入S6季前賽,游戲做出了很大的改變,包括部分裝備的移除,殘暴之力是各上單Carry非常喜歡的一件暴力出裝[性價比太高了,我也很喜歡啊]
2、LOL殘暴之心的皮膚是多少錢
那是狂暴之心...它的皮膚都不貴,有好幾個20多的,就是三忍診所那個是統一價格45,還有一個刺客信條的,原畫很漂亮,但是比較推薦是白色閃電,據說在召喚師峽谷 冬地圖上幾乎和地圖溶為一體了,不過我更推薦空手道,這個皮膚貌似讓狂暴之心更難以被選定,如果你和朋友開黑都打算買皮膚,那麼診所皮膚很適合你們,不過也要忍受彩蛋-3HP的代價啊...總之皮膚這個東西看自己,喜歡就買。
3、LOL。關於殘暴之力和最後的輕語穿透機制。
計算的原則是一個百分比(如黑切)後減少的百分比,的目標身上數減少(如狗頭E),在目標身上的護甲穿透(耳語)第三計,最終的計數自己的價值觀,競爭對手(如殘酷的一個固定值)
100點護甲穿透,首先計算的百分比黑色削減至75個,你不珍惜呢? ?裝甲少,所以跳過這一步,輕語言的35%,那麼你的對手48.75固定破甲過去幾年黑切10:00,其結果是38.75
4、lol殘暴之力要不要合成黑切?
看你玩什麼英雄了,幽夢好處是追人和爆發,黑切是持續輸出。
比如玩劍聖、劍姬我就喜歡出幽夢,一般作為第一個大件或者第二個大件,切入時機重要。
而像瑞文、鱷魚、趙新這種英雄就出黑切了,作為第三或者第四個大件,甚至更往後。
合成一般是要合成的,破甲的裝備畢竟少,黑切確實性價比很一般,所以一般放在後面合成。
AD狼人連殘暴都不用出,破敗堆肉才好,攻擊裝再出個三項也可以,AD狼人的定位是肉或者半肉。
神裝:水銀/五速鞋、破敗、振奮、藍盾、三相、反傷/日炎/冰拳。
AD狼人一向是打野,出裝順序是打野刀5血-》蛋殼-》鞋子-》肉精魄-》五速/水銀鞋-》破敗-》振奮-》藍盾-》三相-》反傷/日炎/冰拳。
出裝順序不是必要的,比如你非常順風,可以先出破敗,省去肉精魄。逆風也可以先出振奮藍盾再出破敗。看你具體情況了。
5、LOL殘暴之刃和輕語都出,算哪個的護甲穿透?
S3賽季
先算 輕語
後算 殘暴
但是穿透 只能無限接近到0
6、2014lol殘暴能出什麼裝備
殘暴可合成黑色切割者或者是幽夢之靈。
7、英雄聯盟里的殘暴是什麼裝備
是指殘暴之力,【唯一被動】:百分之10冷卻縮減
【唯一被動】:+10點護甲穿透
【合成物品】:長劍(360)+ 長劍(360)+ 合成費用(617)
【可合成物品】:黑色切割者、幽夢之靈,祝排位連贏,匹配連勝!!
8、LOL的殘暴之力改成什麼了?
殘暴之力被移除。但是新裝備鋸齒匕首和殘暴之力屬性很相似。
9、lol中殘暴之力和最後的輕語 兩個一起出咋計算
最後的輕語
+40攻擊力。
唯一被動:你的攻擊會無視目標35%的護甲。(在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標。)
黑色切割者(殘暴往上疊的)
+200生命值,+50攻擊力,+10%冷卻縮減。
唯一被動:+10護甲穿透,被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,會減少目標5%的護甲,持續4秒(最多疊加5次)。(護甲穿透會等值地無視目標的護甲,從而提升物理傷害。)
可以看出黑切是需要持續攻擊才能發揮它的被動,疊加5層 就有減25%的護甲,加上唯一被動+10護甲穿透,理論上說打人比輕語疼,適合德瑪,男刀,德邦這些有持續性輸出的英雄,而且還加持200生命值。 而 輕語是每下都無視對方35%的護甲,所以適合大部分adc。
一般來說兩樣不會一起出,這樣的話輸出不夠,但是如果真這么出的話,應該會 減6o%的護甲,假如對面肉有240點護甲,打他5下的話,他的護甲在你面前就只剩下60點。
大半夜打字不容易啊,有分沒?
10、lol殘暴冰心是什麼裝備
是沒有殘暴冰心這件裝備的,有的是殘暴之力和冰霜之心
殘暴之力【唯一被動】:百分之10冷卻縮減
【唯一被動】:+10點護甲穿透
【合成物品】:長劍(360)+ 長劍(360)+ 合成費用(617)
冰霜之心
物品屬性:+100護甲,+400法力值,+20%冷卻縮減
唯一光環:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
合成公式:守望者鎧甲(1050)+冰川護甲(950)+合成費用(450)