1、LOL殘暴之力怎麼不見了
殘暴之力是在5.22版本移除的
11月17日更新5.22版本移除殘暴之力,LOL5.22版本在11月17日開始正式更新了,這次的更新標志著LOL正式進入S6季前賽,游戲做出了很大的改變,包括部分裝備的移除,殘暴之力是各上單Carry非常喜歡的一件暴力出裝[性價比太高了,我也很喜歡啊]
2、lol以前的殘暴相當於S6的什麼
LOL的殘暴之力是由2把常見+617金幣合成的
在S6被拆解為了「鋸齒短匕"和「考爾菲德的戰錘」這兩件裝備
太多的技能型上單依賴這件裝備,且合成平滑,提供各方面的屬性所以拳頭直接將其拆解
換一句話,S6的「鋸齒短匕"和「考爾菲德的戰錘」就是S5的殘暴之力
3、lol殘暴冰心是什麼裝備
是沒有殘暴冰心這件裝備的,有的是殘暴之力和冰霜之心
殘暴之力【唯一被動】:百分之10冷卻縮減
【唯一被動】:+10點護甲穿透
【合成物品】:長劍(360)+ 長劍(360)+ 合成費用(617)
冰霜之心
物品屬性:+100護甲,+400法力值,+20%冷卻縮減
唯一光環:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
合成公式:守望者鎧甲(1050)+冰川護甲(950)+合成費用(450)
4、LOL殘暴和黑切的減CD效果可以疊加嗎?
可以,殘暴的唯一被動是針對殘暴而言,不幹預黑切,而且黑切好像沒說減冷卻不與殘暴疊加
5、lol殘暴之力要不要合成黑切?
看你玩什麼英雄了,幽夢好處是追人和爆發,黑切是持續輸出。
比如玩劍聖、劍姬我就喜歡出幽夢,一般作為第一個大件或者第二個大件,切入時機重要。
而像瑞文、鱷魚、趙新這種英雄就出黑切了,作為第三或者第四個大件,甚至更往後。
合成一般是要合成的,破甲的裝備畢竟少,黑切確實性價比很一般,所以一般放在後面合成。
AD狼人連殘暴都不用出,破敗堆肉才好,攻擊裝再出個三項也可以,AD狼人的定位是肉或者半肉。
神裝:水銀/五速鞋、破敗、振奮、藍盾、三相、反傷/日炎/冰拳。
AD狼人一向是打野,出裝順序是打野刀5血-》蛋殼-》鞋子-》肉精魄-》五速/水銀鞋-》破敗-》振奮-》藍盾-》三相-》反傷/日炎/冰拳。
出裝順序不是必要的,比如你非常順風,可以先出破敗,省去肉精魄。逆風也可以先出振奮藍盾再出破敗。看你具體情況了。
6、更新後的英雄聯盟里殘暴之力可以用什麼代替
?
7、LOL殘暴之刃和輕語都出,算哪個的護甲穿透?
都算、殘暴是一定數值、輕語是百分比。你按C健就會看到這兩個分開。先是減去你的穿甲、再乘(1-40%輕語)就是對面剩下的護甲!
8、求大神告訴一下,LOL獅子狗兩連跳怎麼弄的,還有他殘暴狀態時,可以放出幾個殘暴狀態下的技能。
獅子草叢里向外面敵方目標發出普通攻擊,會跳過去, 只夠普攻次,Q技能也用普通攻擊發出來並且出手速度 快,殘影獅子狗肯定經常在草叢里,把Q放出來跳出來,Q一下比跳出來砍刀快多了,抓住瞬間點,另外目標會跳第二次獅子二段跳,跳出來朝天上飛時候把滑鼠指針放另一個目標身上。
獅子狗二連跳的意義及影響:
如果你是一個熱愛獅子狗的玩家,那麼這個技巧可以滿足你裝逼的需求,尤其是帶妹的時候可以秀的飛起。而在正常的游戲中,能使出這種技巧的機會其實是很少的,不過實用性卻很高。如今的獅子狗不在具備落地秒,因此大招跳出去後很有可能回不來了,二連跳可以彌補獅子狗的機動性,尤其在切後排雙C的時候,你跳過去直接嚇出AP的金身,再跳到AD的身上,然後AD一臉懵逼被你打死了,最後剩下的AP只能繼續眼睜睜看著你把他打死。在追擊的時候,二連跳相當於多了一個閃現,在野區只要視野充足,也可以利用野怪來做一些文章,甚至增加自己的逃生幾率。
LOL獅子狗重做改版技能介紹
【無形掠食者(被動)】
現在雷恩加爾會降落在朝他起跳的方向稍微偏離一點的地方,而不是在目標模型的中央
骨齒項鏈
現在只能在獲得不同的英雄擊殺時獲得層數(雷恩加爾需要在目標死去的1秒前對其造成傷害)
【殘忍無情(Q)】
雷恩加爾首先橫掃面前弧形區域的敵人,然後穿刺一條直線上的敵人
現在是一個技巧射擊技能;依然可以重置雷恩加爾的普攻計時器
如果在最大施法范圍外使用,雷恩加爾會在穿刺時向前突刺,移動一小段距離
【戰爭咆哮(W)】
雷恩加爾對附近的敵人造成魔法傷害,並為自己治療過去1.5秒內受到傷害的50%
殘暴效果:移除身上的控制效果,在接下來的1.5秒內免疫控制
雷恩加爾可以回復的血量以灰色顯示在生命條上
野怪造成的傷害會加倍治療
【套索打擊(E)】
基本上沒變化,做了一些微調
【狩獵律動(R)】
現在為雷恩加爾提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看見的隱形(類似寡婦)
只能探測到最接近雷恩加爾的英雄
會在目標頭上顯示眼睛,雙方都可以看見
雷恩加爾只能撲向最接近他的英雄(除非在草叢中)
撲向最近的英雄會造成一次必定的暴擊
使用技能、攻擊都會立即結束狩獵律動
LOL獅子狗重做技能連招技巧
一、落地秒連招
我們落地打出4個技能從而打出非常高的一個傷害把對面C位秒掉所以叫它落地秒,我們在起跳前按Q然後把注意力集中在跳E身上,在把E技能放出去了之後再按W跟九頭蛇。
中後期裝備成型之後秒C位用的一個連招:
提前開Q然後 E W 然後九頭蛇
二、亞洲捆綁
這個是一個中期傷害不高的情況下用的一個連招,對付VN跟劫或小魚人這些英雄還有奇效,跳E過去,然後立刻QW,然後再E,加平A
三、一秒4刀
這個連招用的次數比較少,一般是在我們剛剛好到6卻傷害沒有成行的時候用的一個強行增加我們傷害的連招,開R 然後提前開滿怒Q 然後跳E 補W 然後立刻走位一下走到對面想走的位置,然後立刻平A加Q Q完之後再來一個滿怒的Q,之所以有滿怒的Q是因為大招的一個被動效果,這個連招的話一共三個Q 一個W 一個E 一下平A,傷害是相當高的。
四、一秒十刀
這個只是一個比較好玩而且鬼畜的動作,開著Q然後一直按 S 跟滑鼠右鍵就可以了~
知識拓展:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
9、LOL求一些簡單殘暴的英雄。本人手殘,操作太復雜的玩不好。蓋倫蘭博金屬就不用說了,不玩adc,其他的都行
簡單殘暴的英雄,上單的鱷魚啊,潘森啊,諾手啊,都是那種比較容易上手的英雄,而且打法比較剛猛。
既然你玩過蓋倫蘭博鐵男,不妨試試鱷魚,與以上幾位同為無藍條英雄,可能比較容易習慣其操作。
打野比較簡單的代表人物就是趙信唄,技能比較容易施放。上文說的潘森打野效果也不錯,也可以嘗試。還有奧拉夫也不是很難。
中路AP的話,比較容易操作的像安妮,絕對的簡單粗暴系英雄。其實不詳的操作也不算很難,因為復雜性比較低,就是對釋放時機要求高一些,最近流行的AP易大師也是一樣道理。
還有作為三個永久免費之一的大光頭,永久免費,永久值得一玩的英雄。
然後審判天使凱爾,上述的三個位置都可以打,應該說也不難。
ADC你不玩,至於輔助要說殘暴啊...也不是沒有,潘森的輔助位見過沒?特別剛猛有力...
上述這些都是稱得上「簡單殘暴」的英雄了,你考慮考慮吧。
10、Lol殺人劍和殘暴之力被移除了,某主播還怎麼玩
答:順了就先小冰錘,後轉黑切 不然就先出個減CD的那件,然後要轉成幽夢還是黑切再看陣容決定 不太順,抗壓的話就直接開肉,小日炎,護甲什麼的