1、英雄聯盟光輝女郎輔助技巧?
對線期,用E耗血,但是一般來講不要用E去推兵線,不然線推過去,對面打野來,一抓一個死。
光輝輔助如果在對線期優勢大的話,可以考慮直接出殺人書,團戰就混助攻,到後面AP起來了的時候輸出很恐怖的。
用光輝首先要技能命中率高,其次就是猥瑣。
2、LOL日女輔助怎麼打
日女使用技巧:
自己使用時
1,帶頭沖鋒,在友軍攻擊目標前用日游標記目標。
2,破曉之盾和天頂之刃的連招具有強勁的攻擊力。
3,日蝕的傷害很大,但你必須在敵人附近才能持續其效果。
敵人使用時
1,當蕾歐娜釋放日蝕時,你有3秒的時間躲避其造成的傷害。
2,只有位於日炎耀斑效果范圍正中的敵人才會被暈眩,如果你跑得快可以避免被暈。
(2)lol輔助技巧擴展資料:
蕾歐娜是被灌注了烈陽之火的烈陽教派聖殿武士,用天頂之刃和破曉之盾守護著巨神峰。她的皮膚閃爍著星火,她體內天界星靈的力量透過她的雙眼炯炯燃燒。蕾歐娜身披金色鎧甲,背負著沉重的上古知識,為一些人帶來啟示,為另一些人帶去死亡。
英雄技能
1,日光 被動
蕾歐娜的傷害型技能會在敵人身上施加日光效果,持續1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的25-144(根據英雄等級)魔法傷害。
2,破曉之盾 Q
消耗:45/50/55/60/65法力
冷卻:6
距離:175
下次普通攻擊會造成額外10/35/60/85/110(+0.3AP)魔法傷害,並暈眩目標1.25秒。
3,日蝕 W
消耗:60法力
冷卻:14/13/12/11/10
范圍:450
獲得額外的25/35/45/55/65(+0.2額外護甲)護甲和20/30/40/50/60(+0.2額外魔抗)魔法抗性,持續3秒。當此效果結束時,周圍被擊中的敵人會受到40/80/120/160/200(+0.4AP)魔法傷害,並且蕾歐娜會使她的額外護甲與魔法抗性延長3秒。
4,天頂之刃 E
消耗:60法力
冷卻:13/12/11/10/9
距離:875
對一條直線上的所有敵人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害。最後一個被命中的敵方英雄將會被束縛0.5秒,並且蕾歐娜將會沖向該英雄。
5,日炎耀斑 R
消耗:100法力
冷卻:90/75/60
距離:1200
召喚一道太陽光束,造成100/175/250(+0.8AP)魔法傷害並減少敵人80%移動速度,持續1.5秒。處於區域正中的敵人會受到暈眩效果。
3、本人是一名lol新手輔助玩家,想請教一下如何才能玩好輔助位?要有什麼樣的基本技巧和意識?
我也是原來玩輔助的,首先輔助必須要有好的心態
4、lol高端局輔助怎麼打
目前的LOL中高端局對戰中,輔助已經是一個不可或缺的位置。但是輔助往往也是團隊里存在感最最薄弱的一個,他們沒有暴力的輸出能力,不能夠一套技能把對面打的哭爹喊娘;他們也沒有強勁的生命力,不能夠沖在戰線最前方為隊友遮風擋雨。他們總是默默無聞的干著一些最重要的活兒,在不知不覺中為團隊積累優勢,走向最終的勝利。
很多新人對輔助的理解有這樣一個誤區——覺得選一個輔助英雄,然後去草叢里蹲著不和ADC搶兵就算是做到該做的了。我告訴你,這遠遠不夠!輔助絕對不等同於醬油,這篇文章將向大家介紹一些關於輔助的基本知識。
天賦——輔助的天賦中,通用性的21點應該毫無爭議了吧,通用性天賦為你帶來的大多是線上續航能力和金錢,經驗的增加,這對於不能補兵的輔助來說非常的重要。 目前輔助的主流天賦是0/9/21,某些偏向進攻性的輔助可以選擇9/0/21,比如莫甘娜,光輝,牛,時光。總的來說天賦可探討的地方不多,寫到這里就差不多了。
符文——比起天賦來說,符文的變動就相對比較多了。不過萬變不離其宗,你再怎麼變化,也離不開那幾點——保命能力、續航能力、金錢增加。在這個大前提下,選符文的思路也就很清晰了。大精華選擇10秒1錢,這個是沒得選擇的,輔助必帶。這樣相當於才出門就有了半個工資裝,即便你在線上混的不如意拿不到助攻,一樣能夠盡快的買到工資裝。紅色——固定護甲或者CD縮減,黃色固定護甲或者金錢獲取,藍色則是魔抗。還是那句話,特殊情況特殊考慮,光輝或者莫甘娜紅色還是帶法穿比較好。
召喚師技能——自從CV被削弱,治療被BUFF之後,治療術就成了輔助必帶的技能了,說起來我曾經被一個帶治療的索拉卡配合帶治療的男槍連續4個加血技能搞的生活不能自理。扯遠了。。另外一個技能的話,最近流行帶虛弱。由此看來LOL的輔助是越來越聖人了。拿來逃命的閃現都舍棄了。不過虛弱也算是進可攻退可守,帶上他確實也不錯,不過走位能力有所欠缺的同學還是帶治療+閃現吧,帶虛弱的輔助太考驗走位了,一個不小心走位失誤就交代了。
其次我們該選擇什麼樣的輔助來幫助我們的ADC。這也是有講究的,比如有一段時間努努搭配女警就非常強勢,而索拉卡配合艾希、男槍這樣推線能力強大的ADC則會有更好的效果,接下來的文章,我將給大家大致地分析一下各個類型輔助英雄的代表英雄。讓各位朋友能夠選擇適合自己的輔助。
我把輔助英雄分為兩類:攻擊型和防禦型。
首先是進攻型的,並不是說進攻型的輔助就不能夠在防禦方面幫助到ADC,只是說這類輔助的進攻能力相對於防禦向的輔助來說要突出的多,防禦向的英雄也是同樣的道理。
牛頭酋長——阿里斯塔
牛是為數不多的必帶閃現的輔助之一,也是進攻型輔助的代表英雄。由於他的WQ連招的存在,他的進攻能力在所有輔助中是首屈一指的,閃現Q然後W把脆皮往後撞同樣讓人膽寒,敵人一個不小心就可能命喪於大牛的連招之手。而他E技能則是防禦向,能夠讓你的ADC在線上呆更長的時間,缺點是同樣能夠給小兵加血,不跑遠一點用的話會慢慢把你們的兵線往前推。而大招是大牛能夠以輔助之軀當肉使的資本。
寶石騎士——塔里克
寶石騎士曾經也是輔助大熱門,他的優點和缺點都非常明顯,而且很相對,E能夠控制,W能夠加增加自己和ADC護甲,Q能加血,R能加攻擊,就沒有寶石不能乾的事,一個輔助需要做到的寶石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是總會有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,進攻不如牛頭,加的BUFF不如努努。游戲前期的塔里克非常的強勢,而到了游戲後期塔里克對於團隊的幫助卻差了其他輔助一大截。所以一旦你選擇了塔里克,必須要揚長避短在游戲前期盡量擴大己方優勢。
莫甘娜拉克絲
由於這兩個類型差不多我把他們放一起來介紹——他們的都有禁錮、AOE技能,都能夠提供盾,當然了,莫甘娜的盾比較好使。有那麼一段時間這兩位作為輔助出場的戰術非常流行,個人覺得這兩個作為輔助都不太合適,他們都有一個明顯而致命的缺陷——吃裝備,裝備起不來的他們在團戰中將是醬油的存在。沒有裝備的莫甘娜進人群開大絕對活不到大招結束,而拉克絲沒裝備支持她強大的削血線能力將不復存在。
進攻向輔助還有:努努,機器人雷歐娜普朗克
(別看我,還真有一段時間不少人拿船長來當輔助使的)。
接下來是防禦向輔助
眾星之子——索拉卡
索拉卡是當之無愧的聯盟第一奶媽,兩個自帶加血獨一無二。選擇他,你和你的ADC可以在線上呆更長的時間,你的ADC可以在你的輔佐下,可以在做好視野的情況下肆意推線到對方塔下,讓對面的ADC不好補兵。同時你應該鼓勵你的ADC在沒有生命危險的前提下以多多和對面拼血,沒有哪一個英雄能夠在恢復能力上面和索拉卡相提並論,最先彈盡糧絕的一定是對方。以己之長克敵之短,這理論不論是哪一個游戲當中都是絕對真理的存在。
風暴之怒——迦娜
非常IMBA的輔助,被動全隊移動速度加成非常不錯,Q的擊飛效果追殺很不錯。W的被動能讓迦娜加速並且無視物理碰撞,這使得迦娜成為全聯盟最能跑的英雄。E能夠提升目標的攻擊力並吸收傷害,還給施加在防禦塔上,非常強大的技能,攻守兼備。最imba的則是他的大招,在迦娜面前,那些突進英雄形同虛設,她的大招用好了可以扭轉乾坤,改變團戰的結果,當然了,開的不好的大招反而救對面一命,所以迦娜的大招施放的時機非常重要。綜上所述,迦娜的缺點就是不能加血。這是我能想到的唯一缺點了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一個美型與實力兼顧的輔助,她能夠加血,能夠增加攻擊,可以加速,也有控制,自己的被動傷害能力也很可觀,。顯然,她和塔里克一樣,是一個多面手,所以她的缺點也和塔里克差不多,過於中庸。而且由於她同一時間只能提供一個光環,玩娑娜的玩家們必須面對一個問題就是光環的選擇,什麼時候應該選擇哪一種光環心中要有數。
仙靈女巫——露露
最近新出的英雄露露可以說是一個打法多變的英雄,可以打傳統APC,也可以走和提莫一樣的攻速AP流,甚至我還見過AD的。不過我覺得最適合這個小蘿莉的位置是輔助位。Q技能能夠減速,W技能可以為隊友加速或者控制敵人,E技能則是護盾,最最強勢的是露露的大招。能提供額外生命值(這不是加血,是提升上限,所以無視點燃),擊退並減速周圍敵軍。不難看出,露露走輔助位的時候,想要殺死她所輔助的ADC的難度不下於擊殺風女所保護的ADC。
在實戰當中,輔助的第一要務是插眼,你要知道,游戲中大部分插眼的任務是你必須履行的義務,為了完成這個基本的任務,工資裝毫無懸念是輔助英雄的第一件裝備,一般來說,你至少需要2個工資裝才能保證不間斷提供眼睛,而這兩件工資裝我們通常都選擇黃金之心和賢者之心,這兩件工資裝的性價比是最高的,屬性也是最適合輔助的,而且他們的後續合成物品也比較適合輔助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在專門講述眼位的文章之中看過了,這里我就不贅述眼應該怎麼插了。
輔助的另一個首要任務則是在游戲前期輔助ADC,爭取在下路打出優勢。所以,一個僅僅蹲著草叢不補兵的輔助是不能稱之為優秀的。除非你是——索拉卡。我一個專注輔助位的朋友給我說過這樣一句話:「一個好的輔助不僅僅能夠讓自己的ADC安心補兵,還能夠做到讓對面的ADC不安心」(不知道是他原創還是聽來的- -)。我覺得這句話非常精闢當你選擇是上面我所說的進攻型輔助的時候,這一點要求尤其重要。不停的對對方的ADC施壓,如果你一個技能能讓他漏掉2個小兵,那就是值得的,優勢都是慢慢積累出來的,輔助位本來就是一個不知不覺為隊伍積累優勢的位置。
個人看來,輔助英雄與其他位置的英雄完全不一樣,其他位置的英雄操作和意識都非常重要,而對於一個輔助英雄來說,對於操作的要求比起其他位置要低的多。打輔助位置,最關鍵的是你的意識和經驗,能夠保持一顆清醒的頭腦,明白什麼時候該干什麼。所以有意向想輔助位發展的朋友,務必多多看看視頻,主要精力應該放在意識的培養上而不是將重心放在操作提升上。
文章的末尾有一點我要說的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感謝輔助英雄,你們超神的背後,那些輔助英雄的默默付出功不可沒。在一場逆風局當中,由於輔助的裝備最差,最脆皮,而且經常要犧牲自己保全ADC,所以人頭送的會比其他人要多是很正常的,出現這樣的情況也希望各位能夠對他們多一些包容。至少我個人覺得,在路人局中選擇輔助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最後希望各位玩輔助的朋友都能夠成為那4個超神的隊友背後的英雄!
5、LOL求牛頭輔助裝備和輔助的技巧。
作為輔助…你是沒多少錢可以出肉起來的。。一狂響區一軍團盾28分鍾能出就不錯了…你還得全程包眼,龜殼出不出也無所謂了,畢竟作為輔助早出團隊裝早收益,而且很大!閃現必帶,副選cv,虛弱,傳送。老牛先天血厚,他能抗主要是有大。對老牛和團隊收益最高的幾件就是。五速鞋,狂響曲,軍團,冰心…技能推薦qw互點,畢竟你對團隊最大的收益是控!先手控對方然後回來保護自己後排!線上沒說的…看陣容,注意就是對方不放眼不要丟真眼…
記得採納啊
6、求具體的lol輔助琴女的玩法技巧
琴女操作有些難。
下面是一些玩法技巧。
琴女要利用被動和q不斷的消耗對面,這點很重要,琴女前期qa可以打掉adc非常多的血量。記住消耗完就在草叢里走一圈,可以消除小兵對玩家的仇恨。
3個光環各有用處,q是對拼用的,w是防守用的,e是追擊或者逃跑用的。要和不熟悉琴女的adc溝通好,比方說提前打字說,琴女的q可以給adc提供一個額外的魔法攻擊buff,w不僅僅加血還會給adc一個盾。
裝備方面做眼石,飾品掃描,工資裝藍色,其他玩家偏向輸出就巫妖之禍,殺人書,多出法強偏向防守也可以ad多先冰心,ap多先軍團盾。
打團大招不要求玩家控住五個人,但是c位和刺客起碼要控制住一個。
c位指的是 具有輸出能力但血很少需要保護的位置,比如說adc,ap都是的。
7、LOL露露輔助怎麼玩
璐璐的符文是巫術系列的,首先召喚艾黎可以提供護盾,現在的版本,套盾就是王道,終極技能帽,可以為璐璐的技能CD得到緩解,CD快,盾套的更多,然後迅捷,大家都知道璐璐的移動速度是多麼的快,然後是焦灼,對於線上消耗也有一定的幫助,副天賦方面選擇堅決,第一個生命源泉,對一名英雄造成減速,這個Q技能是非常好用的,然後復甦就是可以增加盾的厚度起到非常大的作用。
香爐怪的版本當然要先出香爐,出門還是要酸則上古錢幣,這個裝備可以讓你更快的出到香爐,接著就可以裸出香爐了,香爐出來以後就要出上古錢幣合成的視野了,第三件裝備如果對面控制多可以出干鍋,控制少的話就出鳥盾。
輔助璐璐玩家朋友們都選擇主點E技能副W技能。
香爐怪的版本小編還是推薦AD帶光盾,輔助帶治療,符文里也有為治療效果加成的效果。
使用技巧
輔助就是一個比較無聊的職業,主要負責保護和做視野,現在的版本璐璐就不要太激進了,在後面套盾牌和給控制就好了。
後期團戰就是很克制刺客了,一直跟著AD就好了,AD不死,輸出就在。
8、英雄聯盟輔助塔下幫助adc補刀的技巧?
您好,其實這個要看adc的攻擊力如何,很多近戰小兵adc是比較好補的,但是遠程兵因為沒有什麼血量,塔打一下很疼,如果滿血的遠程小兵被塔打一下之後adc一下補不死,那我們可以給他補一下平a,這樣對於幫助adc補刀是非常好的,一個好的不光要保護adc,給adc打出足夠的控制,還有就是視野的問題,補刀也是需要的,所以輔助其實是最不好打的,也是下路比較核心的。 查看更多答案>>
9、英雄聯盟適合霞的輔助和技巧。
情侶英雄嘛,輔助自然要很騷氣的男精靈,兩個英雄配合是有一點加成特效的。技巧的話,霞每次使用技能都會有幾次的飛羽攻擊,可以穿透到後面敵人造成微弱點的傷害,而E又可以把羽毛拉回來。逆羽與其他ADC不同的是,這英雄還是很吃技能的,挺依賴E的傷害的,而考慮到羽毛存在時間以及敵人會躲閃羽毛等特點,所以這英雄出裝是需要攻速的。技巧的話,主要是會走A,懂得把敵人的位置控制在E拉回羽毛的直線上,大招不主要用於輸出,在團戰中也是個保命技能。ADC關鍵還是要懂得走A,就是把自己和敵人控制好一定距離,既要保證自己的安全,又要能攻擊得到敵人。也不要太執著於E的傷害,保命才能持續輸出。
10、LOL,輔助真的是最容易的嗎?為什麼幾乎80%的手殘坑貨都喜歡用輔助呢?我感覺輔助的責任在整場游戲
很多新手都喜歡暴力近戰或者肉盾輔助,和躲ADC背後的脆皮奶。這樣的人,除了坑就是坑了。輔助對於整個團隊來說其實是一個靈魂人物,他既要保護ADC,又要擺眼給打野抓空隙來偷襲,還要有很高的預判能力來計算對面的輸出傷害和自己隊友的輸出傷害,來決定是強攻還是回防。更要在適當時機准確切入對戰開出大招配合自己的輸出優先滅掉對方輸出。並且在不得已賣身時也要拼盡最後一口氣配合隊友打出傷害,或者掩護輸出成功逃命。於輔助而言,奉獻,高預判,良好走位,積極插眼,很強的團隊合作精神,和根據不同ADC調整不同戰略都是一個優秀輔助的必備條件。所以,一個好輔助,可以拯救一個隊,一個坑輔助,就等著ADC常超發揮或者對面的坑吧...所以一個輔助誰都可以玩,但要玩好,不是誰都可以。本人輔助雖然不說多牛,但在於玩的時間久,所以冒昧說說自己的經驗談,有不對的勿噴。