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lol天策

發布時間:2020-04-04 15:01:01

1、劍網3 什麼職業好玩

PVE,就是玩家去副本打怪,又稱 人機,人機 里的大職業方向有 坦克,奶媽,輸出。
坦克、奶媽不談,分工不同,就說輸出,輸出是不平衡的,比如你輸出打的比A低,不是說你手法有問題(PVE手法,笑了,大部分都是宏鍵選手,還談手法),而是職業問題。職業輸出高的,就高,輸出低的,就低。
PVP就不同,PVP是玩家對戰,兩個門派打架,看的不是單純的輸出,就門派本身而言,是多方面的,解控、免控、控制、減傷、機動性、輸出環境等等,PVE需要看這些?PVE最最主要就是輸出,你的裝備全是為了輸出而准備的!
PVE是人機,PVP是人人。

其次,去點卡服。點卡服電信是五區和八區,八區幾個是比較新的,五區都是老的。網通貌似是三區。

對於樓上的回答,我一般不屑一顧。
PVE的介紹,根本沒什麼意思,只要把DPS排行,三大坦克、三大奶媽的就業情況給樓主一看不就OK了?最關鍵的永遠是PVP!

PVE的確燒錢,可也賺錢!PVP是窮,但PVP每天把所有日常過一遍,然後系統時不時還送你點石頭,至少裝備、修裝備和精煉的錢是夠了。

至於什麼7級石頭8級石頭精煉8級,我告訴你們,那是 劍網3 向免費游戲靠近的一種趨勢!這種行徑是應該被取締的!石頭,只需要6級,精煉也是,五彩石,5級就夠了,畢竟6級的貴如狗,而且還不好激活。

職業介紹!
10大門派,實際上有18種職業,3大坦克,3大奶媽,12大輸出心法。由於樓主你只需要輸出,所以奶媽坦克我就無視了。

少林寺易筋經:
近戰,陽性內功攻擊
職業定位:魔劍士、或類似WOW的聖騎士
PVE:輸出很不錯。
PVP:和尚擁有非常強大的爆發能力,雖然腿短,但是一些技能還是能夠彌補的。解控技能就一個,免控時間卻很長,鍛骨訣是解控技能,免控時間8秒,奇穴無相訣免控10秒,競技場里,可以靠給奶媽套捨身然後重置無相(需要奇穴點出效果)。單挑能力不錯;競技場不待見,我覺得和尚競技場也蠻強的,可以保護、牽制、切奶,不過可能是和尚太少的緣故吧;團戰除了捉影作用不大;野外和尚很一般;攻防和尚的任務不是當T,就是把對方的T拉過來拉脫BOSS。
少林不收女玩家,人妖也不

七秀坊冰心訣:
遠程,陰性內功攻擊
職業定位:法系刺客、類似於LOL的妖姬或狐狸
PVE:輸出很不錯。
PVP:冰心的爆發能力不容忽視,三層急曲誰敢不開減傷?但是爆發周期太長。雙減傷四解控(實際上是一減傷二解控,但有個技能 鄰里曲,可以重置一減傷二解控的技能CD),有擊退、有群體控制、有單體控制、有封內封輕功,兩個解控技能 一個附帶閃避一個附帶移動速度,而且蝶弄足還可以沖刺+疊急曲,但是缺點就是,這些技能CD都不短。與所有法系刺客一樣,冰心很脆。而且,冰心雖然4解控,但免控時間有點短。單挑、競技場、群戰、野外、攻防都還行。
七秀不收男玩家,也不提供小剪刀

純陽宮紫霞功:
遠程,混元內功攻擊
職業定位:法師
PVE:輸出墊底
PVP:封神職業,在這個版本。氣純(紫霞純陽之簡稱)的缺點很少,一個是皮脆,一個是離開生太極反控能力弱,一個是野外能力比較弱(野外適合很猥瑣的職業,機動性很強能追殺能逃命的最適合野外)。氣純爆發很強(尤其是紫氣一開),有擊退有封內有兩個群控有定身,免控有生太極,一個氣場,氣場里的人可以免控,最厲害的技能莫過於鎮山河,一個氣場,氣場里的人可以無敵!沒錯,是無敵!這是氣純的標志性技能!封神職業,單挑biubiubiubiubiu,競技場熱門職業,群戰、攻防不可缺少(氣純,插無敵!),野外就相對而言薄弱一點。

純陽宮太虛劍意
近戰,外功攻擊
職業定位:半刺客半戰士,或者是輔助,類似於,LOL的日女吧
PVE:輸出一般
PVP:劍純免控能力很強,轉乾坤、生太極、憑虛御風都不是吃素的,而且奇穴點出來各種效果也表現出了劍純的控制能力以及輸出能力,爆發雖然不算高,但開了紫氣也是很痛的,雖然腿短,但好歹也有追擊技能,劍純是高手玩的職業,操作不一般。單挑,比較蛋疼,菜鳥不算,都是高手的話,劍純說難聽點,能打得過誰啊?競技場,神級職業!團戰,必須的!攻防,爆氣場啊!指揮在喊!劍純就是一個團隊輔助的職業!沒錯,一個輸出心法的輔助!我說了,這是一個日女!日女是坦克+刺客(切入能力很強,大招范圍很大)+戰士+輔助!劍純除了不是坦克,基本上都符合。野外,很悲催,至少同門氣純還是遠程的,你就是一個近戰的。

萬花谷花間游
遠程,混元內功攻擊
職業定位:痛苦術士
PVE:輸出不錯
PVP:花間是比較悲慘的一個職業,在這個版本中。解控技能就一個,免控時間就4秒,唯一值得欣慰的就是解控技能CD很短。春泥的CD的確很短,毫針的CD也很短,少陰奇穴後還能30減傷,+上春泥,重置少陰,繼續少陰,的確減傷還不錯,而且還有個花語可以回血,其實,萬花的回復能力還不錯,但是,有了花語的萬花看到丐幫的笑醉狂,瞬間變成怨婦谷了!引以自豪的 玉石俱焚,讓萬花的爆發能力不容他人小視,花間的輸出靠什麼?DOT(持續性傷害技能)!三個DOT技能,可是有2個是需要讀條的,讀條谷傷不起啊!好了,水月瞬發!玉石俱焚!白痴才不開減傷!而且,你可能技能還沒放完,對方已經敦敦敦敦敦敦敦!玉石俱焚,一個將對方身上所有持續性傷害一次性爆發掉的技能。單挑,哎,如今快節奏,一個解控很難打。競技場,定位是輸出,由於是嘲諷臉,導致對方肯定盯著你打(白痴才讓萬花讀條給自己套DOT呢),沒有輸出環境,談何輸出?團戰、攻防,還行,上上DOT,讀讀快雪時晴,關鍵是要有輸出環境,有輸出環境,萬花就是神!否則,就是坑!野外,悲劇!

天策府傲血戰意
近戰,外功攻擊
定位:騎士
PVE:渣渣!當坦克吧
PVP:天策的定位是騎士,為什麼是騎士?因為天策是唯一一個可以上馬作戰的門派!馬上作戰,機動性第一!大解控技能雖然只有一個,可是小解控有很多。雙突、滅都能解除鎖足。免控時間也大大增加了。減傷能力很強,生存能力很強,如今這個版本,天策是很牛的。遠程射箭打擊,然後騎馬沖過去一波壓制,然後跑回來繼續打,猥瑣流!如今天策真心惡心!單挑,天策很強,如果虎山都開了,能打得過天策的沒幾個。野外,天策就是專門為野外而生,我騎馬,你走路,誰跑得過誰?競技場,天策的作用是牽制,壓制對方奶媽以及輸出;團戰,就是吸收傷害的,一般沒有什麼輸出環境,你就一個超級兵,差評!攻防,要麼你當T拉BOSS,否則你就是替你的隊友承受傷害的。

藏劍山莊
近戰,外功攻擊
定位:戰士
PVE:一般般。
PVP:藏劍是一個,唯一可以在戰斗中切換自己門派內功心法的門派。比如之前的純陽,紫霞功和太虛劍意都是門派心法,都是輸出的門派心法,萬花和七秀的另外門派心法是奶媽,少林和天策的另外門派心法是坦克。藏劍兩個門派心法,問水訣、山居劍意。問水訣使用輕劍,聚集劍氣,然後切換到重劍,技能需要消耗劍氣才能釋放。就是這樣的一個戰斗模式。
藏劍機動性不錯,免控能力是最強的,注意,是最強的,虎跑全程免控,嘯日12秒免控,大風車全程免控,門派輕功全程免控。缺陷是套路化,就是輕劍聚氣重劍爆發。單挑還行;競技場,一般不是特別重要,作用是輸出、切對方後排;野外很不錯,追擊、逃跑能力都行,但不如天策;團戰靠 鶴歸孤山 和 風來吳山(風來就是大風車)吃飯的,大風車是團戰輸出最高的技能,無論團戰也好攻防也罷,鶴歸孤山 砸過去,然後大風車開起,就是收割的節奏,但結局也可能是你也掛了。

五毒教毒經
遠程,毒性內功攻擊
定位:馴獸師、痛苦術士
PVE:很不錯
PVP:五毒是唯一可以帶寶寶作戰的門派。所以叫他馴獸師,而且和萬花谷一樣,毒經靠DOT吃飯,持續性傷害就是毒。五毒的毒很多,三個DOT,蛇影、蟾嘯、百足,如果點了奇穴是4個,蠍心,而且都是瞬發的。五毒的解控能力也不錯,有雙解控,免控能力也不錯,迷心8秒免控,蠱蟲狂暴、蠱蟲獻祭也有免控時間;減傷就比較弱了,就一個玄水蠱,蠱蟲狂暴是作為解控來用的,狂暴使用之後寶寶替主人承受一半傷害,梟泣需要奇穴點出來,而且必須是寶寶6尺范圍內,一般活祭更好點;獻祭蛤蟆,首先,獻祭也是作為解控使用,其次,點了蛤蟆這個奇穴,輸出就低了。五毒的腿也很短,如今幸虧化蝶改了。總之,五毒和七秀都是脆皮,但是七秀能跑路,五毒很難跑。其次,五毒爆發能力也比較弱,靠毒需要長時間支持,所以需要玩五毒的人猥瑣。
單挑,五毒還行;競技場,作為封內職業,一般更喜歡冰心或者氣純,爆發能力也強,五毒的門票堪憂;野外,一般性,一般殺不了人,因為你給對方上毒了,對方要麼跟你死磕,要麼逃,後者比較多,一逃的話,一套毒很難殺死人,基本上只能打殘,逃命的話,五毒腿短;團戰、攻防,還行,輸出不錯,有兩個群攻技能,然後無限切換敵人上蛇影。

唐家堡驚羽訣
遠程,外功攻擊
定位:射手,ADC
PVE:一般,雖然得到了加強
PVP:驚羽是10大門派唯一的ADC,物理遠程輸出,就是弓箭手,驚羽的輸出能力、爆發能力不能小覷,而且跟萬花、毒經一樣,驚羽也有3個DOT技能,雖然只有化血的傷害不俗;驚羽的控制能力在80年代很弱,90年代得到了加強,使逐星能擊退別人,而且CD只有區區10秒,還附帶DOT效果。驚羽可以閃避回血,配合 驚鴻游龍、荊天棘地是如虎添翼,打外功職業妥妥的。驚羽的輸出環境也不錯,因為驚羽有個隱身技能(隱身之後前5秒可以移動,奇穴點出來是10秒,但移動速度減半,接下來時間不能移動),而且射程很遠,不過驚羽很脆,機動性很差,也就隱身結束後加速、以及飛星後加速而已,輕功比較廢,和扶搖共CD,而且和聶雲共4秒CD,純陽的梯雲雖然和扶搖共CD,但能重置聶雲。單挑:不錯,基本不虛;競技場:定位就是輸出,和花間、氣純、冰心這類輸出一樣都是嘲諷臉,肯定先揍你,但輸出環境比花間好很多;野外:一般,腿短,只能你去偷襲人,別人一旦偷襲你,隱身交掉後就沒什麼了;團戰、攻防,無限切換人上化血,開了心無對人群裂石弩(群攻必點裂石弩群體傷害回神機值的奇穴)

唐家堡天羅詭道
遠程,毒性內功攻擊(外功命中、外功會心會效,毒性內功攻擊、毒性內功破防,比較奇葩)
定位:薩滿,機械師,LOL的約德爾人
PVE:不錯,80年代是神
PVP:天羅的輸出靠的是機關,他自身幾乎沒什麼輸出,天羅必須放一堆機關讓他們進攻、輸出,所以,天羅的最大特點就是畫地為牢,因為機關不能移動,你放在哪裡就是哪裡,機關輸出很高,但必須放對,所以對天羅的意識要求很高。你很脆,你的機動性是0(畫地為牢),你靠的就是機關,有機關就是神,沒機關就是蟲,你打近戰,比如劍純之類的還行,可是當對付同門的驚羽訣時,簡直就是蟲。單挑,天羅靠的就是意識,解控技能和驚羽是一樣的,一個飛星一個隱身;競技場,定位也是輸出,輸出環境還行;野外,渣一樣的,至少驚羽不受機關限制,天羅,不可能走一步路插一個機關把;團戰,定點團戰還行,移動型就比較難了;攻防,必須有!對人群里放一群機關,等著收人頭吧。

明教焚影聖決
近戰,陰性、陽性內功攻擊
定位:刺客、潛行者
PVE:還行
PVP:明教是可以隱身的職業,和唐門(就是唐家堡)隱身不同,明教隱身是可以一直移動的,所以明教佔了一個先手優勢,沒錯,明教就是一個刺客!潛行者!專門刺殺用的!喜歡這類的朋友必須玩明教啊!明教解控能力、免控能力、追擊能力這些其實都還行。畢竟一幻光+4流光的5光政策不是吹的,但是明教輸出不穩定啊!驅夜斷愁和凈世日的輸出不俗,但是湊集日靈、月魂時就是輸出真空期,明教也沒有像純陽、七秀、少林、藏劍那樣有瞬間積滿豆豆、劍舞、禪那或劍氣的技能,只能提高其速度,或者是光明的兩次凈世。單挑,還行,穿全套PVE+CW的明甚至可以秒人;競技場,切奶專用;野外,很強,天策有時候都不一定能跑掉,但明教就能跑掉;團戰,用處很小;攻防,作用要麼當坦克,要麼極樂引拉人,另外沒用了。

丐幫笑塵決
近戰,外功攻擊
定位:格鬥師、武者
PVE:站樁第一,不站樁一般
PVP:丐幫之特點,在於ACT模式,就相當於動作游戲里,可以把人打僵直的一樣,丐幫的技能就是能把人打僵直,無限僵直,當然可以被解控解除。丐幫這方面很惡心,而且丐幫有兩條命,笑醉狂第二條命。丐幫的輸出也不俗,如今 亢龍有悔 都點傷害集中的奇穴,瞬間輸出很高,還附帶15秒的DOT,丐幫解控技能CD又短。單挑很不錯;競技場,和明教配合的話就是超級切奶利器,奶媽絕對剋星;野外,還行,僅次於天策、明教、藏劍;團隊、攻防,任務就是沖進人群用龍嘯九天炸人,然後開笑醉狂吸收傷害,沒了。

少林寺:嵩山禿頭驢
七秀坊:揚州金龍魚
尚秀組合(禿驢金魚,一對狗男女,絕配)

純陽宮:華山蠢羊羊
萬花谷:青岩妙蛙花
花羊組合

天策府:東都哈士奇
藏劍山莊:西湖小黃雞
策藏組合(策藏所到之處,雞犬不寧!)

五毒教:苗疆雅mie蝶
唐家堡:四川大熊貓
唐毒組合(巴蜀雙雄)

明教:西域波斯貓
丐幫:君山過街鼠(丐幫喝酒玩鳥打女人(尤其是奶媽),還想要情緣?奶媽之公敵,就是人民之公敵,必須譴責!)
明丐組合(貓鼠組合,奶媽剋星,TOM AND JERRY)

2、劍三職業推薦

DK是主T休閑?~~
天策 和少林都是主T
獵人類似唐門

3、英雄聯盟天策的最臟教學第三期小丑最後的結尾動畫中BGM是什麼?謝謝。

樓主你好你還有這個BGM的鏈接嗎、喜歡和小夥伴一起組隊玩游戲也可以玩王牌對決的啊!王牌對決是動作對戰型網游這個操作也很容易,但是模式玩法非常豐富!我就喜歡國王模式隊友保護某個有王冠的然後對戰非常的滑稽,直至一方的國王戰敗為止,除此之外還有很多精彩有趣的玩法模式,怎麼玩都會覺得很有新鮮感呢!無論是選擇人物girl還是Boy,在游戲王牌對決絕不會讓你孤單的可以和夥伴們交流經驗,還有好多華麗的技能高解析度的游戲畫面,喜歡的話一起來王牌對決里找我玩吧~

4、劍俠情緣3各種職業介紹,包括這個游戲的,詳細些.本人新手正在糾結職業

少林(男性門派):
易筋經心法:內功輸出,以近戰為主、遠程為輔(其實遠程技能少的可憐),缺點是腿短,容易被放風箏(PVP),PVE沒什麼明顯缺陷,輸出可以,只要注意下藍耗就行(一般PVE都不缺藍,畢竟各種回藍,不像PVP,盡管有回藍技能但PVP更講究實戰),特點是反彈傷害、拉人(抓奶龍爪手)、光頭造型(不解釋);
如果你玩過WOW,那麼少林就比較像聖騎士;
洗髓經心法:坦克,PVP幾乎沒人用(但也有娛樂的,主要以反彈傷害為主,我實驗過,對抗長歌的「影分身之術」完全沒屌用),PVE作用就是T(坦克),不解釋,個人覺得和尚坦克還是很穩的。

七秀(女性門派,後來出了正太):
冰心訣心法:內功輸出,遠程攻擊,遠程門派中除長歌門外最靈活的門派,但是受限於玳弦急曲這個技能特性不得不站樁輸出,本體雖然靈活,有蝶弄足這樣的技能,但自身較脆;後來得到增強有內防加強(外功怕閃避,內功怕封內,內功無視閃避),也有防封內的技能了,單挑還不錯,競技場還是不多見,特點是劍舞(就是不停的轉圈圈);
冰心類似於遠程法系刺客,相當於LOL的狐狸和妖姬,但是比不上他們靈活;
雲裳心經心法:奶媽,以救急為主,群奶單奶都有,競技場比較泛用的奶媽,不過PVE好像還是毒奶比較吃香。

純陽(道士):
紫霞功心法:內功輸出,遠程攻擊,純粹的輸出門派,無論你打競技場還是副本,都是以輸出為主(咳咳,其實很多人不就是為了個鎮山河嗎?氣純:你他媽別講出來啊!),有盾有三才五方鎖足,特點就是氣場輔助(咳咳)和鎮山河,也因為氣場存在不夠靈活;
紫霞類似於法師,有氣場輔助的法師,但顯然不夠靈活;

太虛劍意心法:外功輸出,近程攻擊,輔助門派,缺點是腿短,以氣場輔助功能著稱,在長歌門出來之前一直是競技場的萬年輔助位,屬於PVP那種競技場是爸爸競技場外是……不說了,特點也是氣場,但和氣純的氣場有些不同,而且還可以爆氣場包括鎮山河;
太虛劍意類似於WOW的增強薩滿。

萬花(書生):
花間游心法:內功輸出,遠程攻擊,輸出方式以DOT(持續性傷害)為主,爆發技能是將對方身上的DOT傷害一次性爆發(玉石俱焚),爆發力很足,但是幾乎所有的技能都需要讀條(所以又叫讀條谷),對操作要求蠻高的,特點就是讀條、爆DOT(DOT不算特點,因為目前為主除了藏劍以外幾乎每個輸出心法都有DOT);
花間游類似於WOW的痛苦術士;
離經易道心法:奶媽,以單體治療為主,群體比較弱,還是需要讀條,但防護能力、單奶能力都比較強悍,類似於WOW的聖騎士奶媽。

天策(騎士):
傲血戰意:外功輸出,近程攻擊,天策之所以叫他騎士,是因為他是唯一一個可以騎馬作戰的門派,他屬於軍隊,又叫城管,PVP里非常暴力,突擊技能特別多,以前的短板免控現在也得到了提升,爆發力也特別強,是真漢子系列(事實上,PK的時候,天策的技能一好就一套技能突上來啪啪啪,然後快馬加鞭跑到遠處拖CD,然後CD好了繼續啪啪啪,這種邪惡又猥瑣的行為叫「真漢子」),特點就是馬上作戰;
傲血戰意就是騎士,除了劍俠情緣系列很少有能馬上作戰的門派;
鐵牢津心法:坦克,以外防為主。

藏劍(戰士):
問水決/山居劍意:外功輸出,近程攻擊,表面有兩個心法,實際是一個心法,戰斗中可以切換兩個心法,問水決是輕劍,身法靈活,以存劍意為主,山居劍意是重劍,傷害爆發,以消耗劍意為主,藏劍幾乎沒有什麼短板,而且有游戲中傷害最強大的技能,風來吳山!特點就是雙劍切換。
藏劍就是純粹的戰士,而且戰士往往很猥瑣(參考天策PK,藏劍也用這種猥瑣流)。

五毒(巫蠱):
毒經:內功輸出,遠程攻擊,唯一一個可以帶寶寶的門派,和萬花一樣也是以DOT為主(萬花、五毒、長歌、驚羽都有三個DOT,另外門派只有一個或兩個,五毒最多可以四個,但必須奇穴點出來),但爆發沒萬花強不能爆DOT,只能依靠自己的毒和寶寶的配合慢慢消耗對手,爆發能力幾乎是最弱的(橙武除外),特點就是寶寶輔助;
毒經類似於WOW的惡魔術士,但爆發明顯不如WOW的惡魔術士,寶寶也不如WOW術士的寶寶;
補天訣:奶媽,以群奶為主,俗稱毒奶、大奶(和五毒本身胸部大也有關系)。

唐門(射手):
驚羽訣:外功輸出,遠程攻擊,唯一一個外功遠程門派,相當於普通網游的弓手、射手或者LOL的ADC之類的,技能爆發強,能夠隱身(但只能移動5秒),特點就是弓箭手的特點;
驚羽類似於幾乎所有網游的弓箭手;
天羅軌道:內功輸出,遠程攻擊,外功命中——作為一個內功輸出門派,他不吃封內,但吃閃避,,能夠隱身(但只能移動5秒),他本體的輸出不高,主要以機關輸出為主,機關的缺點就是畫地為牢,沒有機動性,作為一個遠程只能畫地為牢就是最大的缺點,特點就是機關輸出;
天羅類似於LOL的大頭兒子。

明教(刺客):
焚影聖決:內功輸出,近戰攻擊,可以隱身行動,不同於唐門的半吊子隱身(五毒也可以隱身,但只能1秒),明教的隱身是絕對的隱身,是先手的隱身,是靈巧的隱身,擁有強大的爆發能力和突進能力,同幾乎所有刺客一樣令人惡心,要惡心人就玩明教,單挑的話完虐驚羽,卻被天羅有所克制(但野外沒人可以剋制),特點就是隱身;
明教類似於WOW的盜賊;
明尊琉璃體:坦克,可以吸血+閃避的坦克。

丐幫(另類):
笑塵訣:外功輸出,近程攻擊,在一個MMORPG游戲中屬於一個另類,因為他屬於ACT模式,即動作模式,每一個技能打人都帶僵屍,不開解控免控行?和明教一樣令人惡心!惡心人的又一大職業!這個職業一出刷新了金山的下限,可以這么說,這個門派不改成正常的MMORPG模式,這個游戲就一天不正常(GWW親自承認,丐幫是失敗的設計),特點就是敦敦敦(ACT);
MMORPG這是第一例;
丐幫只有一個心法。

蒼雲(盾戰士):
分山勁:外功輸出,近程攻擊,可以刀盾切換,盾狀態下防禦高,刀狀態下爆發強,幾乎沒有什麼短板,特點就是刀盾切換(和藏劍雙劍切換有點類似);
分山就相當於盾戰士;
鐵骨衣:坦克。

長歌(琴師):
莫問:內功輸出,遠程攻擊,用琴,有音域輔助,攻擊輸出為宮商角徵羽五音,還能放影子一起攻擊(影分身之術),比較惡心,可以切劍(貌似只有2分鍾還是3分鍾一次),切劍後變成近戰,特點就是音域(類似於氣場、機關,但比這些更惡心)、影子、切劍;
找不出莫問相當於什麼;
相知:奶媽,如果說萬花是單奶,五毒是群奶,七秀是救急,那麼相知就是護盾(類似於WOW的戒律牧),即吸收型治療。

武器:
少林:棍
七秀:雙劍
純陽:劍
萬花:筆
天策:槍
藏劍:劍(和純陽相同武器類型)/重劍(藏劍是唯一一個需要兩把武器的門派)
五毒:笛
唐門:弩
明教:彎刀
丐幫:綁著酒壺的棍(不同於少林的棍)
蒼雲:盾刀(刀是類似於朴刀那種,即不同於傳統意義的刀,與關王刀相比也不同,朴刀比關王刀要短)
長歌:琴劍(普通狀態下是琴,看不到劍)

推測下一個門派不是俠客島就是霸刀,畢竟中原刀還未出現

5、天策的英雄酒館的故事簡介

《天策的英雄酒館》是一個LOL搞笑視頻集錦,劇情引用了許多LOL搞笑視頻,運用熱門話題,與眾多明星亂入(如PDD、Faker大魔王等)

6、lol怎麼在游戲里查看天賦劍祖國好 春英網3血戰天策攻略

右鍵點就能查看召喚師資料 有個人的形狀
或者你能玩這個游戲啊,作為一個純正的格鬥游戲在各個方面都向拳皇更靠近了一步,玩家可以在的城鎮中自由行走,並且王w牌C對決能夠事實看到其他玩家的角色。同時玩家在游戲開始時可以進行的選擇和捏臉,技能也會隨著玩家更換裝備而變化,樓主去試試吧

7、劍網三天策跟藏劍選擇

我是一隻小黃雞我是一隻小黃雞 嘰嘰嘰嘰嘰嘰~

雖然我第一個玩的是黃雞(那個時候黃雞剛出我也剛玩)對黃雞有著深厚的情誼。但是,不得不說還是天策玩的人多些,天策前可T後可奶 哦錯了 後可DPS 黃雞只有DPS- -

我當初也是在糾結這兩個職業 但我後來果斷選了黃雞 因為只要玩軍爺就離不開T的命運- -
我只想在一旁無腦AAAAA- -

而且黃雞兩個心法都是DPS 所以裝備只用一套 軍爺還要兩套 我覺得很麻煩

但是T這個職業在這種游戲里還是很吃香的,DPS就有些泛濫了,你DPS不高的話後面會被人鄙視的- -(遙想當年 都是淚啊)

優缺點的話那位仁兄說了點 我也可以補充下。
黃雞的大風車雖說是人頭利器,但是要會切,就像玩LOL DOTA這些游戲中的刺客一樣,會切入,黃雞皮薄,無腦沖沖沖只會死得慘(以前黃雞有個免傷神技,BUFF減免99%的傷害,就是別人打你只掉1滴血(我也不知道他怎麼算的 不要問我- -),那個BUFF開起來轉風車才叫一個爽啊),雖然打架的時候大多有指揮,但是我感覺指揮就是騙紫~~(天策給我突突突突 藏劍大風車給我轉起來 純陽給我爆爆爆 - -)
好吧 純手打 累得慌- -

8、英雄聯盟解說除了小智,若風,miss,小北,小莫,還有誰比較不錯的求推薦,

我個人覺得對線技巧講的最自信的還是大司馬,你可以去看看大司馬教學
當然小智若風等這些不是不好,畢竟是偏娛樂型的,大司馬不屬於娛樂型,就是教你怎麼對線,途中什麼時候放什麼技能,走位的注意點等等,你可以去看一期,風格確實不一樣

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