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lol反派

發布時間:2020-04-04 16:31:46

1、LOL蓋倫大反派為什麼有時候會消失?上次我打到後期的時候大反派頭像消失了!!

比如說我方蓋倫自動標記了敵方趙興,如果敵方趙興死了,大反派就會變成敵方寒冰

2、lol現在的蓋倫加強在哪裡?只是打大反派嗎?他q變弱了啊,w還要疊起來,為什麼說加強了?

LOL5.16版本中蓋倫有驚人的對線能力,蓋倫的改動似乎也是削弱前期而加強後期。沒有改動,此外蓋倫的攻擊范圍、成長攻擊力和成長護甲都有所提高,但是成長生命值略有下降。
沉默和加速的時間都降低了1秒
我想這個應該是對閃現+Q連招的削弱,一旦被沉默2.5秒,蓋倫幾乎可以秒殺一個脆皮英雄。
恢復蓋倫之前W技能的疊加機制,每擊殺一個敵方單位獲得0.2的護甲和魔抗提升(擊殺英雄和大型野怪獲得1),最高獲得30點額外抗性
之前蓋倫的W技能過於簡單有效了,現在為它加入了一個稍微復雜一些的機制。
不再提供被動抗性提升,開啟後不再獲得額外韌性
很難想像這次改動居然削弱了蓋倫反風箏的能力。
前期傷害削弱,提高單體傷害
削弱前期的傷害不足為奇,作為補充的是,如果E技能只攻擊到一個目標的話,它的傷害會提高33.3%。此外E技能的暴擊機制仍在,可以造成50%額外傷害,但是這並不代表蓋倫適合無盡之刃。
新增效果:蓋倫會選擇近5分鍾內擁有最高連殺的敵人作為宿敵(該英雄頭像會出現在蓋倫血條右側)。蓋倫的普通攻擊和E技能在攻擊宿敵時,都會對其造成目標最大生命值1%的額外真實傷害
可以直接提高蓋倫的傷害能力,對於蓋倫的定位也更加突出:反Carry。宿敵的選擇機制對於對線的幫助不大,但是可以提高蓋倫在團戰中的傷害能力。此外,連殺次數相同的敵人會根據獲得連殺順序的前後被蓋倫標記為宿敵,另外在戰斗中蓋倫不會突然更換宿敵,不必擔心損失傷害。
新增效果:大招添加新標示,對宿敵可造成真實傷害
和科加斯的大招一樣,蓋倫的大招傷害如果足以秒殺敵人,敵人頭上會多出一個標志。另外大招將對宿敵造成真實傷害,刺殺Carry的效果將非常可怕。
總體評價
蓋倫的傷害能力得到了明顯的提升,尤其能夠造成真實傷害的設定顯得威懾力十足。但是從目前玩家對於宿敵設定的反應來看,這一機制並不如奎因和菲奧娜的標記更加簡單直接。同時蓋倫被風箏的現狀沒有有效改善,他的情況依然不容樂觀

3、lol蓋倫大招真實傷害只對大反派有用?

被動:蓋倫的平a和e對大反派造成額外的真實傷害(為大反派最大生命值的1%)
主動:蓋倫的大招對大反派使用時將造成真實傷害而不是魔法傷害

4、lol蓋倫大反派什麼意思,

敵方英雄有這個標志時你攻擊他會有額外傷害

5、一本穿越到英雄聯盟的小說,主角有個反派妹妹,是平行空間。

這個小說確實不錯,好多同學都喜歡,
現在又出了一個有滿足感的挑戰。
幽默諷刺的對白、怪誕搞笑的場景向我們展示了一個個充滿想像力的傳奇故事,
讓人在游戲之餘感到是在看一個非常有趣的電影,
這個游戲就是騰訊的王z牌對決,感興趣就去下載玩吧。

6、lol蓋綸怎麼看對方被標記了大反派

你血條旁邊有一個頭像啊,那個就是大反派

7、英雄聯盟里,為什麼會有什麼,德瑪成了大反派,他的攻擊會造成真實傷害。還有就是打著打著,隊友的頭像旁

[-]德瑪西亞之力 蓋倫
也許是重裝戰士的全面改動中幅度最小的一個,因為蓋倫總是英雄聯盟中標志性的
「白騎士」且別無它用。他是一個高效的傷害輸出者,並能憑借技能充當副坦,但他正在奮力找到自己的獨特定位,而不只是一個湊合著用的刺客,懷著希望沖向敵
方後排,快速地給握著無盡之刃的敵人來一記德瑪西亞正義。我們確實挖掘了「正義」這個部分,而它帶領我們發現了蓋倫的獨特之處——他帶頭沖向最邪惡的大反
派,並讓大反派付出代價。

現在,蓋倫在游戲中的目標與他的工作描述相符:保護弱者,無論是游戲內還是游戲外。他作為「Carry殺手」的效能已經延伸到整局游戲中,既能
動態追蹤敵人們的惡行,又能在大反派出現時進行制裁。盡管單排隊列也許遍布黑暗與恐懼,但蓋倫抹除敵方超神CARRY的能力,能在任何艱險的環境中,讓勝
利與你們只差一次「德瑪西亞!」的距離。

綜合
調低了生命成長,但調高了攻擊力和護甲。攻擊距離得到提升。

更新了推薦裝備

生命成長:96 ⇒ 84.25
攻擊力成長:3.5 ⇒ 4.5
護甲成長:2.7 ⇒ 3.0
攻擊距離:125 ⇒ 175

Q致命打擊
標准化了沉默時長。加速時長降低。

沉默時長:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒ 全等級1.5秒

加速時長:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒ 1.5/2/2.5/3/3.5 秒

W勇氣
往事重來。

主動效果不再提供韌性

不再按百分比被動提升蓋倫的額外護甲和魔抗

被動部分,擊殺一個單位會永久地提供0.25護甲和魔抗,最多提供30護甲和魔抗

E審判
審判的傷害和觸發頻率會隨著游戲時間提升。

冷卻時間:13/12/11/10/9秒⇒ 全等級9秒
每一跳的基礎傷害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30
每一跳的收益系數:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
每次施法的總跳數:6 ⇒ 5

新功能:審判的旋轉速度會在1/4/7/10/13/16級時永久提升,從而讓每次施法的總跳數增加至5/6/7/8/9/10

新功能:提前取消【E審判】會返還相當於剩餘持續時長的冷卻時間

新功能:【E審判】的范圍內如果只有一個敵方單位,則造成的傷害提升33%

R德瑪西亞正義
近期獲得最多擊殺的敵人將會被標記為大反派。蓋倫憎恨這類角色。

蓋倫擊殺掉一個敵方大反派後,在敵人取得新的擊殺前,大反派的標記會輪換給上一次獲得擊殺的敵方英雄。

新功能:每次普攻和審判的每一跳會對大反派額外造成相當於他們1%最大生命值的真實傷害

新功能:【R德瑪西亞正義】會對大反派造成真實傷害而不是魔法傷害

8、LOL徐老師講故事:英雄聯盟鱷魚是反派還是正派

狗頭正派鱷魚反派

9、LOL蓋倫大反派是什麼意思 怎麼把敵人變成大反派

最近殺人最多的敵人自動標記為大反派。殺死這個敵人會自動更換敵人。望採納!!

10、LOL的陣營有反派和正義之分嗎

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