1、LOL怎麼克制真實傷害?
怎麼克制?撐血量吧,還克制,真實傷害是最高級別的傷害類型,就是無論如何對方都能造成那麼多傷害
2、LOL怎樣克制暴擊
克制暴擊?我覺得你可以玩坦克,護甲越高暴擊傷害越少,蘭盾是肯定的。
ADC的話就綠叉來減傷
中單沒辦法去克制暴擊,只能用技能剛
打野玩半肉咯
輔助就不解釋了
3、LOL相剋表裡蒸汽機器人對大發明家是刷兵是什麼意思
負責任得告訴樓主,炮台可以擋住機器人的Q,但是炮台會被抓過去' 一個炮台5金幣 也是實說 沒小兵 也可以刷兵
對你有用的話 請採納 謝謝
4、在英雄聯盟里有哪些英雄是完全克制的?
在英雄聯盟里沒有絕對的剋制英雄,只有相對克制的英雄。
比如說諾手就很克制大肉英雄,比如塞恩,大樹等等,而戰士類英雄,比如武器,劍姬,鱷魚等等就有點克制諾手了,此外的話,風箏類英雄也比較克制他,比如奎因,三隻手,吸血鬼。
武器天生克制劍聖,而且劍聖除了q有技能傷害其它技能被動都需要平A才能打出傷害!而武器的e免疫一切平A傷害,所以劍聖打武器同等等級裝備下沒得打。
(4)lol相剋擴展資料:
在英雄聯盟里的剋制關系:中單位上塞恩打劫好打,帶個不滅追著劫錘,會發現劫作為一個刺客傷害還沒坦克高莫甘娜打小法師好打,和塞恩vs劫一樣是那種不需要熟練度的好打,純粹是技能機制克制和屬性克制
打野位上挖掘機克制寡婦,寡婦隱身之後敵方英雄是發現不了的,但是挖掘機的被動根本不用看見你就能聽見寡婦的腳步聲。而就亞索而言,完全碾壓亞索的英雄有很多,比如:小魚人、馬爾扎哈、卡薩丁、莫甘娜等等。
5、英雄聯盟中英雄克制的關系
克制關系的話,要從團隊配比的角度去看,而不是單挑的角度
這一點一定要搞清楚。
比如說ADC類的英雄,單挑的話不強,一般來說都打不贏AP和上單近戰
但是ADC卻是團隊輸出的核心。
要看單線克制關系的話,一般只是看對線期的,
因此上單要和上單比較,中單和中單比較,打野和打野比較
你要是拿上單近戰英雄去和ADC比較,那麼就沒有意義。
坦克英雄一般不需要特別去針對它,因為坦克英雄前期對線都比較差,
所以一般會選擇對線強力的英雄,前期就把他打崩。
比如對面阿木木打野,你可以選擇盲僧前期抓野打崩阿木木。
如果沒有信心的話,可以選擇百分比傷害型的英雄,比如VN、蜘蛛
或者出裝上選擇打坦克比較好的裝備,比如破敗王者之刃。
比較常見的剋制關系就是,鱷魚上單克制賈克斯、賈克斯上單克制慎,瑞文上單克制吸血鬼
小魚人中單克制拉克絲,發條中單克制酒桶等等
6、LOL怎麼克制落霞組合
LOL怎麼克制落霞組合?小編認為這種組合必須克制!簡直就是虐各大單身英雄!這讓其他英雄怎麼想?小編這就給大家帶來LOL怎麼克制落霞組合 LOL克制落霞組合陣容推薦的文章,希望能夠幫到大家哦。
克制思路闡述
關於克制辦法,筆者決定從兩個角度去寫,一個是這對組合自身天生的弱點,針對這些弱點來進行克制。另外就是推薦一些打狗糧組合比較輕松的下路組合,從對線期就做到最大化的壓制。
狗糧組合的弱點
弱點①:一級很弱。
逆羽和幻翎這樣一個組合,一級幾乎沒有任何戰鬥力。兩個人一級的唯一選擇就是Q技能,對自身傷害幾乎沒有任何提升,並且逆羽的Q技能還可以被位移技能或走位躲掉,筆者實戰中用VN+星媽這樣的組合,都在一級對拼中佔到了大便宜。
所以在剛到線上時,不如激進的和這對狗糧組合進行一次換血,很難吃虧,甚至能直接產生擊殺,從而在開局中取得上風,為後面的搶二進一步壓制埋下伏筆。
弱點②:輔助威脅源於貼身控制。
這對狗糧組合的傷害源自於逆羽的QAE爆發,而想要完美的控制住羽毛收回的位置,打出高額傷害,就需要兩人做到控制鏈相對連貫的銜接。幻翎的W技能就是一個極佳的擊飛先手技,並且配合E技能的雙重位移,自保的壓力十分小,但先手W就會導致一個問題——脆弱的幻翎會直接和對方英雄貼身。
一個完整的W技能會讓幻翎有一個法術後搖,這個後搖期間幻翎無法通過E技能返回逆羽身邊,哪怕這兩人組合會讓E技能的釋放范圍擴大一些。並且這個擊飛是可躲避的,這就給了敵方下路組合反手的機會,如下圖
弱點③:逆風難打。
這對狗糧組合,在順風局或者均勢局中都會如魚得水,完美的控制鏈和超強的爆發力會讓人頭疼不已,但如果陷入了逆風狀態,前中期線上將徹底喪失戰鬥力,連基本的補刀都會十分困難,所以把握住機會,今早的對狗糧組合進行壓制,會讓游戲過程變得異常順利。
誰能暴打他們
推薦這對經典組合,是因為它跟狗糧組合一樣,擁有優秀的控制鏈,高額的爆發傷害,靈巧的機動性,甚至從某些方面來說,盧錫安+布隆還要更勝過狗糧組合一籌,比如反手能力。
對線期天然壓制
幻翎的先手W接逆羽QW後手輸出,是狗糧組合的常見換血手法,而這種手段卻很難對盧錫安產生壓力,因為一個滑步,就直接將所有威脅打消。尤其當布隆三級後有了W技能,幻翎的先手控制就完全沒有任何威脅,甚至會因為布隆的貼身自己被貼上印記,死於盧錫安的雙槍追殺下。
六級以後的對拼就更加輕松,逆羽和幻翎的傷害不足以直接擊殺擁有E技能的布隆,而想要集火盧錫安也只是理論上可行,實際操作上一個擁有閃現和E技能的盧錫安,很難被收回的羽毛命中。並且在反手能力上,布隆的反手R和盧錫安的收尾彈幕,很難給狗糧組合任何第二輪輸出的機會,一波對拼下來死去的只能是這兩個鳥人。
現在奧巴馬的出裝流派幾乎固定,破敗黑切這樣前期成型極快的裝備路線,也很大程度上優於逆羽這種極度依賴傳統三件套的ADC,當下版本,越早擁有參團戰鬥力,就越容易走向勝利,拖節奏總是要吃虧的。
團戰直接影響勝負
逆羽和幻翎的優勢在於良好的控制鏈對前排突進的限制,能給逆羽提供不錯的輸出環境,但盧錫安+布隆的組合在這方面做得並不比它倆差,甚至還要更勝一籌,畢竟布隆是坦克型控制輔助,而幻翎太脆了,容錯率不如布隆高。並且布隆的印記機制配合盧錫安打出的控制效果,不亞於自己大招打出的效果。
最終的輸出比較上,如果是按照正常流程走,盧錫安布隆在線上穩壓狗糧組合,線上產生的壓制就是帶入到團戰中,一個十分需求裝備支撐的ADC沒能獲得較好的線上發育空間,強行打團其能起到的作用大家可想而知,怕是要被隊友噴喲。
7、萬物都有相生相剋的規律,英雄聯盟中有哪些相互克制的英雄呢?
英雄聯盟有很多英雄都存在剋制關系,比如德萊文跟維恩,還有武器大師跟蠻王,其實還有很多。因為隨著版本的更新還有裝備的變化,出現很多互相剋制的英雄下面就來列舉一下。
德萊文克制薇恩,薇恩我們都知道她後期非常猛,而且三環是真實傷害,連坦克都能秒殺,大招和Q還能隱身,單挑特別厲害。但是這個英雄對線就特別怕一個英雄,那就是德萊文。德萊文他在線上就可以說是,非常的猛。玩的好的德萊文,攻速上來以後,感覺就是斧子滿天飛。對線的時候,薇恩跟德萊文對A基本就是找死。如果兩個人相同水平,薇恩可能對線期就沒有後期了。
武器大師克制蠻王,蠻王很多人都很煩他,感覺特別無腦這個英雄,一點操作都沒有,而且暴擊疼,偷塔快。但是同樣作為單挑英雄,武器大師從對線見了蠻王,就是可以暴揍他。武器大師打蠻王的優勢就在於武器的E技能,如果蠻王出了暴擊,反擊風暴還會返還給蠻王。而且武器大師的被動是攻速越來越快,六級後第三下的魔法傷害,加上W的傷害。這樣的混傷,讓脆皮蠻王根本扛不住。到了後期比帶線,一個有巨型九頭蛇,一個有電刀,平分秋色。但是如果蠻王碰到武器大師,簡直就是他的噩夢。
鱷魚這個英雄在線上就是一個線霸英雄,鱷魚的怒氣系統讓他可以三級的時候,無傷換血。但是鱷魚線上非常惡心打一個英雄,那就是上單毒瘤潘森。潘森這個英雄就是很煩,無腦Q你。而且在鱷魚強勢的三級階段,他的爆發完全不虛鱷魚。鱷魚 如果線上猥瑣,勢必要丟很多刀。等到六級,人家也會有天然的裝備優勢,基本線上跟他打只能等打野。潘森越往後,就越乏力。但是到了後期,鱷魚的作用同樣很小。
8、lol反甲克制
反甲是將物理傷害30%轉化為魔法傷害施加到傷害來源身上。所以出魔抗可以剋制反傷甲。或者高吸血也可以剋制反甲。破甲有一定環節,但不能完全克制。最好的還是法傷。你也可以出個,女妖面紗(荊棘反彈的是魔法傷害,而女妖面紗給你加的是法抗和血藍,可以減輕給你的傷害),
9、LOL英雄克制
LOL中的英雄克制體現在水平差不多的情況下,一般都是玩家克制,為我方某某和敵方某某,當然也有官方給的英雄克制啦,具體查看方法如下(以下以掌上英雄聯盟為例):
下載掌上英雄聯盟等助手軟體,登錄游戲所用QQ號
底部菜單點擊「發現」,打開發現界面
點擊綠色按鈕「英雄資料」打開英雄列表
任意選擇一個英雄,點擊界面中的「故事」方可查看到本英雄的最強對手
注意:1.助手軟體內都有此信息,找到英雄資料界面即可找到克制關系
2.克制關系為不考慮玩家水平差異評出來的,請勿較真
3.沒有最強英雄,只有最強玩家
10、英雄聯盟互相剋制英雄
先給你上2個老圖,第一副是輔助與輔助,輔助與adc之間的相符和剋制關系,錘石的作用等同於機器人。但是版本是在不斷變化的。就這個版本而言,寶石被削了,出場少很多,機器人被削了,但是由於其的q用好了太強了,所以依然很火。努努也被削了,導致女警+風女也是很強的存在。
第二幅圖比較老了,刀妹和諾克那欄就比較不準了,不過刀妹打吸血鬼還是沒問題的。而諾克一般都是55開的存在。蜘蛛以前確實很強,算是為數不多能剋制蘭博的上單,以前的傑斯確實不懼怕任何上單,但是幾天前才被削弱。這個圖只能說明基本的情況。比如ad 平a為主的比較被jax克制,遠程消耗品不過能突進,有回復的刀妹等等。
要是說具體到某個,稻草人完克 js;吸血鬼被大多數克制,但是能克掘墓;蓋倫克瑞文;掘墓克潘森;發條,皎月克光頭;蜘蛛克蘭博;皇子>趙新>蓋倫(貌似與地位有關);武器克豹女,天使上單;小魚克一切脆皮ap,尤其死歌,卡牌;目前想到這些,純手打,可追問