1、LOL前期對線
如果在前期能取得壓制,也就是能把對面壓到塔下,那麼以下三個選擇思路你可能會用到
一,強殺
1,如果你有一個強力大招,等六級上點燃強殺,比如瑞文
2,對方一直猥瑣塔下,那麼這時候最好呼叫打野爸爸來幫你一把,擊殺完畢還能推塔
3,停止推線,把兵線放回來,這是敵方英雄要吃兵就會出塔,這時候找機會把對方血線壓的更低,之後就可以考慮越塔強殺了
二,支援邊路
如果你是一個支援能力優秀的英雄,比如卡牌 潘森一類,那麼推線之後去支援其他路會進一步擴大你的優勢
三,和平發育
如果你的英雄越塔能力和支援能力都很差,那麼不如就在中路和平發育,因為兵線在對方塔下,有塔的攻擊在,對面很容易漏刀,你要做的就是慢慢拉開差距
記住,不要想著擊殺對手,以免被對面消耗甚至反殺,僅僅只要心平氣和的補刀即可
當然,期間做好視野防止打野gank
以上三條思路,都是鑒於自己和對方的英雄能力來取捨。適合什麼路線,自己一定要判斷好
2、英雄聯盟中的 前期後期 那些是什麼意思啊?
前期一般指的是游戲剛開始到一個主點技能滿級的時候。。這時候一般都有一格到兩格的裝備。。之後就是中期。。一般都有三到四格的裝備。。到了16級有三級大招的時候就算是後期了。。基本都快六格神裝了。。
3、英雄聯盟所說的前期,中期,後期分別是什麼時間段,能一一說來嗎?
一道六級是前期
七到十二級是中期
十三到十八級是後期
其實也沒有明確的標准,就是一盤游戲平均分成三段,按時間前後為前中後期
4、LOL蠻王早期怎麼打
上單的話我建議先出暴擊手套,然後2血。因為蠻王6級前拼不死別人就把自己拚死了。所以把怒氣打滿之後在上去拼,出裝的時候 先電刀,然後攻速血 破敗 無盡 紅叉紅叉。我不建議用蠻子打野,前期不好gank抓人也抓不住 就一個減速W 就看隊友能不能跟上節奏了,而且蠻子前期在野區容易被抓,別說E 逃跑什麼的,遇上減速 螳螂瞎子這樣的就完了。
5、LOL手游早期的叫什麼名字
你可以去下個 超神擼啊擼 的手游,玩玩你就知道了
6、LOL早期版本的卡牌大師是不是ADC
一直都是法師的設定,早期的e算是現在的r,被動是全隊共享的
7、lol前期有優勢可後期還是輸
第一:隊友太浪老是被抓1V5。第二:團戰太分散,火力不集中。第三:ADC或AP不注意自己的走位。第四:對面有人頭多的突進類英雄,團戰可以突進到ADC或AP的身邊進行擊殺,而肉和先鋒和ADC或AP距離太遠,無法到達ADC或AP的身邊,則讓突進類英雄可以擊殺ADC或AP,而肉沒有攻擊力,則只能等死。第五:我方沒有團戰意識,只打肉不打輸出,而敵方有意識性的沖向ADC或AP。第六:前期只有一個路在壓,而其他路是被壓。第七:我方出現隊友互罵,出現「送」的情況。第八:前期出攻擊裝後期還在出攻擊裝的必死,到後期才出防禦裝的也必死。第九:都是物理傷害的對面可以出反甲。第十:只是出生命值的肉必死,肉要血、物理防禦、魔法防禦都要有才不容易被打死。其他情況大多都是出現在團戰上的。有問題可以追問我。
8、《英雄聯盟》有哪些英雄前期無敵,中期一般,後期卻人人喊打?
在英雄聯盟這個游戲中,有一些英雄前期很無敵,到了中期之後就一般,後期就相當的弱很容易被秒,例如荒漠屠夫,戰爭之王,盲僧,蜘蛛還有探險家。接下來就詳細說一說這幾種英雄。畢竟前期操作猛如虎,後期卻沒有傷害,也是非常容易影響戰局的。先來說一說戰爭之王吧,小白時期的時候可是一聽這個名字就覺得好像是很厲害的英雄。
戰爭之王又叫潘森,是上單路線惡霸的代表英雄,潘森在早期比任何英雄都有優勢,因為他的技能組合遠近皆宜。此外,如果QWE爆發,與被動的15%命中點效果相匹配,在整個道路上,似乎沒有英雄可以在早期擊中斯巴達。到了後期殺不了敵方英雄,那就是有去無回了。探險家,這位英雄是後期所有ADC英雄中最弱的,隨著事態發展,前線敵人無法迅速解決,所以這場群體戰爭很可能失敗。
荒漠屠夫英雄可以說是上路近戰斗的禍根。在超過50次憤怒的情況下,EWQE一套技能下去,對手沒有機會反擊。此外,技能的前期和中期,沒有一個脆皮英雄可以在一套技能下活下去。盲僧是數一數二的打野英雄,在前期帶節奏,但隨著水平的提高,盲僧在後期的作用越來越小,輸出秒不了人,防禦力量也不如那些士兵坦克英雄高,盲僧在群體戰爭中幾乎沒有什麼作用。
說到打野,就還有蜘蛛。蜘蛛在野外是非常強的捕手,早期抓人幾乎可以和盲僧相媲美,而且蜘蛛打野的效率非常快,但是到了後期如果她不那麼強的話,很難在群體戰中起作用,因為蜘蛛本身就是脆皮英雄,到了後期幾乎是很容易被對方給秒掉。即使有e技能效果,也很難回天。以上就是英雄聯盟裡面的一些前期無敵,但是後期卻弱爆的英雄,僅作為游戲時的參考。
9、英雄聯盟初期,中期,後期分別是什麼時候
初期就是開局了,中路五級前應該多算是初期。中路6-11有的時候就開始雞飛狗跳了,這期間算是中期差不多,而且這時候經濟積累或者塔和龍的優勢應該已經體現出來了。後期。。個人理解是14-16以後,30分鍾左右,裝備欄普遍有三-四個大件了,外塔也差不多該掉一圈了如果沒意外的話。
10、LOL所有的術語 最全的……
1、Gank
Gank是非常常用的術語,在游戲中一般是指打野英雄來抓線上玩家的情況,在生活中通常用來形容遭遇突發情況,使用起來形象生動。
2、Carry
Carry這個單詞的意思是「帶」,在游戲中通常指佔用大量資源、帶動比賽節奏、帶領走向勝利的角色。
3、沉默
沉默原為形容詞,指不說話、不言語的狀態,在游戲中是一種控制狀態的名字,因此常被用作動詞形容。
4、GG
GG的意思是「Good Game」,一般是在比賽將結束的時候贊賞對手,後逐漸引申為「已經結束」的意思。
5、開黑/黑房
開黑是指多人組隊匹配,黑房同意,這個詞在很多游戲中都有使用。
6、Solo
Solo有單獨的、獨自的意思,在游戲中,Solo常常被用作1v1單挑的意思,這個意思引申到生活中常作為單挑、挑戰的簡稱。
7、套路
套路在游戲中指戰術、打法等內容,也常被用來做動詞,如「WE這波被套路了」,引申到生活中常常用來表示被陰了、中計了、吃虧了等等。
8、超神/超鬼
超神是指游戲中連殺後的一個成就,超鬼是玩家根據超神引申而來的詞,一般形容某玩家連續陣亡拖後腿的情況。
9、一血
在游戲中,一血是用來形容全場第一次擊殺。
10、打野
在游戲中,打野是指放棄線上經濟,通過野區擊殺野怪來補充經濟和經驗的角色。
11、控線
就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
12、Combo
由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。