1、LOL打野有什麼好處? 如何打野?
一:其實在游戲中打野是一種升級方式,需要放棄線上小兵的經驗的一種發育方式。這樣的話可以讓線上的英雄有更多的經驗與金幣,通常打野位置是為了給上路英雄有更好的狀態,一般在比賽當中,打野的位置是非常重要的,因為由於打BUFF怪,可以比線上的英雄提前到2級,方便GANK,因此打野位置一般都是帶動比賽節奏的角色。
二:意識是一個打野的必修課,成為一個優秀打野的前提條件,意識是由比賽的積累與自我的反省所鍛煉出的東西,如果打了七八百場比賽還不知道怎麼控制場上的節奏,那麼打野這個位置真心不適合,這是所有位置能carry全場的前提,沒操作的打野和送人頭的差不多,打野的生命就是時間,把握每一秒鍾才能成為一個優秀的打野,猶豫不決的情況是絕對不應該出現在打野身上的。
2、lol為什麼要打野
因為人多了會分攤經驗值和金錢啊。
如果不打野,上路2個人,經驗值和金錢每個人拿的就少了,發展就慢了。
下路2個人是沒辦法,因為野怪只夠1個人打的,2個人一起打野會很快,等怪刷新浪費時間。
實際上,下路2個人,有1個是輔助的,他不會補兵拿金錢的,所有的兵都由另1個ADC去殺,讓他發展起來。
此外,打野的可以靈活遊走,支援各線,一個好的打野可以左右戰局。
其實打野升級並不慢的,玩得好的,效率很高。
在野區被群毆也只是在低端局才會發生,中高端局幾乎不可能放著兵線不管就去抓打野的。
3、lol打野怎麼玩啊?
打野其實是游戲中非常重要的一個角色,那麼你知道該在何時Gank那條路,什麼時候去?什麼時候打錢呢?就給大家帶來關於打野的細節深度分析,希望對熱愛打野的玩家有所幫助。

打野需要注意的&細節
當你打野的時候,有的時候很迷茫一直亂跑!但是有可能耽誤了Gank時機,如果你發現自己打野的表現不穩定,有時候非常順利,而有時候特別糟糕,下面就來幫助你消除那些不穩定,讓你每一局的表現都比較相近。
1.了解對局陣容很關鍵?
讓我們從線上對陣開始,你需要考慮哪條路線我Gank最容易?思考這一點的時候,你要想一想,控制,定身!讓你可以擊殺對手?傷害!特別是爆發傷害!我是否有足夠傷害能擊殺對手,很顯然如果你傷害不足,對手就沒辦法被擊殺,那麼你的Gank就沒有任何意義。

你不能只依靠一方面,沒有另一方面!關於這兩點,你需要同時思考,你自己,你的隊友,你的敵人!我是否有足夠控制定身對手,是否有足夠傷害擊殺對手,我是否有位移能力,靠近對方?我的隊友是否可以控制或者定住敵人或者傷害如何?綜合起來,決定了你能否Gank成功,從而擊殺對手。

而從敵人的角度來看,他是否很難Gank?敵人是否有位移,可以躲開我的技能呢?這些是你決定線上是否容易Gank時都需要考慮的事情,雖然這些只是紙面的內容,可能某人會超容易Gank或者超難Gank。但是在游戲里可能會有所變化,特別是比如有召喚師技能的,如果技能沒了,那條路線就很容易Gank。

而你需要觀察線上敵人是否壓線,或者血量是否很低?如果敵人推到隊友塔下,那麼他可能就容易被Gank!因為他距離安全地帶很遠,你在Gank時會有更多的活動空間。這些是每一局都不一樣的地方,是你不能從紙面和理論上看出來的!那些決定了線上隊友是否很容易被Gank。其實並不是很復雜,還是可以想清楚的。
如何才能掌握勝利的關鍵?
假如我把資源給這個隊友,這個隊友是否有助於隊伍取勝呢?拿就是制勝的關鍵!你可以想一下,如果我可以讓一個隊友5-0我應該給誰呢?那是你作為打野最需要關注的人!這是你在決定該去哪裡Gank時需要考慮好的。

比如說,你不需要把精力都給上單!就算你讓他5-0,你可以做到因為他控制強可以幫他Gank,但是如果你一直蹲敵人的上路,而對面打野蹲你的下路!相比之下他們可能會更好!對面ADC的Carry能力很可能會高於自家的上單。所以你應該更關注的是你家的Carry點非常重要哦,或者強力分推英雄之類的。

但是那並不代表你永遠不去Gank沒有優勢的隊友!就算6-0的上單未必能幫你取勝,但是他很容易配合打野Gank的,所以你還是可以去的,你可以取得一些回報,但是不要一直去Gank一路,花點時間去擊殺幾次,但不要一直去!另外不要去幫助落後很多經濟的隊友Gank,從而很容易導致自己打野也崩盤!

你需要知道,你的隊友落後很多起不到什麼作用!特別是他躲在塔下,剩半血就別去管他了,但是就算你去Gank取得了一些回報,是否會給這一局帶來改變呢?你投入了時間和資源去幫他Gank,當敵人復活回到線上是否還會是同樣的狀況?你的隊友依然很難打?如果是這樣你最好就去別的地方投入時間吧,如果你比較迷茫不知道Gank那一路,那麼就蹲下路就好了,如果ADC拿到人頭Carry的幾率會增加。
你是否了解自己打野的強勢期?
了解自身打野的強勢期很關鍵的,比如你的等級和裝備!6級是游戲中最明顯戰鬥力提升的時期,因為有大招的存在和大招的差別還是i很大的,所以6級對於打野來說也很重要,這是你應該加倍注意的,無論是隊友和自己,甚至敵人!

另外對於裝備的了解,比如三項或者某些需要主動效果的裝備,可以提升自己或者圍繞那些裝備比較好的隊友,一般來說當你自身裝備都不怎麼好的情況下還是不要太多去幫別人了,還是讓自己加快發育速度很關鍵。

另外對於刷野來說,算是打野做任何事情的基礎操作了,當你不在Gank那麼刷野提升自己經濟就是了,總之不要勉強自己去Gank很重要,比如不管野怪的經濟,強行去Gank會得不償失,你應該去把野怪刷了,那是你經濟和等級!另外隊友回泉水補血時別忘了去控線,兵線的經濟也是很可觀的,如果Gank成功擊殺線上對手,只要把兵線推到塔下即可,另外反野也是一個技巧哦,其實只要你在Gank時多思考一些打野真的沒你想像的那麼難。
總&結
以上就是給大家帶來對於打野的一些看法,想要玩好打野其實也是很簡單的,大家可以作為參考,希望對一些新手打野玩家有所幫助。
4、lol 打野時間點和各種打野順序是什麼?
擊殺野怪後野怪的重生時間統一是100秒,就也是1分40秒的時間。而重生計時器僅在清空所有野怪後才開始計時。學會心算重生時間能幫你提早制定好清野策略。初期最好利用對話框計時。
野怪和大小龍不一樣,它們僅在重生間隙升級。在被擊殺前,野怪的屬性值是不會變的,這也意味著經驗和金幣獎勵同樣保持不變。因此,必須反復刷怪,確保它們不斷升級,以增加玩家所獲得的獎勵。
打野路徑,也就是順序——
一、常規路線
1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人
2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人
力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰斗屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在玩家刷第三隻野怪時過來找麻煩。
二、常規路線2
1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>暗影狼>鋒喙鳥>紅Buff(懲戒)>石甲蟲>回城
2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>鋒喙鳥>暗影狼>藍Buff(懲戒)>石甲蟲>回城
這條線的主要目標是擊殺位於野區中部的野怪。逛完野區賺到足夠的錢升級打野刀和買眼,進而提升英雄刷野潛力和在野區的安全度。這套方案的缺點是戰斗過於頻繁,玩家需要請求隊友協助拉怪。此外,還要在野區來回跑動,因為在你擊殺最後幾個野怪時第一支野怪快要重生了。
三、二級抓人線路
1、石甲蟲>魔沼蛙>抓人
2、石甲蟲/魔沼蛙>紅buff/藍buff>抓人
非主流打法可快速奇襲線上敵人。能玩轉這個方法的打野玩家不多,善gank的趙信、盲僧和嘉文也僅有兩個技能可用。清完一個怪就去抓人,這時敵人還沒有升到2級。如果對方升2級,最好先把buff弄到手再去抓人。
四、前期入侵對方野區線路
1、Buff>敵方Buff
2、魔沼蛙>敵方Buff
幫助你成功拿走敵方打野的第一個buff,並有可能再多得一個人頭。實施這個方案的前提是你的打野英雄實力遠高於敵方打野英雄。比如盲僧和小丑就能輕松打垮阿木木和易大師這類打野英雄。
起手先懲戒紅buff,或藍buff、魔沼蛙。穿越野區直取敵方buff,擊殺敵方打野。注意調整好自己的站位,這樣野怪會先攻擊敵方打野,而不是你。控制追殺敵人的時間,否則當你跑出很遠距離後容易遇到線上的敵人。這個戰術的關鍵是分秒必爭。
五、關於紅BUFF的掌控時間
第一個紅BUFF決定了誰的一血,意思就是如果對面有2級GANk能力非常凶,比如趙信,盲僧的時候。小心為妙。為了避免被捉,可以學習我這一種打野竅門就是不管是藍方還是紫方我都是紅BUFF起手反對面的紅;
如果在下方就在對面F4旁邊那個草叢要輔助給個眼,如果上方就直接要輔助給對面藍BUFF一個眼。進攻就是最好的防守。因為這個版本就有個對於打野選手的BUG就是,上單必須吃F4或者3狼,因為就算自己上單就算是那種不要打出優勢的英雄,他也要避免被對手打優勢,所以AP的走位決定了,對面打野的走位。

(4)lol大野擴展資料:
關於對面打野的動向的掌控——
打野的是前期場上的指揮家,如果想通過打野上分,必須要比對面打野做得多,玩家要知道對方打野的動向要跟隊友交流,告訴他們哪條路有危險,畢竟不是5排,線上的英雄沒有你那麼多對全圖動向的了解,所以要多多跟他們說
首輪清野之外的注意事項:影響整局比賽的因素有很多,變化也非常的大,因此打野思路必須隨大局而變。關注以下幾個關鍵點有助於你做出更好的決策:
1、懲戒冷卻時間
2、敵方打野位置
3、敵方打野的強項
4、野怪重生時間
5、野怪懲戒獎勵
6、賺得的金幣能購買什麼裝備
7、打野線路的起手位置和收尾地點
總的來說,實現高效打野的重點是做到主動調整打野策略降低gank失敗率,縮減刷野的空檔期,根據對戰走勢和大環境調整路線。
5、lol打野順序?
順序?你是說刷野的順序么?
舉例來說先打藍buff,然後打三狼,然後再打紅buff,然後石頭人,然後河蟹,然後回家出打野刀。(f6也可以打,像龍女,凱隱之類的打f6比較快,可以打,而且基本無傷,但是瞎子螳螂這類的不推薦第一波刷f6,因為打得慢而且挺傷的。)回家出來後,去打你的哈默,哈默打完看一下下路或者中路有沒有機會抓,有就去,沒有就順便把河蟹打了,這時你的三狼已經刷新了,可以去打三狼了、然後接著按照這個順序打就行
2反野,你要觀察對面打野的位置,如果他去抓上了,那你就把他下半野區全打了,這樣可以壓制對面打野等級,(不要看見對面打野去抓人了,你就一定要去,他抓人未必成功,就算成功了,他拿到200塊,而你把他的野區反了,你拿到的不止200塊。而且還有經驗,所以要根據情況來判斷,不要盲目抓人。)
3如果確定幫那一路——打野幫優不幫劣,這點不用我再解釋了,如果線上英雄被單殺超過2次的,那我告訴你你這輩子也不要去幫他,你去幫他沒任何意義。(他被單殺,導致對面經驗比他高,裝備比他好,你去幫他幫成了,他未必能carry,幫不成會把自己也賠進去。所以劣勢路不要去幫,讓他自己發育。)去幫優勢路,比如下路優勢,中上全劣勢,那麼無腦抓下,給下路當狗,這是唯一能贏的方法,如果你去幫中上,那就等於拿你自己的發育,去堵中上這倆個漏洞,你覺得能行么?堵上了他開始浪,堵不上,你跟著一起炸。所以一定記住,劣勢路不要管。
4心態要好,保證自己的發育,別管別人怎麼噴,有些人自己被單殺怪打野為什麼不來(不管什麼英雄,你被單殺就是技不如人,沒理由怪別人,這時應該自己找原因,好好發育。而不是請打野來抓,打野來跟你一起送?)還有一種情況,就是對面打野無腦抓一路,把一路抓炸了,隊友噴你,不要去管,直接屏蔽。(你TM對線不會買真眼么?你自己不小心么?你是劣勢,對面打野抓你不是很正常?你有什麼資格怪打野?打野難道應該一直在你身邊?他自己不刷野,不升級了?沒去幫你之前,對面4-0,你讓打野去幫你,幫完對面6-0了,玩你妹?這種人就是腦殘。無視就好。)
5這游戲要靠自己carry,你不要去指望隊友,隊友有時是靠不住的。路人局不是比賽,隊友也不是職業選手,你相信他還不如相信自己。對於無腦噴子,請直接拉黑就好,(例如你第一波buff還沒打完,她就被殺了,然後瘋狂噴人,這種人就是腦殘。不要理。你1級就被宰了,怪誰?LOL的環境就是這點不好,有些豬太蠢)
總而言之思路沒有固定的,要根據情況判斷該做什麼。把優勢拿到自己手裡,靠自己carry隊友,而不是靠隊友carry你。如果你遇到給力的隊友,那自然沒得說,躺贏就行。但是靠不住的幾率更大,你得carry別人。你有優勢,你才能幫到別人,你自己都劣勢,你怎麼幫別人?
6、LOL誰打野比較好?
你好,專業大神為你解答。專從打野三十年,以下都是T1上帝級打野。大型比賽常見的打野
1盲僧—李青(操作這個英雄需要超高的技術和超高的預判,李青擁有整個LOL中所有英雄無法擁有的機動性,技能全面性,和操作性。技能很全面。兩個貼近技能就讓李青在gank的地位中擁有了自己的一片天地,自帶減速和破隱身技能,讓阿卡麗,提莫,小丑,寡婦,這種靠隱身吃飯的幾乎不復有存在的理由。李青是一個能帶動全場節奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以這么說要是自己沒有高超的技術和牛什麼的意識就別玩他。即使你一般也不行。用李青的人要麼超神,要麼超鬼。)推薦指數2星~ 5星
2戰熊—沃利貝爾(這個體型憨厚可愛的萌熊可以說在LOL打野,輔助地位擁有著很高的評價和地位。操作性不高,也比較簡單,非常適合新手!但擁有變態的被動和超強迫使敵人位移技能的萌熊常常讓敵人掉以輕心。然後等待的就是被萌熊拋到身後減速然後狠狠地撕咬,我們來說說狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以減速任何人並會對非英雄,男爵,小龍的所有物體造成恐懼3秒,這個可以說狗熊打野基本不會掉血。加上W技能三下加攻速擁有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相當快。W主動更為變態,按敵人已損失血的百分比來下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力極高。當發動Q的狗熊奔向那些沒有位移技能敵人時就已經沒有逃路了。和其團隊先手和勢不可擋的氣勢讓狗熊成為LOL中炙手可熱的一門愛將)推薦數4星半
3德瑪西亞皇子—嘉文四世(EQ二連相當於自帶閃現。配合一級拿紅可以直接gank,擊殺基本百分百。其被動第一次普攻減敵方生命百分比算,讓皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ時機和大招釋放的時機和大招釋放的地方單位。皇子自帶護盾打野消耗不是特別多。加上E技能被動加護甲和攻擊的特點讓皇子在上單,打野,輔助。擁有全面的一個英雄。常常有皇子的局裡面勝率會增高百分之20,皇子更傾向於團隊合作。其先手大非常恐怖。皇子是一個非常全面的英雄進可攻退可守。擁有著帝王氣勢一個打野)推薦指數4星
3永恆夢魘—魔騰(這個英雄可以走輸出,也可以走半肉和純肉,根據團隊需要。被動攻擊回血的技能讓魔騰打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能擁有恐懼的特效配合這Q技能加速加攻擊常常讓被gank的敵人被迫交出一個閃現,然而你可以假裝走了在蹲一波,幾乎難逃夢魘毀滅的噩夢。夢魘大招是LOL裡面最有震撼性的大招沒有之一,全屏變黑。敵方全屏變成血紅色,移除敵方自己所有視野。除自己身邊一點點視野。傳來的是夢魘唏唏噓噓的恐怖聲音。等天變亮視野重回,已發現自己其中的隊友已經不知不覺的死掉。夢魘大招直接略過地形。長距離飛行配合E和W抵擋限制技能效果gank基本勢在必得。夢魘在團隊中走輸出是團戰忠秒殺對面核心英雄。走半肉和純肉可以貼ADCAPC和保護己方後排英雄。夢魘是一個不可多得的打野英雄)推薦指數4星星
4戰爭之影(戰爭之影是LOL打野支援速度最快的沒有之一,配合五速鞋和E技能。讓他頓時成為打野排行榜上的新星。被動無視體積碰撞,移動速度轉化為攻擊力。Q技能的清兵速度非常可觀,AOE傷害,技能冷卻CD極短,普攻還能在減Q技能的技能冷卻時間。W技能可以配合Q技能回血。團戰的時候開個W技能讓隊友在裡面輸出可以瞬間大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻擊退敵人,並且根據E技能存在時間活的額外攻擊力加成。在沒有閃現的敵人看見從後方沖出來的人馬基本雙手離開鍵盤,不做抵抗。大招更是戰爭之影的核心技能。群體恐懼效果,群體AOE傷害,不論是逃跑。追殺。gank偷龍。貼ADC都是非常變態的技能。)推薦指數3星半
5水晶先鋒—斯卡納(被LOL公認打野速度最快的英雄沒有之一,其前提必須要有藍BUFF。Q技能極短2秒冷卻。群體AOE傷害第二次被Q技能擊中附帶減速。斯卡納被動每次普攻減少所有技能0.5秒冷卻。對英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上護盾增加百分比移動速度。E技能根據被E技能擊中多少小兵會多少血。CD時間也很短。1級打野主升E的話只要帶一個血瓶就夠了。大招壓制一個敵方英雄1.75秒期間可以被斯卡納隨意移動。想想看多麼變態的一個技能。團戰一個閃現拉到ADC或者APC拉到己方輸出1.75秒5人技能輸出誰扛得住。對面基本大勢已去。其斯卡納打野前期需要發育前期gank能力低)推薦指數3星。
7、lol打野是什麼概念
打野,英文叫做jungling,英雄聯盟中會出兵的三條路稱為兵線,在兵線上通過擊殺小兵和英雄獲得經驗,這樣的升級方式稱為「混線」,而打野是區別於「混線」的另一種升級方式。DOTA中的打野局限於少數英雄,而在英雄聯盟中,隊伍中有一人專門負責打野成為常態,打野的人英文叫做jungler。
為什麼要打野?通過擊殺野怪來獲得經驗,升級效率並不比雙人混線低,己方兵線上也可以多獲得一份經驗,使得團隊平均等級將提高。更重要的是,擊殺某些特定野怪後可以獲得特殊的屬性(BUFF),可以提高遊走抓人(GANK)的成功率,讓團隊在前期就取得優勢。
8、lol打野怎麼帶節奏
1.觀察隊友對線情況,在你清野的時候要注意兵線,這種情況下多數是線上的主動gank與支援。
2.視野做好,做好重要的眼位,觀察對面打野動向,及時進行支援和反蹲。

3.控龍,打螃蟹很重要,能提供河道眼,還要隨身帶眼,前期小龍後期大龍,尤其現版本,小龍的一局游戲的勝利是很關鍵的因素
4.反蹲,隊友壓線很深一定要去反蹲,這時候往往對面打野要來,進行反蹲可以防止隊友被gank。
5.反野,隊友被抓,如果不好支援就去對面反野,如果帶線快也可以推塔帶線,盡量止損,拿其他資源。
(8)lol大野擴展資料:
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
9、LOL英雄聯盟負責打野的人需要做什麼
打野的主要作用是讓出線上經驗和錢給隊友更好的發育 而自己又消失在對方的視野里 讓對方不知道你何時何地會出來GANK他們 打野是全隊里經濟第二差的 只比輔助好點點
打野的具體步驟是 出門裝 獵人的彎刀 5瓶紅葯 召喚師技能必須帶一個懲戒
1分55秒刷新野怪 從靠近你們家下路的BUFF怪起手(藍色方 紅BUFF起手 紫色方 藍BUFF起手) 叫自己的下路隊友幫忙打掉 不用懲戒 然後直奔自己家野區的另一個BUFF 用懲戒打掉 這時候你3級 帶雙BUFF 線上英雄才2級 你就可以看小地圖兵線情況 配合線上隊友 進行GANK
打野是個比較麻煩的東西 需要多練習 前6級的節奏靠打野帶動6到11級 打野和中單一起帶節奏 隨意打野是個很重要的位子
10、LOL打野是什麼流程??
流程。 藍或紅---------- 藍開, 藍色方 野怪一出就懲戒 上單有保護技能比如石頭人的被動 或武器的E可以幫擋下傷害 打掉藍如果單體輸出高的打藍爸爸後面的大幽靈 因為只有一個。。如果考慮對面會反你的野 你插個眼 先打掉4鬼,他真的來偷紅你就先讓他打著 等他技能交了 血也低點了就直接上去打 別比手速,,如果他先cj掉的紅爸爸 那他就多你一份輸出 還會高你一級 這樣你就打不過了。 大概buff只要半血的時候你就要上了 先殺人。沒有就打完4鬼打紅 打完紅看看下路 中路 沒有機會就到上路刷野,藍色方占優之用兩眼 紫色方完美3眼 上路帶眼一般就帶一個 兩個 不會再多了。 紫色方 流程差不多 打完紅蹲上和中 沒有機會到下路刷野 多幫下 紫色方下路還是占優勢的 只用放兩個眼 藍色方要完美3個眼 藍色方 紅開 打完紅蹲中 (玩了好多次 中路拼得好凶額0.0 沒機會打打小幽靈再看看 不行就到 上路打藍 打完蹲上 沒機會就刷野吧。。 紫色方 紅完中 中完 打藍下。。 流程一樣 打野 先清掉大怪 再打小怪 小怪打你一下才幾滴血 和大怪不能比額,除了那兩石頭人可以先打小的 不過容易被偷。 打野是帶節奏的 強勢打野都是刺客型半肉英雄 前期出輸出裝 打團要出肉 直接去切後排,後期就是一肉盾 輸出不夠, 打團有團控的團空 沒團控的保人 有機會就去切一下 製作點麻煩 然後就是搶龍 不管是大龍還是小龍 小龍打了隊友都能分150金 和塔給的差不多 大龍就300金 就是一人得了一個頭 加上大龍baff 。。經常性的有什麼大龍毀一身 拿大龍翻盤之類事