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劫lol教學

發布時間:2020-04-05 04:46:33

1、LOL劫所有技能詳細說明

Q:劫和他的影子會同時向敵人投出手裡劍,造成75/110/145/180/215(+1.0*攻擊力)點物理傷害並且手裡劍會穿透目標,對行進路線上的所有敵人造成傷害,最低造成總傷害的80%。如果影子和劫同時擊中一個目標,第二把手裡劍只造成50%的傷害。
W:被動增加5/10/15/20/25%裝備攻擊力,主動使用劫的影子會向前沖鋒,並在目標地點停留4秒,影子會復制劫使用的技能,再一次激活生存之影會讓劫傳送到影子所在位置。劫和影子的技能同時命中目標,劫會回復20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢復一次能量。
E:劫產生一場暗影爆炸,對附近所有的單位造成60/95/130/165/200(+0.8*攻擊力)點物理傷害。劫施放暗影爆破每擊中一個單位都會降低該技能1秒冷卻時間。暗影爆破同樣會降低目標移動速度20/25/30/35/40%,持續1.5秒。被劫和活體影子同時攻擊的目標減速30/37.5/45/52.5/60%。
R:劫潛入陰影之中,並向他的目標沖鋒,並對目標背後施放一個生存之影,在3秒後,影子將會引爆造成100%攻擊力的物理傷害,並附加劫和他的影子在3秒內對目標所造成的25/35/50%的傷害。劫也可以再次激活大招來與影子互換位置。
請好評採納 謝謝

2、英雄聯盟劫怎麼樣打過亞索視頻教學

小人不才,但玩劫也有700把了,和亞索碰了很多次面個人認為這個不需要視頻的記住這些就行:
1.有兵線的亞索和沒有兵線的亞索完全不一樣 在你沒有w和r的情況下千萬不要壓亞索的線 雖然劫推線很快的
2.不要像tgp助手推薦的那樣主e 而應該主q 因為亞索的被動是很惡心的 在最常規的weq連招中 e會被護盾吸收很多 從而缺乏預想中的效果
3.無論任何時候都不要和他對a 這很容易理解 亞索短cd的q以及雙倍的暴擊率是很可怕的
4.當亞索e到臉上時 可以在有雷霆的情況下qae效果也是很不錯的 但需要你的手速夠快 否則還是很虧
5.如果你認為你的劫玩的不夠多不夠好 可以把刺客天賦換成餅干 續航能力會得到很大提升的
主要就這么多也是個人經驗 純手擼 有幫助點個採納 不懂的歡迎追問 謝謝

3、英雄聯盟劫技巧

 影流之主劫是典典型的高爆發刺客,他存在的意義就是一套秒掉脆皮,所以用好劫的連招顯得至關重要,下面就跟小編來看下劫的連擊怎麼用。

六級之前
連擊-最重要的就是手速,很多剛接觸劫的朋友在用WEQ三連擊的時候等W出現,在按E,E完再Q,其實這對於一些走位比較風騷的人來說,你的最後一個Q很難打到他,有可能連E都打不到,需要注意的是,劫的WE二連是可以幾乎同時按,只不過W先按,但是間隔幾乎是同時,類似於滾鍵盤,按了W,W的影子沒出現的時候就可以立馬按下E,這是你會發現,W影子在出現的一瞬間E也出來了,幾乎是影子帶著E技能就飛出去了,E完立馬按Q,這也是類似於滾鍵盤的速度,三個技能放完,一秒左右。
六級之後
這個時候的劫已經有了大招,有大招的劫才是真正的秒殺流英雄,這個時候,只要中路對線的時候,你不是被對面的中單壓的很慘,都有機會擊殺對面,甚至是越塔強殺,對面中單如果是沒有盾的英雄,有盾的英雄交完盾,用W和Q先耗一部分的血,然後如果對面還敢在線上,即使他離塔很近,先在他身旁放一段影子,上去直接給大招,然後EQ連按,這個時候對方進塔,沒關系,找樣粘著他平A,大概A個兩到三下,直接按R回來,影子的第二段傷害會爆死他。
用好劫的連擊技巧,劫就是一個非常飄逸的英雄,不會用的人,因為劫需要貼臉輸出,常常都是有去無回。

4、LOL劫的加點和連招怎麼用?

您好 我也是劫迷 我鑽研了劫已經有2年了 這是我的攻略:
劫 主要是爆發性英雄 也就是說 你可以Q W E R一套帶走他
劫的主要玩法:
可以中單 也可以上單 當然下路是也不是不可以 不過我玩劫一般都是中單
劫 多蘭之刃出門 或者 一鞋2紅 或者一鞋3紅 不過當然還是多蘭之刃出門裝
最好 維持到6級 點了大控制好兵線後回家直接出破敗(破敗王者之刃) 當然要先出比爾吉沃特彎刀
出了破敗之後繼續到中路控制兵線 碰到一個大約700血的玩家後 盡量別到塔旁邊打 在沒塔的地方
先開R打中玩家後會出來一個影子 然後緊接著用E E後那個玩家會減速 (前提你的能量要在85左右) E完緊接著再Q Q你要至少打中一把 因為兩個影子 兩個影子的Q都命中那就更好了 還回復你20點能量 Q完後 那個玩家會有兩種情況
一:逃跑
二:繼續和你打
如果發生一情況 你就W 分身 然後E (看準了 要事先有E 沒E你就浪費了一個分身) 如果你沒E 可以用 破敗 破敗的主動技能是減速對方和吸血 然後追上 有Q用Q 有E近身E 因為E3秒一個
如果發生二情況 你就等E技能好後 W出去E會造成雙倍傷害 然後破敗吸血 普攻 有Q用Q 有E近身E

二情況還有一種 就是人家血多 你的血少 你可以W向其他地方 然後W到你分身的地方 一般是直線 看見那個玩家靠近你的影子然後你E一下 減速 一般是追不上你的

出完破敗後 你緊接著要出黑切(黑色切割者) 因為劫是個爆發力極強的英雄 所以一般要單殺 血不夠當然不能
出完看情況能秒殺一個人而且血能保持三分之二的 直接出飲血完了紅叉 如果不足二分之一就出冰錘
嗚嗚 望採納!!

5、LOL怎麼把劫玩好

消耗遠程Q他, 盡量不要交w消耗,不然打野來了不好跑, 你想6級秒人,千萬記住至少平a倆下 實在不行最後一下一定要平a那一下很痛。

6、LOL劫的使用技巧是什麼?

劫的用法跟妖姬 卡薩丁是很相似的。
劫有很高的爆發輸出, E技能CD短, Q技能最多能造成250%的傷害(4個分身同時Q中) 加上大招基本上能秒人, 所以控制影子的位置就是劫的基本功。 你需要秒ADC 或APC脆皮的時候一套技能帶引燃直接秒殺掉。
打團時要站在側面用大突進對方脆皮。 基本上思路就是先R上去再E a a普攻輸出,然後W追擊 這時你至少能3個Q同時扔中, 越多傷害越高。然後走A Ecd好就E, 最後大招的二段傷害計算好, 能殺掉就可以走了。 劫真心夠一套秒脆皮, 秒不掉人的劫還不如一個輔助。
劫在能秒掉人的時候,再出肉裝, 優先狂徒,再春哥。
對線上劫能壓大多數英雄, 主E副Q最大化傷害,或者主E副W最大化機動性。 劫的傷害真心很高, 這是其他AD英雄做不到的。 你拿出劫就註定了你要不停的殺人。
對線上雖然劫是近戰,但是可以無限WE 二連消耗對手。 這是劫對線強的原因。

7、英雄聯盟影流之主玩法技巧 劫怎麼控制能量教學

這次關於劫的攻略要來談談「能量」的事情。很多人對於用能量的英雄,都覺得應該盡可能甩技能,但其實不該這樣。誠然,能量回復地快會讓人覺得甩技能更無壓力,但另一方面你的最大能量值也就只有200。那麼這意味著什麼呢?

能量恢復快這件事很容易誤導新手,讓他們覺得應該盡可能甩技能來最大限度地利用所恢復的能量。
但基於以下這些原因,真心不建議這么做:
劫是近戰。對線那些能夠輕松騷擾他的英雄,劫需要用Q來補兵。如果劫不妥善使用能量,要麼會漏很多兵,要麼會被壓到線外,這些最終都會使他節節敗退。
劫很依賴技能打傷害,尤其是前期。
沒有技能的時候,劫很難做太多事。一旦沒技能可用,劫在前期小規模團的時候真的會很廢。
隨意甩技能會讓劫失去消耗、作戰、拼一波或逃跑的能力。
後果:
如果劫因為浪費技能而無法補兵,他會在經濟上落後(我們都知道刺客沒經濟有多廢)。
如果劫沒有抓住對面補刀的時機去消耗對面,這會大大降低劫在拼一波時的勝算。
如果劫要跟對面換血,沒有能量的話可能換血吃虧,甚至當對面主動拼一波的時候被單殺。
如果你有機會可以單殺,沒有能量的話會很難做到,有時甚至完全做不到。
如果劫被抓,沒有能量的話至少要用掉閃現,甚至還是難逃一死。
可見,只是因為能量恢復快就漫無目的地亂丟技能,會對劫的使用造成很多負面影響。但這並不是說你不應該使用能量,而是應該有目的地去使用。

這里可以舉一些有效使用能量的例子,就算不全,也算是一些參考:
如果顯然沒人靠近你對線的那一路,在1對1的情況下可以放心地用技能去耗殘對手的血量甚至擊殺,這在周圍有視野的時候容易做到。
如果你知道接下來幾秒不用技能也無所謂,那就可以用能量去做任何事情,例如如果你知道消耗對面之後兵會進你的塔下,那就可以放心地去繞過兵線消耗對手。
如果你看到附近要發生小規模團戰,不要浪費技能去嘗試消耗,直接去打團,可以打出成倍的傷害。
說得更清楚一點:能量讓你不會因為空藍而變得沒用,但也不保證你不會陷入無力。當你沒有能量,無論時間長短,你都做不了什麼事情。
「把藍條看作一個耐久的電池,但當你用完的時候會沒用,必須換個電池。把能量看作一個短效電池,但它可以快速充電。」
有時也有人告訴我:「但是劫的被動讓他在跟影子同時打到對手的時候可以恢復能量。」
老實說這是有用的。但這並不能在你總是浪費能量而又一事無成時補充所有能量。
結論:
玩好劫的眾多方法之一,就是觀察、抉擇並知道何時何地該用能量。所以能量還是要省著用,同時也要從中獲取最大的價值,這樣你才能確保從大部分能量上獲得收益。

8、LOL劫怎麼用?

劫是一個很能秀的中單AD型刺客,擁有不俗的爆發和單體傷害。
補兵:劫相當於其他中單來說,補兵是件很輕松的事,因為被動技能會對生命值50%以下的單位造成額外魔法傷害。
對線:以消耗為主,可以用Q消耗〔最好不要穿過小兵,因為傷害會降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因為W技能的CD很長,所以盡量把兵線控制在中間〔最好離自己塔近〕。
喜歡推線的玩家確保敵方打野不在的情況下可以用WEQ或WQ消耗,不然還是留下W以備敵方打野來GANK。到6級,且敵方中單血量在一半左右,就可以秒他了。
團戰:劫的主要任務就是切對面的C位,團之前可以先用技能消耗,等待隊友開團,或是敵方C位走位失誤的情況下,果斷開大切入。也可進行繞後,從後面突襲會有很好的效果,前提是在敵方沒視野的情況下。
連招:當敵方的血量足以觸發被動效果時,幽夢主動+R+EA+破敗主動+Q+AAA,如果敵方交位移,立即W跟上去繼續輸出,引燃看情況使用。
裝備:破敗,幽夢,飲魔刀〔對線AP的情況下〕,輕語,黑切,鞋子有很多種出法〔敵方控制多出水銀鞋,依靠平A輸出多出忍足,喜歡支援別路出5速鞋,喜歡技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同時進行的; R可以用來躲技能; Q的命中率決定了R的後續傷害以及前期的消耗; 在R突進的過程,可以對敵方使用引燃; W和R影子的變換決定了你是否秀得起來。
加點:主Q副E,有大點大。Q不準又很喜歡玩劫的朋友可以主E副Q,有大點大。

9、lol劫怎麼連招

劫秒人主要是大招的二段傷害,在劫給敵人大招到觸發大招二段傷害期間,劫對敵方英雄造成的傷害越高,秒人成功率就越大;劫秒人的時候不要忘記他的天賦,絕對會帶給你意想不到的效果。

WRW與R閃當你釋放指向性技能時,如果和目標的距離不夠,就會自動走到距離夠的地方,利用這一點,向前面丟出W當你距離不夠R目標時,按下R就會走過去,這個時候按下W(確保W影子的地方可以R到目標)你就會直接到W影子上開啟R但是幾乎看不到你按下了W看見你還在距離外就直接大到人了,R閃也是同理。死亡0.5處理方案當你大招落地後,在0.5秒內無法按下二段R回到R影子處落地後對面丟個控歸來你有三個選擇,第一,大招落地後直接WW走,速度較慢,還是有可能被控第二種,在開啟大招之前放下了W卻沒有激活,大招落地後可以直接按下二段W,推薦第三種,大招落地之後直接閃現,用閃現比激活W秀,但之後你就秀不起來了。

WRW閃跟之前說的可不是一樣的,而是WRW R閃延長距離的結合版,如果你和對面對拼一波,你交了R雙方都沒死,你技能馬上好了,如果你的R影子正好在旁邊,你朝敵人的方向丟個W,自己按下R,假裝撤退,突然按下W,閃現接近敵人或者閃現到敵人旁邊直接EAQ或者QEA,當然還有差不多的用法,只是改成W閃EAWQ,比如,你和對面交R對拼一波之後,都殘血了對面那個殘血如果在塔下嘲諷你,還秀狗牌.

你也殘血了,塔下打你一下就GG,你往後丟個W,閃現EA接W然後用W影子甩出一發Q 直接秒殺。

一些細節:

1,E搭配A A搭配E AE EA

2.ew只是個傳說,就像皇子QE二連一樣

3.三角鏢比直線鏢容易命中敵人

4.RW快速按下可以使W無視距離

5.WRW R閃一樣,有時候閃現A還沒A出來,或者你滑鼠飄了,沒點到他,他閃現了,就逃脫了。這個時候就要A閃了

6.當沒有W時,Q閃EA追殘血 賊秀

7.說兩個連招:R閃WEQWAR WRW(不是延長距離,是死亡0.5解決方案里的WR起手)EQRA。這兩個連招最簡單,很實用。

8.WWE按得快一樣可以減速

10、LOL劫怎麼操作

劫,官方的說法是個操作難度較大的英雄,但是任何英雄玩多了,都一樣,都能成神,特別是那種爆發型AD英雄。劫算是在改版前後的新英雄,在S3這個AD橫行天下的版本里,使用和戰術價值很高。主流位置從上單過渡到打野,目前穩定在中單的位置。劫的特點是前六級消耗能力超強,走位好的劫,對一般的AP中單,都會讓對面頭疼不已。因為在3級時候的劫,其面對脆皮AP型中單,很輕松讓對面殘血。6級後的大招爆發,就是個人頭收割機。 通過介紹,劫的特點是沖臉爆發,所以劫的出裝也好,定位也好,都要圍繞劫的這個特點來研究。預期彌補一個英雄的短板,不如將他的優勢發揮到極致。那麼目前爆發流、沖臉型英雄適合的AD裝備最合理的是那些。個人認為如下: 1。出門裝,如果你匹配的話,大紅葯+6紅,如果排位,大紅葯+3紅+1眼。(小紅葯的數量不知道准確與否,無傷大雅)。過去的出裝都是鞋子+3葯,但是S3將鞋子的移動速度改的很低,從對線持久性和性價比來看,鞋子一般人不會買了。 2。第一次回家:如果打的好,打的順,第一次回家就能買得起殘暴之力。另外再補充葯水或者眼睛。 3。成型裝:黑切+飲血+狂徒+鞋子。沖臉的英雄在團戰的時候一定要肉的起來,狂徒在中期一定要做出來。 4。神裝:黑切+飲血+破甲弓+破敗之刃+狂徒+鞋子。 說說出裝的思路:S3版本作為輸出裝備性價比最高的是:黑切、飲血、破甲弓、破敗,這四件裝備對於爆發流來說,最適合。至於冰錘、無盡,冰錘太拖節奏,根本不能考慮出。此外劫的作用是一套帶走,不是靠粘人消耗。無盡對劫簡直是垃圾裝備,因為劫是沒有暴擊的物理加成。本身就是爆發流,再有暴擊加成,這英雄真就是逆天了。再說說狂徒,劫近身的刺客,而且現在破甲很變態,黑切加破甲弓,護甲已經失去原有的實力,血多才是王道。 出的每一件裝備,都能很好的詮釋和強化一個英雄的特點和價值,這樣的出裝才有意義。

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