1、求,英雄聯盟AP風女 符文 加點 和出裝!!!謝謝
小漠解說國服第一高手系列的中單AP風女(使用者:一區 言先生)出裝如下:
帽子,法穿棒,法穿鞋,面具,深淵權杖,冰杖。
符文加點如下:
紅色法穿,精華法強,黃色成長生命,藍色固定魔抗
天賦加點如下:
21 9 0 21點法系正常點出,9點要點到老兵傷痕,物抗滴不要,法抗3點。
風女中單別一直想著殺人,風女屬於刷線型如卡牌,莫甘娜,發條。風女能很好的配合打野干克,團戰輸出高因為這套裝備法穿達到了頂級,幾本上就是跟真實傷害一樣。團戰控制足,風女的盾因為AP加層的原因也相當恐怖,一個盾好比大腰帶。R的大招推人和加血效果都很好(當然大招不能以加血為目的主要還是控制),大招如果用的好,群加血也相當恐怖,特別是久功不下時全隊不需要回城補給。
2、LOL風女也太弱了吧
Q打到人很容易,是不是你一直在蓄力??
Q可以不用蓄力,而且可以直接隔牆用,連按兩次Q就是不蓄力。W的減速很給力啊,追殺逃命的時候用!下面給你介紹下主要的輔助,你對比一下就發現風女很強力了,
現在輔助主要是指是風女、琴女、索拉卡、牛頭,露露
我個人主要玩風女,感覺控場能力很強,關鍵時刻還能保護ADC,讓對手在天上飛吧。團戰很好用。缺點就是沒有補血技能。
索拉卡:強力奶媽,和EZ配合很好用,尤其是前期打的很兇。配合奶媽的補血,和EZ的Q幾乎可以打退對面的人。很適合和對面的英雄換血,一般都換不過他。
琴女:最強BUFF的存在,BUFF加成很給力,可惜出場率沒有風女高。缺乏控制技能,只有R較為管用,
牛頭:牛頭的補血是群體的,但是一次補得不多。而且牛頭一般不是直接點補血技能,這就導致牛頭和對面1級相遇的時候比較吃虧,對面可以玩換血。老牛在團戰的時候也可以充當坦克。個人感覺還不錯。
露露:玩的次數不多,感覺控制很給力,尤其是一級的Q減少80%的移動速度,拿一血必帶技能啊。團戰的時候可以用W干擾對方輸出,R的效果也不錯,缺點是沒補血技能,沒法限制對方移動,這在對線的時候是致命的缺點。
如果想玩好輔助,就別在乎殺敵數、補兵數、打錢數,你的發揮直接決定了ADC的強弱和你們團戰的勝利。輸出不是一個輔助該考慮的問題。
全部手打,希望採納,謝謝。
3、英雄聯盟風女怎麼打?
風女是個很簡單的輔助,但是保護有餘,輸出不足,哪怕是20層殺人書的風女輸出也很低,所以選出風女這個輔助是對ADC的實力有足夠的自信的時候才選的,風女是所有輔助裡面保護能力最強的,Q技能可以防止對面突進,W在追擊戰中可以減速敵人,W和風女的被動帶來的被動加成也讓敵人很難追的上風女,E技能給隊友加盾的同時還能提升攻擊力,大招就是個移動泉水還可以防止對面突進英雄,玩法也很簡單,主E付Q和W都可以,線上聳這發育就好,ADC跟對面拼的時候給ADC套盾,然後把所有技能放給敵人,你的任務就完成了,6級看機會開大招,順風風女出殺人書性價比很高,應為風女很難死,蹭助攻就可以跌滿20,逆風就出一些保命的裝備,比如軍團盾或者坩堝,如果你仇恨值很高也可以出冰心等一些防禦裝,團戰無腦保護輸出就好,用不著你打輸出,誰切你們家中單或者ADC你就打誰。
4、英雄聯盟風女娜迦 符文都怎麼加?輔助技能選什麼?天賦.來點詳細的~~謝謝..
符文 紅色法穿 黃色成長血,大的固定血。藍色的固定磨抗,輔助閃現+CV。和AD走下路,保護AD。出門180的回藍牌子2個紅3個眼。主要利用W Q 對線。E給AD,讓AD 壓對面。R主要阻止對面的AOE銜接,打段他們的的技能銜接時間,追問精華放什麼呢?還有後期裝備怎麼出?
5、英雄聯盟風女怎麼出裝?
輔助裝備基本無局限的。但是眼是必須要帶的
我給你說下光環裝吧
前期:一小回藍 2眼 1真眼出門
小前期:鞋子 賢者 黃金
中期:水銀鞋 舒亞狂想曲 鋼鐵烈日之匣 如果順的話可以考慮帶個先知葯水排眼。
後期:水銀鞋 舒亞狂想曲 鋼鐵烈日之匣 蘭頓之兆 基克的使徒 留一個格子買眼
6、LOL輔助天賦?
風女很好上分的,隨隨便便上黃金。真的。我就說說風女這個英雄吧。首先,她的輸出是低得不行不行的,所以你點攻擊天賦沒有什麼用,九點防禦21點通用。出門黃色工資加血葯飾品眼一級e,前期可以自己套e或者直接點對面adc,輔助和adc換血是不虧的,你出門三紅他一紅,盡可能地消耗對面adc,然後搶二。風女搶二要看組合,風女加男槍組合搶二可以干一波,然而風女配合ez這種搶了二也沒有什麼大作為的也要搶二,目的是防止對面強勢組合搶二打你們一波。搶二在下路就是兩波兵的爭奪,前期上線爭取幫adc墊幾個刀,然後第二波兵先打遠程,一方面是遠程兵好殺,一方面是遠程兵輸出高搶二了打一波也不用抗遠程兵輸出。然後第一次回家出眼石,飾品換掃描,帶個針眼。然後出裝順序推薦藍眼石草鞋加速球cd鞋紅眼石殺人書坩堝。打團就是秒q吹起對面突進技能w對面切入的英雄,e根據情況給,r也是。風女靈魂技能除了r就是e了,後期e的盾挺厚的能頂對面adc兩下暴擊了,而且還能加攻擊。前排一個120+ad的肉加上e技能更肉了不說,直接變180+ad,想想都怕。風女出了減cd大概6秒一個盾,6秒一個風,控制和保護都足了,坩堝大招是最後的防線,這都保不住後排就真的gg了。風女幾乎沒有輸出,但是強在打團的集體加速被動,加速球的一秒加速,還有瘋狗一樣的q技能控制,保護隊友加強傷害的e技能,配合虛弱減速到幾乎等於禁錮的w技能,還有讓突進英雄頭疼的r。q起對面前排,第一個e給前排dps,w虛弱給對面對adc威脅最大的英雄。對面沖臉就給坩堝和加速球幫adc調整站位,第二個e給adc,然後q起對面,實在不行交大招。風女要做的就是,qw虛弱打控制,坩堝加速球re做保護。眼位什麼的自己上貼吧看吧,沒圖說不了
7、lol風女下路輔助技巧
話說那ADC坑到什麼境界了,不過你不用Q也不對啊,風女主E副Q一點W,混線主要就是拿E保護ADC,Q防突進防gank,偶爾拿Q陰一下對面,在草叢里放個Q然後讓對面聽聲音擔心去,一般蓄Q,或配合ADC用Q去耗對面血量,吹起來讓ADC去點兩下,妨礙對面ADC補刀,你要騷擾一般都是瞬Q,既QQ,要麼配合打野去控對面,兵線一般控制到河道中央,對面推過來就用E套一下塔或者直接Q過去,這種情況一般不管ADC,除非ADC的血量足夠對面強殺,風女的大在很多情況下不是用來回血的,這個你要了解,一般都是R救人,團戰到中間R攪亂對面陣形,對面突ADC或者你直接Q起來,然後看著掉下來補個W,然後開跑,如果ADC強悍,基本就這兩三秒估計對面就躺屍了(蓋倫神馬的不再考慮范圍之內)ADC要不成的話,能跑多快就跑多快吧,如果對面突你,都不用擔心了,都可以笑了,套個盾盾,吹起來,W一下,跑兩步再吹起來,實在不成直接R,然後果斷把自己賣了,給ADC一個輸出的空間,那團戰絕對爽。
風女要會Q,Q可以考慮不頻繁釋放,但要准確,這尼瑪就很惡心了,但要預判和意識要好。W手快基本都能做到。
ADC實在不行了,別管了該補兵補兵,該搶人頭就搶,直接玩AP,作用還比廢柴ADC多一點。
8、LOL 風女好還是琴女
風暴之怒是一個非常強的輔助,曾在各大賽事頻頻出現,這得益於她強大的控制技能和保護己方ADC的能力,但是要玩好她也並不是一件容易的事情。
游戲前中期,風女和所有輔助一樣,第一要務為保護自己的ADC在河道等地方布眼防止敵方打野英雄偷襲。風女是一個保守型的輔助,不適合打得太過激進,在己方ADC和對面打起來的時候及時給個E,也可以先給E然後讓ADC主動和對面去拼。風女有著強大的控制技能,可以在對面GANK的時候吹飛、減速敵人,給隊友帶來充分的保護。
進入團戰的時候,風女可以發揮相當大的作用。風女團戰的任務以保護ADC為主,團戰爆發時記得首先給ADC一個E技能,這樣可以給ADC提供足足50點攻擊力;若有對面英雄沖臉,你可以選擇Q技能吹飛,或者W技能減速,或者R技能吹走,總之要在風女保護下擊殺一個ADC是非常困難的。但是要注意風女的大是把雙刃劍,用得好可以拯救隊友,用得不好可以幫助敵人。總之要玩好風女得多多練習才行。
符文
高級法術穿透印記×9
高級魔法抗性雕紋×9
高級護甲符印×9
高級法術強度精華×3
索娜是這個游戲中最好的輔助之一,她輔助的地方很全面,各種技能幾乎將所有屬性都加了個遍。但和外表不同,琴女並不是個溫柔的防守型輔助,反而有著很強的進攻性。而且他非常適合新手使用。
不同於其他輔助,琴女在前期可以打出很高的傷害,Q技能射程比較遠,CD也很短,可以在線上騷擾對面ADC補刀;當使用兩次技能後,下一次就會觸發被動,因此放了兩次Q後,再使用QA的連招攻擊對面ADC,可以打出一波傷害可觀的小爆發。而W的存在也使得琴女有了一定的回復能力。
雖然輔助不需要什麼裝備,但琴女即使沒有裝備也能對團戰作出巨大貢獻。用W保證隊伍人員的血量,用Q消磨對手的血量,找機會用R控制對手,理想情況下至少要控到三個人,還有不管在沖鋒還是逃跑都用E加隊伍的速度,另外就是按具體情況來觸發自己的被動(不止被動技能,琴女每個技能都附帶被動,比如Q技能附加攻擊和法傷,W技能增加護甲等)。簡而言之索娜的技能釋放並不困難,經常被玩家稱為是臉滾鍵盤都能比認真操控強的英雄。但其實她真正困難的還是被動技能的控制還有大招的施放時機,如果這兩招用不好的話一定要多加練習。
符文
娜配的符文和其它輔助差不多,紅色符文我喜歡帶護甲,提高自己的防禦屬性可以讓你佔到更多優勢。我覺得紅色符文帶破甲或者法穿不會帶來多大的傷害提升,反而你失去護甲會受到更高的傷害。給娑娜帶AP符文收益並不大因為她的AP加成很低,精華符文我推薦用加錢,但是如果你希望提升自己防禦力的話帶固定生命值也行。
◆紅色雙穿透X9
◆黃色固定物防X9
◆藍色固定魔抗X7,固定冷卻X2
◆紫色固定血量X2,跳錢X1
9、英雄聯盟風女娜迦
天賦0 9 21 具體看你個人喜好 符文 傾向加錢 護甲 和生命 初裝 可以三工資 但s3改版後初裝會大變 皇冠 冰心 軍團 風女主要看她的控制 以及對adc和全團陣形的保護 PS:皮膚一直大腳+盒子的飄過~~~~~
10、lol風女的q怎麼發揮輔助的極致
風女的Q是蓄力技能,按一次Q會釋放,這時不按Q的話,蓄滿力會自動吹;如果在蓄力期間按Q,會吹出去,因為蓄力不滿而傷害不滿,兩次Q間隔短就有瞬吹效果。
對線:
曙光女神
女坦是風女最好欺負的輔助,沒有之一。女坦e過來風女一個q,給自己掛盾追著打。女坦大招開團風女大招反打。女坦沖進來想控住C位,風女讓她動都動不了,總之,面對女坦,你要做的就是前期手裡撰著q,開著e追著打,他敢e你你就q他,用q打斷他的e真的不需要多練習,很好用。後期女坦敢大招開團,你直接大招破了就行了,而且後期你肉起來也沒人秒的掉你,基本上沒什麼大問題。
魂鎖典獄長
當目標是錘石你就不能這么騷了,你要做的就是偶爾利用自己的手長來消耗他,盡量躲在兵堆里,你的q在兵堆里打架是很好用的,而且風女的e能給自己或者adc增加攻擊力,是一個相當強的技能。
詭術妖姬
當對手是中單一霸一條姐時,你要知道你的q能打斷他的w,一旦樂芙蘭不能觸發q的傷害,其實爆發並沒有這么恐怖。而且你q打斷了他的w,是打斷了他的w,q的兩次傷害,一旦打斷了,守著印記,開eA她。讓她知道你才是女王。不過用q打斷她w的技巧需要一定的反應速度和手速,所以,騷年,你需要練習練習。
琴瑟仙女
琴女可以說是風女最強的對手,兩者的消耗和保護能力都是很強的,而且琴女的進攻性比風女更勝一籌,前期也能打出出色的爆發,對付他我推薦帶跳錢成長符文和0-9-21天賦,前期和她消耗不跟她拼,然後你裝備起來的快一點就能打一打了,而且光論保護能力琴女是不如風女的,你們adc也是要選擇站樁爆發型的adc再選風女,這樣能把風女的優勢充分發揮出來。