1、請問一下,英雄聯盟打一局金幣怎麼算。輸贏,有什麼不同?
LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鍾以內(含)的金幣是一定的。
55分鍾以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鍾到55分鍾的基礎金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數,殺人數,大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鍾以內且在30秒以上,30秒以後推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至於你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍並不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多
2、LOL打一局給錢是怎麼算的
每天都有局首勝會額外獲得150金幣,所以就有200+的金幣啦!
3、lol打完一局自動關閉
如果使用了lol盒子、大腳之類的輔助工具,在游戲中頻繁切換出遊戲,LOL很容易引起崩潰自動退出。如果沒有使用輔助,則重啟游戲,重啟計算機然後再打開游戲。
4、lol打一局最快幾分鍾?
20-30分鍾,
選人, 開始游戲,讀取,出兵,起碼得5分鍾左右、~
然後對線,開團,劣勢,優勢,各種情況
綜合下來,一局打完最起碼20分鍾~
人家站在泉水, 你們就推塔也要15分鍾~~
5、怎麼我的英雄聯盟打一局就封號了
因為你不是會員你沒交過錢或者交錢太少會員界別太低!我完了小號每次玩一局點勝利確認都會被封號。
6、英雄聯盟每次打完一局就出現這個
一、若您出現游戲崩潰的情況:
1、確保您所在的電腦上不存在任何第三方輔助軟體。比如:盒子、大腳等插件;
2、請將您的顯卡驅動升級到最新版本;
3、請您卸載英雄聯盟客戶端並重新下載最新完整客戶端。進入最新LOL客戶端下載界面>>>
4、檢查防火牆等安全軟體的設置是否阻止了游戲連接,游戲中關閉其他不需要的程序,如暫停運行類似BT、迅雷等下載工具;
5、在網路條件良好的空閑時段進行嘗試或更換網路環境後進行嘗試;
6、用殺毒軟體查詢一下是否存在一些不安全的軟體;
7、如有出現以下錯誤報告的時候,請您選擇send error report,以便我們更好的定位該問題。
二、若在游戲中退出重新連接時無法連接游戲。如下圖:
1、建議您關閉客戶端並重新啟動客戶端進入游戲。
2、建議您在「任務管理器中」結束LOL有關進程後(如下圖),重新進入游戲。
三、若多次出現崩潰,建議您增加您的系統虛擬內存,方法如下:
若您的系統為windows xp:
1、在桌面我的電腦中右鍵選擇屬性;
2、選擇「高級」選項卡中的「設置」;
3、在性能選項的「高級」中點擊「更改」;
4、在「自定義大小」中調整虛擬內存為您實際內存的1.5倍到2倍。點擊設置重啟電腦即可。
若您的電腦操作系統為windows 7 :
1、桌面右鍵點擊「計算機」,選擇屬性。
2、選擇「高級」選項卡中的「性能」;
3、在性能選項的「高級」中點擊「更改」;
4、將「自動管理所有驅動器的分頁文件大小」勾去掉。
5、點選C盤後點擊「無分頁文件」並點擊設置。(此時C盤中的虛擬內存就消失了)
6、選中D:(安裝英雄聯盟位置盤符),在「自定義大小」中輸入數值並點擊「設置」。重啟電腦後即設置完成。
7、LOL一局一般打多長時間
不一定,有時20分鍾就投降了,可能打20~40分鍾,一小時以上也有可能,我最多打過65分鍾的。
8、lol打一局要多少流量?
大概平均每分鍾600KB+
9、lol總局數是不是打一局加一局
是的,但是他會分匹配,排位,人機這幾種模式。
望採納
10、剛剛打一局lol,10人都卡了?怎麼算分
下面就給大家帶來一片新版索拉卡的玩法技巧。
符文及天賦
固定護甲x9
固定護甲x9
固定魔抗x9
固定護甲x3
這是我認為索拉卡最主流的輔助符文。她是游戲中最脆皮的輔助之一,而且不像其他輔助,索拉卡幾乎沒有控制技能。如果敵人切入到你,如果沒有閃現你不能離開逃跑,就會被殺。這頁符文能直接減少中前期的大量傷害。你可以用點AP或者減cd符文,但這是我建議給新手和不太熟悉索拉卡的玩家。當然,如果你的符文頁很緊張,那麼可以考慮直接用AP通用也能湊合打。
這是我索拉卡輔助最喜歡的加點,因為它包含了實用的防禦能力。格擋和不屈:減少傷害,彌補前期太脆的弱點;癒合:幫你恢復生命;老兵傷痕,主宰,堅硬:增加生命和護甲-2個都是你需要的。
堅固防具:後期ADC一個暴擊800+傷害,加了這點後能減少10%傷害。冥想和召喚師的洞悉:更多藍量=更多治療。更低的召喚師技能CD=更少的亡和更多擊殺
斥候:讓你不用太接近草叢插眼-避免被gank;煉金精通和烹飪大師:你需要買很多血瓶
其它和金錢收入有關。確保利用好探雲手,在你認為安全的時候普攻敵人。
召喚師技能
1)這些應該是你主要帶的召喚師技能。虛弱提供了控制和減少ADC傷害,閃現提供了逃生能力。
2)如果敵人有很多回復能力(蒙多,吸血鬼,劍魔等),你可以考慮帶 如果你的隊友已經2個就不要帶了。
3)S4沒必要帶洞悉
4)清晰術沒有用
5)疾跑不能提供立刻的逃生能力,考慮到團隊能力不要帶這個
技能介紹
救贖【被動】
能幫助adc和你在線上生存,讓有需要的時候更快到達隊友身邊。雖然這不是游戲中最強的被動,但也足夠用了。當你們處於劣勢需要治療或者隊友被抓的時候,都會增加很多額外的移速。
流星墜落【Q】
這個技能很強。非常強。它能攻擊隱形的敵人,在草叢里的,或者沒有視野的。令人傷心的是它消耗很多藍量,只能在你需要治療或者有足夠藍量時使用。通常4級時才升。它取決於你的隊伍想怎麼打。如果你們想要保護後排的生存而不是對敵人輸出大量魔法傷害,就優先把W升滿,只在4級加1點,其它升滿後再升級這個技能。注意:釋放流星墜落會短暫打斷移動,使你慢下來。如果你要追殺或者逃生,不要釋放它。
星之關注【W】
3級後才有比較好的效果,這是你的主要技能。在adc被打了一兩下後就對他釋放一下,來恢復對線的消耗。遺憾的是,拳頭已經移除了以前提供的護甲加成。它現在冷卻很短,但需要消耗你的血量來治療adc,因此不能用的太頻繁。
3級的時候你可以開始玩治療陷阱。這是個很有趣的東西。治療陷阱是當你處於低生命值時讓你自己處於一個可能會的狀況下(危險!),然後在最後關頭,用你的治療來抵消敵人的傷害,讓你的隊友(事先藏在附近草叢或視野盲區)在敵人毫無察覺的時候把他們打敗。這是很危險的行為,有種「高風險高收益」的感覺,如果使用恰當會非常有用。在你這么做之前確保隊友理解你的行動,並且確保你附近的視野。畢竟你不會希望突然出現個打野來打亂你的計劃。
星體結界【E】
這是個全新的技能,它非常強力。它是索拉卡的讓我認為以她的方式來變強的一個更新。用這個技能可以阻止敵人下路使用技能來清線,或者使用技能傷害你的adc或打野,以及防止逃跑。保持這個技能可用直到你真的需要群控的時候-逃跑或者戰斗-因為這是你唯一能限制敵人的技能。
祈願【R】
這是個使索拉卡成為敵人惡魔的技能。她能全圖釋放這個技能為隊里每個人恢復大量生命。不要低估一個及時的大招在團戰中的價值。它會對你隊中每個人都有效無論他在哪裡,意味著無論你離戰斗多遠都會有用。
有些關於索拉卡大招的技巧:
你的大招無視距離,所以要用就用。時刻注意隊友們的狀態欄,如果它們變低了,一個施法就能救回他們。(如果你有時間,看他們是否真的需要治療)
如果你的隊友被困在離隊伍很遠的地方,被3人抓快沒血了,你的大招可能救不回他,還浪費了3分鍾的冷卻時間。把它留到在你的隊友們能需要恢復狀態或者能存活下來的時候,才能最大化它的作用。
技能加點
先把治療(W)升滿,這是使得索拉卡線上這么難以對抗的原因:在對拼之後你可以大量治療你的ADC回到滿狀態,而敵人卻只剩半血。這讓你們再次戰斗並讓形勢按照你的節奏來進行。
然後把E升滿,它更多是個群控技能,而且你選索拉卡並不是為了輸出高傷害。這個傷害是錦上添花,也使你有騷擾消耗的能力。越高級意味著更短的冷卻和更多的沉默和消耗。
能升大招時就升大招,這是個對大多數英雄都普遍適用的定律。
流星墜落能升到4級很好,但除非你是速推和有了小聖杯。如果你出了小聖杯,而且adc已經有幾個人頭(或者在發育上領先而你想增加消耗能力),把E的1或2點在Q上也是個增加你傷害輸出和滾雪球能力的不錯選擇。在大多數時候不建議這么做,通常最好還是把注意力放在你們的生存能力而不是傷害上。
隨著索拉卡技能的更改,你可以在任何時候加多1點在Q上,但它不是最有用的技能。不要用得太頻繁而耗盡了法力。除非到了後期不然別升太高,不然會更快耗盡你的藍量,因為它的耗藍隨等級提升。把它作為限制技能以及打到那些在塔下補兵的敵人。
出裝路線
出門裝
現在黃工資裝是索拉卡最合適的裝備。你不需要普攻和使用技能來觸發藍工資裝的效果,而且它升級後的飛升護符對於沒有逃生技能的英雄很有用。就像以前版本皇冠對於索拉卡的作用一樣,飛升護符對索拉卡是必出的。如果對線消耗強的(比如女警+扇子媽,盧西安+安妮),假眼可以不出多買幾瓶血,但如果你覺得不會被耗太多血就不必了。
在第2或3次回家的時候把眼飾品換成掃描。9級時它還能升級。
六格神裝
這是很普遍的出裝,包含了很多不同的能幫助團隊的屬性。再次說明,這是適合大多數陣容的出裝,雖然當你對索拉卡有更好理解時可能會出其它裝備。
出裝順序
我在這盡量給大家簡單解釋下:
第一次回家:如果可能最好升級黃工資裝和出眼石,如果不出到眼石就買2個眼-如果你有足夠眼了也可以買個鞋子。
第二次回家:這時候你的ADC應該快出到第一個大件了(假設你沒有或者其它原因需要提前回家)並且要考慮敵人的中單,打野和輔助是AD還是AP多。
如果這3個里AP傷害較多,出個 或者 來盡量減少敵人的傷害--你是個脆皮英雄,需要盡快出防禦裝來保證生存。而如果是AD
傷害較多,升級你的眼石來獲得額外生命和更多的眼,再買個布甲和一些葯水。
好了,這時候你能渡過前期了,現在你需要關注敵人哪個點最能威脅到後排:
這時你應該出到的裝備有 或者
如果敵人有很多群體控制技能可以禁錮,眩暈,擊飛或者限制輸出的,考慮出坩堝來解除狀態,而不用他們交召喚師技能。出 也不錯,能幫助追殺和逃跑,讓你為全隊都提供了一點逃生能力。
如果敵人有英雄可以直接切入後排(避開了肉盾)考慮速出飛升護符來使後排輸出逃出敵人的切入。這能和 很好地配合,讓你能追蹤敵人刺客,讓他們知道切入進來的後果有多嚴重。
如果敵人有很多AP傷害,找出他們主要集火目標。如果他們想集火你或者你們的後排輸出,出 來減少對你的傷害,並解除後排輸出的控制。
能讓你的AD有更高的輸出能力,並且提高的你治療量。如果你的隊伍需要更多的輸出就出這個作為第6或者第5件裝備。
根據你的需要出其它裝備,比如如果他們目標一直是你,出一個能提供抗性或者生命值的來避免亡。
游戲前期
索拉卡的強力在於游戲中後期爆發性治療量和陣容分割能力。
首先,爆發性治療量vs治療,2者有什麼不同?
LoL中有很多治療技能,但是爆發性體現在哪裡?爆發性治療量和爆發傷害是相似的,只是作用相反。它意義在於能瞬間加上大量的血量。
這意味著不需要施法時間以及治療量有潛力變得很多。我說「潛力」是因為1級時索拉卡的治療量,或者大多數其他英雄,都不那麼高。索拉卡的星之關注會隨著AP成長(增加40%AP治療量)而且基礎治療量隨著技能等級增長。
索拉卡前期非常弱勢。她的治療量很少直到到達5級,這時會有3級治療,而且她藍量有限,長時間的對線消耗很大,你的目標應該是這樣的:
1.保證adc存活
你的生命不如他們在後期有價值。如果你犧牲了自己但他們能存活,這就不用擔心,但不要做無謂犧牲。
2.干擾敵人發育
通過普攻和技能使敵人adc在發育上不要領先太多。
3.做好視野
一直在河道和三角草叢做好視野,三角草叢能防止紫色方推線時被gank的可能,以及藍色方被繞視野gank。無論是否推線太前河道都應該有視野。這能控制好小龍,並且當你有多餘錢的時候要帶好真眼。
情形1:你們打野表示要去你們那路gank。
首先,不要太過激進讓敵人知道你們有人在草叢埋伏。繼續做你在做的事,讓打野等待機會。當打野行動的時候,釋放星體結界給有位移的adc或者有控制的輔助。然後虛弱adc,用流星墜落輸出傷害。如果敵人血量很低就不要用流星墜落以免搶人頭。
殺掉輔助也很重要,如果adc逃跑了,把注意力轉向輔助嘗試殺掉他。
現在如果是你們被gank又怎麼樣呢
情形1:你們已經發現敵人打野正在過來。
首先確認你們的位置是否能不交召喚師技能的情況下逃跑。如果你們推到塔下,敵方打野正在從河道過來,退回到塔的安全范圍。如果外塔已經被推掉了,繼續跑回二塔。
如果他是在你在塔附近補兵的時候躲在草叢呢不要用Q或E打他,就讓他呆在那裡。他浪費越多時間在殺你上,你們就有越多時間能忽略他的作用。如果他想越塔殺你,在他要對釋放控制或逃生技能時沉默他或者配合你們已經在反蹲的打野。
情形2:敵人打野突然出現!
好的,這是個可怕的情況,但想好應對方式你們就可以逃生。如果你看不到他過來了,很可能是3種情況:
1,你沒有一直保持視野,或者眼被清掉了。
2,他在經過視野時你分心了沒看到。
3,他從敵人後方的草叢過來。
1和2都可以通過練習來避免,但3是很難發現的。現在我們已經定位到原因了,讓我們看看如何判斷出可能的跡象:
1)敵人突然打得很有自信,比如從5升到6級(大多數英雄都有大招了)或者買了暴風大劍這樣的高傷害裝備。看下敵人的等級和出裝看是否這個情況。如果他們缺乏傷害,他們很可能不能贏得對拼,就要考慮是否他們有人在草叢埋伏了。看下小地圖有沒敵人打野的蹤跡,如果沒有就不要參與戰斗。你們可以晚點再戰斗,被動地發育這時候會安全很多。
游戲中期
好的,你已經保護ADC到這個時候了,希望你們的塔還沒開始掉血。否則保護你們的adc不要落後太多,如果一塔已經被推了就在二塔附近發育,或者去其它路遊走施加壓力。如果這時候沒有掉塔或者adc沒過,開始向敵人推線。把下塔推掉帶給團隊的好處遠比分到的金錢多。把他們的安全保護推掉,你們能更好地控制小龍。敵人現在很難在小龍附近展開戰斗,因為如果情況不利他們只剩中塔來防守。如果你們能在不損失中或下塔的情況下推掉敵人中路,你們就能控制地圖下方大部分視野。
如果你們是丟塔的一方要怎麼辦呢?
這是很不幸的,但也不是世界末日。你們的敵人很可能開始中路遊走來殺人,要確保你的隊友知道會發生什麼。你有2個方式:
1)待在下路比之前更被動地發育!
這個選擇對於像艾希這樣的後期比較好,就一直發育,有需要再去中路。確保在野區做更多視野預防被gank,比如紅或藍buff的附近。
2)抱團
這個策略只適合打前期的隊伍。通常來說不建議索拉卡這么做,因為你的優勢在於增加adc線上生存能力,除了後面的團戰部分。
當你們處於劣勢盡量做好視野保護adc發育。避免戰斗,除非你知道會打贏。
如果你的團隊想要開團來滾雪球,保護好adc的安全。在buff,小龍和大龍都做好視野。優先小龍和大龍,確保關鍵地點的視野。
記住,你的E能沉默敵人,對有很多控制的敵人使用,比如牛頭和泰坦。
這對敵人AP也很有用,所以確保在團戰需要時使用好。
游戲後期
祝賀你已經堅持到團戰。把裝備都出好准備開始史詩級戰斗。
呆在後排不要被抓到,不然你的隊伍會失去很多補給再戰斗的能力。記住飛升護符能增加移速幫你贏得戰斗,記住要主動使用它。
你的治療要用在被攻擊的人身上,確保他們生存。E要用在敵人的主要輸出和控制上,讓他們用不了技能。
這個階段的戰斗,一個團戰就能決定輸贏。保證後期生存。不要單獨做視野並保持眼位不斷。這時候你要不惜一切經濟來做視野,無論是假眼還是真眼。
大龍爭奪戰!
在打大龍前,確保做好視野看敵人的位置。在藍buff草叢放眼,以及在中路和大龍之間的。用真眼或者掃描來清視野,如果敵人在紫色方,放一些眼在大龍上方。
打大龍時治療給抗傷害的人,躲開綠色的液體,如果你不走它會擊飛你。如果你被大龍打了,要離開攻擊范圍,不然會得很快。
如果敵人來搶龍,你的任務就是在隊伍後方沉默敵人並治療隊友。視野可以幫你贏得勝利或輸掉比賽,記住這點時刻保持冷靜。當你憤怒的時候會輸掉更多比賽,不要讓它影響你而消極地比賽。
團戰解析
熟悉好你治療,沉默,流星墜落的距離。在最遠距離釋放這些技能,並不要讓敵人引誘你用掉大招。要記住,當你的大招cd時隊友的安全就會得不到保障,在你的隊友失去很多生命時才使用,而不是只受到了100-150傷害,一個血瓶就能回復。看隊友有沒吸血或者回復能力再決定誰最需要治療。不要落單被抓,或者在人數較少的時候開始戰斗,為了每個人的情緒,不要一劣勢就生氣,這只會輸掉比賽。
待在後方,被傷害和控制打到會很快被殺。如果敵人開始戰鬥了,放好流星墜落並治療需要的隊友。記住點燃會減少你50%治療,不要治療被點燃的隊友除非你真的很需要。
大招的問題
什麼時候用大招?你的大招會治療隊里每個人,因此確保每個人都能獲得回到血才會最大化它的作用。如果一個隊友走位不慎而大招又沒在cd,就用來救他,只要考慮好你用大招是不是能拯救他們於生之間。而如果他們無論如何都會,就不要浪費大招了。