1、LOL排位分段怎麼看
方法很多啊,開盒子可以看,
看召喚師資料可以,
加了好友之後,把滑鼠移到頭像上也可以看,
還有一種方法,進入游戲後,按Tab鍵,也可以看
2、英雄聯盟2000分是什麼分段
應該是排位系統沒改之前,S3以前的排位系統是按照分數來算的,2000分應該屬於鑽石水準,如果他說的是2000戰鬥力的話=。 = 那就蛋疼了。。。現在報分段都是說白金或者鑽石1-5,基本沒人說什麼2000分了。
3、求知道lol各分段比例,青銅占總人數多少?白銀,黃金,白金,鑽石,等等
青銅白銀過50%,黃金4-5也不少,黃金1以上總數佔10%。只知道一個大概的。
4、lol什麼分段算是高手?
說Solo厲害就是高手的都是草包,到了團隊坑死隊友不眨眼。一個配合默契的白銀隊伍打贏白金分段的隨機組合時常都有。高手定義真不好說,和幾個經常一起玩的黃金隊友一起,可以發揮得很好。但是有時候換個鑽石隊友給你,你又發揮不出自己的實力,這就說明自己菜嗎?
5、LOL41分推在哪個分段人些才懂,
不是每次都能用到41分推好不。我覺得樓主應該是跟隊友說要分推,隊友不同意,或者直接被噴。分推需要看情況,一般有優勢才會分推。而且視英雄而定。現在整的那些名詞,青銅都知道,只不過一人一個看法而已。現在青銅白銀,各種套路。
6、英雄聯盟各分段什麼位置好C
食肉性打野
曉得抓機會還是很容易贏
7、LOL高分段和低分段的區別 影響勝負的五點
一、基本功的錘煉
低分段的選手,基本功說實話相當薄弱,補刀,走位和判斷都很粗糙。不要以為只有殺人才是本事,你線上殺別人三次,補刀落後一百個,還是等於零。你以為你單殺別人幾次,就有資格埋怨隊友了嗎?線上的壓制是綜合性的概念,包括人頭壓制,補刀壓制,逼出經驗區等等,甚至要讓對面在心理上崩潰,你僅僅拿幾個人頭有什麼用?LOL的基本功決定著你裝備積累的速度,你比對面多補三十個兵,回去多出一個裝備,立馬就能滾雪球,甚至讓其他路的隊友因你而受益。低分段你如果初期已經出了一兩件神裝,對面基本也就往GG的結局靠攏了。切記基本功的巨大意義,任何運動想要到達頂端,扎實全面的基本功都是必不可少的。為了練習基本功,你可以多打自定義。不要以為這是逗比模式,這比你毫無針對性和目的性的排位訓練效果來得快得多。
二、血量計算
不要以為低分段那些拿人頭的對手很牛,在高分玩家眼裡,這些選手盡管裝備比其他人好,但是思維和血量計算還是差得一塌糊塗。該殺的轉身跑,該走的非要拼,這種人想必大家遇到的也不少了吧?沒誰要求你在零點幾秒准確計算出,你的輸出在對面的抗性抵消後,技能抵消後,裝備抵消後還剩餘多少傷害,這個地球人做不到。但你一定要有個八九不離十的判斷,從而決定強殺,反殺或者逃離。單線對拼固然可以慢慢提高你的血量計算能力,但如果想在低分段縱橫馳騁,實現各種絕境反殺,那麼你得大膽去「浪」。這可不是叫你去無腦沖鋒,而是刻意訓練自己在極限情境下實現戰術目的的能力。這樣的訓練也許會讓你在初期輸掉一部分比賽,但從長遠來說,絕對是受益無窮的,各種神操作和極限秀就是這樣磨礪出來的。而且在低分段,這種超神之舉很容易造成對面心理崩潰,繼而內訌,放棄,達到很好的戰略震懾效果。
三、整體思維
LOL的一局游戲,就是「蝴蝶效應」最好的教程。任何一個玩家的任何一個舉動,都有可能影響最終的結局。千萬不要以為這是玄學,結果不就是由無數個細節構成的嗎?既然牛逼的你覺得自己已經單殺對面幾次,而其他隊友被單殺得你心煩,那為什麼你不去通過自己的力量挽回他們的頹勢呢?這不是打野一個人的工作,況且這分段的打野什麼水平你我也清楚。打個比方,你已經單殺對面三次,而你的下路隊友被雙殺兩次,目前岌岌可危。如果你在他們又一次2V2對拼時及時趕到,幫助對手完成0換2,然後立馬拿下塔或者小龍,經濟和士氣是不是立馬改善了很多?放心,低分段的眼位和團隊經濟思維差得可以,你要用心抓必然有機會,然後再席捲龍和紅藍BUFF後,壓力就全部到對面去了。與其感嘆隊友的無能,不如通過你的高能去帶動他們,這樣他們也會默認你的領袖定位,跟著你的節奏打,然後贏下比賽。
四、英雄和團戰
這個版本你就選兩種英雄,一種是收割極強的中單,一種是強力支援的打野,打好了低分段上分那是杠杠的。別一味按照自己的喜好來打,除非你這個英雄有鑽石水平,你有這自信嗎?低分段之所以團控和AOE收割型英雄流行,主要就是玩家的站位意識差,站在一起讓日女和石頭人開大,讓末日和卡特收割,所以你選擇這類英雄的收益就非常高。BAN人階段,也可以考慮盡量不讓對面拿到類似的。另一個問題就是團戰,別跟我說你打團很厲害,你團戰時眼睛花不花?能夠保證在十人混戰中不驚不詫地履行自己位置的職責,而不是站在那裡對砍?99%低分段玩家肯定做不到,但努力了肯定就能做到,然後分數就上去了。
五、意識和節奏感
和你對線的對手消失了,你不確定他是回家了還是去支援了,這時候你該干什麼?
開局十分鍾,你配合下路隊友,擊殺了對面的打野和下路雙人組,這時候該推塔,還是拿掉小龍?
開局五分鍾,雙方的中野選手在中路打了一波2V2,沒有人員死亡,雙方各自撤退。這時候你看到對面打野徑直往自家的藍區一側走,你該做什麼?
這些細節的處理能力,就是高分段和低分段的核心差距,也就是意識的差距。節奏感和意識是相輔相成的,良好的意識有助於更好地把握節奏,而出色的節奏感也能讓意識判斷更加精確。了解雙方紅藍BUFF刷新時間,提前做眼反制。十二分鍾左右,對面上單和打野都消失了,請立馬給隊友信號,讓他們到相關BUFF處集結,准備埋伏收人頭。二十五分鍾後,在有一定眼位的情況下,地圖上看不到對面的人,請全隊立馬去大龍處刺探軍情。這些細節的處理,都是意識的體現。要想快速提高意識,可以看一些精品的打野教學視頻。因為這個位置意識要求最高,高手們的講解也能讓你迅速明白一些低分段玩家暫時沒明白的道理。
8、英雄聯盟s4排位等級怎麼分? 每個分段多少級?
從高到低分為6個段位,分別是最強王者,鑽石,白金,黃金,白銀,青銅,每個段位有5級,1到5,1最高,5最低! 希望採納,謝謝!
9、lol各分段水準差距在哪?比如我新手一個,現在是兩千分左右(不是排位),和三千分段的有多大差距?
你說的2000是戰鬥力吧?