1、LOL怎麼塔下補遠程小兵?
塔打小兵前有線指示啊,看道塔的線的時候先A一下,之後塔打一下,你再A一下,
2、英雄聯盟比較好練技術的是哪個位置?新人入坑不久,玩的adc,感覺這位置不太好練技術。
ADC和APC是決定游戲勝負的關鍵。
ADC和APC都很需要技術,比如走位,意識等等。
但是建議你玩中單AP,因為ADC比較枯燥,而且下路是雙人路,對自己練技術不如單人位置。
望採納 謝謝
3、雷蛇煉獄蝰蛇2013版 怎麼設置宏?力士卡刀
你QQ多少啊,我也是想設置煉獄蝰蛇的卡刀宏,但是我連你這個界面都沒找到。
4、劍聖一族X8 CF逆戰一鍵瞬狙跳箱子劍靈卡刀滑鼠LOL牧馬人游戲滑鼠 買回來怎麼直接進入游戲玩
牧馬人滑鼠,買下連上電腦就能用,不用驅動。那個光盤是用來給滑鼠改鍵的。
5、lol瑞雯怎麼打悟空
瑞文打猴子就是爸爸打兒子,符文就用攻擊符文 天賦21 9 0 點燃+閃現 出裝,你說技術比較差 保險起見上來布甲5紅(高手瑞文打猴子都是多蘭劍)1級學Q 猴子大部分1級都會學突進, 先補兵 如果猴子突你 你就QA QA QA一套連, 他要和你對拼你就給點燃和他拼 他肯定拼不過你,他交閃現跑 你也交閃現追 基本上人頭穩拿,然後級別高點了3級以後 猴子如果突進打你,你別慌 直接W 暈住 然後Q 他肯定會隱身的 所以Q別跟A了 直接連續Q, E追他繼續砍,因為他技能都交了 而你E的時候還有護盾 可以過去和他拼~看情況 不用一直拼 砍幾下回來就好 吃個紅補下血~ 這樣循環很容易壓制他,到了6級的話 他要是還沖過來 還是W起手 然後開R 然後Q 記住Q不要連續按 他肯定會給你放大招 你E 然後繼續QA有點燃給點燃, 和他拼 因為他大招傷害一般,你有E護盾可以擋住一些傷害,Q完就甩出大招 他基本就殘血了。你的血量肯定比他高。 裝備的話 多出攻擊裝 前期 1個布甲 然後多蘭劍 , 兩把鐵劍, 鐵劍在和殘暴 ,如果錢多的話 可以考慮暴風劍 或者和黑切 吸血棒之類的裝備,看情況在出冰錘, 以上這些就是和猴子對線時的打法,打排位或者匹配用瑞文對猴子怎麼也有幾十盤了, 基本都是這種情形。 前期完全就是猴子無腦的主動攻擊你,最後都是拼不過 逃跑,或者被殺! 如果對我所說的打法有所懷疑 可以提前找個好友和你自定義一次 對線試試
6、打lol的adc總是坑,試問大家應該注意什麼?本人女生
ADC,雙人路。樓主也不是一個新手,應該明白雙人路的復雜。
ADC要說的話就先說控線吧,
控線分很多種:
控制對方兵的走位。就是所如果你吸引了對手一個小兵的注意,那個小兵就會直線跟著你走。
也就是說你在第一時間走上去吸引小兵,然後橫著走,小兵就會斜著跟著你,而不會第一時間跟去
塔下。很多時候你會用到這個,因為對方的小兵的位置同樣決定了自己小兵的位置,很多時候你可以用小兵來抵擋對面英雄的技能,和方便自己補刀等等
2.推線,不要無腦的推線,樓主如果會打野的話就應該能預判對手打野的位置。什麼時間會來,我
也就不多說。推線的目的在於控制小龍,或者是後期打團的兵線牽制。而不是推塔。
3.推塔,這個不得不說,因為很多人其實不會退塔,很多人喜歡瞎推線,然後狂點塔,其實這樣意義不是很大。很多時候強推會讓你漏刀。推塔的要點在於炮兵,炮兵可以給自己邊的小兵一個減免
防禦塔傷害的BUFF,如果沒有炮兵,組要還是以補刀為主。
然後說對線:
雙人路是一條很復雜的路,他不僅有ADC和輔助,還有打野。樓主如果會打野的話就應該懂得打野什麼時候會來。其實很多時候下路並不需要太多的打架,一般起手主要以輔助為主,而ADC基本都是在補兵。當然偶爾會用技能消耗一下對手,但是主要都是以補刀為主。簡單的說,就是當你保持不聽的FARM的時候,對手在消耗你的血量,導致你A的兵比較多,之後你回家一趟對面就全白搭了。這是一個很簡單的道理,像對面有機器人斯巴達的時候同理。如果你保證自己的補刀和不死,你絕對能領先對手一大截。至於如何保證自己補刀我等下會說。
補刀:補刀可以說是看每個玩家的基本功,在看那些職業比賽你就會發現,不管怎麼打,那些
選手到20分鍾的補刀絕對都在150個左右。最差的時候也能在20多分鍾出一把無盡,這足以說明職業選手基本功的扎實。補刀的話我覺得也不太要說明,如果是一個合格的ADC,基本都能在20分鍾A兵120左右,而大神往往能在140左右。如果達不到我建議樓主每天至少打一把自定義,練習補兵。
抗騷擾補刀:很多時候對手會看著你要補兵的時候上來打你耗血,應對這類需要一定的經驗。怎麼說好呢,就是說你要一心二用,隨時注意對方的走位,其次就要看你選的英雄而定,比方說海兵,如果你發現對手像上來A你,你可以直接用W來補兵,同時可以直接消耗對手的血量。
而像EZ這些,可以A玩馬上WAQA。怎麼說呢,取消前搖,就是說攻擊的時候分兩種動作,發起攻擊的時候會蓄力,而攻擊後會有一個收尾動作,如果你在A玩後馬上用技能,會取消你上一次攻擊的收尾動作。就是說相當於是加快了攻擊速度。這個技巧對所有職業都起效。你可以試試寒冰,A完馬上W,就會發現W和你的箭是可以同一時間傷害到對手。這樣可以保證你在A兵的時候
對手騷擾而你沒辦法消耗對手。
之後是團戰:
團戰其實沒什麼好說,能打到誰就打誰。重要的走位,一個風騷的ADC一定會有一套風騷的走位。這時候你必須學到的就是走A。
走A的絕技就是指你走的過程中輸出,並且同時躲掉對手的指向技能。這個其實我個人感覺主要看心理。像打蠻子這類,絕對不要看到第一眼就往回跑,ADC打團一定的大局觀,意思就是洞察全場走向。在像碰到蠻子的時候一定要冷靜,邊走邊A,這樣可以緩解對手的輸出速度,同時也能躲避對手的控制。像蠻子的減速就需要敵人背面才能觸發。同時你也要洞察對手的走向,找輔助或者其他人幫忙,而不是一味的往後逃跑。一個團戰,可以說ADC落單是對手最喜歡的。和隊友在一起生命才能得到保障。
其次就是A地板,A地板的指令就是攻擊離自己最近的地方單位。這個操作比較簡單,並不需要太大的操作量,在野區打團可以經常用到。
總的來說ADC有三個防線,第一個自然是肉,第二個是輔助,第三個是自己的技能。除非三條防線都被擊破,九死一生。所以盡量報保持冷靜。同時,位移技能不要第一個丟,控制交給隊友就行,你要做的就是走A走A。同理,如果你用控制技能,也要等隊友控了也不要丟,除非是你大順風對手都近不了身的時候就可以打的奔放一點。像常見的蠻子啊,熔岩啊,這類,打團的時候隊友都一擁而上,對手也來弄你。你就把他們控在原地,然後邊走邊A,來一個A一個,跟著隊友走就好。
最後是ADC的一些小技巧:
要學會利用草叢,小兵。像你和對手對拼的時候,要學會利用走A。盡量貼近草叢,很多對拼的時候都會忘記小兵的仇恨。所以在你和別人對拼的時候利用走A貼近草叢,關鍵的時候雙方會開屏障,這時候你就可以躲近草叢讓對手丟失目標。等他屏障沒了,你在出來開屏障。或者是在雙方都沒有屏障的時候躲近草叢,利用小兵的傷害將對手擊殺。以及利用卡刀,在對拼的時候利用攻速,在對手像反擊的瞬間躲近草叢,對手丟失目標後再次攻擊。
2.打錢。ADC要無時無刻都在打錢,從小兵的野怪。只要是看到的一一不能放過。准備看準沒人的線要第一時間去搶錢,就算是隊友打到一半的野也要去收個小怪。在經濟上所有位置都要讓著ADC,誰都能窮但ADC不能窮。要報著這樣的心態去玩ADC。
然後打野我要說有追加分數嗎- -
7、lol英雄聯盟哪個英雄上單打諾克薩斯之手好打??
為樓主解答。
凱南,慎,蓋倫都不虛之手。
煉金瑞文會玩的話也不虛。
AP打之手,例如吸血鬼蘭博就要稍微當心點了,走位不慎很容易被一壓抬不起頭。
8、《英雄聯盟》求大神蠻王心得!要全面的!
英雄有克制的,蠻王要玩一般都是走上單。上單現在有個節奏,就是你選個能打的近戰,我選個比你更能打的。要是選不出比你還能打的,我就選個能上單的遠程,壓你。但是一般遠程英雄在團戰是的發揮就有限。
蠻王就是屬於不但有可能被近程壓,更容易被遠程壓。因為大家都知道,蠻王裝備好了,那就難打了,所以都會選擇壓制蠻王。既然蠻王裝備好了比較厲害,那在線要干什麼就很清楚了,賺錢。
蠻王的被動怒氣是非常核心的技能,他可以為你提高最多35%暴擊幾率,同時可以提高q的回復量。高怒氣的蠻王很容易出暴擊,但是在線上的時候,絕對不要威力怒氣不停的打小兵。這關系的控線的事情了,蠻王最理想的兵線是在己方塔前,但是塔又打不到小兵,如果你狂砍對面小兵的話,對方小兵死得快,兵線就往對方走了,很容易被過來幫忙的對手打伏擊。
補刀最好只補最後一下,一個小兵10怒氣,兩撥小兵之後,你就滿怒氣了。這時你就可以嘗試可對手拼一下,你出一刀暴擊,他就打不過你了,他走你也不要追,如果砍了幾刀發現你打不過,馬上回頭(不要被打到半血一下才想回頭,一看不對馬上走),用q回血,帶了血瓶可以不用q留怒氣。反復來幾次(集怒氣,對拼,回來),你對拼是有q 可以恢復的,對手只有血瓶,要是被你砍出暴擊,那就更沒的玩。就這樣你就可以安心補刀,他騷擾不到你了。
一般我會這樣,對手英雄控制技能少又是近戰,我就會激進一點,他想補刀,我就砍他(要滿怒氣),砍3刀應該會暴擊,他慫了,回頭,我w減速砍兩刀,e上去在砍,看到塔的范圍了,就放他走。這時自己血應該不會滿,把q用掉,繼續補刀,這是對方已經比較殘了,不太敢騷擾你。
如果對手是遠程,那在滿怒之後,e上去,他回頭就w追著砍兩刀再回來,要是原地和我打,那就打唄,出暴擊就是他哭的時候。
要是對手控制技能多,需要吧他的魔法值耗玩和他打,要是對手比較謹慎,那就對著發育,後期蠻王就厲害了。
難免有時兵線會到對方那邊去,這時可以打一下小野怪,有機會蠻王就拿個紅buff,這是就真的是黏住別人砍,別人還跑不掉,很容易殺人。
技能是主q副e一點w,q有被動的攻擊力,有回血,是非常有用的,e更多時候是作為追人或逃命的突進技能用,副加是為了減cd。
裝備基本是:出門鞋子3血瓶,回去買上狂戰士鞋加多蘭劍加暴擊手套(有錢直接買狂熱)。多蘭劍不貴,他提高的攻擊力和血量,在對拼的時候非常有用。之後直接幻影之舞(之前補把吸血鐮刀),這時雖然蠻王沒有完全成型,但是砍脆皮就很輕鬆了。之後的裝備看對手的出裝,對手沒打算出護甲,就無盡之刃,對手護甲比較高了出最後的輕語。
成型的裝備是攻速鞋,紅叉,無盡,輕語,飲血劍,加個別的裝備。
可選:幽夢之靈,加移動速度攻擊速度都很合適,以前比較流行的,冰錘,在沒有紅buff是加強粘人的能力,死刑宣告,最高的基礎吸血,一定的暴擊幾率。
出裝思路,蠻王前期又q提高的一點攻擊力,同時血越少,攻擊力越高,裝備以攻速,暴擊,移動速度優先。
團戰蠻王有神奇的大招,高暴擊幾率,高攻擊力(q技能在血只有1點,也就是開大的時候為你提高60點攻擊力,在滿血時也有25點),能減速(或減攻擊),突進。是最好的切後排英雄,後排的脆皮沒幾個可以擋住你幾刀。
開打不要第一個上,看自己的坦克上了,對方的控制技能交給了自己的坦克,就e到脆皮臉上去。別急著按w,先砍兩刀,看到你的目標背對你的時候,w減速,接著砍,砍出暴擊可以減少e的cd,很快就又可以e過去了。
符文建議精華3個攻速 不要帶攻擊力。紅色帶攻速或者攻擊力都行。藍色帶減cd和成長減cd
以上僅代表我個人看法,歡迎追問。
游戲愉快
9、LOL怎麼同時補到兩個殘血的小兵
A代表攻擊制定目標,空地攻擊最近目標
S是設置為停止,再設置裡面有,你看你朋友就是玩別的對戰游戲留下的快捷鍵設定方式
一般補兵就是看血少了,一下攻擊可以死亡,用A殿下小兵,將小兵殺死
但是不想叫英雄聯系攻擊小兵
就用S,以防止攻擊間隔時,有小兵掉血到血線,你攻擊別的小兵動作沒停止無法A兵
S停住,後然看哪個殘血兵,A一下,順利拿錢,繼續S或遊走,總是S會容易吃技能
10、LOL打排位adc和打野需要注意什麼啊,隊友總說我坑。。 玩了快一個月了打了300局了,
這個要說的就多了。如何打好ADC和打野,估計我說完就要睡覺了。
先說ADC,雙人路。樓主也不是一個新手,應該明白雙人路的復雜。
ADC要說的話就先說控線吧,
控線分很多種:
控制對方兵的走位。就是所如果你吸引了對手一個小兵的注意,那個小兵就會直線跟著你走。
也就是說你在第一時間走上去吸引小兵,然後橫著走,小兵就會斜著跟著你,而不會第一時間跟去
塔下。很多時候你會用到這個,因為對方的小兵的位置同樣決定了自己小兵的位置,很多時候你可以用小兵來抵擋對面英雄的技能,和方便自己補刀等等
2.推線,不要無腦的推線,樓主如果會打野的話就應該能預判對手打野的位置。什麼時間會來,我
也就不多說。推線的目的在於控制小龍,或者是後期打團的兵線牽制。而不是推塔。
3.推塔,這個不得不說,因為很多人其實不會退塔,很多人喜歡瞎推線,然後狂點塔,其實這樣意義不是很大。很多時候強推會讓你漏刀。推塔的要點在於炮兵,炮兵可以給自己邊的小兵一個減免
防禦塔傷害的BUFF,如果沒有炮兵,組要還是以補刀為主。
然後說對線:
雙人路是一條很復雜的路,他不僅有ADC和輔助,還有打野。樓主如果會打野的話就應該懂得打野什麼時候會來。其實很多時候下路並不需要太多的打架,一般起手主要以輔助為主,而ADC基本都是在補兵。當然偶爾會用技能消耗一下對手,但是主要都是以補刀為主。簡單的說,就是當你保持不聽的FARM的時候,對手在消耗你的血量,導致你A的兵比較多,之後你回家一趟對面就全白搭了。這是一個很簡單的道理,像對面有機器人斯巴達的時候同理。如果你保證自己的補刀和不死,你絕對能領先對手一大截。至於如何保證自己補刀我等下會說。
補刀:補刀可以說是看每個玩家的基本功,在看那些職業比賽你就會發現,不管怎麼打,那些
選手到20分鍾的補刀絕對都在150個左右。最差的時候也能在20多分鍾出一把無盡,這足以說明職業選手基本功的扎實。補刀的話我覺得也不太要說明,如果是一個合格的ADC,基本都能在20分鍾A兵120左右,而大神往往能在140左右。如果達不到我建議樓主每天至少打一把自定義,練習補兵。
抗騷擾補刀:很多時候對手會看著你要補兵的時候上來打你耗血,應對這類需要一定的經驗。怎麼說好呢,就是說你要一心二用,隨時注意對方的走位,其次就要看你選的英雄而定,比方說海兵,如果你發現對手像上來A你,你可以直接用W來補兵,同時可以直接消耗對手的血量。
而像EZ這些,可以A玩馬上WAQA。怎麼說呢,取消前搖,就是說攻擊的時候分兩種動作,發起攻擊的時候會蓄力,而攻擊後會有一個收尾動作,如果你在A玩後馬上用技能,會取消你上一次攻擊的收尾動作。就是說相當於是加快了攻擊速度。這個技巧對所有職業都起效。你可以試試寒冰,A完馬上W,就會發現W和你的箭是可以同一時間傷害到對手。這樣可以保證你在A兵的時候
對手騷擾而你沒辦法消耗對手。
之後是團戰:
團戰其實沒什麼好說,能打到誰就打誰。重要的走位,一個風騷的ADC一定會有一套風騷的走位。這時候你必須學到的就是走A。
走A的絕技就是指你走的過程中輸出,並且同時躲掉對手的指向技能。這個其實我個人感覺主要看心理。像打蠻子這類,絕對不要看到第一眼就往回跑,ADC打團一定的大局觀,意思就是洞察全場走向。在像碰到蠻子的時候一定要冷靜,邊走邊A,這樣可以緩解對手的輸出速度,同時也能躲避對手的控制。像蠻子的減速就需要敵人背面才能觸發。同時你也要洞察對手的走向,找輔助或者其他人幫忙,而不是一味的往後逃跑。一個團戰,可以說ADC落單是對手最喜歡的。和隊友在一起生命才能得到保障。
其次就是A地板,A地板的指令就是攻擊離自己最近的地方單位。這個操作比較簡單,並不需要太大的操作量,在野區打團可以經常用到。
總的來說ADC有三個防線,第一個自然是肉,第二個是輔助,第三個是自己的技能。除非三條防線都被擊破,九死一生。所以盡量報保持冷靜。同時,位移技能不要第一個丟,控制交給隊友就行,你要做的就是走A走A。同理,如果你用控制技能,也要等隊友控了也不要丟,除非是你大順風對手都近不了身的時候就可以打的奔放一點。像常見的蠻子啊,熔岩啊,這類,打團的時候隊友都一擁而上,對手也來弄你。你就把他們控在原地,然後邊走邊A,來一個A一個,跟著隊友走就好。
最後是ADC的一些小技巧:
要學會利用草叢,小兵。像你和對手對拼的時候,要學會利用走A。盡量貼近草叢,很多對拼的時候都會忘記小兵的仇恨。所以在你和別人對拼的時候利用走A貼近草叢,關鍵的時候雙方會開屏障,這時候你就可以躲近草叢讓對手丟失目標。等他屏障沒了,你在出來開屏障。或者是在雙方都沒有屏障的時候躲近草叢,利用小兵的傷害將對手擊殺。以及利用卡刀,在對拼的時候利用攻速,在對手像反擊的瞬間躲近草叢,對手丟失目標後再次攻擊。
2.打錢。ADC要無時無刻都在打錢,從小兵的野怪。只要是看到的一一不能放過。准備看準沒人的線要第一時間去搶錢,就算是隊友打到一半的野也要去收個小怪。在經濟上所有位置都要讓著ADC,誰都能窮但ADC不能窮。要報著這樣的心態去玩ADC。
然後打野我要說有追加分數嗎- -