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lol沒意思

發布時間:2020-04-05 12:01:33

1、LOL越來越沒勁

想玩的時候玩一會,因為lol以前比較難,有一定的門檻,還有以前的符文,相信很多同學都是模糊的。後來符文簡化,還開發出比較簡單的王者。現在的LOL視距人物和饅頭一樣的大,用戶體驗也不足,至於為什麼變的那麼近。應該是和手游搭配。我們這一代老了。更多的是為了吸引和王者榮耀一樣的年輕人。再加上大家都長大了,我們接觸的多了,而且好朋友都退遊了。現在更多是懷念。感謝LOL陪伴大家成長!

2、一個人玩LOL好沒意思。一個好友都沒有。路人也不友善,該如何變得一個人也能有勇氣玩下去。

多話不說。我可以和你一起玩。有人噴你我就幫你噴回去!
採納我唄,我和你一起玩哈哈哈,講真。大號在雷瑟。本人妹子,水平還行吧。至少不坑就對了

3、突然覺得玩lol沒意思了,天天如此重復,而且費時間,一天都在電腦前,精神疲憊,空虛,到底為了什麼呢

有人開黑我會覺得很好玩,一個人玩就會覺得無聊,我覺得好玩的不是游戲,是和朋友一起玩游戲。

4、你們有沒有覺得 其實lol玩起來特別難 一點都沒意思

是么?我覺得挺好的 可能對於剛接觸這種推塔類游戲新手來說是有點難操作,我以前也是這么覺得,後來玩時間長了。也就會了,就覺得有意思了

5、lol這游戲是不是獨自玩沒意思

感覺還可以,不過你和幾個朋友打 最好了,有什麼戰術就可以直接說,不熟悉的人不好配合,這游戲主要的就是靠配合 一個人再厲害也不行

6、為什麼感覺英雄聯盟越來越沒意思

你玩膩了唄......我也棄坑快一年了,從S2開始玩的。變革太快,跟不上了.......之前沖了很多錢,現在也有點後悔咯

7、英雄聯盟玩多了就沒意思你們有這感覺嗎

主要輸贏是官方在控制,很惡心。但也沒辦法,不控制玩家輸贏,這款產品老早就沒人氣了。
無論黃銅還是王者都是百分之50上下一點的勝率值,而為什麼黃銅和王者都是50呢?
因為官方是宏觀控制,並不針對任何一個玩家,它的目的也只是保障玩家玩的下去,聚集人氣牟利,所以我們才會發現勝率於段位無關,但每個段位又確確實實存在高低,但技術只是你自己的,勝負則是官方的。 分房控制隊友與對手實力進入游戲後在通過雪球效益最大化,所以勝負可以說從一開始分房《無論是匹配還是排位》就已經按照官方設定的局面在走。當然這個局面不是百分百的出現,它只是宏觀的,但也足夠了,否則也不會只有極少極少的玩家勝率值能打破官方設定的數值。

8、lol越玩越沒意思,怎麼回事

鑽石段以上是被游戲玩,青銅白銀是玩游戲。因為鑽石段的人都有個王者夢,可是技術有限,總是徘徊於鑽石。青銅就不一樣了,想怎麼玩怎麼玩,反正都認為隊友沒自己會玩。

9、lol是不是越到高端局越沒意思?

在低端局中,玩家主要是娛樂;
選擇自己喜歡的英雄,不熟練也敢選;
高端局之後,就類似正式的游戲;
勝負對勝點影響大;
對手也比較強,必須要專心游戲,沒有低端局隨意。

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