1、LOL歷史上這些最強國產上單中,你最支持哪一個
大家都知道,LPL賽區盛產ADC,有許多的傳奇型ADC選手。但是LPL賽區的上單選手其實也是不弱的,有許多的上單選手都在自己的職業生涯留下了傳奇故事。
這些上單選手,堪稱國產上單中最強。
-草莓
WE戰隊的上單一代目,中國電競歷史上第一個世界冠軍的獲得者之一,S2時期當之無愧的第一上單。在當時,WE是無敵的存在,幾乎所有有關英雄聯盟的獎項都被WE承包了。草莓是抗壓型選手,有著「抗壓王」之稱,有意思的是,雖然在比賽中經常送出一血,但是送出一血的比賽90%都獲得了勝利,堪稱抗壓界的傳奇。
-PDD
PDD是S3時期IG戰隊的上單選手,很多玩家知道嫖老師還是通過直播才了解的,其實那個時候PDD是國服第一皇子,國服第一蘭博,國服第一紮克,上單能力賊強。S3全明星賽以上單位置代表中國參賽,雖然被Shy一炮轟成四個PDD,但是PDD的實力還是不容小覷。S3時期的王牌上單之一。
-神超
S3皇族成員之一,S3世界亞軍,一手鱷魚世界聞名。S4去了北美,用提莫這個英雄從0打到美服王者,意識超一流,操作犀利。退役後做主播,也做賽事解說。今年S7的時候也有解說過,被稱為「預言家」型解說,因為他總能提前說中各隊的BP,並作出分析,極其專業。(可4聽神超講普通發好難受~-~)
-Gogoing
被稱為「上單之光」的男人,帶領隊伍S4的時候零封韓國戰隊白盾,並在S4上演傳奇賽事「50血極限翻盤」,感動無數中國網友。「良小傘在大哥的胯下瘋狂輸出!」這句話曾經說笑了多少網友,「Gogoing」這個ID,本身就是一個傳奇。
-童無敵
S5時期,單殺Marin數次的男人,一手納爾更是玩得出神入化,號稱:「團戰童無敵」。可惜的是,S5之後扣肉就被EDG雪藏,據說是狀態下滑,如今轉會RNG,但是在今年S7世界賽沒有看到這位選手的影子,好可惜。
-957
新生代WE接班人,外號「腿哥」,可以說是這次S7世界賽上表現最好的中國上單。能抗壓能激進,團戰意識高,敢於開團,不躡手躡腳。
相信LPL會越來越強大!不知道大家最支持哪一個選手?在評論區留下你想說的話吧!
2、2013皇族俱樂部英雄聯盟分部上單選手是誰
Royal Godlike 上單位 肖旺 排位積分:最強王者 擅長英雄:鱷魚、狗頭、慎
簡介:GODLIKE是國內著名上單選手,幾度打到國服RANK第一名。因為雷克頓鱷魚玩的好被譽為「中國第一鱷魚」 ,曾經只用一隻鱷魚打爆各大網吧聯賽,人送外號『鱷魚哥』。godlike的優點和他的缺點一樣都過於明顯,godlike擅長的鱷魚、狗頭、慎都是BUG級別,但是缺點就是英雄池太淺。在S3總決賽上由於SKT1的針對,擅長英雄被BAN被搶,使godlike被完爆3場。但是其上單總體來說穩健易抗壓、後期依舊carry撐住前排。這也是為什麼皇族漸漸從只保小狗轉變為讓godlike和小狗都發育的原因。godlike還很年輕,為人低調,我們有理由相信他能成為世界第一等級的上單,期待S4歸來打爆韓國!
3、lol上單carry能力最強的是誰?
現版本個人認為有以下幾個,分別是:人馬,納爾,老樹,泰坦,瑞茲
這幾個是版本裡面上單比較強勢的,而且也是職業比賽選手喜歡用的。雖然不是強勢英雄就一定能打得過其他上單英雄,但是相對於那些冷門英雄,這些版本英雄的優勢就在於不太吃資源,那些冷門的英雄之所以冷門,或多或少因為某些裝備或者經濟的限制才導致輸出等方面的不足。而版本英雄不同,他們不太吃資源,又能提供不錯的輸出或者抗傷害。
以上四個英雄是個人認為能carry的英雄,當然,其他上單英雄玩得好也可以,只不過個人比較推薦版本英雄,像人馬,真的值得一練,後期只需要一把三相,然後無腦肉裝,打團又肉又有輸出。是一個很carry的上單。至於老樹,中期裝備成型的話,非常硬,和泰坦一樣,只需要出肉裝就好了,打團就上去粘後排然後吸收傷害,很無腦很惡心。
還有一個是下個版本將要重做的劍姬,很是值得期待。
4、英雄聯盟現在職業選手中誰是國服上單第一人?
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5、英雄聯盟國內最強上單選手是誰?
在傳奇上單pdd,抗壓王草莓退役後,國內比較厲害的就是gogoing吧,另外皇族的cola真的很有潛力。
6、LOL誰是世界第一上單
您好, 世界上的頂尖上單選手有很多哦,像韓國的SEVE,LOOPER,FLAME,SHY,中國的大哥GOGOING,這些上單選手都非常優秀,他們的凱瑞能力都很強,比賽經驗也很豐富,都屬於一線的上單選手,至於誰是第一這個就要仁者見仁智者見智了!
7、lol哪個直播選手主打上單
草莓(前WE的上單,目前在戰旗TV直播,在S2時被國人承認是國服第一上單)
PDD(拳頭公司也說他是世界第一皇子上單,他的EQ二連簡直比閃現都快,直接去PDD的微博看視頻就行,無直播地點)
城管希(斗魚TV的第一AP蠻王,目前用蠻王沖到了國服最強王者榜第五)
拉風龍(國服最強蘭博選手,最讓人驚訝的是拉風龍這個人是個殘疾人只有一隻手,有一個是在開局5分鍾內單殺敵人一次。而且不叫打野幫。而且10盤9局都是自己單殺。單憑這點。他的蘭博是有多強)
賞金術士和八路奶粉(都是以蠻子出的名,八路曾經被譽為國服第一蠻子,而也有人認為賞金的技術較好,八路在斗魚TV直播)
其他的上單位置不經常出視頻,比如國服第一劍姬【西門吹牛中】。
8、求lol高端玩家告訴我幾個萬金油上單
傑斯,能遠能近。慎,肉可以支援全球。鱷魚,輸出高,無消耗。蘭博,輸出高,有點難的英雄。
潘森,輸出高,有強力被動可以越塔殺人。
瑞文和皇子以前也挺強的因為太強了被削弱了。
石頭人也不錯,騷擾一流,超級耐打。
你要是想打大蟲子的話,奧拉夫,刀妹這些真實傷害的英雄比較厲害,但是刀妹被削弱的很慘。
你也可以試下蜘蛛和半人馬。這兩個英雄一旦成型是那種讓人感覺無奈的英雄,打也打不死,輸出還很高。
煉金依然是攪屎棍。
掘墓是我最不願意遇到的上單,他會各種騷擾,如果你喜歡猥瑣的英雄,那就是他了
你喜歡用蓋倫,那我就比較推薦諾克薩斯之手,諾克是加強版的蓋倫,很暴力。
9、lol上單必贏的22個知識
每個小兵能為你提供多少經驗
一些ADC和輔助也許會知道這些,但是大部分優秀的上單都會密切的關注這個數據。率先到達2級對於上單來說是十分重要的,比下路的升級速度更重要。通常在上單,率先到達2級的一方通常就開始一輪十分嚴重的騷擾,進而控制對手的補兵,甚至將其擊殺。
小兵的重要性
在3級前,你認為能夠影響上單表現最重要的因素是什麼?符文?天賦?召喚師技能?出裝?我個人覺得這些都不是答案,我覺得是小兵。大部分上單英雄都是近戰英雄,正因如此當你想要去騷擾對手時,通常會面對小兵的攻擊。一個優秀的上單應該明白怎麼樣不僅能夠騷擾到對手,又能避免小兵攻擊,同時利用自己的兵線來給對手施加壓力,造成威脅。要知道在1-3級時,20個小兵一人打你一下,就相當於對手兩個傷害技能穩穩的落在你身上。
符文、天賦、召喚師技能選擇的靈活性
舉一個簡單的例子來闡述這個觀點。加入你在網上找上單銳雯的核心符文、天賦、召喚師技能等等,你往往能很輕易的找到大量的上單銳雯攻略和職業選手的建議等等,但同時你也會發現不同的攻略中都有著巨大且明顯的差異。永遠記住不管是你在找符文、天賦還是召喚師技能,對於上單銳雯來說沒有一樣是"絕對正確"的,根絕當下的情況選擇合適的戰術。筆者曾經見過帶虛弱的銳雯,也見過帶屏障的劍魔。看起來他們好像是忽略了一般的大眾常識,而在比賽中加入了濃重的個人風格,最終他們的表現的確也是展現了他們的智慧。但這絕對不是寫個攻略後大家都這么用的"絕對正確"的方式。
英雄聯盟的微操作
英雄聯盟的游戲機制很簡單,但是在上單位上,仍然強烈需要玩家自身具有一定的操作能力。例如鱷魚、賈克斯、銳雯、蘭博和吸血鬼這樣的英雄,需要良好的走位和准確的技能施放。在整個英雄聯盟中,很難再想好還有哪個位置需要如此之高的操作要求。
打野爸爸在哪裡?
在目前版本的游戲中,打野也是一個十分被重視的角色:在剛開始的幾級中,打野們似乎都有一個一致的計劃需要完成。但是請相信沒有哪一條路像上路那樣更需要打野爸爸的照顧。當上路爆發沖突,逃生的幾率很小。所以如果你無法判斷雙方打野的位置,那當你被GANK時你又能做何?
細節決定成敗 團戰的切入 都很考驗細節的處理
10、lol十大上單英雄
Top1 迷失之牙-納爾
驚喜吧,誰也想不到這個萌萌的遠古約德爾人現在就是熱門的上單英雄!隨著季前賽的開始,上單納爾已經被解封出來了,現在不論是路人排位,還是大型職業賽事,都是非ban必選的存在。
納爾是一個變化無常的上單英雄,可以轉換成靈動的遠程小型納爾,以及兇殘的近戰巨型納爾。納爾是一個不消耗法力值的英雄,代替法力值的則是怒氣值,在戰斗中,他的怒氣值會持續的增長。怒氣系統的數值與獲得的怒氣值量還會根據等級變化,但是會在十一級的時候達到成長上限。當納爾的怒氣條充滿,他就會變身。
在小型納爾對線時,利用好你的射程優勢,用你的回力標來換血,用普攻觸發你的亢奮,並且威懾你的對手,這樣就能讓你安心的發育。
巨型納爾的對線則完全不同,他的AOE技能提供強大的清兵和推線能力,但是要留意,這個形態下納爾的機動能力欠佳。6級以後,納爾可以將他的技能串聯起來,讓敵人一直被眩暈和減速,用W起手,然後利用敵人被擊暈的時間釋放R,再接上Q]和引燃,輸出大量的爆發傷害。
如果你即將變成巨型納爾,在小型納爾情況下,首先控制好你的走位,因為你即將變身,所以要選好E的起跳位置,找好一個彈跳支點,用E跳進敵陣,落地後使用R把敵方英雄震到牆上,使用W,然後Q,打完收工。
巨型納爾有較高的生命值和抗性加成,而小型納爾很脆,如果你已經在用巨型納爾進行戰斗,那就在變回小型納爾前使用W,變回小型納爾後利用W的移動速度加成來拉開距離,並向追擊的敵人Q,把E用於化解緊急狀況,專心在遠處用普攻和Q技能來削你的對手。
值得注意的是,納爾可以跳過矮牆加入戰斗,請注意,只要能接住每次投擲的回力標,小型納爾就可以造成更可觀的持續傷害,並且由於兩種形態的技能共享冷卻,所以在變成巨型納爾時,他的Q早已准備就緒,如果地形有優勢,可以利用R將敵人震到牆上,然後用W再次打出傷害。
納爾用能力通過有效的變身來逆轉局勢,盡管納爾以少打多,血量也不高。要注意,巨型納爾有很強大爆發力,但卻缺少持續傷害,可以用Q和W拖延時間,因為只要怒氣耗盡,變回小型納爾的同時,會獲得W的移動速度加成,而這時他的逃脫能力就很強了。
優勢:有兩種形態,使得他前期對線的時候可以非常兇猛。
劣勢:怒氣需要積累,要時刻關注自己的怒氣值來選擇施放技能。
萌萌的小納爾,有著可愛的外表,國服唯一的一款最後一隻恐龍皮膚更是讓它成為無數女玩家們追捧的對象,而在最近的路人對戰中納爾的出場率相當的高,他的二種攻擊模式讓許多英雄頭疼不以,但是納爾的缺點與他的優點一樣明顯,那就是不可控的變身機制,在前期對線中納爾的怒氣是依靠技能以及收到攻擊獲取,但是變身的條件除非你主動使用技能否則需要等待很長時間才能變身,但是這個不可控的變身機制不足以抵消它的強勢之處,下面小編一樣為大家找來的原三星白隊的上單 Looper 納爾的天賦以及符文搭配。
Top2 機械公敵-蘭博
蘭博是一個非常強勢的英雄,無論是線上還是團戰都有非常強大的表現。因其強悍的線上及團戰能力頻頻被職業選手青睞,可謂高端排位和職業比賽中的常客。
蘭博對新手來說是個非常難掌握的英雄,特別他的大招如何施放,這里簡單說明一下如何使用大招的拖動施法:滑鼠左鍵點擊地面確定一個起點,此時不要放開滑鼠,然後把滑鼠從這個起點往你想要的位置移動確定方向,然後松開滑鼠技能就會開始施放。E技能會從起點往你選擇的方向移動,對經過路徑上的敵人造成傷害。
前期對線蘭博不虛任何英雄,Q技能攻擊對面英雄的時候不會吸引對面小兵仇恨,因此作為一個消耗技能堪稱完美。但前幾級蘭博還是比較弱的,最好不要和對面硬拼,5級才是蘭博最強的時候,有著三級的Q,如果讓自己處在高溫狀態其輸出非常可怕;如果能夠控好熱量,在使用完Q之後讓自己進入過熱狀態,Q技能加上平A可以造成成噸的傷害,此時能打過蘭博的英雄屈指可數。等到6級蘭博更為強大,經常可以看到對面打野來gank的時候,蘭博一個大招加上Q技能將對面上單和打野一齊幹掉的情況發生。
蘭博除了對線強勢,團戰能力也非常強大,大招和Q技能的配合可以造成成噸的傷害,一個發育良好的蘭博若能找對輸出位置,把對面全部燒成殘血也不是難事。團戰開始前找一個最舒服的位置一個大扔過去,至少要扔到三個人或者起到最有利的分割地形的作用,給團隊帶來優勢,隨後可選擇在保障自身安全的情況下攻擊對面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉對面前排。
優勢:強悍的霸線能力讓蘭博在對線的時候不會懼怕任何英雄,可以盡情的對對方進行壓制,讓所有脆皮都無可奈何。
劣勢:被動技能是一把雙刃劍,若能控制好可以極大增強他的輸出,可一旦控制不好就會出現無法釋放技能的尷尬情況。
Top3 放逐之刃—銳雯
瑞文是一個在現今的版本中說強不強,說弱不弱的英雄,但是需要很強的操作性才能玩好這個英雄,這也就是瑞文這個英雄在國服的勝率以及出裝次數都維持在一個中間水平的原因,今天小編就為廣大國服玩家帶來一套save的上單瑞文的天賦以及符文加點。
Tips:
一、為什麼選瑞文,什麼時候選瑞文
瑞文是個非常有魅力並且識別度很強的英雄,選他的原因無非是能殺人,能殺很多人,能秀,存在感爆棚。瑞文可以無腦跟團,也可以41分推,根據場上形式調劑,具體的後面會說到。
這個版本我認為完全可以在ban掉大樹的情況下,都可以選出瑞文。
二、光速QA
我相信很多人想玩瑞文,但是在需要大量練習的光速QA面前退卻了。我對光速QA的理解是,他不是必須的,而是錦上添花的東西。
我分享一下我當時的練習過程。先進行足夠的理論知識學習,用Q取消平A後搖,用點地板再A回來取消Q的後搖。OK,然後我開始了接近100多場的瑞文打野匹配之路。每次清野我都試著在野怪身上用出光速QA,gank時也盡量取消後搖。大概在50把左右,打固定目標光速QA已經成型,但失誤很多。後來開始一直打上單,慢慢的將理論與實踐結合,每天有空就總結一下。
其實簡單的說,就是多練,多玩,在一定場次以後,光速QA就會變成一種肌肉記憶,你會在適當的時候不自覺的打出來。
三、卡Q
解釋一下,Q技能的CD計算,是在第一次釋放即開始計算,每段之間有時間限定你把他打出來。如果我們每段Q,都卡在限定時間的最後一刻放,那麼在第三段Q打出Q,Q技能又會馬上冷卻。
利用卡Q我們可以打出很多連招,比如QQERQ飛躍很長一段距離拍起敵人,然後WA,這時候你的Q又冷卻好了,3QA穿插大招帶他升天,這個連招很具有泛用性,利用第三段Q的穿牆,穿塔,大家體會一下,靈活運用。
Top4 暗黑之女—安妮
上單的大樹關鍵在團隊中還是以法術坦克的身份出現,她的E技能配合時光與大天使,而她的E技能可以提供很高的魔抗以及護甲,可以讓安妮在團隊中充分體現她的法坦作用,而上單安妮比較怕的是完全突進型英雄,如果對面無腦跟你干,安妮還是不叫怕的。
說到這里,季前賽的上單TOP5也就總結完了,玩家們可以根據對方的陣容,選擇相應的上單去針對,但是需要注意的是這些英雄都是需要對大局觀的把控,一個優秀的上單可以在關鍵時刻傳送形成以多打少,打動節奏的。
Top5 武器大師-賈克斯
賈克斯人稱一燈大師,曾經可以一個打五個的男人,經過多個版本後,依然強勢的上單英雄。武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔牆插眼再Q到眼上逃跑或追擊; 2.W可以重置普攻,也就是在普攻之後再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然後QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。
武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有後排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
優勢:既有突進技能又有控制技能,再配合他自身極高的輸出,賈克斯絕對是所有喜歡單殺對方的玩家的最愛。
劣勢:在出核心裝備之前需要一門心思打錢,是個十分吃裝備的英雄。另外賈克斯十分懼怕控制和法系英雄,需要一定的裝備來彌補。
哼,一個能打的都沒有!—賈克斯
Top6 刀鋒意志-艾瑞莉婭
有一位神奇的英雄被不斷的削弱,她卻始終擁有超高的人氣和超強的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在於出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對線刀妹有著良好的發育空間同時Q技能也讓她補刀變得更加容易,並不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想 gank你,E技能的特效可以讓你死裡逃生。後期刀妹的主要作用就是做好肉裝,在團戰時直接沖入對方後排開W切dps。利用好Q殘血小兵的小技巧可以讓你走位更加飄逸,W技能開啟後刀妹的拼血能力無與倫比,血量低時用E暈眩敵人也往往能讓你更好的控住敵人追殺或是逃生,R技能的AOE傷害技能清兵也能回血,關鍵時刻還能救自己一命。戰吧少年,S5已然來臨,真正的意志是絕不會倒下的!
優勢:快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的dps不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝的她不用擔心被對面輕易殺死
劣勢:是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支持她將毫無作為,在前期核心裝備三相沒出來前很難有所作為。
平衡存乎萬物之間—艾瑞莉婭
Top7 荒漠屠夫 雷克頓
鱷魚的霸線能力可想而知,強大的消耗能力、逆天的反殺能力。在s4前期幾乎沒人能動搖他的上單霸主地位。但s5來了,鱷魚也不再是上單大哥了,但鱷魚前期消耗,後期團戰開大招就是對面的噩夢。但是鱷魚去腿短 E切不進去多半就沒機會了。 而且技能cd長。但是鱷魚無論從單殺能力還是反野能力都是屈指一數的。鱷魚在一級是比較弱的,所以盡量不要在一級的時候和別人對拼,利用鱷魚Q的回血在消耗對方英雄的同時回復自己的生命值,這個也是鱷魚在對線時強勢的關鍵所在。在用鱷魚上單的時候一定要不斷的消耗對方的血量,然後造成擊殺,或者逼迫對方回城補給。鱷魚在後期就顯得比較無力,所以前期它在線上幾乎沒有任何對手。
要時刻謹記鱷魚是一個靠技能的英雄,沒有技能的時候他和任何英雄對拼都打不過。如果你不能一套秒掉敵人,那我推薦你使用以下的連招:以小兵為跳板使用 E技能接近敵人,打完一套AWQ之後再使用E技能逃回來。這樣可以白白損耗敵人的血量,敵人看著逃遠的你只能無可奈何。
我們可以期待下,曾經的上單最強存在,在s5賽季是否可以王者歸來。
優勢:雷克頓是個前期十分強勢的英雄,他有E技能可以快速突進和逃跑,不怕對面的gank,還有一手控制。
劣勢:後期的技能傷害會比較乏力,而且又是近戰易被集火,所以還是果斷轉肉吧,提供更高的團隊價值。
擁抱死亡的血盆大口吧!—雷克頓
Top8 扭曲樹精-茂凱
作為一個有控制有輸出還打不死的英雄,樹精可以說是最好用的上單之一。上單樹精正常情況下主Q,被壓的時候也可以主E,再加上被動的回血使得樹精很難被壓制。
大樹的上單思路在於消耗,上單對線也很簡單無腦,就算是新手也能輕易壓制對面。當對面補兵的時候,一個Q技能砸過去耗血;當對面沖過來找你硬拼的時候,也只需要一個Q技能砸過去,立刻就能斷了對面追擊的念頭。由於樹精還有被動的回血,因此在消耗上幾乎沒有幾個英雄能比得過他,就算線上打不過,也可以呼叫打野過來幫忙,配合樹精的兩個控制技能可以輕松帶走對面。
樹精打團也很無腦,團戰前開啟大招然後沖入敵陣就行了,可以使用QW技能限制對面後排走位和輸出,也可以用來控制對面的突進英雄以保障己方後排的輸出。由於大招和被動的存在,樹精是很難死的,用好自己的控制技能可以為團隊提供極大的幫助。
優勢:高於其他英雄的生命成長讓茂凱有成為一個坦克的潛質,同時又有不少的控制技能讓他在團戰時可以發揮出比其他坦克更大的作用。
劣勢:茂凱在前期會非常缺藍,所以要注意自己的藍量,而且要注意W的釋放時機,施放不好的話往往會適得其反。
Top9 流浪法師-瑞茲
流浪法師,別名瑞茲,流浪。瑞茲是一個萬金油型的英雄,他可以適合任何陣容而不用擔心被針對,同時也具有拯救世界的能力,一個發育起來的瑞茲又肉又有輸出。從s4賽季中期,上單流浪開始出現在大家面前,大賽上場率極高,而且越發火熱。瑞茲這個英雄的存在就是為了給450金幣英雄代言的,幾乎沒有一個英雄可以像瑞茲那樣肉的對面不想打你但是輸出就是一個中單ap才能打出來的。瑞茲的強還體現在他的技能的機制是全部為指向性技能,傷害跟藍量掛鉤,這就是說流浪只要無腦堆藍量就能有爆炸的輸出,而且他的技能是不可能空的,開大招之後的aoe范圍更是一個團戰的boss。
優勢:瑞茲上單現在非常強勢,有輸出有爆發,能肉能抗,後期打團開了大招機槍掃射一輪對面就全殘了。配和隊友贏得團戰很輕松。
劣勢:瑞茲是一個比較需要發育的英雄,前期對線需要有很好的補刀來出裝備支撐,如果發育不良的話,那後期就很無力了。
Top10 虛空恐懼 科加斯
為什麼S5我看好他呢?因為狂徒的改動。雖生命值由1000下調到800,但脫離戰斗後回復效果為目前的三倍。並附帶成長性回血buff。刷野不僅能疊被動層數,還能獲得每秒12點生命回復與4點法力回復效果。
6級前的大蟲子很難殺死對面,但因為被動的恢復能力也很難被對面擊殺,因此6級前以補兵為主(大蟲子沒有絕對的剋星,同樣也難以克制他人),使用W清兵時最好連同對面英雄一起吼到。到了6 級,擁有大招的大蟲子有一個很高的爆發,若對面HP不足那就果斷帶走吧,若沒有機會就用大招吃小兵,當大招堆到6層的時候對面基本沒有擊殺的慾望了(大招可以提前量使用,確保打出滿額的真實傷害)。對線的大蟲子以發育為主,要注意盡量保證自己不死,大蟲子死後會掉落大招的被動層數,如果死個一兩次就會被一直滾雪球。
團戰時,大蟲子的Q是個非常不錯的控制及先手技能(後手接Q最好,確保Q必中),能Q到對面CARRY就可以沖上去W沉默,然後平A接R,就算殺不死,對面CARRY把技能仍你身上也是賺的;若被對面先手,也可以利用QW技能保護隊友,利用技能控制住足夠多的人,給隊友提供反手的時機。
吃到6層的大蟲子身體十分巨大,生命值上限也十分恐怖。