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lol安妮輔助

發布時間:2020-04-05 18:15:50

1、LOL安妮玩法

中單主Q副W
一直用Q補兵,時不時的把帶暈的Q砸在對面的臉上接個W,之後走人。血量只有一半,果斷RQW(R必須帶暈)一套秒人。
安妮是個爆發小天後,但只是前中期,基礎傷害本來就高的Q和W,和Q的回藍設定,讓其在線上爆發,補兵都很好。但是AP加成不如一些後期法師,技能設定也簡單,沒有什麼特別的。所以後期不怎麼牛逼,除非前期真的是把你給養得肥得流油。
輔助主W副Q(也有副E的,下路都是普A的多)
輔助安妮就是一個控制好還有6級火拚時還多了一頭熊幫你,其餘的沒亮點
安妮的定義:
英雄聯盟基礎射程第二遠:625碼,僅次於女警。中單可以時不時A人
被動:附送的控制技能,但他也決定了你一套技能只可能有一個暈
Q的回藍可以讓他可以快速補兵,基礎傷害不俗,AP加成略低
W普通的范圍傷害
E一個反彈普A的普通護盾
R群傷,一頭持續傷害的熊(前期給力,畢竟那時人都脆,持續傷害和熊的普A都很不錯)
前中期的強力爆發法師
望採納~~~~~~~~~~~~

2、英雄聯盟安妮怎麼用?我是新手 不打輔助可以嗎?!

可以,打上單,6級有大去遊走,閃現大暈穩定殺人,強勢帶節奏。

3、LOL 蕾歐娜和安妮玩輔助位置,哪個好?

這是周免吧
這兩個英雄玩輔助都不錯,只是安妮的暈要攢,日女的暈不用
安妮就爆發高點,作為輔助也能打出不錯的傷害,但控制和肉盾就不如日女了
日女就是肉和控制多,在線上很強勢,E中人後,AD接上,你再Q,大招,可能對面技能都放不出就被暈死了。不過日女在沒AD或AD死了後沒有什麼傷害,只是控制和肉。
不過建議選日女,在線上容易打出優勢,在團戰中站的住腳,有控,能保AD,對你們這個隊伍的貢獻很大
求採納

4、LOL什麼英雄克制安妮啊

安妮現在打輔助多一點,中路對線手太短了,輔助由於砍了平A的攻擊距離,下路也很少見了,基本上手長的都克制安妮,很好打安妮的:類似於暗黑元首,發條,狐狸,蛇女,三隻手,沙漠黃帝。打法主要注意一點:看安妮被動,6前注意別被他消耗很多血就OK,6級後半血就回家。安妮秒人基本上是靠閃現 R QW 點燃 一套 ,但是沒閃現自己也很脆,腿很短,基本上是配合打野爸爸,來一次帶走一次的節奏。

5、LOL安妮好用嗎?

安妮還是比較好用的,原因有二:
一、簡單暴力,安妮的定義就爆發型英雄,QWR都是很給力的輸出技能;
二、手長有控制,正因為這些,安妮前期的話可以很好的幫助隊友打出優勢,尤其是對線中路短手爆發高的英雄有很大的優勢;

但是安妮也有些缺點,機動性差,沒有逃跑的技能,所以這就對安妮的走位要求較高,而且安妮後期略顯無力。安妮需要隊友給力,隊友跟不上就白搭了,一般玩排位時用安妮的多,跟小法一樣都是團隊型英雄要求高。

6、lol安妮輔助出時光杖,沙漏,帽子,法穿鞋,法穿棒,ap電刀行嗎?

可以是可以,不過建議出個眼石,保證視野!

7、LOL黑暗之女怎麼打輔助

前期做好視野,不要過多的買輸出裝備,主要是以輔助裝為主,如皇冠,眼石,也可以出個殺書混助攻,一切看局勢來。
出門就帶一個回血一個回藍180塊的裝備,剩下的錢買兩個眼,看對面如果有潛行的打野的話就買個125的真視守衛
線上就儲眩暈,好了之後對面敢拼就一個W過去,(安妮可以先手控可以後手)兩個暈住,ADC就可以盡情平A
打到後期安妮更是BT,可以出點輸出裝,一隻大熊下去,就很傷了,局勢順的話後期可以充當AP的角色,打出高爆發。所以說,安妮打輔助是可行的。
滿意 望採納!不懂,請追問!謝謝!

8、英雄聯盟現在輔助石頭人和安妮買哪個好?

怎麼說呢,各有各的好吧。
但前期對AD來說,還是安妮的幫助大一些,畢竟安妮在6之前的話施法4次有一個眩暈效果,而且傷害也很不錯。
到6之後只要是他的R技能附帶眩暈效果,那跟石頭的控制是沒什麼區別的。
選擇石頭基本上是為了配合亞索一類需要打飛的英雄。

9、LOL安妮怎麼玩?

安妮這英雄在s3之前是最火熱的中單之一,其原因就在於安妮那根本不講道理的爆發傷害(我還記得以前被安妮各種秒的時候)。

當時的安妮與妖姬齊名,但不知道什麼時候起,突然這兩個英雄全跑輔助位去了,而且因為兩位英雄前中期傷害都非常爆炸,打起架adc那點傷害根本就不夠看。

隨著妖姬這英雄改版後,妖姬逐漸沒落而安妮也再也難以在中單生存。但在輔助界卻開辟了新天地。

我在這里說一個安妮的小技巧,就和錘石在草叢進進出出的原理一樣,安妮也可以隨時保持身上的被動為三層,在中低分段甚至高分段對面是不會注意你身上層數的,你可以攢著一個e達到出人意料的眩暈效果。

另外安妮的平a距離真的太長太長了,不用擔心蹭不到錢。安妮非常依賴閃現這個技能,因為現在的天賦我研究太過淺薄,不管怎樣盡量要減少自己閃現cd時間。

要注意的是安妮無論前中後期身板都是非常脆的,因此安妮要特別注意如布隆,錘石,日女之類控制能力非常強的英雄。而像琴女風女這類身板脆的控制能力又較弱,就只能挨打。

這里我要鄭重說明,除非是閃現開團的情況下不要先手r!你要麼用q進行穩定控制再接r輸出要麼就用w閃以達到控制效果再用r補傷害,安妮的r有一個明顯的抬手動作,反應能力強的人甚至用位移都能躲過。

有人說小法輔助,我個人認為安妮在輔助位置上完全壓制小法。首先在對線上前中期小法的傷害根本就沒法和安妮相提並論,相比小法安妮能給對面adc帶來更多的壓力,這也得益於安妮的眩暈被動,對面adc在補刀的時候看見安妮身上那一圈光暈恐怕任何adc心裡都會比較害怕吧。

而且小法的e是場控,但安妮可以通過q進行絕對穩定的控制,甚至安妮可以通過在六級w閃暈住對面下路雙人組配合傷害比較充足的adc能直接達到秒殺一人的效果。

在遊走方面,安妮是一個比較好遊走的英雄,而小法師哪裡敢往野區進啊,更何況還要在線上蹭被動。只要adc會控線小法師對adc的威脅也微乎其微,根本原因就是小法師不能有絕對穩定的控制,這只會讓對面輔助更加有恃無恐地去壓制你們的打野。

在團戰方面就更不用說了,安妮的閃現r我認為是輔助界最強的開團利器,在均勢局的情況下安妮大招砸中兩個人以上,這場團戰的勝利就基本落下了。而小法師是沒有這種效果的,小法師的閃現e無論怎麼想都有點滑稽,充其量也只是比安妮輸出要高一點吧。

你要說安妮搭配什麼adc我實在說不出來,感覺滑板鞋可能挺搭的吧,因為滑板鞋對安妮有較強的保護能力。

10、英雄聯盟輔助 安妮和娜美哪個好?具體一點

娜美有恢復,強大的主要是騷擾能力,附帶不穩定的控制,作為輔助來說,論殺傷力不算強大,但騷擾和打擊回復能力都不錯。可是現在快節奏的戰局來看,娜美更偏重於發育,擊殺能力不如安妮,回復能力不如星媽,抗壓能力不如曙光布隆。不過能力均衡,是個不錯的輔助英雄。後期作為一個ADC的保護者,適合後期殺傷力強大的ADC。
安妮沒有任何回復,技能短手也不能有效的使用技能騷擾敵人。面對長手或很肉的對方下路是十分困難。但是安妮注重於強有力的爆發,但適合和那些前期殺傷力強大的ADC配合,用極快的速度打壓下路,後期安妮是作為一個先手團控來。

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