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lol瑞文天賦

發布時間:2020-03-21 14:57:23

1、英雄聯盟,現在最新版。瑞文符文天賦怎麼點,求大神支招。~~~

捲毛放逐之刃銳雯天賦加點圖和符文搭配

發布時間:2015-02-08 13:08

2、LOL瑞文用什麼符文

瑞文現在上單已經不是主流的存在了 不過要打的話我會選擇黃色固定護甲 藍色固定磨抗
原因很簡單 符文主要增強的就是前期的生存能力或者說是對線能力 如果選成長的沒必要 而且萬一碰上那種凱南/吸血鬼成長的就更傷了
最主要的是針對的通用符文來講 如果符文頁多的話肯定會根據對線英雄選擇

3、lol銳雯符文怎麼帶?

銳文這個英雄,國內玩家和國外玩家很多玩的很好的,國內較出名的有小星星、黑白瑞文、翠小西等人;國外玩有the shy ,faker等。下面是faker和小星星瑞文的符文,可以用來學習。
(1)Faker銳文符文如下:
紅色護甲穿透*9
黃色成長護甲*9
藍色成長技能冷卻*9
紅色攻擊力*3
(2)小星星瑞文如下:
紅色攻擊力*9
黃色生命值*9
藍色成長技能冷卻*9
大精華魔抗*3

4、求LOL 暴力瑞文 符文 天賦

暴力瑞文~~我喜歡
天賦 21 9 0 必須的,天賦就要暴力。1.5%輸出傷害增加一定要點上,暴擊傷害增加不需要。
符文 紅色6攻擊3護穿 藍色 黃色 固定魔抗和固定護甲 紫色3攻擊或者2攻擊1護穿。
加點 主Q 副W 暴力瑞文,就要這么暴力,主W的話傷害沒有主Q的高,打法也相對會猥瑣點。
出裝 CD鞋,飲血劍,殘暴之力,冰錘,春哥,蘭兆。差不多了,有血有抗性。不過玩暴力出裝也不可能把戰斗拖到最後了,如果真拖成神裝也意味著瑞文變成醬油了。
技能 閃現+點燃 最佳 其次閃現+虛弱
上單位置,貌似其他位置都有點浪費瑞文了。

5、lol銳雯新版符文搭配推薦

lol銳雯新版符文搭配推薦,s8放逐之刃新版符文配置攻略。S8賽季即將來臨,新版符文系統即將來臨,那麼英雄聯盟里放逐之刃的新版符文怎麼搭配呢?下面就一起去看看小編帶來的s8銳雯新版符文配置攻略吧。

lol銳雯s8新版符文怎麼搭配好?

s8銳雯新版符文配置攻略:

【符文解析】

首先我們選擇的基石天賦為主宰(近身手段和爆發),十分貼切瑞雯的定位。

然後下面兩層我們分別點出電刑和僵屍守衛。瑞雯可以用技能輕易的打出電刑的被動。

然後第三層和第四層我們選擇猛然沖擊和無情獵手,瑞雯的第三段q可以觸發猛然沖擊的被動,而造成額外傷害。配合電刑可以打出不俗的傷害。

然後副基石天賦我們選擇搭配的是啟迪。

副基石下面兩層我們點出了,海克斯科技閃現羅網和未來市場(可以先貸款來買裝備)

PS:973游戲網還為大家准備了S8各英雄的最新玩法,出裝及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相關關鍵詞即可。

關於英雄聯盟游戲:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

6、lol銳雯怎麼配符文

符文是為了打前期。
1,紅色帶護甲穿透或者攻擊力,打上單的話推薦帶護甲穿透,精華可以帶2攻擊力1生命偷取。
2,想再激進一點可以3個攻擊力。黃色基本要帶護甲因為上單這個位置基本都是平砍輸出(也有法坦但是法坦總共才幾個)。
3,藍色可以帶攻擊力但是效果不好,推薦帶減cd和生命值。
4,但是主流是帶魔抗,一因為魔抗藍色的屬性最佳,二可以防止中野gank(中路一般是法系輸出,熱門打野里也有蜘蛛和寡婦都是法系的)。

7、英雄聯盟求瑞文對線各個上單,天賦,和出裝順序。另外光速qa 細致說法,給分的。

法術編織跟咒術編織一定要的,用普攻可以提升技能傷害,用技能可以提升普攻傷害。

銳雯是很依賴技能的,加上她技能本身冷卻不高,藍色帶減CD是有必要的,多數的都是帶9個藍色減CD,而我追求的比較極致加了個減CD的大精華加起來是有百分之十。外加天賦百分之五,減CD鞋子百分之十五和殘暴之力的百分之十,直接是達到了減CD極限百分之四十!

只寫一寫個人的見解。

記得當初看冷小莫的視頻,硬是殘血在人家高地來來回回殺了幾個人。

玩銳雯一定要且進且退,不要太迷戀切入,技能CD了,能退就退,敵方追,等技能好了再反手回去打。

說到銳雯,很多人會想到光速QA,這里再詳細說一下:

銳雯的被動:符文之刃

銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害20/25/30/35/40/45/50*總攻擊力,銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會消耗掉一層充能。

就是說銳雯每一次攻擊之後,下一次平A都會造成額外的傷害,QA就是合理的運用這個被動,Q三下A三下,光速就是為了在最短時間內打出最高傷害。

這里要說到攻擊前搖跟攻擊後搖,我說俗一點,就是抬起武器跟放下武器。發起攻擊指令—抬起武器—實現攻擊—放下武器—發起下一次攻擊指令,前搖不可取消。更詳細的可以百度一下。

光速QA的具體步驟是Q—右鍵地板(移動)—A人—立馬接Q,前面兩步差不多同時進行的,練習的時候Q一瞬間同節奏的對著周圍地板亂點,找准那個節奏。Q之後A地是為了通過移動取消Q的後搖而馬上可以A人,A人之後立馬接Q是為了取消A的後搖。A之後立馬接Q很多人都能做到(亞光速QA),難的是Q之後移動再接A的那個節奏點。小兵不好練,多找大型野怪練習。

由於E的持續時間被削了,所以我建議敵方離你近的話可以用Q上去接W,不然用E接W眩暈之後。E也快消失了。

開R會有一個舉刀的動作會覺得很難受,可以通過ER無視掉,開W也會有一個很難受的硬直,可以通過Q無視掉。

打一套的步驟是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之後放出來也可以在W之後放出來,不然被躲掉了會很難受。

個人小技巧

1、這一招特別實用,如果你在藍色方,就到對面的三角草叢等著,他看紅幫紅都得從那過,等他來了,起手A然後QAQAQA,直接打掉半條血(一血我都拿過),對線就輕松多了。

2、盡量QW起手,打的時候再用E。

3、帶兩把多蘭。

4、殘暴轉成幽夢,別黑切,我好多年不出了,出個輕語就夠了,你以為交閃現我就不追了嗎?

5、W之後狂按九頭蛇。

6、不管順風還是逆風都不要出防禦裝,唯一考慮春哥甲女妖蘭頓,我還喜歡出沙漏,不死終會出頭。出肉還不如掛機,至少我這么想。

7、大亂斗的時候別追求光速QA了,強迫症吧你。

團戰的話

對面有很強的硬控制,千萬不要打先手,先在最後面,控制交完了再上去。雖然銳雯有很強的機動性,但是瞬間的機動性過差,如果用技能切入的話切進去就沒技能了,我經常會附魔一個失真鞋子來減少閃現的冷卻時間。閃現扔完所有技能,能退就退能追就追。

對線潘森

潘森前期就是無腦Q,很煩人但他僅僅是強在前期,銳雯打他不難,我是萬年多蘭劍出門,1級直接帶完六個兵(越快越好),然後直接回城,什麼都不要管了(這個時候第二波兵正在對線,你是跟著第三波兵一起上線的,你上線肯定還能吃到敵方第二波兵的一個經驗達到兩級),買五個紅,上線,不要讓他Q,直接貼臉換血(沒信心的可以帶布甲五紅)虧的一定是他不要問為什麼。六級瞬間變成爸爸,找准機會直接開大一套不死我自殺。

對線鱷魚

依舊多蘭劍出門,看鱷魚帶的什麼,帶多蘭劍的鱷魚拼不過,安穩著打。帶盾的鱷魚就不用怕,盡情的搶二級,然後揉虐他。鱷魚紅怒的時候讓他先手。短兵相接速戰速決,他回復能力強特別是裸肉的特別煩。

對線武器

最主要就是傷不起這個拿路燈傢伙的E技能,Q假裝上去打,武器開E了馬上W反身E走。等你第二套技能好的時候他的E是還在冷卻的,上去換點血,說起來容易做起來難,還是等削武器大師吧哈哈哈。

對線諾克薩斯之手

我只想說,堆護甲的沒法打。前期換血的時候不要想著打完整套技能,留幾個技能反身走。要干就直接開大乾死,你比他瞬間爆發高很多,換血真的劃不來,叫打野爸爸吧。

對線龍女

一級學W的龍女打不過,不過龍女的W的CD很長,等W交了之後上去打不要慫,打勤快點。還有,先出吸血拐杖和殘暴之力。

對線大光頭

這跟潘森一個性質的,用Q無腦煩死你,但是站擼不怕也很好切臉。如果光頭騷你的時候還無腦交了W,迅速開大切臉。總之不要讓他無腦Q,要麼干到死,要麼慫到死。可以先出小飲魔刀,幽夢(光頭交了W追上去)。

對線劍姬

打反手蹭血,若是打先手人家打反手很虧,要麼不打要麼就直接開大招干,E不要浪費盡量吸收傷害,個人習慣帶個大紅葯,注意他點燃時間,劍姬開了W那一下別A,很快會過去。真兩貨我真覺得五五開,細節決定一切。

對線傑斯

1級別去QA,人家兩個技能,死的是你。3級有擊殺點,6級有擊殺點,要勤快的躲掉導彈。傑斯切成炮形態馬上上去干,他是不能馬上變回錘形態把你擊飛的,炮形態就是個羔羊。

對線蠻王

6級前想辦法叫打野多擊殺幾次,不然6級後很難了,這時候就看團戰的作用了。不過我經常用疾風斬把他甩死,他大招還沒開。

我銳雯打過任何上單人物,不是打爆過任何上單。

8、lol目前版本的瑞文的天賦帶雷霆好,還是熱忱好

看對陣adc,如果瑞文當前排就出熱誠,切後排的話雷霆更具有威脅

9、LOL瑞文最強攻擊符文配法

沒有什麼最強吧,主要看匹配的如何了,如果對方出護甲,還是打不動啊

10、LOL 求瑞文S3出裝 天賦 符文

因為初裝順序,就不列舉大件裝備了。
曾經疊過諾克肉裝,但發現還沒有少了一件大裝的蓋倫能抗,這就是英雄的定位問題,也是就是買英雄時給出的屬性。
如果沒有定位的話那麼L0L就亂套了。一個出坦克流浪法師?想想都要尿(當然木木不算)。
至於銳雯的定位,肯定是刺客了,跟阿卡利,卡特琳娜來說本質上都是秒殺對手(人數占優對於lol的意義很大,你直接秒殺兩個到三個,團戰還輸拿也就只能罵隊友了。)
出門長劍+2紅,然後雙多蘭過度,再出殘暴過度。
(雙多蘭+殘暴=1350+950=2300卻得到了45攻擊以及破甲吸血還有加生命160,前期屬性超強,大概能比得上一件弱化版黑切了,而且是散裝可視情況應變),在之前出裝中可適當出草鞋(比如錢不夠買長劍,鞋子的速度加成,對銳雯來說,並不是多重要。QE閃現還沒逃掉躲草或追殺到殘血。。。。。出鞋子也沒有用。)
然後再出藍色的風暴劍45攻擊(沒錢先出飲血杖)之後合成飲血。
殘暴合切糕。這時候的攻擊220以上(具體忘記了。),反正很犀利。
草鞋合鞋子(合什麼鞋子看對面陣容就不教了吧?)
之後對面有坦克或AD強勢就出輕語,AP強勢就優先合成大飲魔刀。
以上兩件都是必出,只是中間要出一個出春哥(已經大團的時間了,沒復活甲很傷),這樣攻擊力已經300左右了,想切誰切誰,春哥之後補齊之前沒出的輕語或飲魔刀。

至於說的出半肉的銳雯,請問那些同學,你隊友里就沒有一個靠得住的肉麻?

銳雯並不是獨行俠!最大的用處在團戰輸出。
那也就說到了,銳雯的走位和打法了。銳雯要吸引傷害的盾,並不是說等人放完技能。而是確定對面的傷害不是對你打出,銳雯18級血22000左右,三個人以上的噴技能絕對瞬秒。
團戰時銳雯要等坦克貼上吸引了敵人你才去輸出。
至於出半肉的同學大概把銳雯當做了突進英雄,突進去求不被秒,然後輸出。。。。。你出一件肉裝也就多抗4,5秒,反而少了50左右的攻擊,性價比非常不劃算。
坦克先手入團戰。確定對方進入「劇情「後,銳雯大技能R之後E(護盾相當於250紅葯劑)進團戰,選的目標是對面的高輸出的ADC,如果沒有或者並不強,那就E到2-3名AD或者AP身上,不用理坦克,站樁團戰如果沒有站在一起的根本就不可能!遊走來說那隻能靠經驗技巧了,並不是說能說清的(銳雯的攻擊並不是單體攻擊,而是小范圍攻擊。所以對手戰的位置越緊密越好!被蹭到同樣掉血,不知道有沒有同學注意到。)
然後W定人以及打斷對手技能,3下Q,沒錯。團戰時一定是三下,因為銳雯W的定人時間很短,如果沒最大化輸出,W的定人就沒利用到,很可能被控,或者瞬殺,強奸不成反被日。
技能按完脆皮幾乎已經死掉,像德邦和諾手這樣的能抗的AD加上隊友的輸出,也就是殘血,這時可以開R遠程攻擊,瞬收人頭。
(因為R的明顯效果,很多AD看不起銳雯,認為他是在靠R搶人頭。吵架時被罵只會R的傢伙,其實他們並沒有看到銳雯銳雯W傷害以及Q的傷害,加上大招R的效果,銳雯至少能耗拿走的每人頭的2/3的血量。)
銳雯CD時間都在10秒左右,若果一輪技能輸出完之後對手依然活的很好,那就E或著交閃現出戰局,然後 CD結束後再進入,一定不要靠A 拼血,銳雯是靠技能吃飯的,A8秒不如Q兩秒。
高攻擊的銳雯只靠隊友吸引人,E進去W定人後的高速連招,便能瞬殺敵人一場團戰也就尾聲了,也就是說敵人根本沒打到你,何談被秒?
至於QAQAQA這種小技巧,可以用在對線消耗上,站樁團戰的狀態沒機會用(遊走團戰就靠大家自己開發了)。相同的還有Q反跑對手追反身Q反跑 ,3次重復。。。。
銳雯大精華固定攻擊。紅固定攻擊,黃固定護甲,藍成長魔抗,1級加長劍可以有84點攻擊。又或者虎的同學。全套攻擊,可以有93點攻擊。
銳雯前期對線。不能慫~也就是不能和對手拼消耗!
上單不說。一姐。
下路1Q級可以配合隊友交引燃殺人(也就是同上拚命大多能贏),2開W級並沒太大優勢,3級開盾,隊友配合好或者交引燃和閃現,可以近乎瞬秒的虐殺脆皮。也就是前兩級耗血3級殺人。如果初期沒打出優勢,那麼就等6級,可以以大團的方法。隊友上。你再開大上,R的遠程可以瞬收2人頭。
還有去GANK的銳雯在不確定能卡到敵人的情況下,最好別開大!等到W定到人後再開大!
這就是我對銳雯的理解,銳雯的輸出是頂級的,低端局一場下來人頭至少是個十幾個人頭,高端局。。。呵呵。。。反正我不高端。

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