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lol第一名

發布時間:2020-04-05 19:37:28

1、LOL里最猛的10個上單,第一名誰見都得跪

但是說實話,對面一樣很難吃消,一人一套技能就把對面carry秒了。打一波團,雖然團戰煉金很肉,各種沖陣,推線能力很強,但是缺乏爆發力。
所以基本上,高爆發帶控制的上單都能壓制住他,比如說潘森,瑞文,最後很可能你們都是殘血。
所以,團戰永遠大於對線,鱷魚。另外風整型的遠程上單對煉金也能很好的形成壓制比如Vayne,天使什麼的。對耗累的,陣容永遠優於個人,英雄選擇要根據隊伍特點,這個游戲永遠是五個人的游戲。
以上是我打路人的經驗,如蘭博皇子,讓你們的carry沒有輸出位置。但是他們少了個爆發點,如果你們是一個高爆發的隊伍,或者是個刺客型的隊伍,煉金很能跑,會玩的煉金很難被壓住,這個時候你要在其他路找優勢帶節奏。這個版本,強勢上單,各種拆集火,分析下兩邊的陣容,有煉金的隊伍打爆不打爆這很難說,上路對線要考慮進去打野
就單純的一對一對線來說,吸血鬼也能壓制住他,我個人認為也能壓他,只剩煉金一個滿血,但是誰都追不上,活活被風箏死

2、lol排位第一名多少獎金

沒有獎金只是榮譽,你可以用這個去主播,可以去打職業

3、現在lol電一王者第一名的是誰,多少勝點?

你去艾歐尼亞,點擊自己的信息,排位戰區,裡面選最強王者段位就能看的,第一可能每天都在變

4、LOL 盤點這幾個被低估的英雄,第一名讓人抓狂

英雄聯盟中有很多被玩家無視或者低估的英雄,這些英雄通常看似不具有攻擊性,其實往往是最大的威脅。那麼到底有那幾位英雄被人低估了呢?

第三名 琴女

大家都當她是純粹的輔助,往往在對線的時候無視她,結果她的傷害爆炸,比ADC還要高上一截,並且她的技能又是各種輔助性質。稍微不注意就會被她拿個雙殺,很多時候到了游戲中期,不起眼間,看了一下戰績面板,一個醒目的25成殺人書,瞬間讓你夢中驚醒。

第二名 寶石-塔里克

寶石自從重做後,他很難再上場,基本已經被玩家遺忘了,都是因為現在他的技能都非攻擊類型,完全是一個純輔助。而在對戰的時候大家也會主動忘記這個英雄,而寶石的輔助能力是相當恐怖的,如果不針對他,你會發現你很被動,敵軍打不死,時不時還要被眩暈,非常難受,而且他還有全體加屬性的被動技能。

第一名 索拉卡-奶媽

奶媽的厲害是很多玩家都經歷過的,當目標明明快死了,都能被奶媽活生生的救活,並且滿血了。這個時候你才知道團戰必須先秒了奶媽,不然贏不了。而在對線的時候,千萬別想著跟有奶媽的組合換血,要麼一波打到底,要麼就慫起來。有奶媽的敵軍是恐怖的,別想著正面擊殺一個人,一定要控制住奶媽並當場秒殺,不然後果無法想像。

5、lol網吧戰力排行榜怎樣拿第一名

戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,都會有一個基礎段位,詳細見官方說明。我們根據玩家排位的段位,計算出一個基礎分。
(1)第一步,根據段位得到一個段位換算分。

玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
如果一個玩家沒打過排位,他的段位換算分設為1150。
(2)基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
 2、勝場加成分 (2014賽季調整)
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
勝場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限從S3賽季的3500分降至2500分。
原勝場分 = 2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9
然後,我們將凈勝場(勝場- 負場)作為一個新值加入到勝場加成分中,叫做凈勝場分,上限為1000分,這樣將會讓"實力和場次"都具備的玩家不受太大影響。
凈勝場 分 = (勝場 - 負場) × (1.6 + (勝率 - 0.5) × 10)
2014賽季勝場分 = 原勝場分 + 凈勝場 分
注1:凈勝分只計算當前賽季(2014賽季)單/雙5V5排位賽(系數基礎1.8)及經典匹配模式( 系數基礎1.6)
注2 :勝率大於50%的玩家才會有凈勝分的增加  
注3: 只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5

3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。
最後: 另外由於極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現出個人能力,因此暫未將此種比賽的戰績納入戰鬥力的計算中。

6、LOL電一第一名是哪個啊?在哪直播?都沒用看過、第二是官人第一就不認識了

IG中單rookie,前OGN冠軍隊伍KTA的中單,雖然名氣比不上飛克大帝,但事實上應該是OGN最好的中單之一,現在在LPL也是如此

7、lol WCG 世界總決賽第一名 獎金 是多少

 這是前幾年的獎金 不過2014肯定漲了不少 WCG2010世界總決賽各項目獎金
Counter-Strike:
冠軍:25,000美金 + 三星2233RZ顯示器+三星筆記本電腦
亞軍:10,000美金 + 三星2233RZ顯示器
季軍:5,000美金 + 三星2233RZ顯示器
Warcraft III:
冠軍:7,000美金 + 三星2233RZ顯示器+三星筆記本電腦
亞軍:3,000美金 + 三星2233RZ顯示器
季軍:1,000美金 + 三星2233RZ顯示器
StarCraft:
冠軍:7,000美金 + 三星2233RZ顯示器+三星筆記本電腦
亞軍:3,000美金 + 三星2233RZ顯示器
季軍:1,000美金 + 三星2233RZ顯示器
FIFA Soccer 10:
冠軍:7,000美金 + 三星2233RZ顯示器+三星筆記本電腦
亞軍:3,000美金 + 三星2233RZ顯示器
季軍:1,000美金 + 三星2233RZ顯示器
點擊查看其他項目獎金
附:WCG2009世界總決賽各項目獎金
Counter-Strike:
冠軍:35,000$ + 價值2,000美元的獎品
亞軍:18,000$ + 價值1,500美元的獎品
季軍:10,000$ + 價值1,500美元的獎品
4-8名:價值12,500美元的獎品
Warcraft III:
冠軍:14,000美金 + 價值1,400美金的獎品
亞軍:6,000美金 + 價值1,300美金的獎品
季軍:3,000美金 + 價值1,300美金的獎品
4-8名:價值2,500美金的獎品
StarCraft:
冠軍:10,000$ + 價值4,00美元的獎品
亞軍:4,000$ + 價值3,00美元的獎品
季軍:3,000$ + 價值3,00美元的獎品
4-8名:價值2,500美金的獎品
FIFA Soccer 09:
冠軍:10,000$ + 價值400美元的獎品
亞軍:4,000$ + 價值3,00美元的獎品
季軍:2,000$ + 價值3,00美元的獎品
4-8名:價值2,500美金的獎品
歷年WCG世界總決賽獎金總額一覽:
2010: $ 166,000
2009: $ 280,000
2008: $ 470,000
2007: $ 448,000
2006: $ 462,000
2005: $ 435,000
2004: $ 412,600
2003: $ 350,000
2002: $ 300,000
2001: $ 300,000
2000: $ 200,000
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