1、中國英雄聯盟拿過幾次冠軍
截止2019年,獲得二次冠軍。
2018年,中國的IG戰隊於S8賽季以3:0戰勝FNC戰隊奪得LPL首個世界賽冠軍。
2019年,中國的FPX戰隊於S9賽季奪得LPL世界賽冠軍。
全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S9(S是season的縮寫,賽季的意思)九屆的比賽。

(1)LOL決賽英雄擴展資料:
參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額。
全球13個賽區及聯賽分別是:韓國LCK、中國港澳台LMS、歐洲LEC、北美LCS、中國大陸LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。
歷屆優勝者,如圖所示:

《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高記錄,在高峰期有超過20萬人同時觀看了Dreamhack《英雄聯盟》的比賽。
2、英雄聯盟s4世界總決賽歌曲
英雄聯盟s4世界總決賽歌曲是由夢龍樂隊(Imagine Dragons)演唱的《Warriors》。
歌名《Warriors》
As a child, you would wait
作為孩子 你會等待
And watch from far away
習慣遠遠觀望
But you always knew that you'll be the one
但你一直明白 你會是那個
that work while they all play
不同流合污浪費時間游戲的人
And you, you lay, awake at night and scheme
你躺在床上 夜不能寐 圖謀計劃
of all the things that you would change
你要改變一切
but it was just a dream!
但這都只是一個夢想
Here we are, don't turn away now,
我們在這 現在不要轉身離開
we are the warriors that built this town.
我們是建造城市的勇士
Here we are, don't turn away now,
我們在這 現在不要轉身離開
we are the warriors that built this town.
我們是建造城市的勇士
From Dust
平地而起 創造輝煌
The time will come, when you'll have to rise
那個時刻將要來臨 你會
above the best, improve yourself
脫穎而出 證明自我
your spirit never dies!
你的精神不朽
Farewell, I've gone, to take my throne above
永別了 我要離開 登上我的王位
don't weep for me
不要為我哭泣
Cuz this will be the labor of my love
因為這是為我所愛的而努力
Here we are, don't turn away now,
我們在這 現在不要轉身離開
we are the warriors that built this town.
我們是建造城市的勇士
Here we are, don't turn away now,
我們在這 現在不要轉身離開
we are the warriors that built this town.
我們是建造城市的勇士
From Dust.
平地而起 創造輝煌
Here we are, don't turn away now,
我們在這 現在不要轉身離開
we are the warriors that built this town.
我們是建造城市的勇士
Here we are, don't turn away now,
我們在這 現在不要轉身離開
we are the warriors that built this town.
我們是建造城市的勇士
From Dust.
平地而起 創造輝煌

(2)lol決賽英雄擴展資料
2014年10月19日,官方賽前報道將於北京時間下午14時進行,緊接著就將實時轉播首爾上演體育場的終極總決賽開幕式。這里將成為整個首爾,乃至全球召喚師所關注的焦點。
開場模式將現場演繹史詩級的音樂,第56屆格萊美獎最佳搖滾表演獎獲得者Imagine Dragons還將現場演唱2014賽季世界總決賽主題曲《Warriors》。
歷數過往,這已經是Riot Games為《英雄聯盟》舉辦的第四屆世界總決賽,從歐洲到北美,三支來自不同賽區的隊伍都曾捧起過召喚師之杯。四年間全球召喚師數量也在不斷地提升之中,《英雄聯盟》賽季總決賽也逐漸成為最受全球玩家所關注的重量級賽事。
3、LOL都有哪些比賽,其中哪項比賽是最高賽事?
一、職業聯賽 (國內最高賽事)
聯賽分為兩個時間段分別是春季賽和夏季賽
二、S系列比賽 (世界最高賽事)
這是LOL的最高比賽,世界總決賽由每個賽區的前三名戰隊參加,勝者當之為世界第一
三、MSI 季中賽
在春季賽結束之後,夏季賽開始之前的比賽空檔期,每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽 ,決出第一季度世界第一戰隊
四、ALLSTAR全明星
是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員,進行表演賽之類的比賽

(3)lol決賽英雄擴展資料:
全球總決賽已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。
英雄聯盟s系列全球總決賽是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
參考資料:網路-英雄聯盟全球總決賽
4、lols1到s4冠軍都有哪些
S1總冠軍:Fnatic戰隊(歐洲)
S2總冠軍:TPA戰隊(台灣)
S3總冠軍:SKT(韓國)
S4總冠軍:SSW三星(韓國)
英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽。
每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區及聯賽分別是:韓國LCK、中國港澳台LMS、歐洲LEC、北美LCS、中國大陸LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。

(4)lol決賽英雄擴展資料:
S5全球總決賽
英雄聯盟官方公開S5總決賽賽事數據,打破了多項記錄:
從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為歷史最高紀錄,達到3.6億小時——將近2014年度總觀看時數(1.94億小時)的兩倍。
每日獨立展現量(每天通過在線和電視頻道收看的獨立觀眾數量)的累計數量在四周內達到了3.34億(2014年該數據為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時在線觀看人數超過420萬,並且觀眾每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯賓士體育場中所舉行的SKT和Koo Tigers之間的決賽,最高同時在線觀看人數達到1400萬,與2014年的數據(1100萬)相比再次增長。
決賽的獨立觀眾數為3600萬,這個數字打破了所有電競賽事記錄,也超過了14年在韓國上岩體育場上三星白隊和皇族戰隊比賽的觀看人數紀錄(當時比賽吸引了2700萬獨立觀眾)。
5、LOLS5總決賽雙方用的英雄是什麼

6、英雄聯盟有哪些大型賽事
1,英雄聯盟全球總決賽
英雄聯盟全球總決賽是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽。

2,英雄聯盟季中冠軍賽
英雄聯盟季中冠軍賽(Mid-Season Invitational)是Riot Games(拳頭游戲)於2015年增加的國際性賽事,當時的賽事中文名稱為季中邀請賽,於2016年後更名為季中冠軍賽。
3,lol全明星賽
lol全明星賽由騰訊公司代理,《英雄聯盟》ALLSTAR不僅匯聚了來自世界各地的LOL職業明星,還帶來了頂尖競技賽事與精彩表演。
4,英雄聯盟洲際系列賽
英雄聯盟洲際系列賽是拳頭游戲(Riot Games)於2017年新增的電子競技賽事,洲際系列賽是由一系列地區對抗賽組成的國際賽事。
屆時來自14個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,爭奪地區最強賽區的榮譽。
每個對抗賽的受邀隊伍數量、比賽場館和賽制都會不同,但是所有的對抗賽都將在不同賽區間互相比拼,不會有來自同一個賽區的兩支隊伍之間產生對抗。
5,英特爾極限大師杯賽
英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters),簡稱IEM,是第一個全球規模的電競精英錦標賽。2006 年 Intel 德國公司與ESL合作創立了 IEM 極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。
7、2017《英雄聯盟》全球總決賽在哪裡舉辦?
2017全球總決賽將從武漢的入圍賽、小組賽階段開始,然後移師廣州進行四分之一決賽,再到上海進行半決賽。最終,決賽將在北京的國家體育場「鳥巢」舉行,在這里全球召喚師共同見證2017年的世界冠軍舉起獎杯。
2017英雄聯盟全球總決賽。它是一場為期五周的以《英雄聯盟》為項目的國際電子競技賽事,由Riot Games舉辦, 這是一場來自全球頂尖的戰隊爭奪全球總決賽冠軍獎杯的國際電子競技賽事。

(7)lol決賽英雄擴展資料:
賽事影響
倫敦時間2017年11月13日晚,電競產業獎(Esports Industry Awards)進行了2017年度的頒獎典禮。不久前在中國北京結束的S7英雄聯盟全球總決賽榮獲年度實況活動大獎,英雄聯盟的開發商Riot Games(拳頭游戲)也榮獲年度最佳游戲廠商的稱號。
北京時間2017年12月20日,英雄聯盟賽事官方發布《2017年英雄聯盟電子競技賽事數據淺析》,在本屆S7總決賽中,共計有來自28個國家和地區的144名參賽選手參加。
來自LPL賽區的RNG戰隊和WE戰隊成功進入四強,在半決賽SKT VS RNG的比賽中,達到8000萬獨立人數觀看的峰值。決賽中,SSG打敗SKT取得冠軍獎杯,5760萬獨立觀眾共同見證了這個榮耀時刻。整個總決賽過程中,全球觀眾一共收看了12億小時的電競比賽。
8、英雄聯盟總決賽s9前三名分別是?
第一名FPX,第二名G2,第三名SKT、IG。LOL總決賽沒有第三名之爭,也就是沒有季軍爭奪戰。