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lol新打野

發布時間:2020-04-05 20:34:01

1、LOL打野順序 詳細的

網頁游戲lol打野是一個英雄出裝所必備的程序,在打野的時候要想快速成功,得熟悉打野隊友的戰況。
打野隊攻略:

1:開局要是不去集體偷對方的BUFF時,中路的AP請站在河道靠近藍BUFF的草叢里,保護己方打野英雄。

記得是草叢邊緣,保證有開闊的視野,這樣對面來的時候你能有足夠的時間撤退。

2: 1:40秒的時候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下)

若是紅BUFF開局,請把3狼換成4幽靈。

3: 1:54秒藍BUFF刷新,中路AP算準時間丟個技能就能走了。 如果是在下方,上單的可以多幫忙打1 2下,上方這是下路的輔助幫忙。

4:第一個藍BUFF,一定是給打野英雄,就算無藍條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍則是提升了續航能力。

最為重要的是,收完藍BUFF,打野英雄能到2級,2級GANK的威力大家都懂的。

5:線上不好混的時候請打字召喚己方打野來幫忙,打野者也有三教九流之分,並不是所有的打野都能做到掌控全局。

6:請注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對方塔下,自己處於危險的位置被對方打野GANK。這時不要罵己方打野,這是你的不對,

兵線一直壓在對面,打野的來了也是白來。

7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對方下路的河道眼,會給打野英雄,以及你們帶來極大的優勢。

8:前20分鍾不要把出裝慢得打野當成廢物,初期打野英雄的經濟是所有游戲里倒數第二的(只比不補刀的輔助強),如果前期的GANK不順利

或者某條線蹲了對手太長時間都會導致進一步的經濟落後。

9:人頭不是衡量打野英雄的標准,別忘了助攻。

10:人頭/助攻也不能精準的衡量一個出色的打野。還有反野和大小龍的控制。

寫給打野玩家:

1:選擇打野不是讓你扎進野區不出來。

2: 打野只是手段,目的是讓你消失在對方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來優勢。

3: 請帶懲戒。《英勇XX怒搶大龍全身而退!》 《神級打野!身殘志堅的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉翻盤》 你看你想當裡面的誰?

4:幫忙GANK不一定要殺掉對方,幹掉對方2血瓶也能讓己方壓倒對面。

5:GANK完畢的時候,線上的兄弟如果不回去,請不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養。

6:線上要是空了,請及時補位,哪些經驗和錢與其讓塔收,不如自己拿。

7:補位的時候如果兵線壓制對面,就盡快的把線推到對方塔下,這樣自己人趕來的時候兵線又回來了。兵線被對面壓制,就小心保持一下,不要推掉了

8: 6:30秒的時候請在對面藍BUFF插眼,1分鍾內對面就有人來打藍了。

9:懲戒用在最後一擊。

10:對兵線的推進速度有數,比如你人在下路,上路的線在對面塔下,等你到上路的時候兵線已經可以GANK了。反之亦然。

11:線上開始打起來了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能.

12:打野的基本順序,藍BUFF開局:3狼-藍-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK。

13:回城帶眼,插在對面河道或者對面BUFF點。

14:如果你要反野,請心裡有數,如果你收完藍去偷對面的紅,等你開打的時候,對面的打野正在打4幽靈。

 

打野注意事項:

很多時候打野帶來的優勢數據上是看不到的。比如一個反野的烏迪爾,他可能很少來GANK,但是對面的打野英雄的等級,經濟都嚴重落後整場比賽。
再比如來GANK的時候沒殺掉對面,但是對面已經消耗掉了2瓶紅葯,你的優勢已經確定了。所以有時候前期0/0/0真的不能說明什麼。

眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責打野的不來幫忙,那就算了吧。

2、lol前期怎麼打野?(新手)

你好你手上的這些英雄最適合新手打野的是趙信和雪人騎士,大概講下新手打野思路
出門帶打野刀+5個瓶子的紅,優先使用技能殺掉每組怪物里的首領怪(就是殺完給你加血的那 個)
主升有恢復的技能,比如努努的吃怪,趙信的回血,這樣你就有持久戰鬥力了
有錢了就升級打野刀還有購買恢復的紅,這樣你清野越來越快,基本就順了

3、LOL打野怎麼玩

打野要幫助你這邊最會玩的隊友給他創造機會,你自己殺的開心了後期卻沒辦法逆天的,很多比賽里打野都是輔助一樣,讓人頭幫忙頂線,蹲人。
你想單人上分,最好選擇可以單殺後期強力可以帶線推塔的打野,我反正拿夢魘上分賊快

4、LOL為什麼要打野?原因:?

你好,以下為我個人觀點。
首先說說什麼是打野英雄,進入游戲時地圖是分為上、中、下三條路線的,在中路的左右兩邊會有些岔路,里頭有野怪。打野英雄前期就是主要靠打這些野怪升級獲取金錢,在適當時機配合線上隊友擊殺敵方英雄的角色。
打野英雄存在的必要性:1、打野英雄去打野怪了,那麼線上你們隊就會少一個人。也就是說單獨一路的那人吃到的經驗就會比兩個人的多(一般來說是這樣的除非被別人壓得不行了),得到的金錢也比別人多。2、打野英雄可以出其不意的去幫助上中下三路去擊殺敵方,造成以多打少的局面。所以說打野英雄是比較重要的,一般來說對面有打野英雄在的話,都會留個心眼總怕打野英雄來騷擾自己,也算是一種威懾力吧。 打野還是有一定技巧可言一般而言召喚師技能「懲戒」是必備的。 打野英雄不能一味的在野區打野 ,在適當時機配合隊友進行擊殺才是打野英雄存在的主要原因。特別是前期擁有 紅、藍BUFF 的時候 (紅BUFF 具有減速效果、藍BUFF具有減少技能冷卻時間效果)是擊殺敵方玩家追加時機,打野時也要注意,不要自己沒什麼血了或者隊友狀態不好的時候要求隊友跟你一起擊殺,這樣很可能不僅沒有幫住隊友反而使你們陷入困境。
打野是比較有講究的 記錄野怪刷新時間、以及上中下路敵方眼位置以及消失時間也是很重要的。
如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。

5、lol什麼英雄適合新手打野

劍聖帶多蘭 打野 還是比較適合新手的 趙信也可以但是要打野刀比較好。新人的話 最好還是不要打野。 如果你說的是打野的新手 推薦狼人 這是我比較喜歡用的打野英雄 6級捉人 比成功

6、lol 打野時間點和各種打野順序是什麼?

擊殺野怪後野怪的重生時間統一是100秒,就也是1分40秒的時間。而重生計時器僅在清空所有野怪後才開始計時。學會心算重生時間能幫你提早制定好清野策略。初期最好利用對話框計時。

野怪和大小龍不一樣,它們僅在重生間隙升級。在被擊殺前,野怪的屬性值是不會變的,這也意味著經驗和金幣獎勵同樣保持不變。因此,必須反復刷怪,確保它們不斷升級,以增加玩家所獲得的獎勵。

打野路徑,也就是順序——

一、常規路線

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人

力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰斗屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在玩家刷第三隻野怪時過來找麻煩。

二、常規路線2

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>暗影狼>鋒喙鳥>紅Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>鋒喙鳥>暗影狼>藍Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

這條線的主要目標是擊殺位於野區中部的野怪。逛完野區賺到足夠的錢升級打野刀和買眼,進而提升英雄刷野潛力和在野區的安全度。這套方案的缺點是戰斗過於頻繁,玩家需要請求隊友協助拉怪。此外,還要在野區來回跑動,因為在你擊殺最後幾個野怪時第一支野怪快要重生了。

三、二級抓人線路

1、石甲蟲>魔沼蛙>抓人

2、石甲蟲/魔沼蛙>紅buff/藍buff>抓人

非主流打法可快速奇襲線上敵人。能玩轉這個方法的打野玩家不多,善gank的趙信、盲僧和嘉文也僅有兩個技能可用。清完一個怪就去抓人,這時敵人還沒有升到2級。如果對方升2級,最好先把buff弄到手再去抓人。

四、前期入侵對方野區線路

1、Buff>敵方Buff

2、魔沼蛙>敵方Buff

幫助你成功拿走敵方打野的第一個buff,並有可能再多得一個人頭。實施這個方案的前提是你的打野英雄實力遠高於敵方打野英雄。比如盲僧和小丑就能輕松打垮阿木木和易大師這類打野英雄。

起手先懲戒紅buff,或藍buff、魔沼蛙。穿越野區直取敵方buff,擊殺敵方打野。注意調整好自己的站位,這樣野怪會先攻擊敵方打野,而不是你。控制追殺敵人的時間,否則當你跑出很遠距離後容易遇到線上的敵人。這個戰術的關鍵是分秒必爭。

五、關於紅BUFF的掌控時間

第一個紅BUFF決定了誰的一血,意思就是如果對面有2級GANk能力非常凶,比如趙信,盲僧的時候。小心為妙。為了避免被捉,可以學習我這一種打野竅門就是不管是藍方還是紫方我都是紅BUFF起手反對面的紅;

如果在下方就在對面F4旁邊那個草叢要輔助給個眼,如果上方就直接要輔助給對面藍BUFF一個眼。進攻就是最好的防守。因為這個版本就有個對於打野選手的BUG就是,上單必須吃F4或者3狼,因為就算自己上單就算是那種不要打出優勢的英雄,他也要避免被對手打優勢,所以AP的走位決定了,對面打野的走位。

(6)lol新打野擴展資料:

關於對面打野的動向的掌控——

打野的是前期場上的指揮家,如果想通過打野上分,必須要比對面打野做得多,玩家要知道對方打野的動向要跟隊友交流,告訴他們哪條路有危險,畢竟不是5排,線上的英雄沒有你那麼多對全圖動向的了解,所以要多多跟他們說

首輪清野之外的注意事項:影響整局比賽的因素有很多,變化也非常的大,因此打野思路必須隨大局而變。關注以下幾個關鍵點有助於你做出更好的決策:

1、懲戒冷卻時間

2、敵方打野位置

3、敵方打野的強項

4、野怪重生時間

5、野怪懲戒獎勵

6、賺得的金幣能購買什麼裝備

7、打野線路的起手位置和收尾地點

總的來說,實現高效打野的重點是做到主動調整打野策略降低gank失敗率,縮減刷野的空檔期,根據對戰走勢和大環境調整路線。

7、LOL適合新手的打野和適合新手的區

LOL打野的存在就是為了最優化資源的利用,好比少了一個和你搶補兵搶經驗的人,而這個不要線上兵與經驗的人同樣可以良好的發育從而做到支撐大局。
那打野只要保證良好的打野效率就是一個好的打野了嗎?顯然不是,打野要做的事情很多,而最重要的就是gank。那為什麼要打野英雄去gank?中單不是也能良好的支援上下路嗎?沒錯,中單的確能良好的支援上下路,但是,當一個長期在線上的英雄突然消失,對方一定會提醒隊友加以警覺,這樣就達不到gank的目的了。而打野英雄長期混跡於野區,幾乎看不到他的動向,所以你根本無法把握他將會在何時在何地出現,所以他能剛好的完成gank任務,並且成功率較大。

8、英雄聯盟把新出的打野裝備(必須附圖)告訴我

獵人的寬刃刀
• 售價325金幣⇒ 400金幣
• [移除]屬性:攻擊野怪時+10攻擊力/攻擊野怪時+5傷害減免
• [新]被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成30點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得7點生命值和3點法力值。
• [新]謝天謝地:僅在將懲戒作為其中一個召喚師技能時,你才能購買獵人的寬刃刀

[新]偷獵者的匕首
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-凈化懲戒:在敵方野區用懲戒擊殺一隻大型野怪時,懲戒的冷卻時間減半。並且你獲得+20額外金幣和175%移動速度,加速效果在2秒內衰減。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。

[新]巡林者的利器
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-爆炸懲戒:懲戒的冷卻時間減少了15秒。懲戒也對目標附近的野怪和敵方小兵造成50%的傷害,並且對他們造成1.5秒的暈眩。對野怪使用懲戒時也會回復15%你損失的生命值和法力值。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。

[新]游擊者的軍刀
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-挑戰之懲戒:懲戒可以對敵方英雄使用,並在6秒內對其進行標記。被標記時,在攻擊時對他們造成18-69點真實傷害,你還將獲得他們的視野,並減少他們對你造成的20%傷害。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。

[新]追獵者的刀鋒
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-冰霜懲戒:你的懲戒可以作用於玩家,對他們造成28-164點真實傷害,並在2秒里使他們減速50%。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值


打野裝備附魔
[新]附魔-吞噬者
• 配方:短劍+短劍+任何升級過的獵人的寬刃刀+600金幣
• 總售價:2250金幣
• 攻擊速度+50%
• 普攻附帶40魔法傷害
• 被動-吞噬者:擊殺大型野怪時永久為該道具提升1點魔法傷害。擊殺英雄和獲得助攻時永久為該道具提升2點魔法傷害。

[新]附魔-主宰
• 配方:燃燒寶石+紅水晶+任何升級過的獵人的寬刃刀+250金幣
• 總售價:2250金幣
• 生命值:500
• 冷卻縮減:10%
• 韌性:35%

[新]附魔-聖賢
• 配方:惡魔法典+任何升級過的獵人的寬刃刀+680金幣
• 總售價:2250金幣
• 法術強度:80
• 冷卻縮減:20%

[新]附魔-戰士
• 配方:殘暴之力+任何升級過的獵人的寬刃刀+163金幣
• 總售價:2250金幣
• 攻擊力:45
• 冷卻縮減:10%
• 護甲穿透:10

9、英雄聯盟lol新版本怎麼打野 新版本打野技巧

這個需要看隊友要的位置啊,隊友的也是要的中路和打野的話,就要看KDA了
要是隊友前20場的KDA好的,系統就會把位置給他,那樣就勝利的幾率就會大,反之最會給你。
還有就是看你讓人舉報的次數多不多,逃跑的次數多不到,有沒有受到過系統的懲罰。綜上不是要什麼位置就給你什麼位置的,要看很多東西。這就是新的系統。 KDA:殺人數、死亡數、助攻數、野區控制率、插眼數、排眼數、拿龍數和拿塔數的綜合值。 </ol> 兄弟,我純手動

10、lol 打野時間點和各種打野順序

個人單獨打野:
1、有持續群傷技能的英雄先打BUFF,打完就能升到2級。接著是2個小野怪還是打另外個BUFF就看你的血了,如果是先打小野怪的可以接著石頭人打最後BUFF(小野頭領和石頭人頭領都是可以補充25-45的血);如果是第二個還是BUFF的建議打完後先打2個小野積攢點血,最後打石頭人。打完了如果還有血的可以再刷一輪的2個小野。這樣下來基本上就可以積攢到500多的金幣可以回家補充東西了。
2、沒有持續群傷害的英雄建議先打2個小野,打完也能升到2級。再是石頭人,然後看情況是打BUFF還是等著再刷小野。

如果有隊友幫助的就不需要考慮。先打BUFF!

個人意見:其實帶不帶懲戒無所謂,天賦是保命殺人用的,懲戒帶了就少個天賦了,要知道天賦只能選2個

附帶野怪刷新時間:
01:39 野怪出現 打完後計時1分鍾刷新一次
01:54 BUFF怪出現 打完後計時5分鍾刷新一次
02:25 小龍出現 打完後計時6分鍾刷新一次
15:00 納什男爵出現 打完後計時10分鍾刷新一次

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