本人的琴媽曾經拯救過世界,全場43個人頭,我助攻37個。。。最喜歡的輔助也是琴媽!
首先聲明,我打的輔助是富有進攻性的輔助。天賦9-0-21,我玩的輔助,特別是遠程,喜歡去點對面的人,所以通用系的那個造成傷害加錢的我會點出來。符文:紅色法穿,黃色護甲,藍色法強,精華移動速度。
琴媽的Q,距離比較遠(紅色方在大龍牆後可以Q到大龍的),所以我會找准機會上去Q對面的adc或者輔助。這個時候要提到琴媽的被動了,一定要攢滿三層之後,上去Q接平A,這樣的話,在前期對adc可以造成很大的傷害(這就是為什麼藍色帶法強的原因)。W和E技能沒什麼好說的,一個加血,一個加移動速度,琴媽加點主Q副W。
出裝呢,出門老規矩,仙女護符,加4個假眼,一瓶紅,還有兩個是通用系天賦自帶的裝備(一個是1分鍾的眼和餅干師傅好像),這里要提到為什麼不帶真眼:首先,琴媽很脆,你去任何地方排眼,對面肯定上來打你;其次,下路肯定到處都布滿了,你排哪一個呢,河道的?還是草叢的?與其這樣,不如不買。
到後面的出裝,基本上就是雙工資,賢者之石和凱奇的幸運手,後面合成皇冠和極冰碎片。鞋子水銀,忍者或者五速,都可以我覺得。基本上一場比賽沒什麼機會給你一個輔助出到多牛逼的裝備了,實在到後期,一些輔助的裝備,像軍團(後面升級到符文壁壘)啊,雙生暗影啊,那個鍾啊(米凱爾的什麼玩意)。
最後一點,就是本子打輔助自己的看法,就是每次你回家,無論身上有多少錢,哪怕不買自己的裝備,我身上都會帶著三個眼。就算有那個放眼的機器,我還是會帶眼的,為了應急之用。眼睛,才是輔助的神裝!!!
完全手打,累死了,。本人戰爭學院的。。。
2、英雄聯盟lol澤拉斯怎麼玩 澤拉斯輔助教學
奧術彗星是基石符文。
這個符文對於長手英雄來說幾乎是如虎添翼的存在,頻繁的消耗觸發彗星後可以追加一次傷害,而眾所周知,澤拉斯的Poke能力是極強的。
選擇輸出裝備。
為了讓這樣的澤拉斯在後期的傷害依舊出色,這名選手為澤拉斯配備了全部的法師裝備,當然眼石這件裝備還是需要的,畢竟是一個輔助。
Q技能超遠距離的消耗,讓一般的ADC根本無法正常的在線上進行對線,因此澤拉斯完全可以站在線前去徹底的壓制對手。
主Q副W。這兩個技能都是澤拉斯的傷害來源,W技能還能不斷的提升澤拉斯自身的控制能力,輔助也是需要AOE控制的。
線上不要冒進。澤拉斯在下路只需要站在遠處消耗即可,千萬不要被對手控住你,沒有位移還很脆,被控就是送人頭。
遠程消耗補充傷害。澤拉斯的R技能在後期用來為隊友補充傷害即可,盡可能的保證大招全部命中對手。
3、lol輔助應該都注意什麼,詳細一點
真的很難找到喜歡打輔助的人,許多人都認為輔助廢柴,開瑞不了全場,我可以教你輔助需要注意些什麼
首先你要知道輔助是做什麼的,就是幫助隊友擊殺,替隊友扛傷害,團戰時保護好自己的ADC
打輔助最最最重要的就是眼位要做到位,防止被對方打野gank
其次就是幫ADC控線,時不時就去消耗對面一波
要懂時事 知道什麼時候該上什麼時候該慫
最後,輔助其實不好打,加油吧,看好你
4、lol輔助肉小法師怎麼上分教學
lol 肉小法 主要打輔助 無限疊加Q Q永久加發強 出裝就是一個鬼書 其他的全都吃肉
5、英雄聯盟怎樣避免被分到輔助位置
最好的方式就是帶個輔助一起排位,233,所以每次打完有哪個輔助打的好我都加然後一起玩,這樣我就永遠都不用玩輔助了
6、英雄聯盟lol風女怎麼玩 青蛙風女輔助教學
先說說基本的吧 風女的Q是LOL里非常優秀的群體控制 一般點1點最後升滿 Q要學會瞬間使用瞬間發出去 不要蓄力 蓄力後的Q沒用了 只要作用是控制對手 Q是擊飛效果 所以凈化 水銀和船長的W都可以解除 這個技能用的好與不好也就決定了你會不會用風女 W 技能是副加的 這個技能會提供你不錯的移動速度 主動使用會減速目標 但是注意一點 當這個技能CD的時候 被動是不產生效果的 直到冷卻完畢 這個技能的使用也非常考驗你自身的意識 E技能是主升的技能 可以提供護盾和增加物理攻擊力 你需要判斷對手的攻擊節奏提前給ADC上盾 這個技能用的好與不好也決定了你會不會玩風女 R技能是群體擊飛加持續治療效果 這4個技能都非常需要意識 風女可以說是所有輔助中最難用好的一個 但是這些只是簡單的東西 輔助這個位置不能說是LOL里所有位置里最難的 也是第2難的 並不是幾句話就能說清楚的。。
7、lol預選位模式選擇下路,為什麼總是當輔助
次選是 輔助?還是補位 是這兩個輔助的概率很高因為玩輔助的確實太少
8、求LOL大神教學 我新手
我當初被同學拉去玩起凡三國(DOTA類游戲,就是和LOL很像的游戲)操作也很垃圾,而且不怎麼用心,現在我玩LOL還可以,最起碼不會犯些很低級的錯誤,用卡特最高紀錄4殺(和人對戰)。現在我以過來人的身份告訴你些經驗。
一、選擇常用英雄
你想玩好這款游戲就必須有些擅長英雄。所以推薦你先和電腦玩玩教程里的那三個英雄,因為他已經很全面了,蓋倫是坦克的典型代表人物,寒冰是遠程ADC(核心物理輸出),瑞茲是遠程APC(核心法術輸出)。然後選擇出你要的發展方向。
二、看教學視頻,了解技能運用。
等你選好要發展的方向後,就到了選擇英雄的時候了。此時你可以上游戲商城裡去了解下英雄的技能,等選擇好後,去優酷里搜索此英雄的對戰視頻,看看人家是怎麼玩的,再根據自己和別人(或者電腦)玩的時候的經歷進行歸納總結,進行自我修為提升。
三、人機對戰
我這里說的人機不是讓你去排人機對戰,而是自己去開個加密碼的房間,單獨和電腦對戰。
而且不要覺得人機對戰毫無意義很無聊。畢竟人機對戰的意義在於兩點。
1)了解英雄技能,並熟練運用。
2)練習補兵技巧
其中第二點尤為重要,因為一個會補兵的玩家會比不會補兵的玩家多出很多的G幣,而多出的這些G幣就能幫他轉化成輸出力量,這樣一來就會形成惡性循環,對方由於錢多,會更容易擊殺你,然後再去買更好的裝備,直至你徹底崩盤。
四,出師
當以上三點你都完成了,你基本就告別菜鳥身份,正式踏入LOL波瀾壯闊的對戰世界。此時你需要做的就是升級,並磨礪技巧,使技巧更為嫻熟。畢竟匹配賽都是毫不相乾的人由於緣分在一起,毫無默契可言,所以升級是第一要素,等你到30級時,才是這款游戲的真正開始,因為你會有固定的隊友,你們會有默契,能更好的發揮出自己的水準。
下面我再給LZ復制一個我收藏的LOL犯2集錦。希望對LZ有所幫助。
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不清楚英雄的定位:支援型、機動性強的英雄賴線刷兵(比如狐狸立志Q出一片天,卡牌到8級還沒開過大招),而依賴發育的英雄跑上跑下,10分鍾40刀,哎呀想都不敢想。
輔助萬年眼位:大多數新手都認為輔助最簡單,插個眼放倆技能就完事兒了,大錯特錯,輔助要根據兵線的位置來決定下一個眼插在哪兒,如皮城努努推線對線都很強勢,兵線很容易壓在對方塔下打,那麼輔助就應該去他們塔後草叢插個眼防止對面來支援,而被壓這一方應該在兩塔之間的草叢插眼防止對面打野來蹲。有些輔助只會放河道眼並且也不會根據自己家打野提供的信息來思考對面打野在哪兒而決定插眼的位置。
輔助賣人:人一來你撒丫子就跑了,滿血跑的比adc都快,減速、控制、虛弱什麼的都不交,ADC死了你再來一局風涼話「看你那走位」哎呀,想都不敢想。
不合理出裝:這種人都是萬年只會出一種裝備的,對面魔抗都150 200了,你還無腦堆法強的 一件法穿都沒有,市場看看TAB針對對面的出裝而出裝,而自己的團隊也要交流,比如打野問輔助是否出軍團,輔助說出,打野說那我直接走肉了。最後你的團隊里,有肉,有雙抗,有輸出,有各種輔助道具。這就是贏得節奏。如果都悶聲不響的出裝,最後TAB一看,卧槽兩個符文壁壘誒,還不如一大一小呢,浪費了經濟又拖延了節奏。
氣急敗壞與優越感:被殺兩次就受不了了,非要跟人拼,心裡想,你TM一個3000戰力的跟我裝,乾死你,結果無情崩盤。反過來,殺對面幾次,優越感大盛,也不走位了,也飄了,也不做視野了,求抓,嘲諷,然後浪廢了。
看其他路對拼過於忘我:其他路打起來了,你正在從溫泉往線上走,閑著也是閑著看看吧,看一會兒你就發現,哎呀不對 我怎麼又黑屏了呢,再一看都死自家兵線牽頭了。
噴子:真心不想說了,比如打野拿了AP一個藍,AP就受不了了,給打野一頓罵,打野必然不慣著他再也不去中了,對面打野來抓,自家打野肯定不會來反gank,試想如果我罵你一句,你團戰的時候會保護我么。內訌起來,基本就是GG的節奏。
※※※殺人不看藍:我真的見過很多次這種情況,倆人研究怎麼殺人呢,一個人上了,
結果另一個人發現交完一個技能,沒藍了,然後就沒有然後了。
殺完人原地回程:這個不能說100%錯,但是也很容易出事兒。草叢突然鑽出個人把你
收了,EZ大飄死你,等等等等,總之還是塔下或者找個非常隱秘的地方回城吧。
一般錯誤
※※※插眼統計 0、0、0、0、30:我相信這種情況不光我一個人很常見吧,打了20多分鍾,4個人沒買過一個眼,「輔助大龍給個眼」「輔助小龍給個眼」一個輔助不補兵不拿人頭的,出個工資裝,也負擔不起自己插眼的壓力,導致最後裝備太次,跟不上節奏。
AP:你自己不多買兩個眼,你怎麼知道對面AP是去上路還是下路支援,或者還是去拿藍BUFF了。
ADC:你經濟應該是5個人裡面最好的,打出優勢來,幫輔助帶幾個眼,讓輔助快點做出眼石或者工資裝,比你幾處一個短劍要合適的多。
上單:你不帶眼對面打野抓你一次被擊殺 你就坐等滾雪球吧。
買眼是每個人的義務和責任,眼永遠是不嫌多的,而且做眼位永遠不是一個人的事情。
劣勢插眼反眼單獨行動:逆風的時候,自己一個人像大神一樣頂起了1個400,用臉探了一個又一個的草叢,最好結果是鬼門關走了一遭又回來,不過大多都是悲劇,被人抓單。逆風不論插眼還是反眼都應該包團走。
下路不控線:你是ADC,你依賴非常NB的操作和風騷的走位把對面的兩個渣滓打回了溫泉,這個時候你和輔助狀態都還不錯,而兵線也不足以支持推塔,這個時候你居然鑽進了草叢里回程,我認為正常人都應該呼叫打野來拿龍,1個人獲得190塊錢,5個人就是950,瞬間你們團隊就領先對面1000的經濟。結果你個兔崽子居然就回城了。然後變數就太多了。
上路崩盤,打野湊熱鬧變成雙飛:你們的上單技不如人,讓人單殺N次,落後好幾級,壓了幾十個補刀,這時候你作為一個打野認為有必要去力挽狂瀾,鐵肩扛道義大腿帶出坑,拯救一下你們的上單,打起來你才發現,完全是遠程兵打男爵的感覺,然後你倆雙飛溫泉了,再送個雙BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不過對於那些抗壓能力非常強的英雄,並且後期團戰有突出貢獻的英雄 我認為還是可以去騷擾一下對面上單的)
上路崩盤,耗線不靈活:上單被對面壓了,從此遠離經驗區,偶爾吃幾個兵經驗,也不敢補刀,就在那看對面一個兩個三個的補刀,看你妹啊!你甩幾個技能兵線推過去,去收三狼或者石頭人好不好,去幫幫中路好不好,去幫幫打野反野好不好,這樣耗線只會讓你越來越崩。
無腦沖臉:怎麼說呢,有些陣容真的非常適合沖臉,但是最近我打了很多場,真是害怕以皇子為首的沖臉黨、大肉黨、團戰最後一人黨,這個舉個例子:對面是卡特+蘭博+人馬,而你們是劍聖+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大裡面雙方都有人,這時候蘭博笑了,大扔裡面,人馬接個大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反過來呢如果讓吸血鬼和ADC去消耗一下,等到對面有血線不高的,或者對面打了先手,你們後手打斷了卡特的大,劍聖再開始收割,就不一樣了。這種情況最多見的就是,團戰之後你們這邊輔助AP ADC 上單全死了,剩一個沖臉皇子,然後和你們說「我TM一個大 大3個你們都打不死」
「有眼么??」「不知道。」:你TM在逗我玩嗎。。。??比如打野來中路幫你GANK,問你有沒有眼,你看出門裝的時候他帶了,但是不知道插哪兒了,打野是上還是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,對面打野過來反GANK,你們很容易被人陰 被帶走一個或是雙殺。我非常喜歡一種隊友,對面插眼之後,他會在地圖上標記,然後報一下插眼的時間。這個道理等同於閃現,你把對面閃現打出來了,記一下時間,然後你心裡就有數了,告訴你隊友,誰誰誰3分鍾內沒閃現,找機會帶走他。
龍的取捨:你們5人打龍,打一半,對面來了,這個時候就亂了,有跑的,有打的,有上的,那場面哎呀 想都不敢想,這個時候必須要有團隊執行力,說3就馬上3,說打團就馬上打團,但是我個人傾向於撤退(如果勢均力敵的話),這樣最壞的結果就是讓一條龍,強打龍河團的話被團滅的幾率太高了,而且就算你們先撤了,對面也未必敢打,如果他們打了,你們可以考慮反打一波。(當然如果龍殘血了,可以考慮5人急火速度拿龍。)
丟人又送塔(龍):只剩你一個人,對面去打龍,你裝英雄去騷擾,結果5個人一人一口吐沫就送你回泉水了。(當然我不否認我見過很多大神玩家自己騷擾對面打龍不死還成功,也有大神自己搶到龍德)你這邊被對面擊殺了2-3名玩家,然後你們就死守個2塔不放了,被人強行帶走,對面推了2塔,你們隊友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然後破了高地,殺了人 對面去拿龍, 你倆活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清陣容的節奏:前30分鍾順風順水,拖到40多分鍾突然發現打不過了,為什麼呢?看看陣容 小丑 妖姬 皮城 努努 鱷魚(只是舉例子別較真 謝謝)你說你拖得起么(不排除你們個人能力都超強可以贏)。皮城 努努 對線 推線能力超強,線推過去人打殘 配合小丑拿龍,擴大優勢,妖姬前期秒死人後就抱團PUSH,小丑自己帶一條線,爭取30分鍾前結束戰斗,才是這個陣容的節奏吧。再者卡牌慎 夢魘 有這全球流支援,你們非要和人打正面圖案,性格也太傲嬌了吧。
優勢越塔反被草:古話說得好,強JIAN不成反被草啊,你們優勢,小龍控制了 視野也做的不錯,但是對面就是5人抱團插眼 反眼,合理帶線,你們一抓就龜縮塔下。終於,你們的突進沉不住氣了,沖進了塔利,然後就被人各種控制 各種操作 各種繞塔回家火箭靴出來支援,各種SHUT DOWN,弄個幾次,你們就被無情翻盤了。
沒兵線偷塔事倍功半,塔的輸出是疊加的,該拿龍的時候請你別抗塔:有時候你們團滅了對面,你們剩3-4個人,對面只剩高地塔,這時候兵線在河道,怎麼辦呢 好捉急啊。終於有人腦子熱說:「我抗,你們拆」好吧,然後就發現啊,血啊,越掉越快,沒兵線打塔還不疼,你們累死累活拆個高地塔,水晶都破布了人家就火了,然後像狗一樣的跑路,對面直接大龍,你們狀態不好,上就是送,回家還來不及。請記住,團滅對方,除非是5人都活著狀態還很好,可以考慮一波帶走,不然請去打大龍。
團戰集火錯誤:你說一輪瘋狂的輸出打死一個啊木木,你TM在逗我??木木放了大之後除了賣萌還能幹什麼。(請別較真,針對於放完大招之後的木木和上單AP ADC,你選擇殺誰) 還有就是一輪技能沒打死對面還是個輔助或者打野,你這暴脾氣就受不了了,閃現越人群去追,結果無情被帶走。
不吃虧:有些玩家就是吃不得虧,小暴脾氣,你給我個技能,我追二里地也得還你一個,活生生的例子,團戰之前趙信被EZ Q了幾下,這就不行了,越兵線EWQ就上去了,結果人家EZ後面斬了4個,我們還跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能亂用:有的時候對拼的時候瞎用技能。LOL有沒有GCD我本人也沒研究過,比如德萊厄斯和蓋倫臉貼臉對拼,德萊厄斯無緣無故用個E,不說浪費藍或者技能什麼的,很容易就出現,蓋倫打不過了想跑,但是你沒控制技能了。
無腦閃現先起手:這種情況只是偶爾發生,有些突進和沖臉英雄比較喜歡當團戰發起者,這我不反對,但是我十分看不懂那些,兩邊都在中路僵持,然後對面因為兵線往後退了退並隊形良好,有些人就直接閃現突進沖進去,然後直接被秒,我倒現在也看不懂這種人,你起先手是不是要考慮你隊友能不能跟上,跟不上的話你控制再足,沒有後續輸出打什麼?
進攻眼,防守眼:進攻不插進攻眼,防守不插防守眼,就萬年河道,進攻和防守的眼位都是雪雯,試想如果你們比較順風,然後中推的時候對面野區你們沒插眼,而對面有一個強力切後排的英雄,你說你們打著打著被消耗了半天准備撤退的時候,從草叢里竄出來幾個流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的時候看著河道和自家野區的幾個眼,不禁要問有毛用。(而且不論進攻防守,20分鍾之後的大龍眼時絕對不該斷的。)
打野神遊模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野區,也抓不到人,也不刷野,中路AP開始壓線了你也不去准備反蹲,13分鍾0/0/0情何以堪。
捨不得幾個小兵:那邊團戰都要打起來了,你這邊看到又來一波兵或者你旁邊的線有一大堆兵,你就受不了了,必須去補了。要麼對面拿龍了你們少你一個不敢去,要麼對面破路了,少你一個對面全殘血 你自己上去激情5打1 你死了。這一點我認為是高端局裡也最容易犯的,手賤貪了幾個兵,然後巨石就不一樣了。
不插線眼:很多玩家都不知道線眼是什麼,也不知道線眼的作用。線眼就是插在馬路中間的眼 夠直白吧。進攻或防守的線眼可以有效的偵查對面抱團的走向,可以看到他們是抱團過來抓了 還是抱團撤退了。從而進行有效的戰術調整。
開團不看兵線:邊路兵線都壓到自家塔下了,你們還非要中路和人開團,結果累死累活拆人一個塔,小兵拆了你們兩個塔,得不償失。
9、LOL哪個輔助最好
主流的輔助近期我覺得布隆.錘石.莫甘娜比較厲害
布隆新英雄.主要是太肉了.其他輔助在打團時候都沒有他這么難死.而且可以很好保護ADC.一個奧巴馬在開大招.布隆前面開盾擋著.真心讓你沒有上去打的慾望...還有很好的控制能力...缺點就是前期不算太強勢吧.沒法主動帶起下路節奏.偏向於後手
錘石就是玩好技術就是可騷擾.可先手.可保護的英雄...當然.也很看隊友.如果隊友點燈都不會.你玩再好也沒用...但真心是一個萬用英雄
莫甘娜我認為最近比較厲害.出門出竊法.無腦QW又可以耗血又可以賺錢.E技能能夠抵抗機器人.布隆.錘石.女坦這類強開團英雄...上次和朋友玩.用機器人被對面莫甘娜欺負到沒脾氣.完全沒法Q...6之後大招更是惡心到死.想gank都難殺....最主要是後期團戰作用很強.保護和控制能力都有.傷害又高.多了大半個APC的感覺
這3個英雄我認為不錯.但沒有所謂最好的輔助...只是推薦罷了~
10、我在lol玩輔助,主攻那美和露露,由於很菜多次被罵坑,求大神指路!尤其是插眼之類的完全暈,最後竟然...
額,新手入門用露露娜蜜?。。。。勇氣可嘉。娜蜜和露露都是操作要求還有操作時機比較高端的英雄,我覺得新手入門還是不要用他們比較好。很可能忙到最後連技能都沒搞清楚,學什麼啊。
新手的話,拿些簡單的輔助來玩,比如說星星-索拉卡還有寶石。這個作用是什麼,英雄簡單可以使你有時間考慮別的事情,比如說哪邊插眼視野比較大,怎麼控制野區,還有提醒兵線什麼的。就是你先閑下來才有可能做別的事。
視野什麼的看看視頻,有專業的教插眼的視頻,不難。