1、聽玩過DOTA的老玩家說LOL不能控兵線和反補兵,具體是什麼意思?
就是說lol中不能把自己的兵給打死(包括自己的塔),而且你站在他們行走的路線上,他們不會因為你在那而停止或者改變路線,這就是反補兵和控兵線
反補兵的作用:把自己殘血馬上快死的兵打死,讓對手不能獲得經驗
控兵線的作用:就是盡量擋住自己兵的前進路線,讓他們盡量在自己的塔下
這些在lol中沒有
2、DOTA2中的 反補是什麼意思啊?
反補在DOTA2中的意思就是:在己方的小兵僅剩絲血快死的時候,自己可以通過平A將小兵殺死。這樣對方就拿不到這個小兵的經濟了。
反補最直接的收益就是使敵方得到的經驗減半並得不到補刀金錢,更高層面而言,通過反補,可以控制兵線,即控制雙方小兵的交匯地點里己方安全區域的距離,簡單來說,每次攻擊自己的小兵,就相當於對面多攻擊了一下,所以對面就有了優勢,兵線就會朝己方移動,我們就可以在安全的地方補刀增加經濟了!
(2)lol反補擴展資料:
反補(Deny),魔獸對戰RPG地圖DotA的術語,最早在war3的時候就有通過殺死己方部隊或讓部隊送野怪來壓制對方英雄等級的戰術,在dota里指通過殺死己方小兵或防禦塔來阻止對方獲得經驗與金錢並使兵線拉向己方的行為,在初期作為壓制、控線的重要技術而存在,從某種意義上說,一個人的反補能力從某個方面上體現了其DotA技術。
自己小兵過半血才可以開始對它進行攻擊。若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。在反補單位1000范圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000范圍內。每個近戰英雄獲得12 (36/3)經驗。遠程英雄獲得6 (18/3)經驗。
3、LOL什麼時候添加反補啊?
不會添加,羊刀說過的
4、那麼多人說LOL,來揭秘dota的反補到底有什麼意義?
反補可以完美控線,沒有反補的游戲是做不到的,反補別的應用很多了,dota蛋疼集錦里有很多玩意。dota的技巧永遠學不完的,如果常年看視頻的同學應該深有體會,至於lol,我公測就玩了,後來沒玩,然後一年前又和朋友一起玩,玩了一年多,真的沒什麼好說的,分路單調,技巧少,而且我拋開游戲性不談,lol現在的游戲系統比起一開始沒有任何區別,觀戰屎一樣,錄像沒有,啥功能都沒有,我真不知道那幫人腦子是不是有問題,這樣的游戲還良心?任何方面都很垃圾吧。 查看更多答案>>
5、如果給lol加入反補,會怎樣
那麼lol將徹底變身DOTA
6、如果lol裡面增加反補會怎麼樣
有反補的話是恐怖的 如果一條路被壓了 有反補的話就徹底起不來了 直接讓你沒經驗沒錢 如果有大神帶新手的話那簡直就是BUG
7、DOTA能正補和反補,LOL只能正補,反補是什麼意思?
反補就是你隊友沒血了,快死了,你把他殺了,這樣對方就拿不到經驗了,正補就是你殺掉敵人活著小兵。沒有反補更加合理一點啊,因為對操作要求高啊,節奏還快得多,一局不用打半天就能結束。
8、LOL中按什麼鍵反補
LOL為了讓大家安心打錢速度結束游戲它就不能反補
9、為何LOL不能反補拜託了各位 謝謝
可能是游戲設計者想要讓玩家把更多的精力用在對線的英雄的對抗上,多進行GANK 換線之類的戰術,而不是光顧著打錢,讓比賽變得很平淡
記得採納啊
10、英雄聯盟怎麼補兵,反補,都是什麼啊?不懂啊,求大神指導
這么給你說吧,剛剛那些人說的都是廢話,誰都知道給最後一下。
你最好是有符文,這樣簡單些。
在兵線附近時滑鼠要不停的點,點地面,這樣有快死的兵點一下就行了。這個比較簡單,但是有兩個快死的兵的時候就糾結了,這個時候,要殺了一個兵時,接著用一下技能,這樣會打斷進攻間隔。兩個都能補到。
還有,就是要注意對面的英雄,有時候就算是仍了一群兵,也不要為了一個兵出現失誤的走位。
ok,補兵說不太清楚,你看看視頻就懂了,plu阿,小倉小樓小智,諸如此類的視頻。就知道了。