1、英雄聯盟太讓人討厭了,網吧大多是LOL的讓我這種玩的一個人玩別的游戲很尷尬
務器的問題,有時候就好像針對你一個人,換一個號又好了。這種情況下載一個網游加速器調節一下就好了,騰訊游戲推薦QQ會員專用加速器
2、lol帶妹輸了很尷尬
帶好妹就行,別把帶妹當成要帶贏,要想想你帶妹是為了什麼⊙∀⊙?
3、LOL有史以來最尷尬采訪 主持人竟然不知道Meiko是誰
昨天CJ開幕,EDG戰隊也來到現場,與某直播平台在chinajoy展台舉行獨家合作簽約儀式,隨後EDG隊員在現場接受了采訪,哪知遭遇到了LOL有史以來最尷尬采訪,主持人竟然不知道Meiko是誰。
4、LOL讓faker尷尬的握手狂魔是誰
握手狂魔就是主持人任棟。早前在MSI的時候,主持人在邀請其他隊伍的成員上場時候,伸手做了一個請的姿勢,當時大魔王正在認真聽主持人說話,看到主持人伸手以為是要握手,然後就伸出手了。當時那個尷尬啊,嗨呀,被主持人套路了……
5、lol安妮現在為什麼這么尷尬,出場率和勝率都好低啊
還好啊,現在安妮也不尷尬啊,
國服TGP統計的勝率是53.78%全部中單排第4。
出場率0.39%,排名是15。現在安妮可以啊,
高分段也有很多人,你去看TGP安妮熟練度,前十電一的,一大半都是大師王者,最低都鑽石。
6、英雄聯盟比賽延遲3分鍾 那現場不是很尷尬
沒辦法的。如果是現場看大屏幕比賽的話是沒有延遲的。
如果是LOL自帶的觀戰模式,當然要延遲3分鍾,不然你可以輕易的作弊,觀眾可以告訴別人哪裡插了眼,哪裡來GANK。
而延遲了三分鍾,玩家看到的情況和觀眾看到的情況就完全不一樣了。
7、為什麼現在玩LOL的人越來越少了?
每款游戲都是一樣的,都有它的成長期。就像動物的壽命一般,從嗷嗷待哺的新生期到略顯稚嫩的成熟期再到巔峰的壯年期最後到衰弱的年老期。就像被什麼控制著一般,每一步都是被預定好的。無論你巔峰時有多大的成就,你也會逐漸步入老年期。廉頗老矣,尚能飯否?版本改動太快了。我最愛玩的酒桶,削了多少次了?雖說沒改廢,但也更加難玩。最讓我覺得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫無用處,也沒見有人用過。肉沒有,輸出沒有,控制不穩定,巨丑,打團大招比廢物還廢物(adc打兩下,打野一懲戒,沒了),從這個英雄出到我戒擼,我一共見過一次,就是有人覺得新奇買來玩,就見過一把,在沒見過了。就因為這破玩意在比賽場上用的多就狂砍,本來就沒人玩,現在更沒人玩了,路人局可以直接刪了。游戲環境惡劣到極點。相信我,破壞心情最好的辦法就是打一把擼,不被弱智隊友氣炸,也會被噴炸。你知道好不容易進一把游戲,面對的是一個掛機三個送人頭是啥心情嗎?沒錯,絕望。我是真的無法理解,這種垃圾游戲我他媽能玩一年半?我腦子是不是秀逗了?

還有個坑爹的英雄,雪人,在食草打野和懲戒剛改動的時候出現過,畢竟很肉,然而剛一冒泡,就被砍廢了。現在的雪人是僅次於愛翁的垃圾,只有e有傷害,前期不肉的時候面對入侵連被脫光的處女都不如,只要有點智商都可以把雪人反炸(別跟我說搶不過,我都殺了你了還需要搶?),大招在這個版本比愛翁大招還垃圾,出肉沒傷害,出輸出還沒進去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不錯了,你還指望輸出?英雄聯盟當初會火起來,是因為LOL的簡單操作讓絕大多數玩家真正拜託了dota簡單粗暴的玩了一款這種類型的游戲,大部分玩家還是喜歡簡單粗暴的游戲的,英雄聯盟里最火的「小學生」常用英雄蠻易信德瑪西亞都是因為技能簡單,操作好懂。英雄聯盟違背了當初做游戲的初衷,開始像職業玩家靠攏,設計英雄也是朝著操作復雜,技能多樣的趨勢靠攏,大家都有感覺,重做的英雄一下子變得操作難度高了,技能收益高了,這都是為了滿足職業競技的需要。圈錢,有沒有發現自從S6以來,LOL的各種皮膚抽獎打折活動越來越多。以前可能好幾個月才會有一次大型的皮膚抽獎活動。而現在LOL不僅每月都有與皮膚售賣有關的活動,大量限定皮膚也開始出現。早先購買過限定皮膚的玩家無法體現自己皮膚的優越性,造成不太好的游戲體驗。

還記得剛開始玩這款游戲的時候,和朋友開黑騷套路不斷。一有時間就是支援,抓人。現在呢?我玩打野去線上,他告訴我別來,他要發育,叫我苟住。完全不再有游戲體驗。究其原因還是拳頭公司把這款游戲設計成了職業游戲,發育,後期打團,視野,野區的控制越來越向著高水平玩家看齊。但我們平常玩家們的游戲體驗呢?英雄聯盟大部分玩家段位都在鉑金以下,我們沒那些花花腸子,就是干,就是殺人,這就是我們的樂趣。而拳頭恰恰把這點給忽略了。先說下外在的因素。首先是手游對電腦端游的沖擊,LOL作為一款電腦網游,對場地的需求要遠遠大於手機游戲,現在的生活節奏越來越快,玩家們往往沒有多少時間坐在電腦前,但是手游就不同,只要有網,隨時隨地都能玩,地鐵上,公交車上,都可以看到玩手游的人。其次是其他端游的影響,一款新游戲的興起勢必會對其他游戲有較大的影響,比如現在特別火的《絕地求生》,其中就有從LOL轉出的玩家。LPL在S7世界總決賽的失利。不得不說S7賽季如果中國戰隊奪冠的必將再次掀起一陣狂潮,不過這樣的狂潮並不會確保LOL經久不衰,而是延長LOL的生命力。S7結束後,有許多節奏是帶S7失利了,自己的青春也一去不復返了。對於LOL第一代玩家來說,面臨著大學畢業、結婚生子,游戲時間確實很少,因此也造成了大量玩家活躍度下降。

這款游戲剛出來的時候,玩的最多的人群應該就是大學生。因為只有他們有大部分的時間和精力花在游戲上。而隨著幾年過去了,這些人早就走向社會,他們已經不能像以前在校園那樣游戲了,他們也沒時間游戲了。這就導致了一大批玩家的流失,而恰巧年輕人對於這款游戲的喜愛程度在下滑。這就導致了青黃不接的尷尬局面。也是這個游戲走向沒落的一個重要原因。按照職業玩家習慣改英雄,你tm的游戲到底是向著職業還是向著玩家,我就舉個例子,沙皇。黃雞因為職業賽場的強勢,被削到普通玩家根本無法操作,確實可以操作,那隻限於少數人,你們真的在普通匹配上看到過多少次黃雞?我們做不到職業選手這種操作,你給我這樣改我們玩什麼。來自青銅的怒吼。大家一起玩的開心才是最重要的,游戲越來越職業化,普通玩家越來越不開心,好不容易發現個好玩的套路,又削。我心目中的英雄聯盟本來就不是一款競技游戲,你要去競技去dota就好了呀,還不如大家一起玩得開心。'

游戲行業的火熱,這個巨大的市場利誘這產品的產生。現如今游戲的開發設計多種多樣,游戲類別也是各有千秋。滿足玩家的愛好,你的選擇多種多樣,不再僅有英雄聯盟這種大型的游戲。玩家也不局限於英雄聯盟,選擇很多,別的游戲又是新開發的,競爭實在太過激烈。現在新生代的人,被《王者榮耀》這款縮小版LOL所拉去了很多人流。畢竟現在時代是移動端了,不是PC端了,現代人可能離得開電腦,但肯定離不開手機。在電腦和手機中選一個,我肯定選擇手機。畢竟《王者榮耀》一把普遍在20分鍾以內,而LOL加上開場,等待等等一般在30分鍾到50分鍾。太消耗時間了。當然手游市場中還有全新《魔域手游》上線19天流水破億,最新推出軍團長「千人送」計劃送溫暖,送特權,送現金。

無論怎樣,不能否認英雄聯盟會被淘汰,但是它的成就你不能抹殺。這款游戲不論人氣,玩家數量,玩家分布范圍可以說是最高的一款游戲,是目前為止最成功的一款游戲。直到現在它依然堅挺的站立在這個市場之上。這些我們玩家不會忘記。
8、lol:一個人主持比賽有多尷尬,五五開這波解說
斗魚的五五開、笑笑、阿怡
戰旗的pdd、文森特、辛巴
虎牙的騷男、dopa
龍珠的miss、小蒼
熊貓的若風、小智
全民的UZI 等等等等。。。。 主持人的話米勒、娃娃、小米等等等等。。。。
9、我的女朋友很喜歡打lol,但是又坑得飛起,這種尷尬時候要怎麼辦
有女朋友就夠了,游戲只是虛擬的,游戲會對你好么?在女朋友打不好的時候耐心教她,指揮她,安慰她