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lol最長的比賽

發布時間:2020-04-06 03:22:33

1、LOL打好了可以打很久,你玩過的時間最長的一局是怎樣的?

英雄聯盟在游戲界也算是排得上名次的一款游戲了,很多人對這個游戲都有著或多或少的了解,而且英雄聯盟還有著正規的職業比賽,可見這款游戲還是蠻精彩的,不然也不會使得那麼多人喜歡並成為忠實玩家。

對於我這個游戲渣來說玩游戲最多不能超過30分鍾,超過了我技術跟不上,自己也不想繼續了,而且我曾經還天真的以為別人和我一樣玩LOL最多最多四五十分鍾也就結束了,直到我看過一組數據,簡直是驚呆我了。

就是最長的一局LOL時長既然達到五百多分鍾,而且是那種打到系統讓他們結束的狀態。簡直不可想像,五百多分鍾也就是八個多小時,撇去其他不談,這些玩家也是相當牛了,是有著怎樣的熱愛以及怎樣的耐心才能堅持這么久都不放棄,真的是非常之佩服。而我最長的游戲記錄僅僅只有一個小時。

這一個小時的游戲記錄可是讓我印象非常的深刻,而且最終還是領先對方一點點險勝的呢。開局的時候我發揮的並不是很好,防守和攻打都不理想,好在我有一幫超厲害的隊友幫扶著,不然想勝利還是很艱難呢。

當游戲進行到一半的時候我的發揮也逐漸穩定起來,雖然幫上不了太多的忙,但是我已經在不拖後腿,還在為戰績加分,我們的對手對待游戲也是非常的認真,幾乎僵持很久我們才逐漸找到攻破對方的水晶塔的方式,里應外合,最終在整整一個小時的時間里完成了這局游戲。對於我這個游戲渣來說,這次的游戲可是讓我印象深刻,也讓我對這個游戲有了新的認識。

2、lol排位賽有時間限制嗎

進入游戲後游戲時間是沒有限制的,必須一方勝利後游戲結束。有記錄的最長比賽是2014年S4世界冠軍賽的小組賽,OMG VS Fanatic的那場比賽
兩隊那場一共打了有71分鍾

排位等待問題
正常情況:
1、排位時間沒有限制,系統會順序安排進入等待機制的玩家進行游戲。
2、一般在高段位因為玩家人數的問題可能等待時間會稍長。
特殊情況:
1、如果你的等待時間過長,一般是伺服器的問題,需要重新進入房間排隊。
2、玩家受到系統處罰,在進入排隊等待機制之前還需要等待若干時間。這里的低優先順序等待時間有系統以及玩家受懲罰的程度決定。

3、⑥合官方網站——LOL中ADC誰的手最長?

4、LOL擁有最長距離位移的英雄是誰

潘森 卡牌 瑞茲 這種的算不 除了這些EZ的 扎克的 劍魔的

5、lol比賽有亞軍是最大的輸家的說法嗎

小狗奪冠之前說過這樣一句話。不過想想也是,既然能拿到亞軍說明跟冠軍只有一步之遙,如此近距離卻沒能成功,比那些倒數的根本沒希望奪冠的隊伍確實要慘一些、
我們團長說讓我回答的時候盡量擴展一點,這樣避免管理員因不理解該問題從而不給採納,我偏不!!!!

6、2019年lol總決賽哪只戰隊奪冠幾率最大?

僅商業價值來說:


首先就是tsm。。北美邪教打破北美冠軍荒。熱度直接報表。十國推特霸榜第一都不是事。


其次就是tl,c9


第二梯隊就是eu了。最具價值就是fnc,眾所周知歐城在eu地位約等於uzi之餘lpl,長得還帥,婦女之友。


其次就是g2,cap一年徹底封神,阿p為勝利轉位置終得償所願,打破亞洲7年統治。要話題性有話題性,要傳奇性有傳奇性。要造神營銷有造神的人選。(歐城很難造神,混子人設太深入人心了)


第三梯度就是rng。 這個梯度已經對賽區熱度沒什麼貢獻了。hz雖然多,但你要知道你吸引的是已經棄坑lol的老粉和路人粉回坑,所以誰奪冠都是一樣的。ig已經奪冠一次了,已經有很多老玩家迴流了。但是rng拿了運營一波還是能賺的盆滿缽滿。lpl的市場還是很大的。


第四梯度就是 外卡賽區。外卡奪冠。非常有利於拳頭對外卡地區的開闊。


第五梯度就是skt了 。


有一說一,lck奪冠,對lol生態是負面的,自己看看星際。就商業價值來說。lck市場小,觀眾少,觀眾消費力也不比歐美。。na平均薪資230萬rmb。lck平均薪資100萬rmb。。無論是電競賽事發展還是游戲本身,比商業價值。。就算讓全lck粉高潮。。都不如讓eu,na 那拿個冠軍高興一次。。

7、英雄聯盟世界總決賽雙方輸贏差距最大的一場比賽是那一場

應該是藍隊和白隊的第三場,完全碾壓

8、這兩天英雄聯盟全球總決賽是不是一年裡最大的比賽了?我就想知道贏了對我們有什麼實質性的好處

總決賽當然是一個賽季最重要的比賽了 獲勝隊伍成為本賽季冠軍隊伍 並且他們比賽中使用的英雄和皮膚打折

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