1、LOL刀鋒之影泰隆E技能沉默效果移除 反打一波的機會來了
你很皮,現在的男刀很難打中單了,e技能變成穿牆了,w變二段了,新手很難掌控。
2、lol劍聖以前開e,3刀一個人嗎?
關鍵看你的裝備有沒有暴擊。無視護甲和攻擊力 或者其他大龍buff的增益效果,主要也看對面砍誰 什麼裝備 什麼等級 如果差距懸殊,不開e都可以
3、lol刀鋒之影e能不能翻紅牆
不能,紅牆是E在這面牆上冷卻
4、lol刀鋒之影的E沒有沉默了?為什麼我感覺這樣的話這個英雄就廢了,,,還怎麼玩?求解?
LOL中由於中路經常是脆皮AP的位置,所以像刀鋒這種突進秒人型英雄能夠登場,雖然泰隆的沉默被移除了,但是不可否認泰隆還是非常imba的存在。
玩法介紹:
一、技能加點方法:
整體思路主W副E,1級Q,有R點R,3級時學2級W還是Q要看具體情況,副E的原因:男刀鋒的玩法是刺客,依靠一波爆發取人性命而不是持續纏斗或者poke消耗,q技能的特點是高加成但是加點主要是減少CD,男刀鋒的基本連招EAQAWA中CD最長的為E,也是最重要的起手和突進技能,大多數情況下q無法單獨發揮作用
二、出裝選擇:
出門推薦 3紅+水晶瓶,第一次回家強烈推薦憋出十字鎬,第一個小件提亞馬特,之後才是殘暴之力,提亞馬特提供更高的AD傷害和使用爆發,同時提供恢復能力,殘暴的破甲和冷卻減少在爆發上的效果遠不如提亞馬特,提亞馬特提供的推線能力也使得男刀鋒有更多的時間去遊走支援GANK;
中期:核心為5速鞋和九頭蛇,之後考慮殘暴之力升級幽夢也可以跳過直接破甲弓;
後期:6神裝格子包括5速鞋、九頭蛇、破甲弓、復活甲,其他2件有著非常大的選擇空間,3件80AD的裝備都是不錯的選擇,水銀彎刀可以解除控制也提供一定的魔抗防止AP的秒殺,吸藍刀提供的減CD和回藍回血也是很有用的屬性,飲血劍提供護盾對於脆皮男刀收益也很大, 不要出大飲魔刀這種雞肋裝備,水銀彎刀全屬性爆飲魔刀,不要堆攻速,男刀攻擊動作前後搖比較大而且刺客也不適合追擊纏斗。
5、英雄聯盟刀鋒之影e牆cd是多少
150秒內只能翻越同一個牆
6、lol女刀詳解
名字叫刀鋒意志 是一個6300JP的英雄 這個英雄的定位是一個半肉半輸出 主要靠AD輸出 加點主E副Q最後加W(前期攻速不快加了沒用) 裝備順序先把鞋子給出了出水銀鞋子 然後出小冰錘(用於合成三項)然後出智慧 出了以後再出耀光 然後就把狂徒出了 再合成三項之力 這時候你輸出有了血也上來了 開始堆防禦力咯 直接出反彈 再出一個復活甲 裝備就這樣出完了 連招就是開啟W Q過去 對方比你血多就先別E 等對面打的你比他HP低的時候E一個會暈到 如果對面不和你打逃跑的話你就直接E一個減速別人就跑不動了 還有什麼疑問請追問 沒有望採納!!!
7、LOL刀鋒之影泰隆E技能沉默效果移除 反打一波的機會來了
早就移除了不知道多久了,現在才反應過來。。。。。反射弧是有多長
8、LOL刀鋒之影怎麼玩啊?
這個英雄玩好的人不多,曾有很多人都認為這是lol設置出的廢物英雄。怎麼說他呢,他的難度不是在於出裝,符文什麼的,178網上給的也可以,難度就在於,刀鋒切入團戰的時機,刀鋒是要秒脆皮的,時機把握不好的話,的確會被秒。我玩刀鋒有段時間了,不能說厲害,至少,不會坑人。
先說出裝吧,傳統的一鞋3紅出門,忍者足具,迅速出耀光,但別急著三項,耀光後殘暴之刃,然後直接飲血劍,然後殘暴合成幽夢之靈,此時的刀鋒已經不錯了,最後裝備是忍著足具,幽夢之靈,飲血劍,三項,輕語,春哥甲(天使守護)。這是全攻裝,如果對面控多,把輕語換成水銀刀。
技能上,如果你上單對線的話,主w副q有大升大,如果要遊走的話,主q副w,點一級e,有大升大。連招上e-平a-q-平a-w(刀鋒的q是可以平掉上一次攻擊的cd的,在平a一下後迅速放q)。有大的話,可以直接開大,然後e到敵人後面,這樣飛刀基本全部落在敵人身上,有把握不開大就殺掉,就把大留著保命。
符文天賦上,沒有什麼研究,就不說了。
最後注意,刀鋒要懂得切入時機,團戰時呆在容易切入戰局,而不容易被抓的地方,在雙方混戰時迅速切入敵方後排,秒掉脆皮,之後再躲起來,等對面有殘血的,你就收割吧。
召喚師技能帶個鬼步或者閃現吧,方便追殺或者逃跑,另外一個一般是引燃。
9、lol刀男和刀妹哪個好?
兩個英雄都有自己的優缺點,下面對兩個英雄進行分析。
一,刀男:
1,英雄分析:
英雄優勢:
極強的靈活性,神出鬼沒的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在後期甚至能輕易在幾秒內帶走任何脆皮英雄。有著非常令人恐懼的爆發能力,同時也有不弱的逃生能力,讓他能自由進出於戰場之中,是個可玩性很高的英雄。
英雄劣勢:
十分依賴裝備,在前期沒有裝備的時候比較乏力,切對線時會比較缺藍,如果你到後期無法在一套連擊內給敵人帶來可觀的傷害,那麼你在風箏對手的同時也很容易被對手風箏,他的技能冷卻時間還算是比較長的,唯一短的Q卻是個短腿技能。
2,技能:
【被動技能】
對於一個刺客來說,這個技能比較平庸.但是,也要盡可能利用。可以靠自己的W減速來觸發。所以前中期,要發揮最高攻擊輸出,在W減速期間,盡可能的普攻+Q。 中後期如果出了冰錘或者三項什麼的。也可以利用裝備的減速讓刀鋒的持續輸出更加高.
【Q刺客詭道】
算是刀鋒4個技能中,最差的一個技能。但是還得要副點,畢竟E技能等級加成太低。通過上次小幅度削弱後,這個技能也更加乏力。 這個技能在1,2級的時候,流血傷害基本和英雄生命回復持平,所以不能指望流血傷害輸出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者可以把它理解為一個連擊。 中後期加成較高,配合幽夢破敗無盡這類裝備,可以讓刀鋒成為一個靠普攻就有高爆發的英雄。
【W斬草除根】
性價比相當高的技能,范圍傷害,減速,AD加成也不低。團戰輸出,單體輸出,風箏,效果都比較明顯。 兩段傷害有利有弊。弊端就是,可能會被躲掉一段傷害,好處就是,黏人效果更強,技能的短暫延遲讓風箏能力也很強。 不要認為刺客就必須切後排,尤其是刀鋒,別人半肉或者肉正面沖陣型。 W,aqa,雖說不能給個致命傷害,不過中後期能打個三分之一的血是沒問題的。 千萬別以為刀男是刺客又脆,就不敢這么走上去打,的E技能和R都是留著自保的。
【割喉之戰】
刀鋒和所有刺客明顯差距的技能,同樣也是刺客中,突進最遠的。最厲害的就是突進後有沉默效果,那麼遠的沉默+突進,還有輸出提升,足以讓刀鋒精力幾次削弱依然在刺客中站著主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的輸出不能看,CD時間太長...
【R暗影突襲】
個人認為是最帥的技能,性價比也很高。 當然,兩段傷害同時也是有利有弊,和W技能差不多。 R收回來的時候,很多時候不一定能打中人。甚至需要閃現來配合。可以R先手,也可以一套技能後R收尾。 先手的好處是,能讓輸出更高,第二下打中人的幾率高得多。 壞處就是,容易被別人技能閃掉從而浪費一個CD時間較長的技能,甚至開啟輸出後,應對突發情況不能自保。
加點基本主W,副Q。
3,刺客出裝:
二,刀妹:
1,英雄分析:
英雄優勢:
快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的DPS不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝不用擔心被對面輕易殺死,虛血時E的控制效果反而更為有用,關鍵時刻的大招吸血也讓艾瑞莉亞成為一個生存能力極高的英雄,讓對手打也不是不打也不是
英雄劣勢:
是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支持將毫無作為,在前期三相沒出來前很難有所作為,所以還是安分的farm打錢為主,到後期團戰時要注意切入時機,盲目地切入以致於隊友無法跟上也會給團隊帶來很大損失
2,技能
艾歐尼亞熱誠被動技能:
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。
1個英雄減少10%
2個減少25%
3個減少40%。
分析:這是刀妹無腦圖後排的保證,基本上打團時刀妹可以橫沖直撞了。
利刃沖擊Q技能:
艾瑞莉婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1*攻擊力)物理傷害。
如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
分析:基礎傷害不高,但是線上收兵還是很不錯的,也是刀妹唯一的突進技能。
飛天姿態W技能:
被動: 每次普通攻擊回復5/7/9/11/13點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
分析:刀妹主要的輸出技能,同時也是刀妹唯一續航技能。
均衡打擊E技能:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成 80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標 60%,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
分析:刀妹唯一的控制技能,是刀妹完成反殺的最重要技能,暈眩時間還是很可觀的。
至尊鋒刃R技能:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.6*額外攻擊力)(+0.5*法術強度)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
3,上單出裝: