1、LOL大樹怎麼樣
想當不錯的上單,現在在職業比賽也經常出現。
優點是天然肉,有控制,有AOE 還有回復。
弱點是傷害不夠,爆發低。
總的來說還是非常強勢的上單。
2、LOL無限火力大樹怎麼出裝加點 無限火力扭曲樹精怎麼玩
1、無限火力大樹出裝 :
推薦時光、冰杖、振奮、冰心、復活甲、水銀或者布甲鞋。
無限火力大樹加點 :
主Q+副E
3、lol大樹新版符文搭配推薦
lol大樹新版符文搭配推薦,s8扭曲樹精新版符文配置攻略。S8賽季即將來臨,新版符文系統即將來臨,那麼英雄聯盟里扭曲樹精的新版符文怎麼搭配呢?下面就一起去看看小編帶來的s8大樹新版符文配置攻略吧。
lol大樹s8新版符文怎麼搭配好?
s8大樹新版符文配置攻略:
【符文解析】
首先的大樹的主系符文帶堅決系,這是無可爭議的玩法。
基石符文中選擇不滅之握。不滅冷卻時間短,每一次觸發除了傷害、生命回復,有一點非常重要永久提升生命,成長性非常高。
上單大樹在第二排中,建議選擇豎定來提高它的韌性,對線打團都有用。如果是大樹輔助的話點出生命源泉,這個需要隊友才能觸發不利於單人路對線期。
第三排中個人比較喜歡帶調節,這樣十分鍾後你就有高雙抗。當然如果是對線一些前期強勢,你覺得難打的英雄。你就可以根據對線的英雄選擇前兩個中的一個,第一個鋼鐵皮膚是加護甲,第二個鏡之殼是加魔抗,這樣帶著抗性出門可以減少對線壓力。
大樹堅決系的最後一層的話選擇過度成長。大樹補刀增加永久生命值。
大樹的副系符文可以帶巫術。
點出法力流帶系+焦灼。
副系的話沒有那麼統一,也有個帶其他的。
PS:973游戲網還為大家准備了S8各英雄的最新玩法,出裝及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相關關鍵詞即可。
關於英雄聯盟游戲:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
4、lol樹精打法
樹精類似於鐵男(金屬大師莫德凱撒),是輸出比較高的TANK,但不是肉T,一般定位為副坦克。
技能使用
加點順序該是靈活的我通常會選擇:
樹精投擲 ->扭曲突襲 ->樹精投擲 ->奧術粉碎 ->樹精投擲 ->復仇漩渦 ->樹精投擲 ->扭曲突襲 ->樹精投擲 ->扭曲突襲 ->復仇漩渦 ->扭曲突襲 ->扭曲突襲 ->奧術粉碎 ->奧術粉碎 ->復仇漩渦 ->奧術粉碎 ->奧術粉碎
也就是有大點大, 然後樹精投擲 點滿, 再扭曲突襲 , 最後奧術粉碎 , 其中扭曲突襲 和奧術粉碎 到4級時各有1級
P.S. 當對線的敵方2人都是近戰時也可優先點滿奧術粉碎 與扭曲突襲 , 將樹精投擲 留到最後
當團戰比往常更早發生時請優先點滿扭曲突襲
樹精魔法 -請不要小看此技能在團戰中的作用, 也明確了樹人以堆血量為主的目標
奧術粉碎 -群體傷害 減速, 配合控制技能留人效果一流, 同時也能作為打斷技, CD也是相當的短吶
扭曲突襲 -非常好的遠距離釋放的控制技能, 但作為個控制技能卻無法很好幫助自己逃生, 團戰中請對對方的dps作為先手釋放, 最後此技能穿牆, 請靈活使用
樹精投擲 -樹人最好的輸出技能, 同時也能提供視野, 可以在不確定情況時往草叢中扔一個, 打野時也能先扔一個提供視野後直接穿牆纏繞過去
復仇漩渦 -也許對方能很輕易的迴避樹人大招的區域, 為了防止這點請盡可能的用自己的控制 減速技能來留住對方, 最後一點容易被忽視的就是大招CD其實相當的短
天賦、符文
配合本文的召喚者技能, 天賦的選擇為0/21/9
原本就並不是十分稱職的Tank, 如果防禦天賦沒有21的未免太不夠肉,缺點是前期被壓到吐血…….當然,也可以選擇9/0/21,增強前期對線能力。
符文的選擇方面:
卓越剛毅精華 -作為Tank來說沒什麼疑問, 配合被動更視為必須
卓越洞察神石 -提高下僅有的輸出吧, 何況在早期任何一點法穿所帶來的回報都是值得的
卓越透明封印 -回魔依然值得推薦, 此外減CD符文也同樣推薦
卓越保護刻像 -保證到18級時有一定的基礎魔抗, 在此基礎上裝備的選擇得以更靈活(當然不是說魔抗裝就不用了)
以上的符文選擇主要是兼顧前中後期整個進程, 均衡對於Tank來講相當重要
裝備
裝備路線的選擇應該是極端多變的, 鑽死一定的套路對Tank來講就是失格, 所以在此只作為推薦而非固定套路
起始裝備:
梅吉墜飾 或 藍水晶 生命葯水 或 法力葯水
由於可以很容易的利用技能進行遠程騷擾, 所以mana相關裝備成為首選, 樹人也很容易在線上進行壓制
另外對於新手也推薦直接上個 多蘭之戒 之類的提高生存能力
核心裝備:
這是指相對來講比較萬能, 又比較合適樹人的一些常用初中期裝備
水銀之靴 聖杯 軍團聖盾 或 黃金之心 或 催化神石
聖杯 -非常好的彌補了mana方面的問題
軍團聖盾 -早期團戰極品, 越早出對團戰越有利
黃金之心 -無論是為了後續裝備的合成還是貪圖那屈指可數的金錢, 在富裕時出一個往往不是個糟糕的選擇
催化神石 -線上對抗時間很長? 那就出一個吧, 對於延續線上持久力相當的有幫助, 而可以合成的裝備對tank而言也是不錯的選擇
後期裝備:
確實太多變, 但為了方便新手還是提些常合的裝備
對方dp多: 日炎斗篷 蘭頓之兆 冰霜之心 aoe, 減速, 減攻速, 每一項都是那些dps討厭的東西
對方ap多: 女妖面紗 自然之力 往往是讓那些maga們欲哭無淚的東西
輔助團隊: 瑞萊的冰晶節杖 靈魂法衣 搞不清該出什麼? 出這些總不會太糟, 可都是提高hp上限的東西
最後還有 狂徒鎧甲 , 只可惜這個東西合成路線較為緩慢, 往往錦上添花而非雪中送炭
召喚者技能介紹
治療術 清晰術
以上是我的首選.
治療術 -和大招配合天衣無縫, 當然主要是為了對抗AOE. 另外在與那些不按Tab查看對方召喚者技能的人對戰時也能給他們一個驚喜, 甚至有反殺的機會.
清晰術 -樹人初期線上能力不俗, 不過同時也會消耗大量的魔法, 帶個回魔能更有效得彌補這個缺陷
來看看另一個組合
衰竭 引燃
將前期線上優勢盡可能轉為人頭的技能組合, 沒有不讓自己的閃光點更耀眼的理由吧
值得一帶的其他技能
幽靈疾步 -給緩慢的樹人一個加速聽上去不錯, 事實上只有在全面壓制的情況下才能很好的得到利用
凈化 -根據對方陣容來選擇是否需要帶上
強化要塞 -能給團隊帶來相當幫助的技能, 早期線上的補刀也更容易
閃現 -萬能技能
除此之外的技能都不推薦樹人使用, 即便是洞察和傳送, 讓其他人帶著去吧
優點/缺點
優點
-前期對線無論騷擾還是協助拿人頭都相當的給力
-被動技能的存在導致樹人在2v2的情況下有相當的線上恢復力
-纏繞和大招都有不錯的保護隊友的能力
缺點
-相對於優點的第1條, 那自然是游戲後期不夠給力
-輸出不夠給力的同時, 樹人也不像其他肉盾英雄那樣有標示著自己就是個"肉盾英雄"的技能
-那被動技能相當需要對方的"配合"才能有效發揮
對於缺點的第2條, 可以從本篇攻略的天賦符文, 裝備搭配, 召喚者技能中找到彌補的辦法
團隊中的定位
團隊中自然作為tank而存在, 盡可能的阻止對方dps吧, 如果能將火力完全吸引到自己身上來那就完全是對方的失敗了
5、lol大樹上單怎麼猥瑣
介紹
回顧S2,我們經常能看到扭曲樹精茂凱在後期陣容中打輔助。之後隨著版本改動,茂凱坐了很長一段時間的冷板凳。可是現在拳頭似乎有意讓這個曾經的輔助型 打野重回職業賽場,讓我們的S4世界冠軍賽的打野位上除了傳統的盲僧、寡婦和蜘蛛外,出現一道新風景。事實證明,他們的努力沒有白費,雖然茂凱是在上單位 上獲得了新生。韓國KT Rolster Arrows戰隊的上單選手ssumday為新版本茂凱設計了符文、天賦和出裝,一起看看吧。
茂凱的改動
在4.11補丁中,Riot Pwyff寫到,「茂凱的這些改動是為了使他更像是有分割能力的輔助型坦克,在團戰中保護己方的脆皮英雄。」因此他們的目標是避免茂凱成為S2中的偷襲機 器,而是讓他能在偷襲敵方carry和保護隊友之間靈活選擇。現在我們就來看看茂凱的改動吧。
奧術重擊【Q】
減速時間從2秒下調至1.5秒。
耗藍從全等級55下調至45。
Q技能的減速時間雖然減少了0.5秒,但同時也減少了藍耗。這個改動提高了技能的利用效率。由於Q是上單茂凱的主升技能,通過被動能為茂凱提高清兵、poke和續航能力。5級的時候它能提高250點基礎魔法傷害,這個數據比酒桶的Q沒充能前還要高。
扭曲突刺【W】
不再消耗時間(施放時不需要准備動作)。
傷害從80/115/150/185/220(+0.8AP)改為敵人最大生命值的9/10.5/12/13.5/15(+0.04AP)。
耗藍從75/80/85/90/95下調至全等級75。
冷卻時間從全等級13秒下調至13/12/11/10/9秒。
射程從650下調至525。
W技能改動最大的是傷害。當前版本中,坦克型英雄通常會擁有一個與生命值相關的技能,這樣他們在出坦克裝的同時也能兼顧傷害,拳頭把茂凱W技能的基礎魔 法傷害改成了根據敵人最大生命值造成魔法傷害,這樣一樣W技能的傷害有限,不會顯得太過恐怖。總的來說,W技能是對線坦克型英雄絕佳的對拼武器。
樹苗投擲【E】
樹苗的移動速度現在會根據茂凱的移動速度而變化。
爆炸能減少敵人50%的移動速度,持續1秒。
樹苗的基礎移動速度從475下調至450。
碰撞傷害從40/75/110/145/180下調至40/60/80/100/120。
爆炸傷害從80/130/180/230/280下調至80/120/160/200/240。
耗藍從70/80/90/100/110下調至60/70/80/90/100。
由於拳頭提高了W技能的傷害,於是他們削減了E技能的傷害來對茂凱進行平衡。在游戲初期,茂凱的E技能仍然較高,但是它的後期傷害進行了削弱。拳頭還為E技能增加了新的效果,1秒內減少敵人50%的移動速度,這樣一來E技能的留人效果更強了。
復仇漩渦【R】
能跟隨茂凱移動,而不是在目標地點施放。
大招會顯示茂凱幫助友方抵禦的傷害(通過戰鬥文本顯示,只有茂凱可以看到)
初始耗藍從全等級75下調至40。
技能范圍從575下調至475。
茂凱最大的改動正是大招,他也因此變得超級難對付。由於現在大招可以跟隨茂凱移動,而不是在目的地點施放,他可以憑借大招在短時間內增強對拼實力,在團戰中也能為隊伍提供巨大幫助。
6、英雄聯盟超高端局為什麼BAN牛頭比BAN大樹多?
團隊-傷意義不大對ADC來說 -50%的傷害都不能保證挨一輪集火不死而且大樹還脆 站不住就意味著打不出傷害 吸引不了多少火力 不如有2個控制一個回血好
而且前期 牛頭 比大樹耗線能力強 後期生存能力又比大樹強 dps 也比大樹高 而且前期的 時候老牛的威懾力很強的 一拳一推把對方打到塔下 而大樹 想要打人 得離近才行 樹苗 經常炸兵 推兵線 還炸不到對方英雄
生存能力強意味著可以在對方人群多呆一會 意味著對方adc必須要注意老牛 輸出全打在牛身上了 而且還要有個控制技能 裝備好的牛有可能一套秒adc或者輔助 而大樹就不行了
再不濟 保護後排 老牛也要比樹可能感知能力好
7、Lol大樹打什麼英雄好打,打什麼英雄不好打
一般下路輔助保遠程物理核心,中路法師核心,上路半肉英雄單,還有一打野gank的遠程物理包括:小炮,EZ,薇恩,大嘴等等輔助包括:風女,琴女,寶石,大樹牛等等法師包括:死歌,火男,安妮,發條,墮落天使等等打野的包括:夢魘,盲僧,狼人,木木等等英雄不固定,符合就行 如果有疑問,請您追問,如果解決了您的問題,請採納,謝謝!
8、英雄聯盟大樹怎麼玩好
這個嘛。我就是上單大樹。技能主Q副w。一級能學樹兒子 可以探視野。召喚師技能帶傳送。閃現。對線器一個兒子丟遠程小兵。然後每個近戰兵a一下。然後站在近戰兵堆里。q遠程兵。這樣遠近一波收了。不過q技能至少要3級才可以。線上像單殺對面比較難。傷害不足。只能等打野gank。時時看看下路。有的的話。下開打馬上傳送過去幫忙。拿不到人頭。有助攻也是好的。而且幫到隊友。正義榮耀幾乎是必出的。大樹走的慢。沒正義榮耀。團戰很難綁到對面c位。純手打。望採納
9、英雄聯盟 樹精怎麼玩?
樹精衛士,我從最開始的和你說起。
對於技能我想你應該已經清楚了,畢竟買下了總得玩一下再提問。不然不好找感覺。
如果你想成為一個大師級扭曲樹精帝
就得做好一個輔助,做好一個肉,做好一個先手,做好一個探路眼。
1)你如果打的是匹配,而且召喚師等級在20級以下,無符文,單人SOLO,新手等級
樹精衛士中路,上單,下路輔助,或者下路發育都可以。反正是新手局,你中路可以打法師,下路可以打輔助,上單也可以發育,但是都不強勢。說白了就是隨便你開心怎麼玩。如果你補刀犀利,意識好,有錢有人頭,不論你出什麼都牛B。
2)你如果打的是匹配,有符文,等級20級+,或者打的是排位賽。這個大家水平都有一些。尤其是排位上1800+,最佳方案:
我推薦打野和打輔助,其他位置不適合。
①打野(若有符文效率會很高),樹精的技能之一扔自己兒子,可以率先在1分55秒之前刷掉F4,你可以選擇好時間仍掉大約3個種子,種子一波帶走F4。在開局藍BUF之前拿掉更多的經驗,其次種子可以幫你,當你還沒有走位走到野區之前,先勾出來野怪,提高效率,你的另一個技能可以回血,能讓你在野區更占的住,但是畢竟不是野區高富帥,這些只是技巧和技能。
樹精更多的是在於遊走和後期團戰給力。你打野,就意味著要不停的遊走,那麼遊走你的其中一個技能控制,就會幫你更好的拿到一血,幫助隊友佔到優勢。一個團戰的領先就在於開頭的遊走,如果兩方沒有坑爹玩家,開頭優勢是十分必要的。如果你下路你5級一抓,就意味著帶走小龍,這個對團隊的增益是十分強硬的。不要沒事就懲戒或者去A你GANK過的那一路兵,隊友也需要發育,樹精是高尚的,它不應該成為扭曲樹精。
控制技能,也就意味著團戰時候的先手,召喚師技能閃現是必須的,如果你先手也就意味著你要承受的住傷害,肉也是在所難免的,沒有人會期待你的種子會炸死一片人。需要的是你大和你的先手控制,你的大可以完美的讓隊友少吃傷害,一般對手不會想在你大的范圍打,那好辦,先控制住一個,搞死一個,就4打5了,團戰很好贏的。
②打輔助,你前期對線,當ADC受到威脅時,可以用技能將敵人擊退一小段距離,保護ADC的生存,當來中或者隊友來抓的時候,你也可以有效的實行控制。最主要的是,沒有眼位,可以用樹精的兒子= =,來探草叢,不要用臉,這個是禁止的。團戰沒有眼前進,你的種子當做前面的眼位是十分重要的,誰先被看到就意味著誰就先會被先手,排位1500以上,一瞬間就可以扭轉局勢。
不要覺的打輔助很丟臉,要不是有默默的你的眼位,你的先手,你的支持,隊友能贏么?
③對於符文來說,打輔助還是需要出工資裝的符文和護甲符文,打野你可以出攻擊裝但是護甲和魔抗還是必不可少的。在天賦上,打輔助主升通用和防禦。
如果你在低端局,你想出紅叉也可以,隨便~
以下是對你30級以後出裝天賦和符文摘選:
9個紅攻速 9個藍成長魔抗 9個黃固定護甲 3個固定AP精華
天賦如圖
技能EQEWQR然後滿Q副W有大點大 最後滿E.
個人經驗 打野其實還是要看你的經驗還有判斷力 對自己野區各個部分刷新時間的記憶 還有控制小龍 和幫助插眼 有可能的話還要counter jungle 對對方打野的少年造成干擾 多和隊友溝通。
其次如果你還有什麼問題,我可以對我留言,我再幫你進行解答。