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lol小兵仇恨

發布時間:2020-04-06 07:54:33

1、英雄聯盟怎樣才會被小兵吸引仇恨?

普攻對面英雄會嚴重吸引仇恨的,當然還有些要靠普攻激發的技能如賈克斯的W總之普攻就會吸引可以躲沒有眼的草叢里或遠離來擺脫

2、LOL怎麼不會吸引小兵仇恨。 ps的q和流浪不停q我實在郁悶,為什麼他們不會被仇恨,那遠程平a英雄

只要越過兵線來攻擊對面英雄,都會吸引小兵仇恨的,小兵也會攻擊你。但是遠程的一個好處是:猥瑣打你一下,然後向後撤退,小兵的仇恨還沒反應過來就消失了,這就是近戰消耗不過遠程的原因。但是,為了游戲的平衡,近戰的爆發都比相同裝備的遠程高。

3、LOL哪幾個英雄技能可以不拉小兵仇恨

只要雙方兵線對在一起,而你的技能不對對方英雄造成傷害,對方小兵就不會打你
以上這兩個條件有任意一個不滿足,對方小兵就會打你
蘭博的Q不拉仇恨純屬扯淡

4、英雄聯盟小兵的仇恨怎麼避開,還有防禦塔的,是什麼原理

小兵是而已,英雄是爸爸
你攻擊他爸爸,他兒子當然要打你
在對面防禦塔下你攻擊英雄就會遭到防禦塔攻擊

5、lol中的仇恨值是什麼東西?具體解釋一下。謝謝了。

就是比如說,在對方塔的范圍中,塔的仇恨是先打你們的小兵,等沒了小兵再打你,如果在塔下你對敵方英雄造成了傷害,那麼塔的仇恨就會轉移到你身上而跳過小兵。如果沒在塔下,你攻擊了敵方英雄,那麼如果你的身位是在自己兵線的後面那敵方小兵就不會打你,如果在前面,小兵就會打你,這就是仇恨。但是你只要進了草從,小兵的仇恨就會消失(只要這個草從沒有眼)。這就是上單英雄磨血要打一下對面英雄就進草,為了降低敵方小兵對你造成不必要的損失。但是野怪除外,野怪不會因你進草而仇恨消失,只要在他領地范圍中他就會追你,前提是你對他造成過傷害,野怪的仇恨一直是在離他最近的英雄身上,不論敵我

6、lol英雄仇恨值高會出現什麼現象

會被敵方圍毆致死。例如提莫,自帶全聯盟最高仇恨值,一旦出現必定屍橫遍野,寸草不生。

7、英雄聯盟仇恨是什麼?

仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打個比方 在你身邊有己方小兵的時候對方的小兵是不會主動去打你的 不過你去打對方的英雄或對敵方英雄釋放技能(某些技能不觸發小兵的仇恨)那麼小兵的仇恨就會轉移到你的身上轉為打你 當你跑出一定的距離或者躲進草叢那麼敵方小兵的仇恨就會回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻擊(包括放技能)敵方英雄 那麼炮塔就會對著你射(不過身邊沒有己方小兵跑到塔下塔一樣會射你) 雜兵

在一般情況下,雜兵的行動模式很簡單:沿著攻擊路線行進直到與敵方接觸。每隔幾秒鍾,它們會掃描周圍區域,尋找最優先目標。

當一個雜兵收到求援信號後,它會比較它的當前目標和威脅求援者的目標,並且攻擊其中具有更高優先順序的目標。

雜兵的優先目標順序

威脅己方英雄的敵方英雄。

威脅己方英雄的敵方雜兵。

威脅己方雜兵的敵方雜兵。

威脅己方雜兵的敵方炮塔。

威脅己方雜兵的敵方英雄。

最近的敵方雜兵。

最近的敵方英雄。

由於雜兵總是不停地判斷它們的優先目標,所以它們會在與敵方英雄脫離接觸並且射程內還有其他敵方目標時,放棄以敵方英雄為目標。

需要注意的是,由於雜兵是每隔幾秒鍾判斷一次目標,所以當你的英雄在攻擊了一個敵方英雄後,即使停止攻擊也要一小段時間才能擺脫對方的雜兵圍攻。而且即便在這段時間內一個己方英雄加入戰斗攻擊敵方英雄,也只會在雜兵下一次判斷後成為新的仇恨目標。

炮塔

炮塔的目標判斷方式與雜兵不同。它的目標判斷受到更多的限制,不像雜兵相對自由。但是炮塔不會放棄一個它鎖定了的英雄目標,除非對方離開它的射程。

炮塔的目標優先順序:

威脅己方英雄的地方英雄。

威脅己方英雄的敵方雜兵。

最近的雜兵。

最近的英雄。

:如果你想用己方英雄吸引對方炮塔的火力,最好是讓你們最硬的英雄最先對它發起攻擊,這樣會把它的活力從你們最軟的英雄身上吸引走。塔一般攻擊順序是范圍內有小兵就攻擊離塔最近的小兵,然後才是英雄。但如果有小兵或者英雄打塔下的敵方英雄,塔就會優先攻擊英雄,然後才是小兵。
說簡單點,想辦法勾引他讓他打你。。

時光的炸彈再炸之前不會引起仇恨~的哦~

8、英雄聯盟怎麼躲避小兵仇恨

躲避小兵仇恨其實很簡單,一旦你和敵方小兵的距離超出了他的攻擊范圍,那麼他就會轉頭去攻擊己方小兵,另外進草叢讓小兵丟失視野也可以躲避小兵的仇恨。

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