1、LOL詭術妖姬怎麼玩啊?
妖姬是個非常靈活的英雄,針對不同的敵人有不同的出裝,一旦妖姬成裝會讓所有敵人苦不堪言,
妖姬對付發育性中單是非常好辦的,一級學W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期對線較弱,一旦他想補兵你就可以直接Q和W連招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不當很容易把兵線推過去進塔讓對手發育,所以盡量可以W到他身後盡量不要干涉兵線)。
到了三級配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特別注意:妖姬雖然技能本身的爆發非常高,但是也不要忘了在連招中銜接一些平A來增加傷害)。
前期爆發非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。遊走能力很強,6級去別的線遊走配合隊友都能完成擊殺。擁有控制技能(禁錮)。非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內心崩潰的。
缺點:前期技能比較耗藍,如果沒有消耗太多次會導致自己空藍被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中後期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的牆可以擋掉。
2、LOL詭術妖姬哪個皮膚好看,有特效
邪鴉魅影比較好
妖姬皮膚也就這個有特效了
另外就是幸福女神也不錯 模型原畫挺好看的
最後就是社會名流了
3、LOL妖姬多少錢?金幣點卷都要。要帶圖
金幣4800點券完了還推完了玩完給截圖
我已經買了看不到了金幣4800點券忘了
4、誰有詭術妖姬樂芙蘭的圖片 格式手機壁紙那麼大的就行 高清的 可以紅包的
不記得那麼詳細,只是聽說妖姬剛出來第一天就被拳頭官方緊急回爐,貌似是太爆炸了,影響游戲平衡。。。 之後我所觸及的就是妖姬有沉默的版本,然後在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤聲魔印改成了惡意魔櫻當時偶還花了一個星期時間才適應-。
5、介紹下lol詭術妖姬技能
1、鏡花水月,被動技能,當樂芙蘭跌至40%最大生命值以下時,她會隱形1秒並創造一個幻像(不能造成傷害),幻像最多可持續8秒。【鏡花水月】有1分鍾的冷卻時間。可以通過按住alt鍵的同時使用滑鼠右鍵或再次施放此技能來控制【鏡花水月】生成的幻像。
2、惡意魔印,快捷鍵:Q,樂芙蘭投出一個魔印,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害並標記目標3.5秒。用任一其它技能對被標記的目標造成傷害時,都會引爆魔印並造成55/80/105/130/155 (+0.4)魔法傷害。
魔印傷害:55/80/105/130/155
引爆傷害:55/80/105/130/155
法力消耗:50/60/70/80/90。
3、魔影迷蹤,快捷鍵:W,樂芙蘭位移至目標區域,對目標區域附近的敵人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。在接下來的4秒內,她可以再次激活【魔影迷蹤】來回到樂芙蘭的初始位置。
傷害:85/125/165/205/245
冷卻時間:14/13/12/11/10
法力消耗:60/75/90/105/120
4、幻影鎖鏈,快捷鍵:E,樂芙蘭拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個敵人,造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法傷害並提供目標的真實視野。如果目標持續被束縛1.5秒,則樂芙蘭會將其禁錮1.5秒,並造成附加的60/90/120/150/180(+0.7)魔法傷害。
鎖鏈傷害:40/60/80/100/120
禁錮傷害:60/90/120/150/180
冷卻時間:0
5、故技重施,快捷鍵:R,樂芙蘭故技重施,將她放過的上一個技能再施放一次。故技重施版【惡意魔印】和【幻影鎖鏈】造成{{ f1.0 }} (+{{ f2.0 }})魔法傷害,相應地,它們的印記和禁錮效果造成{{ f3.0 }} (+{{ f4.0 }})傷害。
故技重施版【魔影迷蹤】造成{{ f5.0 }}(+{{ f6.0 }})魔法傷害。
故技重施版惡意魔印/幻影鎖鏈傷害:{{ f1.0 }} -> {{ f11.0 }}
故技重施版標記/禁錮傷害:{{ f3.0 }} -> {{ f12.0 }}
故技重施版魔影迷蹤傷害:{{ f5.0 }} -> {{ f13.0 }}
故技重施冷卻時間:60/45/30
(5)lol妖姬圖片擴展資料:
詭術妖姬背景故事
即使是在秘密團體黑色玫瑰的成員內部,樂芙蘭也同樣保持神秘,而樂芙蘭這個名字也只是眾多化名之一。這個皮膚慘白的女人自從諾克薩斯建國初期就開始操縱大小人物,推動事態發展。這位女法師能用魔法製造自己的鏡像,她可以出現在任何地點、任何人面前、甚至同時現身於許多地方。樂芙蘭永遠都在暗處密謀策劃,而她真正的動機和她變換不定的身份一樣令人難以捉摸。
6、lol妖姬厲害嗎,可以練嗎
親,如果你是新手相速成一個上分的中單的話,建議你不要練妖姬。說實話對於召喚師的意識,手速都有著很高的要求。也並不是一時半會兒能練出來的。新手不建議玩妖姬,當然,一個成形的妖姬一定是讓對方玩家敬畏的存在。
7、lol妖姬怎麼樣?
先說說妖姬的技能吧:
1. 被動技能:亂花迷眼【鏡像】:樂芙蘭生命值低於40%後 將立即潛行0.5秒隱身完畢時會創造一個鏡像分身 分身不會造成傷害 最多持續8秒每分鍾只能觸發1次 【~ 這個分身可以用ctrl+滑鼠右鍵來操控 但是我覺得這個技能基本可以忽略...】
2.噤聲魔印[ Q ]
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球,對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要輸出技能,6級之後用QRW的連鎖攻擊,基本可以讓對方脆皮直接掛掉!】
3.魔影迷蹤 [ W ]
樂芙蘭向目標區域快速移動,並對沿途的敵人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法術傷害*0.6)點的魔法傷害。在接下來的3秒內,她可以再次激活該技能,以回到她開始施放該技能時的位置。【可以用作閃現(妖姬因為有W就等於有三個閃現),逃命很好用,追人也也方便】
4.幻影鎖鏈 [ E ]
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈。如果它擊中了一名敵方單位,則它將會造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害,並對該敵方單位造成25%的移動減速效果。如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒,則目標會受到額外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害,並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止別人逃跑的,如果你沒閃現而且WR都用完了這個也可以幫助你逃命.而且最近發現這個的一項新功能..如果有隊友被追用這個救人也不錯滴~】
5.故技重施[ R ]
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語。已模仿的咒語所造成的傷害將會得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一個技能,並且傷害會在原來的基礎上加20% / 30% / 40% 。這個一般和Q連用,傷害輸出很高,而且這個大招的存在使妖姬的技能釋放順序十分靈活,殺人還是逃命你自己說了算】
再妖姬這個英雄的好處:妖姬是LOL美服測評中的最強法師。超強的APC。高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是單中,二級QW命中對方直接就殘了,基本三級EWQ就可以帶走一個,6級EWQR.QREW一套連招帶走人無壓力。六級以後開始遊走,妖姬的技能冷卻十分快,大招冷卻都才三十秒,六級以後如果在叢林什麼的地方一不小心撞見妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一條下來就可以直接免費回城了【一般的戰局如果在前.中期法強超了達到了600以上,基本上隨便殺,遇到一個秒一個肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最強的時候,玩的話一定要把握好這一段時間,如果前期帶走的人多【前期其實妖姬是可以選擇只帶血和藍的,因為妖姬傷害輸出高,只要符文和天賦不算太差,不帶東西壓爆對方也不成什麼問題。而且藍最好多帶,因為前期耗藍太高】,可以提前把自己拉到後期,基本20分鍾打蹦對方不成問題。
至於壞處額...:妖姬前期雖然強,但是耗藍高也成了一個問題,有時候對方還差一招掛結果你正好沒藍了讓他跑了...妖姬是個脆皮這點就不用說了吧...還有就是妖姬的推線能力很弱【法強滿的代價就是物理跟超少】...她的推塔速度跟個小兵差不多【其實妖姬走中路不是去推塔的,是去壓爆對方打人頭的】....妖姬的團戰能力不行因為她沒有團控技能而且打的范圍相對單一,她團戰要麼看準了人一條直接帶走一個...要麼沒弄死對方一個結果死在那裡了。所以如果非要團戰的話要麼用兩個W把對方兩三個人直接弄殘之後回來就行,不要為了人頭硬扛,要麼站後面,並且瞄準對方的肉或者輸出打。【話是這么說...額..我自己其實一般不去團戰的...因為有好幾次團我站在最後面結果人家5個人合起來第一個先把我弄死了】妖姬的後期相對無力,因為後期如果對方魔抗弄得好常常會出現一套連招弄不死對方的尷尬,而且後期一般都會選擇團,上面已經說過了,妖姬的團戰能力不行,所以在後期不要去湊熱鬧了...看準那些單個的吧...還有一個不知道算不算缺點的缺點就是妖姬的操控難度高,妖姬對手法的要求挺高的,操縱比較靈活,不太適合新手。
綜合的來說,妖姬是一個爆發十分強的APC,GANK型的英雄,高爆發,高輸出,屬於典型的前中期英雄。但是推線能力較弱,團戰較弱。脆皮。操縱難度高。至於生存能力我覺得適中吧【三個閃現基本沒人追的上的...而且在野外穿牆連串人家根本找不到你】
你問妖姬好么?我覺得你問錯了,因為沒有最好的英雄,只有最好的召喚師,英雄好不好全憑操縱。妖姬是我很喜歡的英雄,我覺得是一個超好的APC。很多人都說安妮比較強,說安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一樣容易,妖姬爆發其實要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大卻要120,這是一個很大的優勢,並且妖姬的技能使她可進可退,但是安妮卻不行。說白了還是那句話,沒有最好的英雄,只有最好的召喚師。
8、lol妖姬背景故事是什麼?
每個城市都有你所不知的一面,正如每個人也都有著不為他人所知的一面。諾克薩斯,就是這么一個讓人又愛又恨的地方。在幽暗的街道深處,地牢宛如密密麻麻的蜂巢隨處可見。蜿蜒的街道順著地下城中心不斷延伸出去,這里成為了世間萬惡的避難所。無數狂熱教徒、邪惡女巫、秘密團體都將這座迷宮視為家園。而「詭術妖姬」樂芙蘭則是「黑色玫瑰」組織的首領,該組織是諾克薩斯歷史上一段難以啟齒時期的遺留產物。
樂芙蘭看似嫵媚動人實則心已滄桑,她和她的幫眾曾是諾克薩斯政治事務的中堅力量,直到新生的軍事政府掌權後他們才轉入地下。在那段時期,這幫強大的魔法師通過頻繁的秘密集會,來推進他們的陰謀、精進自己的法術。他們的法術逐漸超越了當前掌權人。雖然確切動機一直不為人知,但外界普遍認為在貴族執政時期,黑色玫瑰才是王座背後真正的統治者。
當原始的武力變成左右帝國的終極力量時,黑色玫瑰似乎在一夜之間便消失得無影無蹤。許多人認為他們的時代已經過去,他們放棄了對權利的追逐。然而當樂芙蘭重新現身於戰爭學院大門前,人們才恍然大悟——這些操縱暗影與火焰的大師們已經明碼標價,等待著一個新的權威機構的崛起。這個機構就是:英雄聯盟。
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「對於看不清真相的人來說,世界完全是另一番面貌。」——樂芙蘭,詭術妖姬
9、LOL詭術妖姬
樓上的是傻 逼。妖姬的核心技能我認為是W,為什麼?因為妖姬全靠那個技能突進開始連招,注意注意!Q有個觸發,就是下個技能會觸發那個印記,沉默加傷害,所以QR必須是連在一起的,而且Q的cd短,出門必加Q ,1級和2級前Q是很好的磨血技能,連招順序基本是W走位,QR,不死的話鎖鏈一鎖,跟著他跑,禁錮之後補Q。還有一種連法是你要有足夠的追擊距離,W走位,Q一下接著鎖鏈一鎖,禁錮後Q也差不多好了,接一個QR必死。至於WE的加法,看個人喜好,並不是十分重要,因為妖姬的主傷害還是Q,如果你覺得你鎖鏈能比較准備的鎖住那就加E吧,我喜歡加W,因為比較好收兵,W過去就是一波兵。謝謝採納!