1、b站有哪些LOL職業選手
BLG的所有隊員都應該在,上單AJ,AD金角,中單雅典娜,輔助road,打野SKS,畢竟這是bilibili的戰隊。
2、LOL什麼段位有邊框
白銀段位,灰色框。黃金段位,金色框。鉑金段位,青色框。
鑽石段位,藍色框兩顆鑽石
大師段位,兩顆藍寶石陪金角灰框
王者段位,金框兩顆藍寶石。
可敬的對手,紅寶石裝飾。
單人排位,3v3排位,5v5排位取最高值。
3、LOL的背景人物故事
好像還沒有吧 如果說情侶,蓋倫和不祥之刃算是。
我無聊的時候就常常會看著那些人物的背景介紹,想把這些英雄都串起來,不過感覺很難。
倒是期待官方能發布一個具體的來由,也很棘手,因為官方還在不斷的構思新英雄,想把他們串聯起來還真難,光光是孫大聖就有很多地方牽強了,還好吳承恩老先生不會蹦起來談論版權的問題。
4、《非人學園》銀角怎麼玩打野
打野位玩法
1.你是打野別吐槽,對面也有個和你一樣的打野
2.個人感覺打野和遊走並稱為輔助
3.您是否總選殺人的輔助,並沒有選擇控制多的呢?
4.心態呀,其實你不說話,別人賽後看到你的戰績也會覺得你是大神,不需要用嘴做廣告的。
5.一個人強不是全隊強,你厲害要帶這大家一起, 2018年世界盃看到了吧 例子呀!
6.順風您偷塔了嗎?(看我這把大顯神威,小BIANG ADC就我提款機)逆風你偷經濟了嗎?(你們都干什麼的?)
7.這款游戲叫非人學園,並不叫王者榮耀, 你在那裡玩的好,代表你有基礎而已,玩別人的游戲就遵守別人的規則,你玩不好,是因為你並沒融入這游戲其中,那不是還有很多從來沒接觸過的 現在也玩的很6嘛。
8.我只是一個普通的玩家,並不是什麼托,什麼水軍,如果能賺錢的話,我倒是很希望。
除了打野都有在玩,不過主是輔助曉音 金角 白靈 順風耳。最開始是文曲星。
也吐槽過打野錢少,抓人跟不上經濟。
好多人總是秀優越,什麼王者來,好厲害(我也是全英雄全皮膚的 包括武則天的,星耀吧)
慢慢也釋然, 畢竟倆游戲,或許設計者的思路和我們不同,玩人家的游戲,就要揣摩他們的心裡嘛。
1.這里不像LOL和農葯,必須怎麼走。既然叫 遊走,應該不同於輔助,段位再增加慢慢的好多ADC是不允許遊走賴線的。 所以野也想賴線就更難了,何況人家可能還要控線。
2.打野小怪經濟上不來,可是對方也是有這么一個尷尬的位置,不是嘛,並不是你打野錢少,對方錢多。
3.其實經濟什麼並不是主要原因,主要原因在於 你覺得自己很牛,然後抓了很多人,最後比賽輸了,這才是你想抱怨的主要原因吧。(總想說臟話,遇到這種局) 個人覺得,因為3線3人,多出兩個人,殺人的收益就一波線的錢,並不高,游戲又很容易翻盤,僅僅取決一次團戰,並且你會發現,這個游戲4打5的團戰真的很難打贏的。
個人揣摩下設計師心裡,和想引導我們的去向,(也是希望大家能有借鑒多上分)
1.打野與遊走並行,經濟少 就要搶。
2.打野和遊走選擇盡量多的控。每場比賽結束,即使是那種掛機什麼的,經濟也還是可以的,依舊有戰鬥力,並不是像農葯那樣拉開10000經濟,想翻盤的機會特別特別低
3.打野和遊走並不是在意自己的經濟,而是到線上多控對方即可,因為兵線的經濟是很多,而打野和遊走並稱輔助
4.這個游戲中的小龍(就那個小喵),飛奔塔下,你不管它 它就一直拆, 攻方可以以多打少,守方不但要兵線清,還要龜縮塔下(雖然是廢話)但是是提示讓你們去線上猥瑣發育, 其他玩家即使人家強行開團,也要壯士斷臂,賣一個,但很多玩家就是兄弟情深, 打我兄弟就不行,然後5打4 一波結束。
5、求2個Kg開頭的游戲名字,要2個都搭配的,不是情侶。是基友,LOL游戲
Kg我來坑你們Kg你們來坑我
6、一起來捉妖資質多少值得培養?
一起來捉妖的資質五項全在26以上,最差也必須五項最少18以上,才有培養的價值。
《一起來捉妖》游戲中妖靈的好壞主要通過資質和技能來判別,資質是最直觀的判斷方法,不管妖靈技能如何,主資質一定不能低,隨機覺醒的除外。
要注意的是妖怪覺醒後物攻或者法攻是會變的,沒覺醒前是法攻,可能覺醒後就變成物攻了,所以物攻和法攻不管是不是主資質,都要高。
許多玩家都在努力抓元素寶寶,就為了早一點合成元素之靈,俗話說,慢工出細活,越是急於求成,越是事與願違。我認為前期大家沒必要去合成元素之靈,努力升級就行,等後期材料多了再考慮也不遲。
顏如玉是《一起來捉妖》游戲中非常厲害的輔助妖靈,剛開服的幾天,官方還特意推出活動,大大提升了顏如玉的刷新率,我也是趁著最後一天抓了十來只,可惜還沒抓到好資質活動就結束了。
7、在觀看《英雄聯盟》比賽時,如何分析比賽局勢,並作出判斷?
很好的題目,但是恐怕非專業教練不能給出高質量答案——而專業教練當然不會回答你這個問題。 不過如果只是普通的吹水裝逼的話,還是勉強可以說說的。 首先,因為視角一直在動,所以要對數據敏感。補刀差距超過10個就是明顯優勢了,20個絕對就是uzi和金角這種級別的差距了——不是一個級別的。職業選手會告訴你即使被針對了,人頭可以拿去,補刀不用想拉太多。 前十分鍾不用關注別的,仔細思考他們那一邊的陣容可以做到五人瞬間包抄下路,那一邊包抄和反包抄勝算更大就可以,大膽預測——反正最壞也是五五開,要是打臉,馬上開始吹對方的操作,怕啥。一塔太重要了。 事實上,普通玩家也就只能分析到這里了。 接下來基本就是迷茫。 關注什麼好呢…… 老鼠,發條,蘭博,女警,辛德拉,煉金的發育仔細盯好,時不時報一下,哇,多麼專業!就是這么高大上。 誰是後期陣容誰是中期這個不用我說吧。 後期陣容在35分鍾落後3000經濟就馬上吹,要是5000經濟那就五五開,馬上想中期要怎麼處理才能盡快打一波節奏。不過估計也想不出來。 至於題主說的那些,需要大師鑽一的大神才能回答——也就是說,你想多了。 時時刻刻盯緊大龍視野,有沒有可供上單繞後TP的視野。抓緊時間吹一波,要是視野被排,趕緊吹輔助。 一旦後期陣容表現出不爭大龍的氣象馬上開始想要怎麼拖,讓一個二塔可以接受,兩個二塔血虧,總之吹了再說,打臉就打臉。 不知道後期陣容值多少,那就8k(40分鍾)。反正你朋友又不會算。 就醬紫。
8、lol蒙多嗜血行刑和戰爭血統哪個好些
戰爭血統好一些。
模型:主要是細節,戰爭血統為史詩皮膚,進去以後跟讀條畫面畫風基本一致;嗜血行刑讀條丑進去細節也不夠細膩;
特效:蒙多這英雄特效主要就是扔斧子的效果。你這兩款皮膚仍的都是斧子。有特效的一個是大亨,仍的像是本子,有紙張掉落的特效。還一個是暗殺星,仍的像是獎杯,命中後也有洞洞的聲音特效。
你這兩款皮膚特效都不明顯。總的來說還是戰爭血統的史詩皮膚好一點。
9、lol三少為什麼離開EDG 三少說會ヂ
以下是相關EDG八卦花絮相關的問題回復
1. 來自於「剛好幾十個」的提問:想問問廠長會退役嗎???
LOL_EDG三少的回
會~~就看是什麼時候了~
2. 來自於「遊客_1430401218_177109417 」的提問:網上有很多人在黑EDG,三少對此怎麼看?
LOL_EDG三少的回
不招人妒是庸才
3. 來自於「LOL_末佑學妹」的提問:聽說。。廠長和羊駝跟EDG各種隊員會有各種CP的事情是真的嗎。。
LOL_EDG三少的回
傳聞
4. 來自於「vgcfyryrdty 」的提問:總決賽大師兄,和金角還有機會上嗎?
LOL_EDG三少的回
有機會。說不定就在後天哦~
5. 來自於「大風吹_0168 」的提問:EDG參加了今年的嘉年華,有傳聞說要拍電影,請問是真的嗎?
LOL_EDG三少的回
傳聞,傳聞。
6. 來自於「hahaaa_0045 」的提問:你覺得,OMG現在的陣容如何?
LOL_EDG三少的回
很強的。
7. 來自於「LOL_FHOqE79wYT 」的提問:說到EDG總是這個胖子來bb,煩!
LOL_EDG三少的回
以後會考慮換個人的。換個稍微帥一點的~
8. 來自於「LOL_超級無敵霹靂無敵」的提問:隊員們能帶女朋友一起在基地住嗎?
LOL_EDG三少的回
這是絕對不可能的事
9. 來自於「江南一草」的提問:EDG對陣OMG的第一場,前幾分鍾UZI與SAN的組合壓制了Deft領銜的下路;而上路OMG的Gogoing更是有著更大的優勢;中路的話EZ屬中後期英雄,所以看似三條線都被壓,而廠長的出現改變整個局面。那麼問題來了,首先,EDG看似弱,一旦組合,威力似乎幾何級成長,請問三少,這是拋磚引玉?還是穩扎穩打?第二個問題,EDG的組合威力靠的是什麼?策略戰術?團隊默契?個人統治力?英雄組合優勢?第三個問題,縱觀EDG打比賽,EDG自得世界冠軍以來,更注重團隊效應,同時用對整體布局的把控和對手玩心理戰、玩戰術、玩團戰,從而有了一次次的勝利和驚呼。問,個人能力會下降嗎嗎?
LOL_EDG三少的回
UZI是一個很強的選手。第一場下路1級被壓制也有英雄組合問題。組合的威力你提的這3點都包括了。任何戰術,團戰,都是建立在個人能力的基礎上的。
10. 來自於「小騷略騷」的提問:叛徒隊經理。。EDG再拿多少榮譽都比不上WE。
LOL_EDG三少的回
WE一直是我們學習和追趕的目標。我知道我的體重是需要控制了。
11. 來自於「LOL_59WoI9r2Ct」的提問:三少有沒有問過Pawn為什麼打比賽或者游戲的時候總是這個面癱表情?
LOL_EDG三少的回
你見過嬉皮笑臉的如來嗎~