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lol最佳陣容

發布時間:2020-04-06 15:04:37

1、英雄聯盟最強組合是哪5個?

好多大神都講了沒有最佳陣容 都是可以破解的 看你怎麼玩 在匹配 還是有許多人認為無解的組合的 比如4個大控配上稻草 人手一個大上去 對方就團滅了 就是一些大控配上范圍的傷害型大招 猴子啊 木木啊 熔岩啊 凱南 石像鬼 EZ 之類的 范圍技與控制越多越好 但是 遇到速推 偷塔就麻煩了 跟不上對方 對方都不打團

2、LOL三級五人開黑兩人新手最佳陣容

中單流浪法師(新手),上單蓋倫(新手)打野劍聖,adc戰爭女神,輔助眾星之子。這套陣容只要前期兩個新手不死,後期基本穩勝

3、LOL三排什麼陣容比較好

3排的話有打野就上單和中單加打野 這樣因為是3排 能保證2路的發育

4、LOL陣容怎麼搭配?

一般來說良好的陣容,應該有物理輸出和法術輸出、控制和坦克。
詳細陣容:從上路開始說
上單:一般由坦克和戰士為主,來擔任隊伍的前排。輸出多少不是很重要,最好帶控制。代表英雄大樹、石頭人、蓋倫、諾手、鱷魚等。瑞文、蠻王、劍姬什麼的也行,要看陣容。
打野:一般是戰士,即半肉半輸出,純肉和純一般較少。用來補充隊伍的傷害同時一般會帶有控制技能或突進技能(亦可兩者兼備)。代表英雄:武器、豬女、木木、德邦、劍聖等。
中單:一般是個輸出位即C位,通常是帶控的法師或者刺客。代表英雄:火男、安妮、澤拉斯、光輝、卡牌等。刺客類:亞索、妖姬、泰隆、劫等。
下路就是ADC即射手和輔助。
射手:遠程物理輸出,正常來說是個C位,對面突進或者刺客太多會出件保命裝。
輔助:保護隊友並且為全隊服務的重任。從屬性上來分:控制、坦克和功能。一般輔助會出團隊裝,眼石是必備的。比如在對面法系輸出比較高的時候出軍團合鳥盾為隊友提供群體的魔抗。一般輔助都有控制,至少一個多的3個。代表英雄:日女、機器人、錘石、奶媽、風女和琴女等。

5、英雄聯盟現在自走棋什麼陣容最強?

目前最新版本更新,推薦幾套最強給你把,6換型4狂野兩帝國,9劍雙海克斯,6貴6騎雙護衛。

6、lol正常陣容怎樣打全前排陣容?

不說碾壓局,直接把對面前期都打爆的沒意義討論,均勢局或者逆風局,對面前排有一定坦度的情況下,這時候要明白一點,正面打團,5V5,前排越多,站得越久,哪邊勝算越大,所以你們最好不好跟他們打正面5V5團,前排陣容優勢就是打團,劣勢是什麼?他們上高地不好上,手短,既然出的坦克裝,半肉裝,輸出不會特別高,清兵也沒有AP快,利用這個點,己方拆塔最快的一個點,派去出單兵,最好還是有保命能力的,己方有AOE的長手,通常為AP,打防守,跟AP,一起做好視野控大龍,守住高地,對面上高地,AOE清兵,一波兵線的時間,己方單兵就能帶出去1/3個圖遠,2波兵守住基本上可以拆2塔,高地了,對面會心急,要麼強上,配合防禦塔,4打5,此時且戰且退,因為對面5個人強上高地,己方有防禦塔,其實算是5打5,而且血泉在後面,隨時補給家園守衛出來。就算給對面破了一路高地,等對面5個人跟你們4個打完團戰,己方單兵早已破了對面高,最多1換1。還有可能就是對面慫了,回防,這個時候看著辦,稍微跟一下,但是不要被開,打斷回城即可,留下一兩個,等對面回防的人露臉了,4個人瞬間開團多打少,打死他們剩下沒來得及回城的人, 就算沒打死也沒事,控大龍視野或者打大龍都可以

7、LOL戰術和英雄選擇

全球: AP:死歌 上單:船長 打野:慎 ADC:EZ 輔助:拉克絲
場控: AP:安妮 上單:皇子 打野:扎克 ADC:維魯斯 輔助:琴女
後期: AP:小法 上單:狗頭 打野:賈克斯 ADC:男槍 輔助:寶石
隱身: AP:寡婦 上單:阿卡利 打野: 小丑 ADC:老鼠 輔助:猴子

8、lol路人局有哪些陣容選擇

1.【一級團】
在比賽上,我們經常能看到比賽戰隊一級團的布置是如何精細。一級團只會圍繞兩個字而展開。那就是「偵查」。例如觀察對方打野的動向,是否有入侵我方野區,是否採用換線,在哪些關鍵的路口放眼等。這些看上去微不足道的細節卻能產生前期關鍵的滾雪球效應。在路人局中,由於隊友都是路人玩家,所以很多都習以為常的在開局布置上沒那麼重視,這時如果對面有一名「會寫劇本」的打野稍微套路下,那麼我方就會在一開始就陷入被動,而被滾雪球。
關鍵詞:眼位布置、偵查
2. 【支援、遊走】
早期的遊走在很多玩家眼裡是打野的職責。線上的人更多的是發育和提升等級,不過目前在節奏越來越快的時代、支援比發育更重要了。很多中單、上單玩家都會選擇帶傳送。所以在游戲早期就能看見更多小規模的團戰了。值得大家注意的是,千萬不要忽略下路組合的遊走能力,尤其是輔助的遊走,威脅不下於打野。首先,很少人會在意輔助在下路MISS,就算MISS了就回認為輔助在放眼或回城。而且現在的輔助都自帶很多控制技能,GANK起來成功率也會比較高,聰明的輔助會記錄下你們野區的眼位及BUFF刷新時間。如果忽略掉他們,你會發現當帶著一身控制技能的輔助加上打野突然出現在你們AP或打野的身後時,是一種什麼樣的感覺。
關鍵詞:遊走意識、抓人
LOL玩家雜談:英雄聯盟高端路人局中的戰略技巧
3.【卡視野】
召喚師峽谷中存在各種草叢和看不見的陰暗及死角,很多玩家都會利用它們來狙擊敵人或逃生。卡視野的含義,則是處在一個敵人看不見自己的位置,發動奇襲,讓敵人措手不及。當然在被抓時,必須保持冷靜,利用卡視野的特性,來回穿梭草叢使攻擊你的敵人丟失攻擊目標,完成逃生或者反殺。在高端路人局中,很多英雄可以利用這些卡視野的技巧,將英雄的特點發揮到極致。例如,獅子狗、賈克斯、螳螂、卡薩丁等機動性極高的英雄。聰明的玩家在知道正面團不過的情況下,將戰場帶入野區,選擇刁鑽的暗處或地形強行開團,讓敵人的陣型瞬間瓦解。
關鍵詞:視野丟失、出其不意
4.【走位】
走位這一技巧看起來很容易,熟練起來卻很難。一個良好的走位是一門藝術,可以用來躲開對方技能,提高生存率,或者銜接輸出,避免攻擊後搖,使自己的輸出最大化。而一個糟糕的走位則會葬送自己或者讓對手逃走。走位通常被大家分為幾種:走砍、反向走位、鍾擺走位或壓制走位。在高手局中,任何一個人的走位失誤,就會導致全盤皆輸,可謂走位是多麼重要。
關鍵詞:生存、最大化輸出
5.【團戰】
怎樣打好一場團戰,是獲得勝利的前提。團戰的時候,戰況會非常混亂。打團方必須考慮很多:開團時機、團戰地點、開團英雄、站位等因素。而且每個英雄的分工必須明確。團戰中最為忌諱的是追逐殘血英雄,這樣會讓陣型脫節,導致關鍵輸出英雄無人保護而被秒。保護好後排的安全是團戰最為重要的一點。在打勝團戰後,一定要去推塔或拿龍,來確保團隊經濟。這可是一個推塔的游戲!團戰後不要獨自去刷野怪收線或插眼,一旦被抓就是掉大龍或丟高地的節奏,游戲後期每個英雄都會很重要,缺一不可,一旦少人,團戰的天平會一直傾向人多的一方。

9、lolS7總決賽入圍賽有哪些最佳選手

lolS7總決賽入圍賽最佳陣容:WE.957、FNC.Caps

經過6天緊張激烈的入圍賽角逐,四支隊伍殺出重圍,進軍到小組賽當中。雖然官方並沒有像LPL常規賽階段一樣評選出每個位置的最佳選手組出“最佳陣容”,但我們通過與以往同樣的PSR演算法和流程進行了計算、選拔,最後甄選出這次“全球總決賽入圍賽最佳陣容”,他們分別是:

WE上單選手957;

C9打野選手Contractz;

FNC中單選手Caps;

LYN的ADC選手WhiteLotus;

C9輔助選手Smoothie。

接下來我們將為大家從數據層面一一解讀以上選手入選最佳陣容的原因及數據亮點。

WE.957

上單位置我們選到來自LPL賽區、WE戰隊的上單選手957,在本次入圍賽中,WE戰隊征戰七場,七戰全勝,充分展現了LPL賽區以及WE戰隊的綜合實力。

雖然並沒有在比賽中斬獲MVP,但957的出色表現毋容置疑。首先,他在遊走和協作方面表現突出,支援價值和突襲價值兩項數據分別達到1.07和0.40,在入圍賽所有上單選手中分列第一和第三位,高效的支援和突襲幫助隊友在比賽前中期化解過不少危機,也拿到不小的優勢。

另一方面,在957的英雄選擇中,有五場比賽選用到茂凱、科加斯以及慎這三位擁有超強坦度的英雄,在承擔團隊前排方面盡職盡責,單次死亡承傷量接近16.6k,排名第二;另外,場均提供致命控制數2.57次,有這樣一位“幻神”存在,對手想要摸到WE雙C往往困難重重。

同時,先手開團也是957的責任之一,他場均貢獻成功開團1.57次,在所有上單選手中排名第一。另一項數據顯示,他本人在入圍賽中承擔了隊內63.2%的開團任務,且開團成功率達到恐怖的100%!雖然少了些讓人眼花繚亂的操作,但持續的穩定發揮,反倒更讓人覺得可怕。

在入圍賽中957還曾選到過兩場蘭博作為上單,分別打出了全隊第一、第二的傷害佔比,最終的分均傷害值定格在396點,在上單位置上排名第四。總體來說,957幾乎完美地完成了上單的所有任務,表現無可挑剔。

C9.Contractz

雖然Condi曾有過幾波驚天的搶大龍,曾幫助WE扭轉乾坤,但經過考量最終我們還是決定將最佳打野給予多方綜合表現更為出色的C9打野Contractz。

在入圍賽中,Contractz以及整個C9戰隊展現出了令對手窒息的地圖資源統治力。在打野選手個人方面,場均20分鍾刷野壓刀數達到15.29刀,在入圍賽所有打野選手中排名第二;而在中後期,七場比賽中僅有一場比賽被對手拿到了1條男爵,此外所有的男爵均由Contractz幫助C9斬獲,這也使得他的綜合控野率達到65.3%,在所有打野選手中高踞第一位。

在瘋狂掠奪野區資源的同時,Contractz也在積極對線上發起突襲,他的突襲價值達到2.05,在所有打野選手中排名第三,能夠在野區和線上都取得此等驕人戰績,功夫了得。

Contractz的生存能力很強,在選到豬妹和酒桶的比賽中,他充當團戰前排和被集火目標,幫助隊友抗下不少傷害,尤其是在與LYN的一場61分鍾鏖戰中,承受傷害量接近10萬,為ADC在進攻時創造了極佳的輸出空間,或在撤退中殿後,為團隊營造了相對安全的撤退環境;而在選用到豹女和EZ的兩場比賽中,完全將英雄作用發揮出來,兩場比賽均由他打出前期壓制力,且均在28分鍾之前結束比賽——這兩場比賽Contractz的傷害佔比也均是打到全隊第一,這是LPL賽區打野選手鮮有創造的數據。

10、英雄聯盟3v3solo最佳陣容

一個藍裝ez,一個半肉半輸出的瑞文,一個生存能力比較強帶控的ap

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