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lol中螳螂

發布時間:2020-04-06 20:27:32

1、《LOL》螳螂大招是什麼?

《LOL》螳螂大招是「虛空突襲」。

(1)大招的被動效果:每次升級大招都可以讓QWER中選一個技能進化,進化後的技能將觸發額外效果,每個技能只能進化一次,而大招只能升級三次,也就是說有一個技能在本場游戲中無法進化。順風建議進化QWE 。

(2)大招主動:在大招激活後,卡'茲克將進入潛行狀態1/1/1秒並觸發天賦被動--潛在威脅,同時增加移動速度40/40/40%,在10/10/10秒內可以再使用一次,一共2次。

(3)大招進化後的效果:R能在短時間內釋放三次,並且在潛行狀態時將減少40/40/40%受到的傷害。

2、關於LOL螳螂

螳螂打野主Q副W。被動技能是當螳螂不在敵方視野內時下次普攻造成額外上海並減速,Q技能被動是標記敵方落單英雄,主動是造成物理傷害,如果是對落單英雄則傷害更高,進化後傷害更高,W技能是發出尖刺,對命中的敵人造成傷害並減速,如果自己在技能觸發范圍內則會回血,進化後放出3個尖刺,命中減速更多且獲得命中目標周圍視野,E技能是是跳向一個區域並造成傷害,進化後跳躍距離更遠且獲得擊殺或助攻後則刷新該技能,R技能被動是每學一次該技能可對自身技能進化一次,主動是隱身一秒並增加自己的移動速度且無視體積碰撞,時間內可釋放兩次,進化後可釋放三次且增加隱身時間
螳螂出裝以輸出為主,因為需要他的高爆發來輸出秒人,增加抓人效率給團隊帶來收益,當然也因為其技能本身就讓其有較高的輸出,所以身板較脆,也可以適當的選擇出一些肉裝,主要出裝思路就是藍色AD打野刀,三速鞋,幽夢,九頭,幕刃和輕語,如果想半肉的話就出黑切,飲魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天賦加點選擇12,18,0,選擇雷霆來增加自己的爆發,對於脆皮或許一秒鍾就能完成擊殺,獲得快速擊殺的快感,這種刺客就是要以爆發輸出為主,符文紅色帶9個護甲穿透,黃色帶9個加護甲,藍色帶9個加魔抗,大精華帶三個攻擊,高爆發停不下來
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天賦技能帶閃現和懲戒,增加自己的機動性和打野能力。螳螂打野一級先學Q,隊友配合打野,如果一級打的是紅就可以選擇gank一波,如果想gank一波就在二級時學E,如果想繼續刷野的話二級就學W,根據情況選擇二級技能的選擇,第一次進化進化Q技能,增加自己的輸出
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抓人時盡量繞後抓人,沖臉AQA,然後接W黏上輸出,當對方位移逃走之後再E上去繼續輸出,不要輕易放E,如果敵方殘血當然可以直接開E上去黏住擊殺,如果對方沒有真眼的話可以開大招上去開始輸出,對方沒視野傷害有加成,合理運用大招來造成大量傷害
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打團時先在旁邊看形勢,當對面的一套技能放的差不多了就可以上去輸出,因為有隱身技能,所以可以找准對面adc進行輸出,如果對面是殘血更好,輸出一套打不死自己很傷就E出戰局,等隊友收割,有助攻E技能刷新後可以繼續上去輸出,不要站擼

3、lol螳螂說的話有哪些

No escape 逃脫不了

One by one 一個接一個

Die running 死亡正在進行

They fear me 他們害怕我

Fear the Void 恐懼虛空

From the dark 來自黑暗

Ah...delicious 噢~美味~

Endless hunger 不能停止的飢餓

In the shadows 在陰影中

Limb from limb 肢體分離

Death from afar 從遠方來的死亡

A different view 不同的視野

Blood in the air 血液飛散在空中

Clever creatures 聰明的生物

Slice them apart 把他們分開

Consume and adapt 消耗和適應

Pierce and skewer 刺破然後刺穿

Strike from above 從上面撞擊

Devour their bones 吞噬他們的骨頭

I am living change 我的生存在改變

Isolate and devour 孤立和吞噬

They can't keep up 他們跟不上

Evolve and overcome 進化和克服

I sense worthy prey 我感覺有價值的獵物

Position for ambush 埋伏的位置

Sharpening my claws 磨我的爪子

They'll never see me 他們永遠不會看見我

I will soar over them 我將翱翔在他們上面

My wings are restless 我的翅膀不停煽動

This world is delicious! 這個世界是美味的!

They will not expect this! 他們不會想到這個!

They won't know what hit them 他們不知道發生了什麼

(laughs) You're barely worth eating! (大笑)你不值得被吃掉!

If I eat you, will I learn how to die 如果我吃了你,我要學習怎麼死的

I ate an optimist once, but I couldn't keep him down 我曾經吃過一個樂觀主義者,但我不能讓他失望

Do not fear death. The best part of you will live on! 不要害怕死亡。最重要的是你將繼續存在!

To truly know someone, eat them and walk a mile in their feet要真正了解一個人,吃掉他們,用他們的腳走一英里
My purpose is eating deadly creatures. My hobby is eating yordles
我的目的是吃致命的生物。我的愛好是吃約德爾人。

中英文對照版,你不採納,我會哭的

4、英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼?進化順序

進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。

Q:卡茲克的核心輸出技能;

W:卡茲克的留人技能;

E:卡茲克的突進技能;

卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。

1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。

2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。

(4)lol中螳螂擴展資料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。

猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。

眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。

無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。

2、副系精密

凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。

致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。

5、lol誰克螳螂

螳螂是一個比較發育型的英雄 主要有上單和中單兩種吧 自己玩螳螂的時候感覺打消耗型的對手比較難辦而且很脆,所以上單的話感覺比較肉的或者爆發高會很克制 前者比如斷頭台 煉金 ,後者比如瑞文

6、lol螳螂適合打什麼

為了採納數……我決定回答的完整一點
螳螂剛出的時候是作為上單英雄存在的,後來有人開發出了中單和打野打法,這個暫且不表。
以前螳螂是上單一霸,但是自從W被砍之後就退出了一流上單的行列,但是還是玩的比較順手的一個上單英雄,打上單位置有個好處就是只要不在對方兵線裡面,Q傷害能夠最大化,也有W來回血賴線,但是遇到潘森鱷魚這種強控上單還是非常難打,很難去對拼。
接下來是中單位置,螳螂自從W被砍之後也是退出了主流中單的行列,由此可以看出W對螳螂的影響,在中單現在螳螂不好打,沒有一個特別強勢的騷擾手段,4級的時候沒有成型爆發,而中單基本在4級都有了一套爆發技能,所以如果4級找螳螂對拼螳螂是非常傷的。
最後是打野位置
這是螳螂比較舒服的位置,Q的高額傷害,W的回血,E的位移,大招的隱身+速度,可以讓螳螂在6級後的GANK成功率提高不少,6級前螳螂gank要注意三點,別把E當突進,在對面位移技能捏在手裡的時候他不交你也不交,你有W和紅BUFF可以黏的很好,第二盡量選擇對面把兵線壓出距離或者和兵線隊友脫節的時候再去,這樣你的Q傷害就是最高的,第三不要進塔,無論你覺得技術多好,螳螂始終是個脆皮,進塔gank死亡率太高了。

綜上所示,螳螂的打野>上單>中單

7、Lol螳螂怎麼用

螳螂這個英雄在以前幾個賽季可以打中單,可以打野,S6賽季螳螂就只有打野了,
想要知道哪個英雄怎麼用,首先要先了解他的技能,
被動:對孤立的敵方英雄造成額外傷害
Q技能:對單個目標造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理傷害,而對敵方孤立單位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理傷害。
進化:爪子將對孤立的單位造成更高的傷害。同時,卡'茲克的普通攻擊和回味恐懼都將獲得更大的攻擊范圍。
W技能:卡'茲克發射在碰到敵方單位時會爆炸的針刺,對范圍內所有敵軍造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理傷害。如果卡'茲克位於爆炸范圍內,他將回復40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
進化:能夠在錐形范圍內同時發射三枚針刺。范圍內的所有敵方目標都將受到被動的影響。
E技能:卡'茲克跳向指定區域,該區域內的敵人將受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理傷害。
進化:翅膀會大量增加跳躍范圍。如果獲得助攻或者擊殺會立即刷新空間跳躍的冷卻時間。
R技能:在大招激活 後,卡'茲克將進入潛行狀態1/1/1秒並觸發被動--潛在威脅,同時增加移動速度40/40/40%,在10/10/10秒內可以再使用一次。
進化:進化後該技能允許卡'茲克短時間內連續釋放三次,並且在潛行狀態時將減少40/40/40%受到的傷害。
打夜:
出裝:
前期:打野刀+3紅
中期:CD鞋,追獵者刀鋒:戰士、黑切
神裝:CD鞋、追獵者刀鋒:戰士、輕語、飲血、春哥甲

8、英雄聯盟螳螂怎麼玩?

Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語 春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼 藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
(最後記得螳螂前期猥瑣 抓後排 後期起來了就可以浪了)
加點順序 主W副Q最後滿E

9、英雄聯盟LOL螳螂

很強,前期有點偏脆,我玩只怕過蓋倫,諾手 瑞文前期猥瑣點,等級起來後上單基本就是無限耗,差不多時一套帶走,先出女神之淚贊魔,然後黑切,等魔切出了你的Q那叫一個爽

10、lol螳螂被動

很簡單螳螂被動就是進草叢或者6級大招隱身,進行爆發輸出,這個時候就可以了。進草叢確實可以觸發被動,前提是敵人沒有插眼如果插眼無法觸動,這樣解說不知道你明白不,6級大招則不同,除非差真眼否則無法看破6級大招,記得採納。

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