1、LOL螳螂打野怎麼玩,主什麼技能,進化順序是什麼
首先先進化E技能因為只有E技能進化了才能更高效率的抓人 之後是Q 以及W 看情況進化。不建議進化R 因為R被砍之後效果不佳。
一般情況下主Q, 看你們的打法 你打算第二次進化W的話主W也行 但是這樣抓人效率不高了。
說下面陣營 石頭人開大 之後收掉紅以及411 去抓一波中 抓不住就算了 消耗一個閃現或者血量也是可以的
2、lol螳螂怎麼按鍵進化技能
cttrl +你要進化的技能
3、lol螳螂不進化哪個技能?
現在螳螂被修改了。
W進化後不再附帶被動效果,清兵、傷害、追擊都被削弱了。
而且其他強化效果也稍微加強了。
所以現在的話,進化哪個就看個人選擇了。
如果是想直接混線上的話,推薦優先進化W。
因為線上小兵干擾太多,Q的孤立無援很難觸發。而且Q還是一個近戰。
W作為遠程技能+清兵技能+消耗技能+回血技能。 混線上沒理由不主點W。
這時候進化W的清兵和騷擾效果就出來了
如果是打野,或者喜歡入侵別人野區,喜歡GANK,進化EQ都是不錯的選擇。
(優先推薦進化E,其次是Q)
進化E能讓你有出色的切入能力和追擊能力。
因為和EZ或者卡薩丁不同,螳螂的E是有軌道的。。
螳螂的E,距離有一丁點不夠,就會卡牆過不去。
Q的話,在野區孤立無援的效果很容易觸發,這個不用多說了。
R的話,即便是進化也是最後考慮的。
R的效果更體現在團戰上。現在進化R後,可以進行3次隱身,並且隱身的時候能夠減傷50%。
這點團戰中很重要。如果你沒進化R,你一個E進行切入,對面排一個真眼你就很容易被秒掉了
但是進化R之後,可以說你有近4秒的50%減傷,讓你可以有牛頭開大一樣硬
我的話,因為個人喜歡入侵野區和GANK。
我是選擇進化E—Q—R
因為W現在進化和不進化傷害都一樣,如果你不是作為AOE,而是作為傷害技能的話,只要你射得准,進化不進化都一個樣。
4、lol螳螂操作技巧。
在天上時候可以用Q,用Q殺了人就可以再飛走,就好像在天上飛了兩次,這個技巧OGN比賽中SSO中單dade在比賽中展現過
5、LOL螳螂怎麼飛天釋放Q技能
樓主應該先在心裡大概知道Q的施法范圍,你目測快落地時馬上放Q,如果有出九頭蛇,建議先放九頭蛇再放Q,但W不能在空中施放。
(純手打,望採納)
6、lols8螳螂進化什麼技能
lols8螳螂可以進化Q,W,E,R四個技能。虛空掠奪者·卡茲克電子游戲《英雄聯盟》中的第105位英雄。
1、進化收割利爪:此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。
2、進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標減速60%,持續2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。
3、進化蟲翼:躍擊的距離會提升200,並且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。
4、進化動態遮蔽:虛空來襲的使用次數提升至10秒內3次,並且它的潛行時長提升至2秒。
(6)lol螳螂技能擴展資料:
卡茲克的隱藏效果具體如下:
觸發條件:
1.敵方隊伍中有雷恩加爾,而且我方隊伍中有卡茲克時。
2 .卡茲克等級大於等於16級且卡茲克已經進化第三次,雷恩加爾無等級要求。
此時會觸發任務《狩獵開始》,然後就會得到第四次的進化。卡茲克殺死雷恩加爾的話,卡茲克的任務將完成,並獲得第4次進化點數,可以完成最終級進化。
觸發任務時,任務窗口將在屏幕右上方彈出,並且雷恩加爾和卡茲克只有先殺死對方的那個才能得到。
7、LOL螳螂先進化什麼技能?
先進化e這樣跳的遠點!而且有助攻或者人頭還刷新技能如果打野先進化E技能,以為打野主要是發起突襲,幫助隊友造成多打少的局面。上單的時候要看對面,對面如果比較強勢,就進化W獲得生存和消耗能力,如果對面不是特別強勢,就進化Q,配合好W能對對方進行高傷害輸出和消耗。
8、lol螳螂打野技能加點順序和出裝
打野螳螂。一級W,二級Q,三級E,然後就主Q,輔W。前期gank頻繁的話6級升級E。不然就升級Q,正常強化順序QER或QEW。gank多的順序EQW或EQR
9、LOL螳螂到底有什麼強的?不懂。
一強在天敵少,大部分的打野都很容易遭到針對。前期螳螂很難被影響到發育。二強在靈活野區控制,升級q配合re可以在野區打出高額的傷害和收割效果。小龍河蟹很容易控制。三強在反蹲,eaqw一套後配合r無論是進攻還是後退都很不俗尤其是打沒位移的英雄。所以對面諸如瞎子趙信皇子如果突擊抓人螳螂後面反手極強四強在滾雪球能力很強,eaqw一套對方沒位移必中的,但是如果螳螂等級和裝備跟不上這一套傷害就很低,但是如果前期就拿到頭就很可以形成滾雪球模式,中期打團六個頭的螳螂一套秒ad防不勝防劍聖六個頭是打不出那種效果的五強在前期崩盤情況下升級e也可以打出一定的作用在團戰 不同劍聖一旦沒頭就很飛舞。總而言之,螳螂這個英雄只要是前中期野區控制上很強和不容易被針對,滾雪球能力特別強。升級q或者w或者e多項選擇適應不同的陣容不同的情況。缺點就是一是對發育要求高,太脆皮了。二是q技能cd削了後升級後單挑能力爆發都削了很多,所以如果對面打野發育比螳螂好,野區控製作用反野就大打折扣。三是後期有點廢物,畢竟孤立團戰基本上沒有,輸出也太低,也沒有什麼控制,三十分鍾後作用特別低。螳螂比劍聖好在不容易被針對,不怕控制,收割比起劍聖更簡單粗暴。但是操作要求高,螳螂有最少十種連招,每種都要會。而劍聖只有qa和aq兩種。。。
10、LOL,螳螂玩法,它的技能進化是什麼意思。大又是什麼意思?
就是每升級一次大招就可以得到一個進化點,一共可以得到三個,如果對面有傲之狩獵者的話,你滿級以後先殺了他而他沒殺過你,你就可以獲得第四個進化點,進化點可以進化技能,就像升級技能一樣會在四個技能上都出現一個加號,你選一個進化,每個技能只能進化一次,Q進化好想是加傷害,進化W是會多兩條那個導彈,進化E是增加飛躍的距離而且擊殺助攻可以重置CD,進化R是可以潛行三次,大招就是你開啟就會進入潛行並增加移動速度,攻擊別人就會漏出來,但是在幾秒鍾之內你還可以再進入潛行一次,進化過就可以再出來再潛行第三次,這個技能主要是用來團戰繞後切脆皮用,螳螂現在主流打野比較多,個人認為先進化E比較好,畢竟你是個切脆皮的,不進化的E實在有點近,但也有先進化Q的,加點就是主Q副E吧,副W也行這看習慣,我個人了解的差不多就這點,手打很累啊...