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lol兵數

發布時間:2020-04-06 21:07:57

1、LOL25分鍾單線多少兵

上140以下新手 140-200中高端玩家 200以上高端玩家(離開線上去GANK兩次以內超過兩次無效) 220以上頂級玩家
中150以下新手 150-220中高端玩家 220以上高端玩家(離開線上去GANK四次以內超過四次無效) 260以上頂級玩家
ADC 160以下新手 160-220中高端玩家 220以上高端玩家(非對方推2塔或者打團基本不離開線上) 250以上頂級玩家
此條件考慮的是對面和自己水平相差不多情況 自己崩盤 或者把別人打崩盤不算數
野區不計算
望能採納

2、lol超級兵多少血

超級兵數據:

血量:1500(+200) 傷害:190 護甲:30 魔抗:30
攻擊速度:0.694 移動速度:325

刷新時間:30秒 經驗:92(+6) 金錢:27(+1)

每摧毀一個召喚水晶,超級兵血量+200。 (所以第一個超級兵血量為1500+200 因為摧毀了一個召喚水晶)

摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。

3、LOL補多少個兵才等於一個人頭

一個擊殺數平均按300來算的話,多補15個兵就相當於拿到了1個人頭,如果線上都平穩發育,補刀的多少直接決定了你的裝備成型速度和團戰的輸出.

10分鍾一般會刷出18波小兵,一共有106個小兵,全部擊殺可以獲得1945金幣,一般來說10分鍾70個補刀就比較不錯了,獲得的金錢數為1284,為什麼職業選手一局比賽沒有獲得什麼擊殺,但是裝備依然能跟上其他隊友,其中的奧秘就是在於補刀。

除了補兵之外,上單帶傳送可以多去帶線發育,中單可以刷F4 、三狼,下路可以打石頭人螃蟹,這些都是增加額外收入的好辦法。

4、lol20分鍾出多少兵

先說開局時間:
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾.
根據這個時間表,20分鍾的時候,基地總共出了38波兵,但是到達內外塔只有37波兵。 每波小兵數為6個,但是每兩波就多出一個攻城兵。所以基地總共出了38*6+19=247個兵,內外塔就只有37*6+18=240個小兵!
樓上說114個我就很不理就了。

5、LOL小兵及野怪的數據資料。

近戰小兵 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1
遠程小兵 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0
防禦塔 血量:1300.當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。
兵營 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。
基地 血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近
蜥蜴長老(紅buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
幽靈4人幫
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71 怪物特點:攻擊帶吸血
野狼三人眾
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 經驗:共102 金錢:共57 怪物特點:攻擊帶暴擊
遠古石像(藍buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:220 金錢:60 獲得增益效果:每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減技能CD16%+0.5%x等級 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
紅龍
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
納什男爵
首次出現時間:15:00 生命值:8427 攻擊:550 刷新間隔:未明 經驗:800(擊殺者多100) 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:擊退、減攻速DEBUFF、毒氣(可以避開) 攻擊方式:近戰+遠程 獲得增益效果:魔法攻擊、物理攻擊各+40 其他:每60秒成長125HP,其他屬性不變
祝你游戲愉快
不可能純手打,別介意

6、英雄聯盟20分鍾應該補多少兵?

(1)不是職業選手10分鍾60兵正常,20分鍾120個兵。
(2)職業選手 20分鍾,200個(包括野怪F4-3狼)。
(3)不是職業10分鍾補80兵就算很不錯了,如果被壓刀,10分鍾50也算正常。
(4)前期有優勢的話,盡量先參團,拿助功和人頭,這樣自己經濟更有優勢,隊友也更好打。

7、lol兵很多怎麼打到人

請問你是說普攻攻擊英雄還是技能呢?如果是普攻,直接按下A鍵,滑鼠左鍵選擇目標,點擊滑鼠左鍵就可以A英雄了,如果是指定性或者范圍性技能,那個恐怕不用我教你怎麼打人吧,如果是EZ的Q技能話,那必須要走位了,能打就打,打不到就算了唄,
如果你問的是在火拚的時候,人家進草叢或者其他情況,你會打到兵的話,你就按A鍵,然後點英雄,就打英雄了。
A鍵在游戲里意思就是攻擊,然後滑鼠形狀變成攻擊選定狀態,滑鼠左鍵選目標,就立刻實行攻擊,
順便說一句,這樣補刀挺方便的。呵呵。

8、lol 10分鍾可以出多少兵?15分鍾呢?20呢?

游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小兵),每三波會出現有「炮車」的小兵隊伍(7個小兵)
因此(開始進入數學運算):
你10分鍾能補多少兵?
1.5分鍾=3波小兵
10分鍾=(20-3)=17波小兵
當中有6波小兵是7人隊伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因為前90秒沒有小兵。
因此10分鍾的時候=12波6人隊伍+5波7人隊伍=72+35=107
結論——10分鍾的時候你最多可以拿下107個小兵(補野怪或者其他路的兵除外),你可以按照這個數據去開自定義游戲練習自己的補刀水平,看看你10分鍾能補多少,你單人打自定義游戲,就你自己一個人去練習,別以為107個兵很簡單,我打了很久很久才補到滿額107個兵(下面是截圖)

你20分鍾可以補多少兵?
20分鍾的時候會有25波6人隊伍+8波7人隊伍,因此20分鍾=12x6+8x7=234個小兵。不過游戲在20分鍾時候會發生很多變數,這是個理論數據。

10分鍾107
20分鍾234

9、求LOL中 出兵時間和規律

1、開局時間:00:30,出現歡迎字樣。01:00,提醒30秒後出兵。01:30,第一波兵。

2、刷新時間:小兵每30秒刷新一波兵線

3、兵線推進速度:

中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒。

邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒。

4、小兵升級屬性:

戰兵3分鍾加20體力和一攻擊;遠程兵3分鍾加2攻擊和15體力;炮兵3分鍾加27體力、3攻擊;超級小兵3分鍾加200體力、攻擊加10。

5、小兵數量每波出6個,3個戰士,3個法師,2波後,第三波7個,多了一輛戰車。

(9)lol兵數擴展資料

野怪刷新

首次刷新時間:1分30秒時會刷新雙buff,野怪三狼和F6,野怪1分50秒時刷新石頭人和魔沼蛙,2分28秒時刷新河蟹,2分半刷新小龍,10分鍾時刷新峽谷先鋒,20分鍾時刷新大龍。

再次刷新所需時間:三狼 毒蛙 F6 石甲蟲 150s,紅、藍BUFF300s,河蟹 210s。小龍6分鍾刷新一次,大龍(納什男爵)7分鍾刷新一次。

小兵傷害加成

當你的隊伍等級領先時,你的小兵會對敵方小兵造成額外傷害,傷害值相當於5%+5%x所在戰線的防禦塔領先數,然後與你的隊伍等級優勢相乘。額外傷害=(5%+(5%x防禦塔領先數))x隊伍等級領先數。

如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x2塔))x1 級= 15%額外傷害。

如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x1塔))x2.5級 = 25%額外傷害。

10、LOL小兵數據要詳細,比如近戰兵多少錢?遠程兵多少錢,炮兵多少錢?

基礎金錢近戰兵19g,隨著游戲時間(三分鍾)增長每次增加1g,遠程兵14g,隨著游戲時間增長每次增加1g,炮車40g,隨著游戲增長每分鍾增加1g。

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